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怎么知道内存的频率(内存颗粒对性能与超频的影响)

XMP频率均为3600MHz的内存之间,颗粒种类对内存性能与超频潜力的影响,▲第二款内存同样来自宏碁掠夺者Predator的Talos内存,基本上能够在测试中提供足够的CPU性能。对应的内存频率承载上限为(FCLK*2)即为3600MHz-3800MHz,所以超频爱好者与职业玩家都会使用intel平台进行内存的极限超频。除了部分厂家为...

大家好,我是黄昏百分百,如果我不告诉你,你恐怕不会知道,XMP频率均为3600MHz的内存之间,性能可能会有13%的差异。今天我就与大家聊一聊,颗粒种类对内存性能与超频潜力的影响,这一点正是很多内存厂家并没有明确告诉我们的,所以今天我们就来好好深究一下。好了,废话不再多说,我们开车吧。

▲我们来看一下2020年全球内存颗粒原厂的营收占比,三星的市场占有率最高,为43%,SK海力士(29%)与美光(23%)占有率相仿,分列市场的二三位。所以,我们今天就以这三个厂家的代表颗粒为主,通过实验与大家共同探索颗粒与时序,对内存性能的影响到底有多大。

本次我们选取了4款XMP频率均为3600MHz内存条,他们分别是:

▲宏碁掠夺者 Predator Apollo 内存,采用的是三星特挑B-die内存颗粒,其XMP频率与时序为3600MHz C14-15-15-35。三星B-die颗粒的特点是非常容易压低时序,且超频能力同样超强。

▲第二款内存同样来自宏碁掠夺者Predator的 Talos内存,采用了美光的c9bjz颗粒,其XMP频率与时序为3600MHz C18-20-20-42。c9bjz无需过高的电压,就可以有非常好的超频表现。

▲第三款内存为HyperX旗下的Fury内存,采用了美光旗下的DJR颗粒,其XMP频率与时序为3600MHz C17-21-21-39。DJR颗粒可以视为CJR颗粒的改进型,在高电压下超频潜力极为强大。

▲最后一款内存为ZADAK旗下内存,采用的内存同样来自美光,不过颗粒类型为MFR颗粒,其XMP频率与时序为3600MHz C17-19-19-39。MFR超频潜力很一般,一般出厂即灰烬,不过调教的好的话,在3600MHz或3733MHz下稳定运行是没问题的。

先来介绍一下本次超频的平台:

▲本次超频所使用的主板为华擎Z490M-itx,算是性价比最高的一块z490i主板,支持OC 4400+,而价格仅有1000出头,CPU为i5-10600k,基本上能够在测试中提供足够的CPU性能。机箱为雷蛇战斧M1迷你ITX机箱。

▲显卡为iGame RTX 3060 Ultra W OC 12G,是一款很不错的1080P 3A大作显卡,所以本次测试的游戏部分,我们会以1080P分辨率为测试基础。

▲超频的时候,主板的供电也很关键,结合CPU与显卡的功耗,本次选用了EVGA 650W GM金牌sfx电源,以保证超频期间的稳定供电。

相信有很多朋友会好奇,为什么恰巧这4款内存的XMP频率都是3600MHz,我又为何要选择3600MHz这个频率进行测试,这里我就来为大家解释一下:

AMD的Zen 2、Zen 3架构的CPU,最佳FCLK值基本为1800-1900之间,对应的内存频率承载上限为(FCLK*2)即为3600MHz-3800MHz,而当内存频率超过FCLK承载上限(一般上限都是3733MHz)时,则会有内存分频的现象产生,导致内存的延迟大增,读写性能也大幅下降,导致高频低能。

intel在11代CPU之前并不会有分频的现象,所以超频爱好者与职业玩家都会使用intel平台进行内存的极限超频。

▲正因如此,除了部分厂家为追求内存极致表现的AMD用户提供了3733MHz频率的内存之外,多数厂家在3600MHz这一档位之后,会直接大跨度到4000MHz乃至更高的频率档位,针对的就是追求内存极致表现的Intel用户。

而到了11代酷睿处理器,内存可以在Gear 1 模式(内存与内存控制器同步工作)和Gear 2 模式(内存与内存控制器异步工作)下切换,Gear 1 模式下内存延迟最低,效能最高,而在Gear 2模式下内存可以更好的超频。而内存可在Gear 1模式下工作的最高频率恰恰是3600MHz!

