曾经是个王者歌词是什么意思,为什么大部分王者荣耀玩家不承认抄袭?
虽然没有邀请我,但我很乐意回答这个问题。
首先不承认抄袭的原因,第一种王者更新,随着时代的发展,王者荣耀越来越跟英雄联盟疏远了,什么意思呢?就是在开始的王者里有很多抄袭英雄联盟的内容。而随着更新,王者荣耀越来越不像英雄联盟了,所以在以前,说王者和英雄联盟没有抄袭是不成立的,但现在虽然还有抄袭的内容,但并不多了。
第二种,因为王者和英雄联盟游戏模式不同,其实就是王者荣耀娱乐模式和英雄联盟不一样,但不一定全部不一样,比如他们两家都有克隆模式但英雄联盟无线活力和王者无线活力不一样,所以这个理由只能暂时成立了。
第三种,死来不讲理。明明自己没有充足的理由但非说不可,有这样的人,当别人问为什么是时他就哑口无言了,所以投靠那一边时也要有充足的理由哦。
来几张两家英雄的图
英雄联盟:
王者荣耀:
有什么想说的,在评论里告我哦。
王者荣耀平衡性真的很差吗?
作为一款公平竞技游戏,王者荣耀英雄之间的平衡性应该十分良好吧?不!你错了,英雄之间的平衡性远不如你想象中那么美好。
“强者恒强,弱者恒弱”,王者荣耀之中的英雄亦是如此,强势英雄的热度越来越高,冷门英雄却变得无人问津,可谓两极分化严重。
正如王者荣耀背景故事一样,英雄自然也有强弱之分,在当前版本英雄之间等级区分相当明显。好比如今射手T0级别射手和位于尾部的射手吗,完全不是一个等级。不至于,高端局和低中端局英雄使用情况也两极分化严重,高端局野王当属裴擒虎、百里玄策之流,而到了低中端局就变成了猴子。
英雄的强弱之分
公平性?或许在王者荣耀之中根本不存在,游戏之中有着明显的梯度,同时有的英雄更是后期完全无敌。
就拿射手来说,普通局之中当前处在金字塔的就是伽罗、后羿、孙尚香、鲁班七号四人组,除了孙尚香之外,无一例外都是站桩射手。与之相反的公孙离、百里守约、马可波罗等英雄,纵然他们在高端局表现强势,整体形势之下,他们依然的表现依然极为差劲,可谓是两极分化严重。
整体较为强劲的伽罗,无疑是受到大多数玩家追捧,在低中端局之中,更是可以称之为“版本之子”,只要能将节奏拖到后期,那么伽罗无疑是后期团战无敌的存在。作为灵活性射手的公孙离,则是操作难度较高,少有玩家问津,毕竟她对于玩家的操作水平和意识要求太高了,设计的相当不合理。
正是如此,英雄的操作难度和整体特性,决定了这个英雄的上限究竟如何,因而才使得英雄的强弱程度分化明显。
高低端局两极分化严重
玩家的水平参差不齐,高低端局玩家使用的英雄自然两极分化,英雄之间的适配程度自然亦是如此。
纵观整个王者峡谷之中的英雄,无一例外都呈现了两极分化的问题,即高端局和低端局使用英雄的差异化。低端局哪个横行霸道的“野王”猴子到了高端局完全不顶用,更是诞生了“巅峰若选猴,坐等六分投”等至理名言。反之高端局的“野王”裴擒虎,到了低中端局也没有任何生存空间,毕竟这个英雄太吃队友配合了,一般人根本玩不转。
本赛季热度最高的辅助是哪位?毫无疑问的就是蔡文姬,不管是胜率还是出场率她都做到了双丰收。不过蔡文姬的强势显然只能在低端局显摆显摆,到了高端局之中她完全没有任何生存价值,根本产生不了作用。高端局的辅助则是与之相反,比如鲁班大师,就十分考验队友之间的默契,需要团队之间的配合才能发挥巨大作用。
存在即合理,英雄之间自然有强弱之
王者荣耀是谁发明的?
