ft歌词什么意思,请抓紧我冰冷的手让我别再伤悲?
孟庭苇(ft.夏炎)-勇敢说出爱
作词:夏炎作曲:赵博
比起太阳沉没的地平线
我更愿意注视你的双眼
也许未来会经历风雨
但我都会陪你一起
比起月光下的天涯海角
我更愿意注视你的微笑
也许未来会经历磨难
但我都会与你分担
我们的世界日夜轮转
只有爱在年华中流转
在这一刻不再需要语言
你也将(你也将)感受到我的温暖
请你握紧我的手让我们一起欢笑永不低头
告别那(告别那)矜持的等待勇敢说出爱
请你握紧我的手不要再给孤单任何的借口
告别那(告别那)矜持的等待勇敢说出爱说出爱
比起星辰静静划破夜空
我更愿意注视你的感动
也许未来会经历寒冬
但你终会拥有彩虹
所有日月星辰痛苦伤悲
都不会比你的幸福珍贵
不管未来会如何艰辛
让我与你一起面对
我们的世界充满迷茫
所以我们要选择坚强
在这一刻不再需要方向
牵起手(牵起手)让我们共同启航
请你握紧我的手让我们一起欢笑永不低头
告别那(告别那)矜持的等待勇敢说出爱
请你握紧我的手不要再给孤单任何的借口
告别那(告别那)矜持的等待勇敢说出爱
请你握紧我的手让我们一起欢笑永不低头
告别那(告别那)矜持的等待勇敢说出爱
请你握紧我的手不要再给孤单任何的借口
告别那(告别那)矜持的等待勇敢说出爱说出爱
听歌成瘾怎么办?
听音乐就像吸毒,一旦上瘾就很难戒掉了。耳旁没了声音好像就很空虚,干什么都没心情、不起劲。当然噪音会让人头晕脑胀。对音乐的品味随着人的长大而变化,记得幼儿园末期到小学3年级左右吧,听小虎队,很是着迷,想必很多人都是这样的。期间,还夹杂些kenny G之类的。然后,开始听古典。记得是从一张别人送的伯恩斯坦的第二交响曲开始的,还是他本人指挥的版本,但是晦涩难懂,愣是听出了噪音。从那以后,买了些俗的不得了的录音听,什么Strauss、Schubert之类的,那时版本不多。然后,4年级进合唱团,开始注意合唱曲目,但凡是唱过的,基本全找到听,还买了好多维也纳童声合唱团的盘,那时候开始分类听音乐了,开始就是些交响乐,跟大家差不多第一部就是贝九。在小学,还流行一样,disney的原声,因为那时候狮子王刚出来,disney改画风,电影配乐也跟着改,出了一大批原声,本人也买了一大批,狮子王是必备,阿拉丁神灯、埃及王子、美女与野兽等等,现在在柜子里压箱子底。后来上了初中,交响乐听了很多,差不多初二开始变口味,听钢协之类的协奏,听得最多的是俄罗斯乐派,还有帕格尼尼之类的疯子作品。那时候老师很崇尚音乐剧,于是开始看,还是从最俗的开始, webber的《猫》、《歌剧院魅影》等等,然后喜欢上了Gershwin,看他的《一个美国人在巴黎》。然后听起了他的音乐,像什么《蓝色狂想曲》。gershwin的音乐典型的美国风格,戏谑幽默,听他的音乐有时候就觉得是在听美语,有很多平滑圆润的过渡和技巧,很轻松活泼的,又充满自信。听他的音乐老师想象一个人在街上走的时候发生的一系列搞笑的行为。还有,经人提醒,我还想起来那时候对斯美塔那、德沃夏克和维瓦尔第很是热衷,觉得德沃夏克很宏大壮丽,维瓦尔第又是很优哉游哉那种十分惬意可爱,而斯美塔那的曲风伸展自如介于他们之间,但又类似俄罗斯乐派的浪漫之风。在初二,偶然一次听the beatles,马上就迷上了,买了1mol盘来听,到现在还是喜欢。然后考上高中,受同学影响,喜欢上j.s bach,狂听康塔塔与赋格,二部三部创意曲更是听到烂,弥撒更是必备,就差当起床的铃声了。bach的巴洛克风格和建筑一样,有一定的模式,从那时发展出的复调合唱很美。bach的音乐纷繁紧密组织有序装饰性很强,一般带有宗教色彩。虽然没有什么和声,但是却总在一短主旋律下衬着一层又一层的如同水银泻地般的音符,很严密,真的给任何大的震撼。总觉得像海浪一样,在细碎的波纹的衬托下,有大的波浪。那时候经常中午和同学溜到地下室或者六层,拿个cd机,两个人一起听。那时候对晦涩点的音乐也开始下手,马勒不过瘾,听拉威尔,他们的作品有的很直白旋律很美,有的却让人摸不着头脑,晕死,尤其拉威尔有时候就是噪音,令人头疼的十二平均律。晦涩的还有肖斯塔柯维奇,但是我很喜欢,第一个听到的他的曲目是《第七交响曲(列宁格勒)》据说当时他花了半个月就写完了肖七,首演时由于列宁格勒战役正是紧要关头乐手都很长时间没吃东西了,在去广播电台路上边走边死,演奏过程中也牺牲掉数人很悲壮,前线战士听后很振奋,真是部传奇作品。同样传奇的还有肖氏的高产,光交响曲就15部,大家总说9是作曲家的诅咒,大部分人做到9就死了,肖氏却做了15部交响,歌剧两部、协奏曲15部、其他作品众多,简直就是音乐屠夫。