本篇文章给大家谈谈赛尔号笑傲巅峰套装要多久,以及为什么赛尔号腐蚀套不能戴眼镜对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
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为什么赛尔号腐蚀套不能戴眼镜
随着新年费的上线,年费对应的套装和称号也随之上线,近几年的年费套装作为新手套装都是再合适不过的PVP/PVE套装,这类套装属于均衡型的套装,总体强度没有笑傲毒液这种巅峰经典套装强,也不如腐蚀时空浴火机制独特,但是这类套装在兼顾属性加成的效果外也同样拥有自己的特色,元神套是自带每回合回复,天尊套是自带增伤,而今年的神罗套则是增加暴击能力,自从19年开始年费套装就变成了全属性加成绑定其他效果。
永夜玄铠
今年的年费套装,首先这个套装的形象刚上线的时候非常尴尬,尤其是带上眼镜后,眼镜不会显示在头部正前方而是显示在腰带的部分,看着非常沙雕,不过最近被修复了这个沙雕形象,看起来正常多了。
这个套装自带的全属性加成能力是8%全属性加成,和去年的元神套平等,比19年的天尊套要高出2%,总体上较目前巅峰的万用套装笑傲套装低了2%的属性加成,因此玩速的话套装天生就有弱势,不适合刷速精灵用;
赛尔号巅峰首发用什么精灵最好有什么推荐
我们通常可以根据套装的不同来选择首发精灵,例如笑傲套,这样的套装我相信,除了拦截和中切精灵以外,所有的精灵都可以来首发。1.可以选择部分免控精灵来做首发,虽然星皇持有量之高,但我相信以后会有零氪玩家不选择去氪星皇。如猎皇这样的高体免控精灵,最佳配置为两个聚魂一个青龙冠名(该配置几乎所有玩家可得),魂印的续航以及刻印的爆攻,能让猎皇获得不俗的伤害之外还可以不断的续航。不过不是所有的免控精灵都可以拿来首发,如果没有腐蚀套的话,千万不要随便的去玩战之狂热,真心拖回合累。2.如果你是平民玩家,除了上述的猎皇以外,我还有一个不错的推荐:冥王·苍月影,获得难度并不高,就是微看脸,王哈艾欧幻境三只轻轻松松打。下面我们来说精灵强度:魂印自带的先1,以及概率冰封控场和属性无条件的反弹盔,月亮技能还是百分比的粉伤,而且对方被你控入冰封的话自身攻击还会附带自身最大体力1/3的固定伤害,所以这都让苍月影成为了首发的优选。配置方面:可以考虑刷速体或者攻体,由于自身的先制+1,导致速度并不是必须要有的。3.爆炸伤害的精灵也可以作为首发的选择,例如银翼(零度)的妖皇,满体状态下的先三,可以爆出高倍率的伤害,携带老免控技能(毕竟老技能有2回合的必先)使用之后炸出的伤害,轻轻松松破千,但是遇到机王或者黑葱的话,妖皇就只有死路一条。除了妖皇,噬梦之灵也可以作为先发爆攻精灵,没看错哦,是噬梦之灵,不是进化体。由于噬梦之灵的输出更加稳定,所以银翼玩家的使用量也是较高,加上属性超能神秘系,对于打艾夏拉(噬梦尽量刷55睡眠抗)和小皇帝可谓小菜一碟。不过两个精灵的缺点都是怕黑葱,一个第五就能带走。配置方面:这两个精灵的最佳学习力为攻盾(255特攻,128双防)刻印推荐:两个绿色的圣战刻印+一个偃月刻印(+特攻和双防的)4.爆攻粉伤精灵,最显著的案例就是鬼蚀豹尊。魂印30%的概率增伤2-4倍,未触发的话就会获得一次攻击先1和额外的翻倍几率,而且不管伤害是否高于300,都会附加最大体力1/3的粉伤(涉及到百分比伤害和固定伤害的抗性)(百分比伤害为吸血)。这样的一个爆攻粉伤精灵你心动了吗?不过最大的优点和缺点都是属性,会被超能系4倍克制(幻世海瑟薇可以属性压制豹尊)也可以轻松碾压星皇,免控属性技能的吸血与必暴击,也成为了豹尊的一大优势,不过遇到了机盖,就不一定走运了,一旦打出高翻倍,自己肯定就会被弹死。