相信大家都知道,自从CFHD出来之后,很多玩家都在吐槽这款游戏的优化太烂了,因为自己动辄几千甚至是上万的电脑都没办法跑得动这样一款游戏,当时,我也是这么想的,毕竟我家里可是SSD和1060的显卡,再烂也不至于跑不动这样一款游戏,但事实却很打脸,更何况一些更高配置的玩家,也同样出现我这样的问题。
那么,问题就跟着来了,为什么高配置的电脑跑不动CFHD呢?最开始,我也是认为是CFHD优化烂的结果,的确,这一点没得洗,毕竟这款游戏的开发商是著名的笑门,笑门是啥样子,大家体验过穿越火线的玩家,想必都知道了,但问题在于,这样的情况下,配置高的玩家也不至于出现那么差的体验吧。
于是乎,我想到了另外一个问题,那就是内存条了,可能很多人不知道,现如今运行游戏是用三个步骤来的,在很多人看来,运行游戏就是点击游戏即可,错了,实际上的情况是电脑会从游戏硬盘里面,把游戏数据拉到内存里面,在内存里面再传给CPU,这也是为什么很多装电脑的人告诉你要用双通道的原因,因为这样的话,数据互通速度更快。
但这里的问题在于,很多时候,内存条的数据传输速度快否,直接决定了你的游戏体验能否有显著提升,于是,出现了很多玩家所碰到的情况了,玩家在游玩游戏的过程中,经常性出现卡顿的情况,这真的不是CFHD的锅,实际上是内存搞的鬼,因为厂商为了保持电脑的稳定性,大多数都会默认内存以低频率的方式运行。
所以,这样就造成了玩家在运行一些大型游戏时,由于内存的低频率运行导致了游戏出现各种卡顿,进而让游戏厂商来背锅,那么,如何解决这个问题呢?这就不得不说到开启XMP模式了,大家可以在电脑开机的时候,进入DISS模式,找到内存条,开启这个XMP模式,你就会发现你的电脑运行速度变快了很多了。
只要你开启了这个模式,你就会发现你的游戏体验直接上升了一个台阶,画质都有可能提高了几十帧,可见其效果有多明显了啊,不过,问题是这样一个模式,也有缺点啊,那就是内存条的寿命可能会打折,毕竟内存XMP模式就是相当于让内存条放开了跑,损坏率也就高出了不少了。