所以,3600MHz这个频率无论对于Intel还是AMD的平台,都是一个性能“甜点”:再往上提高频率所带来的收益要远低于购买更高端内存所产生的成本。于是乎,各大内存厂家不约而同的在3600MHz这个频率上下功夫,让这个频率成为了真正意义的“兵家必争之地”,这也是我选择这个频率做测试的原因。

(所有的测试截图我会以附录的形式放在文末,这里用表格方便大家比较)

▲经测试可以看到,3600MHz C14-15-15-35的B-die内存以近乎碾压的姿态位居第一,它是唯一一个延迟控制在50ns(45.7ns)之内的内存,读、写速度均在50000MB/s以上,复制速度也高达44731MB/s。

另外三款内存则打的有来有回,这里我为大家指出三点有趣的发现:

好了,既然本轮测试中,采用三星特挑B-die颗粒的宏碁掠夺者 Predator Apollo 内存表现一骑绝尘,我们就再稍微挖掘一下它的超频潜力吧。

▲电压调至1.55V,频率提升至4000MHz,同时我还将时序压缩到了极限的C14-14-14-36,运行依然稳定,其读取速度为54743MB/s,写入速度56732MB/s,复制速度50084MB/s,延迟43.1ns,相较于3600MHz C14-15-15-36的XMP频率,性能分别提升了8%,9%,12%,6%。可见,三星特挑B-Die颗粒在控制超低时序与延迟的情况下,依旧有着非常强大的超频潜力。

▲3600MHz C14-15-15-36的数据实际上与4266MHz C17-18-18-36的数据已经相差无几了,所以如果你的主板最高只支持到4000MHz,那么这款内存的4000MHz C14时序将给你提供可获得的,最强的内存性能。

只有AIDA 64的测试数据,可能大家感觉还是不够明显,我们再用3D MARK 来测试一下两种时序下,电脑的游戏表现性能吧。

▲首先是使用DX12渲染的3D MARK TIME SPY,在3600MHz C17下,此电脑得分为8538分,其中CPU分数为7847分,而在3600MHz C14下,此电脑的得分为8580分,CPU得分为8026分。可见内存时序的下降,对于实际游戏中,CPU的表现是有提升作用的。

▲紧接着来试一下使用DX11渲染的Fire Strike吧,在3600MHz C17下,此电脑得分为19164分,其中物理得分为19330分,而在3600MHz C14下,此电脑的得分为19247分,物理得分为20248。低时序对物理得分的提升近5%,这在显卡价格居高不下的当下,是提升游戏体验很重要的手段之一。

内存除了频率对性能有影响之外,时序对性能的影响同样不可忽视,优秀的颗粒会使内存有着更高的超频潜力以及更好的时序控制,这里要以三星特挑的B-die颗粒为当前最强。

本次测试的4款内存,都能在3600MHz频率下稳定工作,大家可以根据自己的预算与喜好自行选择。个人觉得,在显卡价格居高不下的当下,将预算适当的多分配一些给内存,从而提升整体游戏体验,也不失为一个明智的选择。

因为其它三款内存都在我之前的文章中出现过,我也都专门测试过,图片就不放了,单独挑出几张自己觉得拍的还不算太差的宏碁掠夺者 Predator Apollo 内存的照片给大家看个乐呵吧,献丑啦。

直接把这4个截图放在前面,可能会影响整体阅读性,所以我放在文末了,作为我实际测试的证据。

▲宏碁掠夺者 Predator Apollo 内存,三星特挑B-die颗粒,XMP频率跑分。

▲宏碁掠夺者Predator的 Talos内存,美光c9bjz颗粒,XMP频率跑分。

▲HyperX旗下的Fury内存,海力士DJR颗粒,XMP频率跑分。

▲内存为ZADAK旗下内存,海力士MFR颗粒,XMP频率跑分。

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