配置方面:可以考虑双圣战之巅+一个泰坦之力,刷攻速为最佳,不过尽量的把体力堆高一点,不然有可能会被黑葱直接第五带走。首发豹尊遇到黑葱,不必慌,只要第一回合开出吸血并扛住第五,第二回合就可以先三直接带走黑葱(高额的粉伤),由于属性关系,可以携带电石s,首发遇到天尊的话,开完属性之后一发电S带走天尊的辛。5.年费精灵,虽然当前网页游戏界都有“年费年费,一年就废”这样的一句话。但这句话在赛尔号上并不是那么的通用,从2016年开始,至尊强度彻底提升。圣光灵王也迫于压力而进阶完全体,2017年末重生之翼飞升,往后2017星皇,2018帝君(黑屋BAN位暂定),2019天尊都可以作为首发精灵。至尊首发的主要原因还是强度高,比起一般精灵要强出许多,而且部分魂印免控。特训之后的重生之翼可以兼容所有的pvp套装,先三打出暴击叠出2层的话就开始免控了,4层就已经免固定伤害了(当然吸血技能是作为百分比形式的,所以要注意用翼娘先三及时消回合)6层就彻底成型,除了星皇以为,没有任何精灵可以稳破6层成型翼娘。能在翼娘成型前稳破的精灵也有不少,例如携带地面S或者自然S的混布,和开出两个属性的艾夏拉,还有鬼蝶等等都可以破翼娘。瀚宇星皇:2017年费至尊,玩家送的“暴躁皇帝”头衔可不是白给的,星皇之怒无视魂印特性,而且星皇是可以单挑打过所有年费的精灵(只要触发星皇之怒连续触发二段连击,就是再能抗一般精灵也比较吃力)。当前除了打天尊可能较为吃力(主要是属性因素),但对上其他精灵胜率超高,再加上往期BAN位实力的身份,水平更是不用多说。当然星皇也是可以单挑圣谱的,只要不出现操作失误,基本能赢。暴躁星皇搭配浴火套装,使用效果更佳。混元天尊:2019年费至尊,最新的效果“驱逐”。概率驱逐当前精灵(星皇的3回合免控buff是没用的),首发天尊为了保险起见,可以第一回合先行开出次面,然后再150进行消耗(如果将对方的拦截一类的鸡肋精灵驱逐出来,那么又会获得一个回合差)我方天尊的“辛”死后,会100%驱逐,成型天尊驱逐精灵,好比一场赌博,驱逐出机盖并打出150或第五,那么你将gg,若驱逐出星皇,那就赚大了。不出意外就可以直接带走(挂有强化的可以150或者第五直接带走,若对方是攻盾星皇,而且你恰好没有强化,一般情况下是打不死的)。首发,比较入门也比较核心,当前已经不是一个直接强化推队的时代,合理的配置首发精灵可以让你在首回合就占据极大优势。多出一招或回合开始属性克制都有可能有着决定性意义。
赛尔号十周年未来机甲好用吗
未来战甲套装效果:背包内精灵全属性+10%;背包每死亡一只精灵则自身攻击命中后有1%的几率瞬杀对手(仅限赛尔与BOSS之间的对战)。是近年除了典狱长外第二件在BOSS对战中全属性增强10%的套装(笑傲玩家有效,PVE无效),可以说这个套装是新的平民打BOSS福音。可以在一定条件下替换掉银翼。
银翼主增伤,先手最高。但到单精灵的时候,BOSS先制要快于银翼,所以银翼在非先制的情况下只能发挥一半水平。皇帝套稳定,所以在当前平民区出场率也是比较高的,但最核心的还是皇帝套附带的1/8的暴击。带着暴击珠子和称号,暴击率也是不错的。所以说,银翼注重先手输出,而皇帝稳定。
现在就差一个全能型的套装,为什么说是全能。因为现在的BOSS关卡很神奇,尤其是好一点的精灵关卡更神奇。有这样一件套装就能过的了之前不能过的,而且大概率省下了一颗水晶为PVE基础精灵去开三孔。水王真身第三关就是一个很好的例子,如果带了银翼,两孔圣雷绿火如果不吃全面提升根本不抗揍,皇帝套也会增加暴击,所以相比起现在的未来套,还是很不错的。
