老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于剑灵第一次加载要多久和剑灵载入很慢,什么原因啊的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享剑灵第一次加载要多久以及剑灵载入很慢,什么原因啊的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
本文目录
剑灵载入很慢,什么原因啊
可能是电脑硬盘问题。几年前的电脑基本都是机械硬盘,机械硬盘的特点之一就是数据加载比较慢,这是硬伤,也是加载太慢的主要问题之一。所以如果你想加载变快一点,可以考虑装固态硬盘,它的优点就是数据加载特别快,是机械硬盘的几十倍。
剑灵沉默的海盗,杀第三个boss时,需要再加载副本一次,怎么解决。我朋友的电脑是不需要的
一般组队都是六人的只能组好队然后队长去改想要组4人队的话或者你去F7里发布4人的招募或者去跨服副本单刷都按照6人的算
剑灵封号怎么办
可能是因为剑灵检测出来,简单游、按键精灵之类的玩意,剑灵载入这么慢就是为了检测这些软件,无论用没用,我昨天才下载的简单游,今天就被封了,而且我没用就是看了看哪些脚本
如果把英雄联盟做成第一视角,你觉得可玩性会不会增加
可玩性只会有减无增。
在展开说理前,咱们先说一下为什么MOBA游戏为什么采用上帝视角。其实这都是为了游戏体验,上帝视角虽然代入感差于FP(fristperson第一人称),但能保证MOBA游戏的全局体验。
而FP模式在射击游戏中使用较多,因为FP强大的代入感,可以给玩家更强的感官冲击。但如果LOL使用FP模式进行游戏,对整个游戏造成的破坏来说,可能是致命性的。
几年前,腾讯为了在MOBA领域成为绝对的霸主地位,也是为了差异化运营。代理过一款TP视角的MOBA游戏,名字是《神之浩劫》。这款游戏从公测到关服仅用了一年左右,也宣告这款大作在国内彻底的失败。
神之浩劫使用的是TP,也就是咱们常说的第三人称。虽然这与第一人称有所差距,但能够作为论证的例子。首先神之浩劫的画面与游戏体验都比LOL好一些,特别是团战时,众多神灵释放技能的场景绚丽无比。但作为一个意识一般的玩家,在打团的时候,你看着各种技能接踵而至,一定会蒙圈,甚至都不知道自己是怎么被淘汰的。因为你看不到背后,当敌人切入时,你的前方视野里有的只有一根塔。如果换成第一人称也会是同样情况,想看背后只能转身,或者借助视野工具。
视角问题使得《神之浩劫》成为MOBA游戏中的另类,虽然在第一次进到地图时,看到高耸的城墙会产生盛大感。但就游戏体验来说,绝比不上上帝视角来的舒服。而换到LOL也是同样情况,LOL很讲究一些小细节式的操作。换到FP后,也就弱化了细节,虽然可能带给玩家更好的感官冲击,但对竞技性的破坏也是很大的。
你觉得可玩性会提高吗?欢迎留言讨论。
关于剑灵第一次加载要多久和剑灵载入很慢,什么原因啊的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。