那时候还间者听些chopin和mozart,都和好的,不过chopin很郁闷大家都知道,mozart就很中性偏活泼一点,旋律很美,总觉得东欧人的音乐旋律都很舒展,让人想翩然起舞。高二时候还fan过一段handel,但是,很快就因为它太过浮夸而踢开了。由那起,chant成为了我的一爱。在烦的时候,就坐在床上,听chant,然后想佛经,ft……自己疯了吧。在fan过classical以后,高二下,在周杰伦已然热的发烫的时候,我才接触他的音乐,听了听,没意思,权当解闷的节奏。但是,喜欢上了陶喆,直到现在。上了大学,taste没怎么变,就是听的比例变了,开始转向流行居多。可能有点审美疲劳了吧。我还真是喜新厌旧啊。流行是什么样子都听,除了重金属和硬摇滚那类垃圾。由以newage为最爱。其实,个人认为newage还是跑不出轻音乐的圈子,还是伴奏类,但是加入了大量作者的意图,运用了很多技巧,表现色彩丰富。反正好听的留着,不好听的就压箱底呗。音乐始终是给人们带来快乐的东西。记得为此还跟人争论过,那人坚持音乐是用来欣赏的,听音乐要分阶段,由喜到悲再到大喜,当然我们争论的是古典。我不同意说音乐嘛,随便停,爱听什么是什么,感觉舒服就行了。也许是因为我就是这么个人,办事全凭直觉,又很随便吧。后跟他吵翻,就是因为找我唱马勒的《旅人之歌》他伴奏,两个人因为配合闹起来,朋友做不成。顺便说一下,他老人家考到中央音乐学院指挥系了,还是挺佩服他。看自己听的音乐,从通俗的到高雅的,其实在我耳中就是一串音符,悦耳动听罢了,音乐如诗,虽然有意境,但是,感受还是由个人感悟出来的,每个人都有所不同,看着办吧。从自己爱听的类型总结出来,本人是俗人一个,一个性格怪怪的俗人。
音乐歌名后面的Feat某某某?
Featuring (简称feat . 或者ft.)指的是后面这个歌手(或者组合)他在这首单曲里面或者这张专辑里面并不是主角,前面那个人才是这首歌的灵魂或者主人—Featuring释义
whereyougo是哪首歌?
是AMB Projekt演唱的《Right Here Waiting for You》,原句是“Wherever you go, whatever you do”
《Right Here Waiting for You》
歌曲原唱:AMB Projekt
填 词:AMB Projekt
谱 曲:AMB Projekt
Oceans apart, day after day,
海洋相隔,日复一日,
and I slowly go insane.
我慢慢变得疯狂。
I hear your voice on the line,
我在电话里听到你的声音,
But it doesn't stop the pain.
但这并不能停止疼痛。
If I see you next to never,
如果我再也见不到你,
How can we say forever
我们怎么能说永远?
Wherever you go, whatever you do,
无论你去哪里,无论你做什么,
I will be right here waiting for you;
我会在这里等你;
Whatever it takes,
无论付出什么代价,
Or how my heart breaks,
或者我的心如何破碎,
I will be right here waiting for you.
我会在这里等你。
I took for granted all the times,
我一直认为这是理所当然的,
That I thought would last somehow.
我认为会以某种方式持续下去。
I hear the laughter,
我听到笑声,
I taste the tear,
我尝到了眼泪,
But I can't get near you now.
但是我现在不能靠近你。
Oh, can't you see, baby,
哦,你没看见吗,宝贝,
You've got me going crazy
你让我发疯了
Wherever you go, whatever you do,
无论你去哪里,无论你做什么,
I will be right here waiting for you;
我会在这里等你;
Whatever it takes,
无论付出什么代价,
Or how my heart breaks,
或者我的心如何破碎,
I will be right here waiting for you.
