2009年9月8日英特尔推出了第一代使用Nehalem微架构的Core i5处理器。这一代的Core i5处理器具有8 MB L3缓存,DMI总线速度为2.5 GT/s,支持双通道DDR3-800/1066/1333内存并禁用超线程。并且在这一代英特尔推出了一项名为Turbo Boost技术的新功能,可动态提高CPU频率,加速性能。
直到如今酷睿已经走过11年。一共出了十代(算上短命的5代)。这11年,intel的CPU技术进步如何?TheSpyHood今天就用来一系列游戏评测来告诉大家,这11年的技术不断更新带来的差距。
本次测试的平台如下,游戏测试以1080P High设置和1440P High设置来进行。
下面是测试结果
使命召唤:战区
战地1
生化危机2 重制版
德军总部:新血脉
控制
德军总部:新巨人
巫师3
古墓丽影:暗影
赛车计划2
僵尸世界大战Z
极限竞速 地平线4
最后是游戏中的温度
45nm老旧的制程和紧张的线程导致I5-750 比 10600k高了18度之多。
下面老规矩,数据列表,供大家对比。
从最后的结果数据来看,i5 750看着还凑合,在配合了高端显卡的情况下,1080p下还能应付很多游戏,虽然在这些游戏的项目平均落后10600 在一倍左右。但是帧数还能保持在够玩的水平。这最大的功劳莫过于那张RTX2080TI了,然而除了评测没人会给I5 750 配一张 RTX2080TI。这也向大家诠释了,玩游戏有一张好显卡有多重要
在以生产力为基准的测试中,I5 750和I5 10600K更凸显了巨大的落差。
我们看到,以上测试中10600k对比初代I5 显示了巨大的优势。这也就是intel 11年来的进步。
具体的评测视频我已经上传西瓜视频了。 大家可以点击页面下方的 “了解更多“”观看。!