瞬杀,这个现在来的实在是太迟了。但并不是没有用,主要还是体现在BOSS到底能不能被瞬掉?如果BOSS免疫瞬杀,那么未来套就单是一个加属性的套装,瞬杀就是触发再高,也没啥用。
但话又说回来,瞬杀没有错。打BOSS最快的途径也是瞬,打不过的就是瞬。黑布3星瞬杀,只要BOSS吃瞬,迟早还是能够瞬掉的。以目前的PVE常用精灵,我觉得当前还是这三个最稳定,也是最入门的:
1.王之哈莫:以王哈的魂印和持续抗揍能力,这个人选毫无疑问,而王哈一开始最多也是瞬杀,后来虽然我换过坚硬。也确实在输出和抗揍上有效,但如今像白嫖小号这种没引爆,没西游的号子,完全还是按条件来,既然瞬杀被推上去,那就还是按先手瞬杀来,论持续的话,现在双索比斯加茉蕊儿,基本上可以说没有什么BOSS(除了概率秒杀、大量粉伤)能一下干掉绿火王哈,是在不行可以换个减伤火焰先手慢慢瞬。
2.幻境界皇:幻境一直是瞬杀,打燃魂巨兽就是脚本全程,先三一直秒。然后走完了燃魂的前置循环,如今能把瞬杀靠套装增加到6%,也算是很高了。
3.诺伊尔顿:三回合不死的黑布既经济又实惠,完全体98钻绝对是值。不管是当输出,还是免死三回合当瞬杀,有两只黑布的话,这套装算是值了。
其实,不管这个套装效果如何,对很多玩家来说这都是福利。是近一年来赛尔号对平民玩家的提携,从送四九和皮肤(包括艾欧丽娅),其实不难看出淘米想要提升当前玩家水平,让所有玩家都能融入进去。皇帝套送了之后,在那一段时间就有很多BOSS好打了许多。现在也是如从,只是换了形式,但目的还是为了加强玩家。
赛尔号之十大强者排名
1.圣灵谱尼:公认的最强,820的固定BAN位。不管是在剧情上,还是实力,都可以说是逆天。网络上有很多说什么吊打的词汇,或者是视频。
2、光之惩戒·英卡洛斯:这是一个连平民玩家都有的精灵,但是,它的放出率比帝君还低。就是因为它爆表的输出,曾经猖狂放出螳螂的玩家,除非是有对策或阵容针对,要不然这精灵“一刀超虫”的称号不是白来的,帝君对上它都只经常见光秒,是赛尔号BAN位仅次于圣谱的精灵。
3、天启帝君:终极地图炮,单兵第一人。当然这个单兵,是指面对面圣谱。两个如果同时6V6到最后,帝君只要稳住,击杀掉当前最难缠的精灵后,对手再上精灵根本没啥用。基本上就是一个先手一个,因为都没血了。称为是团战最强的精灵不为过。
4、瀚宇星皇:暴躁皇帝不必多言,是当前魂印比较牛崩的精灵,从2017到现在都是一线精灵,可见2016之后的年费加强有多可怕。所以说,玩赛尔号可以不充钱,但是年费是必须的。因为你可以买到一个BAN位,或者买到一个主力。星皇综合能力强,是当前BAN位除外的一线精灵,甚至可以说是固定BAN位下的第一人。
5、混元天尊:天尊主要被禁的原因,首先是因为多!因为2019年的玩家基本上都有天尊,不管是现任玩家还是回归玩家、新手等等。天尊常见,而我觉得天尊最恶心的地方,还是他的驱逐和被杀三回合魂印引爆。三回合引爆就能扭转局势,而随机和开局的强制换精灵,打起脚本来最舒服。可以说这个精灵比较无脑,开属性直接接大招150即可。
6、混沌魔君索伦森:索总的实力玩家最清楚,单人一个混沌系不知道劝退了多少巅峰精灵。而就是因为它的存在,联防、脚本,完全不能按常理出牌,秒人也快,可以说如果当前除了年费和圣谱之外,那个精灵最值,那当属魔君索伦森。PVP/PVE通用,实力显著,一发打机盖必备。
7、圣甲·盖亚:反弹万金油,从他手上死掉的精灵,可以围绕地球不知道多少圈,但是绝对多。而这也是唯一一个能以一个普通精灵的身份,直至今日也是一线精灵的一个奇迹。真是顺了那句“你强任你强,红伤再高,又有什么用呢?而我只需要出场,你就死了!”