我会在这里等你。
I wonder
我想知道
How we can survive this romance,
我们如何才能熬过这段浪漫,
But in the end
但是最终
If I'm with you
如果我和你在一起
I'll take the chance.
我会抓住这个机会。
Oh, can't you see it, baby,
哦,你没看见吗,宝贝,
You've got me going crazy
你让我发疯了
Wherever you go, whatever you do,
无论你去哪里,无论你做什么,
I will be right here waiting for you;
我会在这里等你;
Whatever it takes,
无论付出什么代价,
Or how my heart breaks,
或者我的心如何破碎,
I will be right here waiting for you.
我会在这里等你。
Waiting for you.
在等你。
你觉得哪三个游戏2010?
1、《战神4》
彻底重做的《战神4》故事背景由希腊神话改为了北欧神话。游戏中处处展现出画面的品质,应该是ps4 pro游戏画面的高峰。同时采用一镜到底的方式进行游戏也可以算是业界首创。画面和一镜到底的技术,就足以再次登陆游戏里程碑!剧情方面奎爷不在孤身做战,与儿子阿特柔斯从又爱又烦到到最后引导儿子回归正途,一路上的看着奎爷如何教育自己孩子的设定也很有意思。《战神4》获得无数好评,IGN更是给出了全10分好评。截止到2019年有超1000万的销量。
2、《风之旅人》
由 thatgamecompany 开发,由华裔制作人陈汉星负责制作。横扫2012年各大年度各大游戏奖项,拿奖拿到手软。
玩家扮演长袍的旅人,在游戏中旅行并随机结识另一位玩家,互相帮助最后到达旅行的终点。玩家之间交流方式也只有没有歌词的"歌唱","歌词"呼唤对方,"歌唱"给对方加油。游戏结束后还可以继续旅行,再结识新的伙伴。
《风之旅人》独特之处在旅行中的感受,在巨大的游戏世界中渺小的两位玩家一起的经历建立起了感情的纽带,旅行尽头曲终人散,彼此又消失在屏幕两端,短短两个小时相识、分别让玩家体验到"轮回"的意义。这也让游戏充满了东方哲学式的思考。
3、《荒野大镖客:救赎2》
西部风格游戏,《荒野大镖客:救赎1》的前传。游戏氛围极具真实感,种种微小的细节和场景让玩家完全沉浸在真实的西部生活中,体验角色的人生旅程。《荒野大镖客:救赎2》有着反英雄的内核。这也与主流游戏设定完全不一样。游戏里处处质疑传统意义上的西部片的理想与浪漫,用愤世嫉俗的的元素刻画着故事。反英雄也使玩家不会在游戏中让主角亚瑟摩根成为黄金三镖客,他面对着属于时代慢慢终结,帮派的分崩离析,无法摆脱的宿命毫无办法。无疑他不能成为英雄,只能是一个悲剧人物。
《荒野大镖客:救赎2》发售的当个周末即售出超过2500万套,收益超过7.25亿美元。玩家,媒体对《荒野大镖客:救赎2》评价非常高,普遍赞扬故事情节、角色设定、开放世界和精密细节。并获得了2018年金摇杆奖和2018年游戏大奖的“最佳剧情”和“最佳音乐”项目。
iloveforever歌词中文?
You and I walking slowly
你和我漫步走着
Hand in hand
手牵着手
Footprints in the sand
任脚印在沙滩上涂鸦
Watch the wind as it plays
微风嬉戏
Throwing shadows across your face
云影掠过你的脸
The sky was so blue
天空那么的蓝
Your eyes so green
你眼睛的碧绿深邃却亮在眼前
The air glittering
空气也在闪闪发光
So sudden, so swi[lizhaoxiang.com]ft
只一瞬间
Love came to us
爱的火花就在你我间擦出
Just like a gift
就像礼物从天而降
I lived here, you lived far away
我住这里 你却住的很远
Our lives called us back, no we could not stay
我们的生活召唤我们回去,此刻我们不能停留
With a sad sort of smile you took my hand
你握着我的手,充满信心的笑着对我说
Said while we're apart you hope I understand that...
当我们暂时分开,我希望你能了解到
You'll be holding me
我会牵挂着你
And I'll be holding you
你也会牵挂着我
Through those long nights
以后将要度过的那些长长的夜里,
My love will be pulling you through
我的爱会一直陪着你
When you see the stars
当你看星星的时候
Pretend they're my arms
想着它们是我的手臂
When you feel the air
空气轻抚你脸颊的时候
That is me kissing you there
那是我正吻着你
Say you love me
当你说你爱我
And I will say I love you
我也正对你说我爱你
No distance could ever