前言:
这几年的intel一直被称为牙膏厂,主要原因大家都懂,但归根结底的原因还是之前的对手AMD太弱。要知道之前的intel可是i5秒默全。不过在苏妈上台以后,锐龙来了,然后就出现了intel反被AMD按在地上摩擦的反转。好在今年,让intel“扬眉吐气”的12代酷睿发布,终于摆脱了N年的14nm(看看后面有多少+号就知道用了多少年),用了10nm全新工艺,还有类似手机ARM处理器的“大小核”设计,同时还安排了PCIe5.0、DDR5等一系列新玩意。所以不少小伙伴都表示,这次的intel是大出血了,直接挤出了一大管“牙膏”。那么这次的intel究竟如何?我这次也是大出血,直接买了一个i7-12700K国行盒装版本,给大家一探究竟。
PS:本人也是非极限/超级专业的DIY玩家,下文所有测试数据仅供参考。
PS中的PS:本文不含超频环节,等下篇内容再玩。
开箱:
先说外包装,intel 12代这个外包装其实对比11代并没有什么区别。
低情商:牙膏厂不换皮,这不很正常吗?
高情商:我们把成本都放在了核心环节。
将i7-12700K、i7-11700K、i5-11600KF这三款处理器放一起,会发现设计元素几乎都是一模一样,可能也就i5-11600KF的包装盒色彩会淡一些。
盒子后方有个小侧透开窗,可以看到CPU的金属顶盖。反正一切都是熟悉的味道,当然因为是带K处理器,12700K也没有标配风扇,至于附件也就是说明书(上面有小贴纸)加个保修卡,话说我还想看看LGA 1700接口的intel原装风扇是啥样子的。
测试平台:
这次测试平台如下:
主板:微星MPG Z690 CARBON WiFi主板
内存:威刚万紫千红DDR5 4800MHz 8GB*2
硬盘:雷克沙NM800
散热器:微星MPG CORELIQUID K360
电源:长城猎金GX金牌850W
显卡:微星GeForce RTX 3090 VENTUS 3X 24G
微星MPG Z690 CARBON WiFi主板作为业内的首发Z690主板,无论是外观设计还是产品表现都非常不错。比如供电区域以及M.2固态位搭载了大面积的金属散热装甲,同时CPU供电也达到了20相。当然还支持DDR5内存,最大频率可以达6666+(OC)MHz。
当然,这块主板最吸引人的地方是支持5个M.2接口,并且4个都是采用PICe4.0的协议,也就是说基本上可以抛弃传统的SATA接口硬盘了。
威刚万紫千红DDR5是裸条版本,没有常见的散热马甲,单面颗粒,单条容量为8GB。说实话与DDR4版本基本上没有太大的差异,不过金手指的防呆插口还是有点变化。
可以看到内存的颗粒是镁光出品。
电源采用了长城猎金GX金牌850W,价格600不到,也是目前市面上性价比比较高的80 PLUS金牌电源。并且该电源还经常在PDD出现神价格,但个人建议还是某东购买,7年的质保用起来也更放心。
此电源采用了全模组设计,方案是主动式PFC+LLC谐振+DC-DC+同步整流设计,支持风扇启停。
规格方面+12V输出电流为70.8A,也就是可以实现849.6W的额定输出;而+5V与+3.3V输出的额定电流则均为25A,联合输出最高功率为130W。同时该电源支持的输入电压为交流100V到240V,可轻松应对多种电压环境。
微星MPG CORELIQUID K360之前也写过专篇评测,主要是带个屏幕非常有趣,没啥事还能皮一下。这次换上了12代专用的LGA 1700扣具,压制默认频率下的12700K真的是轻轻松松。
硅脂用的是我手上最好的九州风神EX750,618的时候囤了不少。别看导热系数只有6.2W/m.k,但实际表现可以与导热系数为13.8W/m ·K的利民TF8势均力敌。
九州风神EX750的涂抹感受类似信越那种不含硅油的硅脂,如7783。所以涂抹的时候建议还是借助下配送的小刮板。
至于显卡,不是主角,就不过多介绍了。反正就是RTX3090也就是个门面。
最后再说说测试的系统版本win11专业版21H2,版本是22000.282
性能测试:
为了让数据更有可看性,这次测试我也加入了我也拿出了之前用的i7-11700K处理器。