8、7、重生之翼:翼娘自从六层飞升之后,伤害又提升。瞬间又从PVE转变到了PVP,当然这飞升的钻石也花的值,现在巅峰最常见笑傲/腐蚀/银翼,时空和浴火比起前仨是确实没有它们多。但这并不代表“赛尔耗”已经开始不流行了。只是暂时换了精灵而已,流派还是有的。而且六层翼娘,刀刀到肉,没有机盖,我还真有时候制不住。
9、希瓦:这个前不久刚出来的大R很强,首先第一优势在属性上,因为虚空系的缘故,被打击面不广。主要就是因为被克制的精灵都不是一些主流,几乎就是见不到那种,其次就是它个人实力。四倍强行劝退常妈,四倍克制有6个、二倍克制6个,其中就包括光螳螂、帝君,吊打索总能破连环第五、高配笑傲一个第五直接让猎皇回去,可以打机盖。
10、突破精灵王/灾厄女神潘多拉/混布、圣卡/犀牛/魔灵王/艾夏拉等等,这在当前第九之后,就是除了年费之外的主力精灵,因为它们自身实力的原因,作用也都不相同,虽然它们没曾经出场率那么高,但实力却是一等一的。
赛尔号瀚宇星皇怎么练搭配什么套装最好
不同刷法的星皇在不同装备下的优势。首先是攻速:1.银翼在当前版本,高速精灵不算特别常见,或者说,追求刷出高速的精灵数量比较有限。而银翼套下的攻速星皇很有希望打出高速优势,走红伤斩杀路线,主要输出手段是第五暴击。另外,依靠高速优势,也可以多打150控场。这种玩法一般来说,是放出帝君来玩的。当然,这种的星皇有一个很明显的缺点就是脆。常常还没打出伤害自己就先被带走了。为了保证其生存,明佛重生都是需要带着的。2.毒液毒液下的攻速星皇与银翼下的大差别就在于速度,其他差别反而不算特别很明显。毒液攻速星皇在速度上优势更大。毒液套下通常有600甚至更高的速度,是一般的笑傲索伦森或正常的常妈刻意刷速度时有的数字。而银翼下的呢,通常是550左右,这个速度也就能比过分奴阵容里那些不刷速度的精灵,例如水王,重生。所以主要差别就是在速度上。在攻速之后,我们来看一下攻盾:1.银翼&毒液关于攻盾有一点和攻速一样,就是适应的套装一样……我们来仔细分析。选择攻盾刷法呢,算是接受了星皇速度种族128低于时代这个现实,放弃了先手150打出控制这个想法。刷盾在于保持坦度,不像攻速那么脆,对于放帝君和防止被天尊驱逐后一刀带走很有作用。关于伤害,因为刷了攻所以输出依然是足够的。2.浴火浴火下的攻盾星皇主打的就是持续站场然后成型。属性技能的来回使用,成型后打输出一路顺推。然后相同的是,同样放弃了先手优势,毕竟速度差得太大。说完了攻盾,再来说盾体:1.浴火这里要先说明一点就是浴火下的盾体攻盾其实差别不大……因为玩法和刻印配置基本相同,相差的也就差不多50上下的攻和80上下的体。另外还有的话就是有一种和这个玩法类似,或者说由这个玩法延伸出来的另一种在这里一并提一下:速盾。速盾相比于攻盾盾体不一样的就是,他更注重高速,他有能力可以争取出其不意的一个150先手控场,为自己成型创造更多机会,因为速盾玩法需要的成型时间更长。然后,选择这种玩法的话,一定要记得带复仇者称号,否则没有高速优势。最后说一下速盾的缺点。速盾相比攻盾,输出比较萎靡,以及刚刚说的成型时间较长。攻盾相比于速盾,输出上限更高,成型更快。2.腐蚀&时空这里我不得不说一句:这两种是星皇当前所有模式里最恶心人的两种…我们知道这两种套装,一个用来赚回合差,一个用来拖50。而这里星皇的作用,主要就是吃对面血量。另外说个别针对的话,还可以扛飞王的第五和火王(55焚烬抗)。当你在这种模式下手握55焚烬抗的星皇,你就可以无比有耐心的成型,成型之后也不用着急推队。如果你有人数优势,你就可以150、150、150的嗑药一直嗑下去。如果对面切出无辛的天尊那的确打不过,但我们可以勾引他慢慢打我们。我们算到他先三断我回合然后他两回合伤害翻倍,这时候我们就可以切出机盖。这样的星皇是用来补充联防的,且其有着极强大的限制对方推队的能力,如迈尔斯,火王,黑地,千花,次王,孙权,这些都是被星皇的联防限制推队的典型例子。