2015.7.17,英雄战迹首次开启内测
2015.8.18,英雄战迹开启不删档测试
2015.10.8,英雄战迹正式更名王者联盟
2015.10.13,王者联盟首次开放5V5对战模式,同时正式推出装备系统,结束了英雄战迹长期以来的3V3对战模式以及天赋系统
2015.10.23,王者联盟正式更名王者荣耀
2015.10.26,王者荣耀iOS版客户端顺利通过苹果审核,在AppStore上架,首日即登顶榜首
2015.10.28,王者荣耀正式开启不限号测试,首届王者荣耀百万联赛TGA正式开启
2015.11.8,王者荣耀正式加入NESO(全国电子竞技公开赛)
2015.11.15,王者荣耀日活跃用户达450万
2015.11.26,王者荣耀正式开启公测
2015.11.28,王者荣耀正式加入NEST(全国电子竞技大赛)
2015.12.25,王者荣耀日活跃用户达750万
2016.1.22,LOL世界第一中单“大魔王”Faker参加《王者荣耀》团战之夜,献上了在国内的《王者荣耀》处女秀,三场比赛吸引了数百万玩家同时观看,王者荣耀当日日活跃用户达900万
2016.2.29,王者荣耀日活跃用户达1000万,突破国内MOBA手游的最高日活跃数据,《王者荣耀》通过现场投票环节,以压倒性的优势当选“年度最佳电竞手机游戏”
这款产品在成为国民级游戏之前,也遇到过一段鲜有人知的调优期。也就是在2015年8月18号正式不删档测试版本推出之后,被腾讯评级为不达六星之后的时间。
据了解,在8月之后的两个月间,《王者荣耀》技术团队对这个产品进行了非常深度的优化,并攻克了局内同步、网络要求,以及性能表现的三大难关,成功达到了腾讯六星产品的标准。比如延迟、卡顿等不同步问题的出现概率从过去的1%,降低到了0.01%,大幅度地改善了游戏体验。
近日在Unity举办的Unite 2017 开发者大会上,《王者荣耀》项目组技术总监邓君针对这款游戏的调优历程进行了复盘,回顾了这款产品在技术层面遇到的三大问题,以及他们的解决方案。
辅助就是背锅侠?
嗨喽,我是元子说到辅助成了背锅侠,我自己当背锅侠几次了。
王者荣耀:辅助成背锅侠,你们遇见过吗?
王者荣耀:辅助成背锅侠,你遇到过吗?,重开机制的坑大致分为两种,一种是你匹配到的队友就是要坑你,还有一种就是对于重开机制不熟悉或者对于英雄定位不熟悉而产生错误判断选择了不符合重开要求的阵容。如果是你匹配到的队友就是要坑你,让你重开不了这完全没有办法,这种情况根本避免不了,但是如果是后一种情况是可以避免的
接下来就是讲背锅侠了。大家觉得在戏当中最容易被嫌弃的是哪个位置?曾经最遭人嫌弃的毫无疑问是射手,现在呢?现在最憋屈的当然是辅助了,辅助是一个能背所有锅的位置。拿着全队最低的经济,挨最毒的打,背最黑的锅,说的就是现在的辅助了!那么,辅助背锅的主要原因是什么呢?以下两种情况最具代表性:
第一、辅助忙不过来
不管是打野还是射手,都想要辅助紧跟着自己——射手需要辅助的保护,特别是没有位移灵活性差的射手英雄,打野需要辅助帮他打野帮他抓人带节奏。当射手被抓次数多或者己方野区被敌方清空的时候中单也会不停埋怨辅助,要多注意视野。事情太多总有顾不上的时候,一个辅助难以顾及所有队友,稍有不慎就会背锅!
第二、辅助没人要!
辅助为何没人要?很多时候不是因为操作水平有问题,而是怕你吃经验或者抢人头,即使你带了宝石。然后在夹缝中生存的辅助玩得好是理所当然,玩得不好赢了是混子,输了是背锅侠。还有的时候如果选的辅助角色不尽人意,或者是辅助操作水平有问题,从而遭到队友一致嫌弃,这位辅助便也会沦落到“没人要”的地步。这种情况下,辅助同样会背锅!
总体来说,辅助是背锅侠,但是最真实的也是最残酷的情况是:无论你玩什么,只要队友开始甩锅你没甩,你就是背锅侠!对于想重开时遇见的坑,最好心平气和地打完一局游戏,不要喷不要嘲讽不要开全部说“福利局”,团结打完一把游戏胜利并非痴心妄想!对于背锅侠这件事,玩家太多,参差不齐,匹配到素质与技术并齐的队友概率太小,我们所能做的只有对每一个将要遇见的队友充满希望。当然,不想成为背锅侠最好就是提升自己的技术,帅气地用技术反怼!
以上是我个人的关点,谢谢关看。
王者荣耀最开始的名字叫什么?