先来看看CPU-Z。
i7-12700K为12核设计,分别是8个性能核心(P-core)和4个能效核心(E-core),同时L3缓存非常大,达到了25M,最大睿频为5.0GHz,全核心睿频4.7GHz,PBP(处理器基准功耗,其实也就是TDP)为125W,而PL2/MTP(最大加速功耗)为190W。
当然,最好玩的是12代“取消”(屏蔽)了让11代功耗倍增、发热加大的AVX512F指令集。网上有人说可以在BIOS中进行开启,不过我在BIOS中找了一圈没有发现。
CPU-Z跑分
i7-12700K的单核成绩为773.5,多核成绩为9300.6。
而i7-11700K的单核仅为641.9,多核仅为6851.5。
也就说单核提高131.6,多核提高了2449.1,这差距真的有些点夸张。但是这提升还真正仅仅是开始。
CINBENCH R15
i7-12700K在OpenGL的得分为303.36,CPU得分为3115
i7-11700K的OpenGL的得分为228.40,CPU得分为2440
CINBENCH R23
i7-12700K的单核成绩为1900,多核成绩为22512
i7-11700K的单核成绩为1535,多核成绩为15417
7-ZIP基准测试
20线程 vs 16线程
i7-12700K的多线程为108.196GIPS
i7-11700K的多线程为83.78GIPS
象棋基准测试
因为这个软件最大仅支持16线程
所以双方的差距不是很明显
i7-12700K的成绩为37253
i7-11700K的成绩为36261
内存方面
i7-12700K配搭的威刚万紫千红DDR5 4800MHz实测下来读取达到了71GB/s以上,写入和复制都有60GB/s,只不过因为40-40-40-76-CR2的时序,延迟达到了89.2ns。等有机会实测下超频表现。
而i7-11700K配搭的威刚D50(CJR颗粒)性能其实也不错,读、写、复制都达到了50GB/s以上 ,在18-20-20-42-CR2的时序下,延迟为53.7ns。
SSD方面,用的雷克沙NM800 1TB固态,双方的差异几乎可以忽略不计,除了第一次用i7-12700K+CDM跑出7105.60MB/s顺序读写,其他数据双方都差不多。
但是值得一提的是i7-11700K配搭的Z590仅有一个支持PCIe4.0协议的M.2接口,而Z690可以轻松做到4个支持PCIe4.0协议的M.2接口。
3D Mark的一系列测试
Tims Spy:
i7-12700K的得分为18738,显卡得分为19192,CPU得分为16524
i7-11700K的得分为17721,显卡得分为19081,CPU得分为12609
主要也就是CPU的差异,达到了3915。
Tims Spy Extreme:
i7-12700K的得分为9331,显卡得分为9701,CPU得分为7676
i7-11700K的得分为8893,显卡得分为9722,CPU得分为5998
CPU Profile
i7-12700K的最大线程得分为10130,16线程为9464,8线程为7447,4线程为4060,2线程为2072,单线程为1047
i7-11700K的最大线程得分为8522,16线程为8548,8线程为7110,4线程为3855,2线程为1947,单线程为969
鲁大师测试
i7-12700K的得分为2169754分,其中处理器为829681分,显卡为802711分,内存为69877分,硬盘为267485分。
而i7-11700K的总分为1957100分。其中处理器为751592分,显卡为794044分,内存为141712分,硬盘为269762分。
双方的差距主要就是CPU和内存。CPU高了7.8万分,DDR5内存高了12.8万分。
游戏对比:
因为我的显示器为微星MPG ARTYMIS 343CQR显示器,该显示器的分辨率为3440*1440。所以游戏都是采用此分辨率,算是2.5K。34英寸的大屏+1000R的曲率+165Hz的超高刷新率,游戏沉浸感是非常不错。同时,为了测试这些游戏,我也是熬到了凌晨的EDG夺冠。