不过如果在这样的前提下你有4层或更多的重生,更多的要选择重生,重生不成形再选择星皇。另外我们最后在这里多提一点:这个技能的两次免疫异常是可以贡献全队的。比如星皇在场用一次之后,马上切出重生,那么这时候出场的重生就带着两次免疫异常,就能很安心的开出回血。与其类似的计算方法还有常妈。常妈的第五断回合后有一次次免,这个次免也是可以这样计算传递的。那么本次对星皇主要的几种刷法以及其对应套装的分析就到这里了。不同刷法的星皇在不同装备下的优势。首先是攻速:1.银翼在当前版本,高速精灵不算特别常见,或者说,追求刷出高速的精灵数量比较有限。而银翼套下的攻速星皇很有希望打出高速优势,走红伤斩杀路线,主要输出手段是第五暴击。另外,依靠高速优势,也可以多打150控场。这种玩法一般来说,是放出帝君来玩的。当然,这种的星皇有一个很明显的缺点就是脆。常常还没打出伤害自己就先被带走了。为了保证其生存,明佛重生都是需要带着的。2.毒液毒液下的攻速星皇与银翼下的大差别就在于速度,其他差别反而不算特别很明显。毒液攻速星皇在速度上优势更大。毒液套下通常有600甚至更高的速度,是一般的笑傲索伦森或正常的常妈刻意刷速度时有的数字。而银翼下的呢,通常是550左右,这个速度也就能比过分奴阵容里那些不刷速度的精灵,例如水王,重生。所以主要差别就是在速度上。在攻速之后,我们来看一下攻盾:1.银翼&毒液关于攻盾有一点和攻速一样,就是适应的套装一样……我们来仔细分析。选择攻盾刷法呢,算是接受了星皇速度种族128低于时代这个现实,放弃了先手150打出控制这个想法。刷盾在于保持坦度,不像攻速那么脆,对于放帝君和防止被天尊驱逐后一刀带走很有作用。关于伤害,因为刷了攻所以输出依然是足够的。2.浴火浴火下的攻盾星皇主打的就是持续站场然后成型。属性技能的来回使用,成型后打输出一路顺推。然后相同的是,同样放弃了先手优势,毕竟速度差得太大。说完了攻盾,再来说盾体:1.浴火这里要先说明一点就是浴火下的盾体攻盾其实差别不大……因为玩法和刻印配置基本相同,相差的也就差不多50上下的攻和80上下的体。另外还有的话就是有一种和这个玩法类似,或者说由这个玩法延伸出来的另一种在这里一并提一下:速盾。速盾相比于攻盾盾体不一样的就是,他更注重高速,他有能力可以争取出其不意的一个150先手控场,为自己成型创造更多机会,因为速盾玩法需要的成型时间更长。然后,选择这种玩法的话,一定要记得带复仇者称号,否则没有高速优势。最后说一下速盾的缺点。速盾相比攻盾,输出比较萎靡,以及刚刚说的成型时间较长。攻盾相比于速盾,输出上限更高,成型更快。2.腐蚀&时空这里我不得不说一句:这两种是星皇当前所有模式里最恶心人的两种…我们知道这两种套装,一个用来赚回合差,一个用来拖50。而这里星皇的作用,主要就是吃对面血量。另外说个别针对的话,还可以扛飞王的第五和火王(55焚烬抗)。当你在这种模式下手握55焚烬抗的星皇,你就可以无比有耐心的成型,成型之后也不用着急推队。如果你有人数优势,你就可以150、150、150的嗑药一直嗑下去。如果对面切出无辛的天尊那的确打不过,但我们可以勾引他慢慢打我们。我们算到他先三断我回合然后他两回合伤害翻倍,这时候我们就可以切出机盖。这样的星皇是用来补充联防的,且其有着极强大的限制对方推队的能力,如迈尔斯,火王,黑地,千花,次王,孙权,这些都是被星皇的联防限制推队的典型例子。不过如果在这样的前提下你有4层或更多的重生,更多的要选择重生,重生不成形再选择星皇。另外我们最后在这里多提一点:这个技能的两次免疫异常是可以贡献全队的。比如星皇在场用一次之后,马上切出重生,那么这时候出场的重生就带着两次免疫异常,就能很安心的开出回血。与其类似的计算方法还有常妈。常妈的第五断回合后有一次次免,这个次免也是可以这样计算传递的。那么本次对星皇主要的几种刷法以及其对应套装的分析就到这里了。
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