一、FSR之后的RSR
自从AMD发布ZEN3产品线之后,相继发布了两大杀器SAM和FSR,让3A平台的游戏性能大幅度增加。于是,AMD乘胜追击又发布了RSR。FSR只是对部分支持它的游戏能够进行优化,而RSR能够对所有游戏都进行画质优化,它到底是何方神圣呢?
提到RSR,就不得不说它的前身ReShade。ReShade是一款著名的游戏画面后处理软件,可以为游戏提供环境遮蔽等一系列效果,同时支持DX 9、DX 10及OpenGL等一系列图形API,通过自由的ReShade FX着色器语言可以让开发者方便的实现画面效果。而且作为一款开源软件,深受一些开发者的喜爱,为很多游戏添加了特效。
从这段描述可以看出,FSR与RSR本质上其实是相似的,但是RSR技术是通过AMD RADEON驱动来实现开关,因此,它可以适配电脑运行的绝大多数游戏。
二、硬件
CPU
AMD平台采用了锐龙RYZEN 5 5600X采用了最新的7nm工艺ZEN3架构,CPU规格为6核心12线程,基本频率为3.6G,BOOST频率4.2G,支持DDR4-3200内存,二级缓存3MB,三级缓存达到了32MB。全系都采用钎焊技术可以让CPU更凉快更安静,TDP65W,特别是硅脂CPU,在长时间使用后,由于硅脂挥发带来的高温高热现象。
AMD平台主板:
主板使用了微星代号为迫击炮的B550M MOTRAR WIFI主板,微星的军火库产品越来越完善了,方便了不同预算不同需求的玩家来选择。
微星迫击炮B550M MOTRAR WIFI主板,以高性价比为卖点,主板的功能和颜值也都不错。依然支持个人送修,非常人性化的售后服务。
开箱,主板附件主要有无线网卡天线、SATA线等。
主板主打性价比,但是2盎司加厚铜的设计,整体素质非常过硬。
主板为CPU和内存供电部分覆盖了厚实扩展散热片,确保供电部分的冷静与可靠。
主板的电源供电接口为单8PIN形式,CPU供电部分采用了8+6+1相数字供电设计,第三代钛金电感保证最大可达60A的输出能力,为CPU提供充分的能量动力。
内存插槽数量为4条,最高支持4000MHz频率,没有合金装甲,非常遗憾,双通道组建位置已经标注,还算细心。
主板的南桥芯片覆盖有散热片,配备了6个SATA接口,采用了2纵4横的设计,充分考虑了老玩家的需求。
主板配备了2条PCI-E标准插槽和2个M.2插槽,最上方PCIE插槽和M.2插槽支持PCIE4.0传输标准,让SSD的传输不再有瓶颈。其余都是PCIE3.0传输标准。音频部分与主板其他部分采用了分隔式设计,避免干扰产生杂音。
取下自带的冰霜铠甲散热片,可以看到2个M.2插槽。
主板的IO区安装了护盾,外设方面主要有BIOS刷新按钮、1个PS 2、1组音频接口。网络方面有INTEL的AX200网卡及一级天线,支持WIFI6传输标准,1个2.5G LAN接口。视频方面有HDMI和DP接口,都是最新标准。USB方面,主板后置提供了6个USB3.2接口,2个是USB2.0接口,2个是USB3.2 GEN2,1个是TYPE-C形式,其余2个是USB3.1接口。
内存:
2021年,HYPERX品牌打包出售之后,金士顿在内存领域重用了自己的FURY品牌。FURY品牌有多个系列的产品,叛逆者RENEGADE属于FURY的高端产品,选用了16G套装版本,单条内存容量为8G,共有2条。
金士顿一直以来的终身质保完全延续了下来。
打开包装
看到FURY叛逆者RENEGADE内存的第一眼,不得不说,内存的外观和HYPERX的PRETADOR太相似了。
内存的外面依然走的是凶悍风格,最直观的感受是把掠食者变成了叛逆者,另外更加突出了FURY品牌。
内存外侧附加了散热片,黑色金属材质,非常厚实,棱角比较分明,非常凌厉。散热片正面为FURY字样,边侧为RENEGADE字样。
叛逆者RENEGADE内存,支持INTEL XMP2.0技术,无需设置即可实现理想频率。内存具有XMP1和XMP2两个工作频率,分别为5333和4000,最高工作频率为5333。
内存条不支持RGB灯光效果,没有灯带,高频率内存发热量大,散热片顶部有凹槽。
显卡:
本次测试使用了华擎RX6600 CHALLENGER ITX显卡。这几年来,大部分时间都在组装ITX平台。所以,购买显卡的时候,一般会考虑ITX显卡。ITX显卡因为要考虑到体积和散热,除了频率略低于普通体积显卡之外,其他的区别并不大。