游戏测试中i7-12700K的帧数在第三栏,而i7-11700K的帧数在最后一栏(没错,就是怕截图太多,不好区分)。游戏特效方面,如果没有特别说明,基本上都是全开状态。
《CS:GO》
i7-12700平台的游戏帧数最大400FPS以上,平均下来都有350+FPS。
而i7-11700K平台的帧数表现主要体现在最低帧数方面,测试下最低为262帧,表现没有i7-12700K那么稳定。
《英雄联盟》
既然EDG夺冠,那就给安排给LOL,测试地图是大乱斗
i7-12700K平台在刚载入地图,FPS能达到500帧左右,团战的时候会掉到300帧左右。
i7-11700K平台表现有些类似《CS:GO》,刚进游戏也是400+帧,团战一激烈掉到209帧左右。
《永劫无间》
网易这款游戏热度很高,也支持光追。游戏设置DLSS为自动。
i7-12700K平台的平均游戏帧数为130帧左右,混战的时候会降到110帧左右。
而i7-11700K平台的游戏帧数表现感觉会更好一些,人少的时候帧数能达到140帧以上,混战的时候差不多在120帧。
《战地V》
战地V因为开启了HDR+DX12+DXR,当时玩的时候没有发现,但游戏截图会很怪异。
i7-12700K平台与i7-11700K平台几乎没有差异。平均帧数都在80帧以上,室内场景最高可以达到110帧左右。
《赛博朋克2077》
《赛博朋克2077》应该是目前配置最高的游戏之一, 特效全开的情况下,DLSS对游戏的帧数影响很大。
比如在DLSS关闭的情况下,双方的游戏帧数基本上都在40帧左右,玩起来有一点卡顿。要知道这个可是在RTX3090显卡的加持下。
将DLSS开到自动模式,i7-12700K平台的游戏帧数会提升到75帧左右,而i7-11700K平台的游戏帧数大概在71帧左右,略低一些。
如果将DLSS开启到超高性能模式,i7-12700K平台可以轻松达到115帧左右,而i7-11700K平台的游戏帧数大概在100帧出头。
烤机:
相信很多小伙伴都知道11代酷睿在默认状态下是真的热。就那i7-11700K如果不在BIOS对其进行什么限制,一般情况下单烤FPU功耗都能轻松突破200W以上。比如我之前装机,将i7-11700K设为全核4.8GHz,不关闭AVX512F指令集,单烤FPU CPU功耗达到了248W,好在微星MPG CORELIQUID K360散热器还不错,温度稳定在83℃。
而到了i7-12700K,我之前看爆料,以为默认状态也会很热,但是测试结果让我有些懵圈。
先看待机状态,CPU的功耗显示只有3.83W,也不知道是不是AIDA64 V6.5出现了问题。
还是气温太低导致。(我在江西刚好立冬来了冷空气,房间室温大概在12℃左右)
但看这发热表现,4个能效核心几乎和室温差不多。
单烤FPU,i7-12700K的8个性能核心(P-core)频率稳定在4.7GHz,而4个能效核心(E-core)频率稳定在3.6GHz,CPU核心电压为1.228V,功耗显示为191.93W,与intel公布的PL2/MTP(最大加速功耗)数据一致。
先说结论,i7-12700K进步很大。对比i7-11700K,性能上提升得非常非常明显。
可是这背后的代价是什么?是钞票。
看看价格,i7-12700K目前国行盒装的首发价格是3200左右,而i7-11700K记得618我入手的时候才2000出头(特价),目前正常售价在2400左右。同时,Z690主板+DDR5内存同样是价格不菲,所以让体验更强的性能,自然要花费更多的money(AMD党可以欢呼一下)。
当然,你要说i7-12700K值不值得买?我觉得还马马虎虎,毕竟intel这次的“牙膏”真的有点多。但是具体很多都是在跑分软件上,游戏方面对于一些3A大作,提升其实很有限。
所以个人建议如果是普通玩家还是考虑12代i5+Z690(DDR4版本)或者B660(DDR4版本),这样的组合一方面性能上有保障,同时处理器、主板以及内存的价格还算合理。
也不知道AMD看到intel这次卖力了一波,新一代Zen 4架构的锐龙处理器会不会提前来袭?