都选c 的歌词是什么意思,王者荣耀中对「辅助」的定义是什么?
每个人对辅助的看法都不一样,很有意思:
A:在王者荣耀中辅助不可或缺,贡献很巨大,我觉得我需要一个好的坦克保护我;
B:辅助?算了吧!靠孙斌,瑶之类的混分就算了吧,可有可无,作用不大,混分到不少;
C:需要挺大的牺牲和格局吧(捂脸笑出泪),抗点伤害,吃吃对方技能,是一个好的炮灰;
D:主要还是看配合喽,流传一句话“如果一个射手说一个辅助LJ,可能是没配合好,如果一个辅助说一个射手LJ,可能这个射手是真的LJ”
大家对辅助的理解褒贬不一。
今天主要谈谈对辅助的定义和理解。
不吹不黑,其实辅助类英雄的作用一定是不可小觑的!这个情况尤其是在双方势均力敌的时候尤为明显!想想双方都是5个英雄(都是5个正常人在操作,智力差别不会太大),上中下野主要位置正常发育,要想击败对方并摧毁对面防御塔或高地,打野和辅助的支援尤为重要,但打野对经济要求较高,需要时间打野发育,相对来说一个对游戏资源需求不大的,却依然可以较大程度发挥出自身特性的辅助就显得尤为重要!
衡量一个辅助英雄的强度,主要考虑四个指标:保护能力、视野能力、控制能力和buff/debuff能力(衡量一个优秀辅助操作者,主要考虑:支援队友意识、保护队友意识、轻重缓急意识,必要时自我牺牲、双方英雄技能的熟悉等)
通过以上概念,大家可以对号入座辅助位置的英雄需要选坦克类辅助还是战术类辅助或是功能型辅助
坦克类辅助:猪八戒 、苏烈 、 东皇太一 、太乙真人 、张飞、 牛魔、 亚瑟 、项羽 、 夏侯惇 、白起 、钟无艳 、刘禅等
战术类辅助:孙膑、大乔、姜子牙、庄周、蔡文姬、鬼谷子、东皇太一、刘邦等
功能型辅助:盾山、刘禅、廉颇、苏烈、刘邦、夏侯惇、太乙真人、庄周、名世隐、瑶、张飞、鲁班大师、蔡文姬等
另外值得一提的是,玩辅助不是为了抗伤而抗伤,并不是打完一局比赛结算面板有30%+抗伤的辅助就是会玩,而是你的抗伤要有价值,比如给队友抗伤害的同时,帮助队友输出、击杀、撤退、逃命等你的抗伤害才有作用。
最后想谈谈孙膑等这类辅助类英雄,就拿孙膑来说,二技能(时之被动)是这么说的:孙膑引导时空之力,使得范围内友军增加移动速度和冷却缩短,持续时间结束后会时光倒流,并返还期间所受到40%的伤害!什么意思?就是孙膑使用了二技能之后~~~
1.两秒内你会提高移动速度(这个很好理解)
2.两秒内你所受到的伤害两秒后会以瞬间加血的形式回复你所受伤害的40%(当然如果你受到的伤害不会死亡)
什么意思?比如你有100%血量,中间受到了伤害还有50%的血,两秒后你的血量会恢复到70%左右,团战中作用很大自己去琢磨。
3.如果你在加速期间释放了技能,不管是谁所有释放的技能CD减少20%
这个也很好理解吧?当然很多功能型辅助的技能如果利用好了,你会如鱼得水!
所以,英雄不问出处,辅助真正做到了这一点,望大家对辅助有更多的认识和理解!
为什么还要额外覆盖一个2G3G呢?