你好,我是单口相声joker,我来回答王者荣耀最早开始的名字叫什么?请往下看
《英雄战迹》由腾讯天美工作室群出品,完美秉承高品质端游英雄对战游戏精髓的同时,进一步为游戏植入了具有移动端特性的革新和改进。游戏充分结合了传统MOBA游戏核心玩法卖点,同时结合了移动设备上的产品特点,《英雄战迹》抛弃了大多数英雄对战手游所采取的三路对战模式,创新性地打造了一条对抗主道+野区的对战地图。
《英雄战迹》是这个游戏的第一个名字,在2015.7.17首次开启内测,一个月后直接不删档。但这个名字貌似一直不温不火,所以活不过三个月,官方就改名了。
后来又改名《王者联盟》,但是这个名字也没什么起色!天美自以为换了一个名字叫《王者联盟》就能火起来,但没想到,这个名字也没带来多大起色。这个名字只活了短短10天。
后来再次改名为《王者荣耀》并于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,天美把画质提升了,慢慢开始王者荣耀就火了,再后面这款游戏的玩家疯狂增涨,成为了国民手游。我是单口相声joker,喜欢的点点关注,码字不容易,点赞留言关注转发,哈哈哈哈!谢谢大家拜托拜托,你们有什么看法到可以留言,我都会回复的。
什么是tiktok?
大家好,我是何校长
最近tiktok风波,闹得是风生水起,我作为一名资深互联网项目从事者,今天就来给大家分析一下TIKtok是一款怎样地国际软件,又是怎样从中获取利益的呢。
OK 本篇文章开始之前呢,先与大家分享一条的我人生格言,“一个今天胜过两个明天。”
这句话是什么意思呢?
意思就是说,今天不去努力浪费了一整天,明天还是会像今天一样浪费,凡是看准机会就要抓住,不要重蹈“寒号鸟”的覆辙,尤其是在互联网高速发展的今天机会与风口稍纵即逝。
做项目也是一样的 要反复地去尝试与摸索,不能开始觉得对了,而不管中期后期,一条路闭眼到黑。还要抬头看看路,前面的路是不是正确的,如果路都错了,那再努力也不会到达终点。
所以从事IT行业的我一直在不断的摸索学习当中,有机会就要学习与时俱进。
也不是为了学习什么,主要是提升自己的认知,要时刻的知道别人在干什么在做什么。
马爸爸曾经说过:“互联网就像一杯啤酒,有沫的时候最好喝。”
相信部分玩家都知道今年在十月十九,有人在杭州开办了全国短视频头部玩家的交流会。
当然做为互联项目从事者也是闻风而动啦
也便是那个时候就知道,早在很久之前有人已经在闷声撸tiktok的美金了
那么问题来了?tiktok是什么?
可能很多人没有听说过但相信部分人肯定也在各个平台有刷到过,Tiktok本来是一个温温正常发展的一个国际化抖音娱乐软件,正是因为前一段时间”老特事件“ 加速了软件的注册量,在这一段时间 Tiktok的全球注册量达到榜首,很tiktok是国际版的抖音,页面,功能,核心算法,产品逻辑,和我们熟悉的抖音很像。
接触tiktok3个月的新人,广告收益超过10000美元
跨境新人tiktok视频流量电商网站变现 16000美元
不管是流量还是变现,tiktok不断展示出了其产品模式该有的优越和霸气
当时听到项目的我,第一时间就反问自己,我完全不懂英文,怎么去做这个国际版的抖音。
功夫不负有心人(哈哈哈),脑袋一转,网上有翻译平台,看不懂复制粘贴翻译一下,全明白。
OK,这个时候就会有人又说了,我什么也不会,也不会做视频,也不会剪辑视频,其实视频很简单,用剪映,基本上上上手都会做,如果你要是不会我可以教你,留言“剪辑”我教你。
那当我们会下载,会翻译,会剪辑之后呢?
当然就是Tiktok的变现问题了,我怎样才能变现呢?
最简单的变现方式呢,就是现在Tiktok美国区为了激励创作者从而推出的创作者基金来,也就是类似自媒体模式的,按视频点赞关注的方式分发奖励。
先转这基金分成再说,等技术成熟了再增加现在国内的商业化,电商变现。
个人的建议是有基金分何乐而不为呢,要知道 1美金相当于6~7的人民币啊,白给的不要吗? 先一头猛地扎进去再说,连风口都抓不住,难道一直在岸上看着别人游泳,你就能会吗?
现在很多进场的国内玩家都是以通用的老套引流手段为主,基本上都是搬运国内当前爆款视频,原创作品还比较少,以为外国的平台做视频成本高,很多人也看过,外国人一般都是以刺激,整蛊,恶搞为主,成本需求较大 不适合怕普通人。
我也是算是进场比较早吧,没想到在认知之年还能提现到手美金,也尝到了赚取美金的快乐。
以后我会慢慢地一期一期慢慢来教大家
Tiktok是如何安装,视频如何去处理,怎样注册完成之后解决没有播放的问题,以及更多的变现方式方法。
如果你也跟我一样对Tiktok有着浓厚的兴趣,可以在下方评论区留言“TIktok”
我会为大家送上一份详细的安装教程。