作为喜欢目前比较主流的散热方案来说,目前240系算是目前市面上发展最为成熟的方案,从最开始的普遍存在漏液情况再到目前在细节部位打磨,都足以证明240水冷已经成为目前装机的首要选择,比如我之前选择的九州风神堡垒240 V2在使用了一段时间以后,确实给了诸多感受,一起和大家分享一下,其实之前并不打算和大家分享,刚好前天和朋友聊天,他说他的水冷漏液,导致CPU、主板等等这款都出了问题,所以为了让大家在选择水冷CPU散热不入雷区,就利用九州风神堡垒240 V2和大家分享一下选择CPU水冷应该注意哪些问题。
其实仅仅从CPU散热的位置安装来说就知道它在整个电脑中的重要性,他将整个CPU运算所产生的热量导到散热部位,进而实现CPU的高效运行。而作为水冷,在实现更加高效的散热之外,同样带来了相较于金属风扇散热更多的潜在风险,而且这个风险的代价就是有可能导致整个主机损坏。而九州风神堡垒240 V2采用了动态平衡防漏专利技术,这个技术简单理解就是可以将水冷CPU散热时产生的高压释放,从而达到和大气压强一致,从而达到防止漏液的目的。这个防漏最大的好处就是除了不必担心漏液之外,也不必担心散热爆炸的风险,毕竟亲眼目睹朋友水冷爆炸的我还是很害怕的。不过九州风神堡垒240 V2在长时间游戏显卡、CPU温度非常高的情况下,完全稳稳当当,并没有出现上诉问题,这点我还是非常满意的。
除了出色的防漏液以外,九州风神堡垒240 V2还适合给不太喜欢光污染的DLY玩家选择,仅有水冷头带有RGB灯效,在光污染已经霸占整个机箱的情况下,部分玩家又开始追逐纯粹干净的简约型装机风格,或许九州风神堡垒240 V2就是为这部分玩家所准备的。而九州风神堡垒240 V2在水冷头采用镜面电镀透光片设计,在不开机的情况下也有不错的颜值,当然也可以通过自带的控制调节不同的等效,选择还是比较多样性。
安装以及噪音,为什么要把这两个部分合在一起来谈论呢,个人认为这是给DLY玩家带来最直观感受的部分,可以侧面反应一款水冷散热的设计合理性和提升使用好感度,是反映一款产品不可绕过的话题。九州风神堡垒240 V2自带散热硅脂,也倒不是说自带的硅脂导热有多厉害,至少在比手工涂抹更加均匀,也免去装机忘记购买硅脂的烦恼。而在扣具部分则是大家熟悉的INTEL、AMD两类,这点大家找到自己平台按照说明书安装即可,其实散热发展这么多年,扣具一直没什么变化,要是扣具部分分平台采用模块化那安装就可以省下不小功夫,不过这也反映出windows系统百家齐放所带来的弊端。而在水管部分,九州风神堡垒240 V2特意做了加长处理,这里我认为主要是针对大机箱,毕竟有的机箱不支持顶部安装水冷散热,将水冷安装到机箱侧面就对水管长度提出了一定要求,加长之后就可以随意按照到不同位置。
而说到静音,对于工作环境之下,九州风神堡垒240 V2基本听不到任何噪音,除非你贴近机箱去听,这也就说明日常不超负荷运行条件下,整体噪音应该在30db左右,而对于游戏玩家或者视频剪辑渲染来讲,除非你玩大型单机游戏,不然整体变化不大,九州风神堡垒240 V2除了搭配两个静音风扇以外,水冷头本身同样采用高效低噪设计,在强力散热和静音之间找到了一个不错的平衡点。
回归九州风神堡垒240 V2的本质用途,散热实际效果才是它最应该做好的本职工作。用以一段时间,在开启一般小程序之后,基本可以稳稳维持在30℃左右,长时间也是如此,只有在玩大型游戏的时候才会出现上升,这里以我试玩了一个小时吃鸡来说,一个小时后,温度才从32℃上升到了43℃,风扇转速也只从之前的1904rpm自动提升到2129rpm,反过来在对比我技嘉1660s显卡温度和转速简直惨不忍睹,说烫手一点也不为过,所以对于九州风神堡垒240 V2散热个人还是非常满意的。而很多人想问为什么不用AIDA64烤机,个人认为CPU满载情况日常使用几乎很少,来测试实际使用反而更贴切现实。
经过对九州风神堡垒240 V2的使用,个人认为CPU水冷散热的选择首先需要考量的就是漏液情况,只用强大的密闭性才可以保证安全的散热,其次就是实际散热效果,优秀的散热不仅可以保证CPU高效运行,也是减缓CPU老化的一大重要举措,最后当然就是安装和噪音控制,这是提升整个产品好感度的部分。这也是我被九州风神堡垒240 V2种草的几个原因,但并不代表它就是完美的,比如3pin风扇接口,它可以使用,但是就因为3pin让神光同步多了很多曲折,都是需要改进的地方。