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大水牛一般什么配置(坦克世界 262元的堪称“8金重坦版本之子”的野牛 还值得掏钱吗)

每日特惠最后7天是野牛+皮肤各位车长老爷们大家好啊,刚出了个野牛皮肤就急不可耐的把它和野牛一起打包上架开卖了。今天我打算再跟大家谈谈1.15版本的野牛是否值得入手。几乎游戏中每台意大利高级坦克都有类似的描述。因为在1.11版本它火炮非常奇葩的朝向车尾方向压不下去炮,作为I系重坦8金先导车的野牛真的是,野牛还有个意大利重坦才有的装填补偿...

每日特惠最后7天是野牛+皮肤

各位车长老爷们大家好啊,这里是坦克零距离。WG真的是太好猜了,刚出了个野牛皮肤就急不可耐的把它和野牛一起打包上架开卖了。本次的C45野牛单车售价262.5元,皮肤单卖62.5元,在各个服务器都统一销售该商品,但是价格不同。今天我打算再跟大家谈谈1.15版本的野牛是否值得入手。

闲聊“C45野牛”

狂牛

超测时期的野牛

最初“野牛”不叫“野牛”,在超测阶段它的名字还是Progetto C45 mod 71,WG声称该车是二战后意大利接收美国坦克后,一个叫做马里奥·齐尼的意军上校在讨论未来坦克的时候提出来的设计,拥有车体较为低矮而且易于制造的特性。几乎游戏中每台意大利高级坦克都有类似的描述,哈哈在此就不深究了。

本次特别推出的“欧若拉”3D皮肤

和暴风、变节者它们一样,WG为了方便打广告销售,把Progetto C45 mod 71这个拗口的名字改了个C45“野牛”的名字放到正式服里销售,是C45野牛还是野牛C45这都无所谓,因为本来它也不是这名。野牛在1.12版本有一个小小的改动,因为在1.11版本它火炮非常奇葩的朝向车尾方向压不下去炮,1.12版本的改动让它朝车尾方向也有-6°的俯角。

除了炮控和装填,这炮真的不错

相比于8级的银币兄弟PCC55/54,作为I系重坦8金先导车的野牛真的是“亲儿子”。它的这门炮除了炮控和装填稍差之外,别的地方全面超越PCC55/54那个105,甚至和同级别的重坦炮比起来也毫不逊色:

另外,野牛还有个意大利重坦才有的装填补偿机制:在炮弹尚未装填完毕时开火,随着等待时间的加长,下一发炮弹的装填会相应的减少。这是一种补偿机制,避免那种“开一炮就重置整发炮弹全部装填时间”的设计,但实际上略显鸡肋,但总比没有强。

抓机会就锤,3发让59血皮

然而为了平衡,WG赋予了野牛较差的炮控和比较慢的装填速度,否则这家伙的强度要上天了。由于受到恶劣的基础精度、瞄准时间和三扩系数影响,野牛即使上“大红大紫”的顶配/高配配置,它的炮控表现也颇为一般。而在顶配条件下,野牛的DPM也就2000出头,即使满弹情况下单发射击,也需要10.3秒才能装好,空弹装最后一发也需要14.6秒。

炮塔正面的薄弱位置,炮管下面也是

野牛的生存性其实稍微有点薛定谔的意味,属于“能抗但又不能抗”的那种。1400血首先就吃点亏,然后它的炮塔正面加上了附加装甲后,其实也不是那么的靠谱,部分8级重坦直接上金币弹是能“爆牛头”的,炮管下面没附加装甲包裹的地方等效也就220。车体首上正对也就200,首下更是只有100多,车体侧面也只有75。所以开野牛盲目站定和高穿深8级重坦/高级车对射卖头/卖侧面实际上是个吃亏的事情,野牛的防御力更多的是建立在玩家不断“帕金森”晃动等细节操作上。

对于重坦来说,野牛的机动性不错

野牛的机动性表现其实很有意思,虽然它功重比并不高,车体转速也不算快,履带阻力系数也不算好,然而WG就是给它设置了个50的极速。这就让它在一定时间的加速后,可以达到不错的极速,对于长距离转场奔袭来说还是有不少好处的。基础380的视野也还行,不好不坏。

改装本身就是给你“自由发挥”用的

总是有朋友希望我在评车的时候一并推荐一下配件和战地改装,我个人对此的想法是没什么必要。从我开始做车评的那天起,我就下定了决心不教大家玩游戏——每个人对游戏的理解、对游戏的追求和战斗风格都不同,而配件和改装也都是跟着这些因素选择的,没有最优解,只有最适合你的。我充其量就是谈谈这个车可能的一些思路,越具体的东西越容易引发争执,而互联网上的讨论和争议最后只会以互喷和拉黑结束。

野路子:改装机动,加血+涡轮+垂稳

在几个直营服的大数据里,野牛的出场率、胜率、WN8效率都差不多是8级重坦里的前10名。在斯柯达T56/卡利班/TRV等车的加入后,野牛的地位虽然有所动摇,但它仍然是一台非常不错的8级重坦,完全可以当做主力打钱车。更别提买一台野牛,意大利重坦就毕业了。我是阿纳贝尔丶卡多,永远为咱玩家的切身利益着想。如果您喜欢我的车评,还请转发分享宣传,让更多的车长们回家。

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