暑假即将过去,又到了每年的开学季,所谓“金九银十”,这也是传统上电脑市场最火热的时候。不少大专院校的学生都会选择在这个时候购买一台电脑,不但可以用于学习,在闲时还能看剧打游戏,特别是男生,在大学宿舍里通过局域网联机相信会成为以后美好的回忆。虽然现在智能手机的性能已经非常强劲,用途也很多,即便打游戏,也可以买一台Nintendo Switch,不过电脑有着不可替代的作用。
由于笔记本电脑方便携带,在十多年前就逐步取代了台式机,成为了在校学生购买个人电脑的首选。电脑不仅仅是用来查资料或写论文这样低负载的工作,配备独立显卡可以进一步满足现今内容创作的需要,而且还能有更好的游戏体验,一台拥有良好游戏性能的笔记本电脑成为了许多学生关注的重点。这个群体大多的预算并不会太高,一台具有不错性价比的游戏本会非常有吸引力。英特尔和AMD都针对主流市场上推出了颇具性价比的CPU,消费者自然就会有疑问,在主流市场上,如果其他配置和价格基本相同的情况下,谁的CPU在游戏表现上会更好?
今天我们就做一个测试,作为对比测试的两台笔记本都是联想的产品,英特尔平台的是Y7000P 2021款,AMD平台的是R7000P 2021款。前者搭载的是酷睿i5-11400H处理器,后者搭载的是Ryzen 7 5800H处理器,两者均使用了DDR4-3200 8GB x 2内存,搭配512GB的PCIe SSD,以及英伟达GeForce RTX 3050 Ti显卡。两者除了处理器不同,其他规格几乎可以说是一样的。从价格上来看,两者的定位也是一致的,而且是不少主流消费者关注的区域。
联想Y7000P搭载的英特尔酷睿i5-11400H处理器属于Tiger Lake-H45系列,采用10 nm SuperFin工艺制造。其拥有6核12线程,基础频率为2.7 GHz,最大加速频率为4.5 GHz,L3缓存为12MB,配备Intel UHD Graphics核显,拥有16组EU,核显基础频率为350 MHz,核显最大动态频率为1.45 GHz。
联想R7000P搭载的是AMD Ryzen 7 5800H处理器,代号Cezanne-H,是基于Zen 3架构的APU,采用了台积电7nm FinFET工艺制造。其拥有8核16线程,16MB的L3缓存,基础频率为3.2 GHz,最大加速频率为4.4 GHz,配备Vega架构的核显,拥有8组CU单元,GPU最高频率达2 GHz。
无论是英特尔的酷睿i5-11400H处理器还是AMD的Ryzen 7 5800H处理器,都是今年推出的新产品。特别是后者,让AMD具备了与英特尔在移动平台上叫板的实力,成为了AMD扩大移动平台份额的主力。从联想Y7000P和R7000P这两款配置的价格上来看,搭载两者的游戏本在定位上也是一致的,这是不少主流消费者关注的区域,做对比测试有一定的参考意义。
虽然使用2K分辨率打游戏的玩家越来越多,但根据AMD此前的统计,1080P分辨率仍然是最主流的游戏分辨率。加上拥有高刷新率的屏幕逐渐普及,不少主流配置的游戏本上都采用了1080P分辨率的高刷屏,这次作为对比测试的联想Y7000P和R7000P也不例外。我们简单地做了个游戏对比测试,选择了六款游戏,都是比较热门或常见的,相信经常看显卡评测的读者都会很熟悉,其中个别游戏还有不少玩家在玩。
两台笔记本电脑都是全新的,在测试前将相关驱动程序等更新到最新版,仅安装测试所需要的平台和游戏。在保证游戏帧率的前提下,我们尽可能将画质设置得更高。如果实际运行游戏的时候经常卡顿,那么帧数对于玩家来说参考价值就不大了,所以至少要保证流畅度,不同游戏的具体设置图表里有说明。
可以看到,除了《荒野大镖客2》平均帧数低于60FPS以外,《刺客信条:英灵殿》、《看门狗:军团》、《古墓丽影:暗影》、《面战争:三国》和《尘埃5》均高于60FPS,这可以保证玩家在这些游戏中流畅运行。即便是《荒野大镖客2》,也高于50FPS,意味着不会经常出现明显的卡顿而影响游戏体验。
在实际游戏中,英特尔酷睿i5-11400H处理器还是要比AMD Ryzen 7 5800H处理器更好一些,参与测试的六款游戏里面有五款都占据了优势,平均大概多4FPS左右,其中《尘埃5》里两者差距最大。AMD平台唯一占优的是《荒野大镖客2》,不过双方差距也并不大。可见在实际游戏中,相比酷睿i5-11400H处理器的6核12线程规格,Ryzen 7 5800H处理器即便拥有更高的8核16线程规格也没有占到便宜。一方面是现阶段的游戏不一定能充分利用处理器的8核16线程,另一方面可能与厂商对处理器的调控有关,涉及到实际运行中的功耗和频率的调节,一些很细微的差别就会在实际游戏中显现出来。
AMD的Ryzen 7 5800H处理器是一款出众而且全面的产品,得益于Zen 3架构,加上台积电现阶段已经相当成熟的7nm制造工艺,相比前一代产品有了较大的进步。其8核16线程规格即便面对很多桌面平台的CPU也可以平起平坐,就算没有配备独立显卡,配置的核显也可以满足一些对GPU要求较低的游戏。
英特尔的酷睿i5-11400H处理器则是一款比较有针对性的产品,6核12线程放在桌面平台是属于主流规格,降低核显规格就是为搭配独立显卡使用,适合一些性价比较高的游戏本。根据过往的测试经验,如果CPU是4核8线程的规格,玩一些对CPU要求较高的游戏可能会不够用,但是很少游戏需要用到6核12线程以上的CPU。同时英特尔对CPU的细微调节一般会更好一些,所以在游戏过程中可能运行更稳定,对线程的利用也更充分,所以实际游戏测试里还占了些许的优势。
这次测试仅仅是比较英特尔酷睿i5-11400H处理器和AMD的Ryzen 7 5800H处理器,在其他条件基本一致情况下实际游戏里的表现,联想的Y7000P 2021款和R7000P 2021款给了我们一个很好的机会。相比桌面平台,移动平台上的CPU性能差异可能还涉及到厂商更为复杂的调教,并不是一件单纯的规格比较或者理论跑分。在满足游戏需求的配置下,看似规格差一些的酷睿i5-11400H在Ryzen 7 5800H面前还占了便宜,或许消费者在选购的时候应该多加了解和比较,衡量自己的实际需求需要的是什么样的产品。