应邀回答本行业问题。
其实这个问题问的是有问题的,现实必须考虑到一个谁先谁后的问题。
移动通信网络制式是向前发展的,是现有2/3G,后有4G。中国的三大运营商的网络制式建设历史如下:
移动先建设的是2G的GSM网络,再建设的3G的TD-SCDMA网络,后来开始建设的TD-LTE网络,再后来建设的FDD-LTE网络,马上还要建设NSA/SA的5GNR网络。
在移动的2/3G退网中,选择退网3G--TD-SCDMA。
中国联通是先建设的2G的GSM网络,后建设的2G的CDMA网络,分拆的时候把C网卖给了中国电信,后来在3G时代建设了WCDMA网络,4G时代建设了FDD-LTE网络和少量的TD-LTE,不过在5G时代,联通由于需要将2.6G移交给移动,将在退网2G的GSM的同时,退网TD-LTE。现在来看联通的5GNR网络将初期以NSA为主。
中国电信是接收了联通的2G的CDMA网络,在此基础上建设了3G的EVDO网络,在4G时代建设了FDD-LTE网络和少量的TD-LTE网络,和联通一样的原因,电信未来也将只有4G的FDD-LTE网络。未来电信将建设SA 的5GNR网络。
电信有要完全退网CDMA的趋势,未来在5G时代,非常可能的是电信只剩下4/5G网络、
从三大运营商的历史可以看到,并不是运营商在有4G信号的区域部署了2/3G网络,而是运营商在2/3G网络的基础上部署了4G。而之所以会出现2/3/4G网络并存的原因,就是不管哪种网络,都有大量的用户终端存在。对于运营商来说,最完美的情况就是每当他们推出一种新的网络制式,覆盖完成后,全部的用户都不留恋原有的网络制式,踊跃的换手机,全部成为新的网络制式的用户,不过这很显然是不可能的。
虽然2G已经快20年了,但是依然有3亿以上的2G用户,就连最古老的2G都有大量用户使用,所以他们也不得不保留。
对于三大运营商来说,各种网络制式的重要性也并不一样。移动比较重要的网络是GSM、TD-LTE、FDD-LTE,这是因为移动入局移动通信最早,而且移动的3G成熟度要低一点,所以当初还有大量的2G用户没有迁移到3G,而且,移动最早的时候没有FDD-LTE网络,移动的物联网终端也都是基于GSM的EDGE的,这也让移动的2G很难退网。而且移动早期还有一批4G终端是基于CSFB的,也需要2G来解决语音呼叫问题。不过随着移动开始建设FDD-LTE,未来慢慢的引导下,移动早晚这张2G网络也是要退网的。
联通由于没有开启或者是说大部分区域没有开启Volte,所以对于联通来说,承载基础语音的是WCDMA,3G对于联通更重要一些。另外,WCDMA的确是3G成熟度最高的网络,可以同时支持语音和上网,并且支持高清通话,使用体验也是不错的,也让联通很难想退网3G。
不过由于5GNR的要求,联通不得不在5G时代来临之前夯实它的4G网络,退网了2G之后在900M建设大量的4G基站,同时满足Volte和物联网的NB-iot的需求。长远来看,如果B8(900M)的Volte足以取代WCDMA的语音功能的话,联通的WCDMA网络也将开始慢慢退网。
电信其实比较悲催,它需要2G的CDMA来解决语音呼叫的问题,目前Volte还不足以完全取代CDMA,虽然他的B5(800M)已经和C网配比超过了1:1,也就是有C网的地方的宏站也一定有B5的4G基站,室外覆盖部分的Volte呼叫问题得到了解决。但是部分室内分布系统覆盖的区域,依然需要新上LTE的B5基站。不过近期电信采购了大量的4G直放站,估计是想依靠直放站而不是基站来解决室内的问题。
总而言之,现在之所以2/3/4G混合组网,并不是在4G区域建设了2/3G,其实最主要的原因是2/3G承载了基础语音通话功能,这让运营商投鼠忌器,不敢完全退网2/3G,现在退网2/3G的难度就是Volte的覆盖问题,以及Volte手机终端的推广问题,这些还都将需要运营商花费很长的时间才能慢慢解决。
以上个人浅见,欢迎批评指正。喜欢的可以关注我,谢谢!
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你们弹吉他是c调吉他手还是按照每个和弦去弹?
你能点开这篇,真的是太感谢了。
希望我的回答,能对你有所帮助。
分两种情况来聊聊我个人的弹奏习惯:
1、自弹自唱;2、和朋友合奏;3、和朋友玩乐队。
当然了,我个人还是喜欢合奏或者乐队演出。
自弹自唱一般都是主唱唱累了,我顶个一两首让她歇会儿。
这种情况,我一般会选择C调和G调和弦加上变调夹去弹奏。
这两个调的和弦容易按,加上变调夹其他十个调都出来了,也不容易出错。
一个人演出,对于我来说确实很容易紧张,也觉得不怎么好玩。
我一般会跟朋友一起演出,要么乐队,要么就是跟朋友合奏。
这是之前在广州跟朋友去公园卖唱时留下的照片。
我弹吉他,她唱,很怀念以前街唱的日子:
这个其实也可以说是合奏了,那我要会的调必须多一点,因为不同的朋友音域会不同。
一种情况是,只有我一把吉他,就比方我跟朋友在街唱。
这种情况下,我一般就用常用的五个调,其实真的总结一下,这五个调也没有几个和弦。
出去dim和弦(七级减三和弦),感觉好像很多和弦,其实就14个和弦而已。
看一下常用五个调(CGDAE调)的顺阶和弦。
另一种情况是有两把吉他,通常情况下我就不会用变调夹了。
一般来说,朋友的吉他弹的就是这五个调的和弦了,基本上就是在琴头前五品弹奏。
如果我还是前五品弹奏一样的东西,那就是脱裤子放屁了。
所以,一般我会选择小型三和弦的套路来伴奏。
其实就是三个音的三和弦加上转位而已,我一般用两个套路。
最后来说说乐队伴奏,这个几句话说不完的。
说最常见的摇滚一点的玩法,而且也相当的简单。
当然只是我个人喜欢用的套路,不是唯一的方式。
要摇滚一点我会用五和弦,五和弦的方式在吉他上也是非常容易找的。
我们同样来说C大调的,一般C大调会了其他调只是移动就可以了。
你能看到这里,真的是再次感谢。
我个人感觉吉他是学不完的,越学越觉得有更多东西还要学的。
如果你有更好的套路和方法,也麻烦你分享给我。
等你......