华擎显卡的整体包装和以往风格接近,红黑为主,包装体积很小。从包装可以看到,RX 6600架构为AMD RDNA2,支持PCIE4.0,虽然是小尺寸显卡,但散热毫不含糊。
开箱,不得不说,看到这张巴掌大的显卡,还是让人眼前一亮的。
华擎RX 6600海外版为非公版单风扇产品,RX 6600核心为7NM工艺的NAVI 23核心,渲染单元单元1795个,光栅单元64个,纹理单元112个,默认频率2044MHz,BOOST频率2491MHz。显卡位宽128Bit,显存容量8GB,规格GDDR6,等效频率14000MHz。
显卡最大长度为19CM,机箱内长度为18CM,整体上长度正适合ITX机箱。散热器为单风扇规格,直径为10CM,支持智能停转技术,在低负载或温度较低时会停止转动,完全静音。
RX 6600占用了2个PCIE位置,顶部有华擎和RADEON标识,显卡供电接口为1个8PIN接口。
散热方面顶部有1条热管,底部有2条热管,散热鳍片布满了整个散热器,对于小机箱比较合理。
显卡的输出接口为2个1.4 DP接口,2个2.1 HDMI接口,都能满足最新的外接设备要求。
显卡背部附带了背板,整体颜值不错,可以适应高功率长时间运作。
散热器:
虽然12代酷睿的发热量增加了一些,但是这一次选择九州风神最新的单塔散热旗靓,因为它的散热性能绝对经得起挑战。
AK400是九州风神于2022年推出的一款单塔单风扇旗靓风冷散热器。散热器参数都标识在外包装上。
开箱,散热器全平台扣具集中地一个袋子中,非常精简。
AK400作为一款单塔单风扇散热器,兼容全平台安装,采用了创新型的无向微重力热管,优化了竖向安装的散热性能,可以压制TDP最大220W发热的CPU。
热管与鳍片结合采用了穿FIN安装方式,兼顾了牢固的要求,同时使用了扣合FIN与折边FIN工艺。
矩阵式散热片兼顾了颜值与散热效果,独树一帜。
散热器底座为4条纯铜镀镍热管,中间2条为贴合式设计,对于小面积CPU可以显著提高散热效率。
风扇采用了原厂FDB风扇,4PIN接口,支持PWM功能,实现了寿命、散热、噪音的平衡要求。
散热器及风扇顶部可以进行MOD修改化改造,最近,正在进行AK620的个性化MOD方案,到时一定第一时间呈现给大家。
散热器扣具压板采用了预装一体式设计,方便了玩家安装,节省时间。
电源:
电源选用了安钛克HIGH CURRENT GAMER金牌全模组电源作为整台电脑的动力源。
HCG850属于安钛克的HIGH CURRENT GAMER系列产品,主打高效DC-DC架构,全能保护,智能温控等特点,拥有十年质保的有力保障。
开箱
附带的线材有12条之多。
主要模组线材有5条,2条4+4PIN CPU供电线,3条双头6+2PIN显卡供电线。
HCG850电源采用了标准ATX外形尺寸,电源内部采用了全日系电容,优秀的DC-DC全桥式LLC设计,可以实现最高达92.89%的转换效率。
电源风扇规格为12CM的静音风扇,采用了液压轴承,可以在低噪音条件下产生更强风压,带来更好的散热效果。
电源的全模组接口排列有序规整,非常便于线缆接入,不会互相侵占空间,CPU的4+4供电可以实现双口输入。
电源打开HYBRID模式,风扇根据电源热量可以实现PWM调节,在低负载下可以实现停转。在高品质元器件加持下,长时间工作仍可以保持稳定高效的输出。
电源的信息标签,12V采用了单路输出,总共最大输出70A。
测试平台:
CPU:Ryzen5 5600X
主板:MSI B550M MORTAR WIFI
内存:KSINGTON RENEGADE 8G×2
显卡:ASROCK RX 6600 ITX
散热器:DEEPCOOL AK400
电源:ANTEC HCG850W
三、理论性能测试
CPU信息
CPU-Z基准测试
象棋基准测试
7 ZIP基准测试
CINEBENCH R23测试
AIDA64缓存性能测试
3DMARK FIRE STRIKE 性能测试
3DMARK FIRE STRIKE EX模式性能测试
3DMARK FIRE STRIKE UL模式性能测试
3DMARK TIME SPY模式性能测试
3DMARK TIME SPY EX模式性能测试
3DMARK PROT ROYAL模式性能测试
四、3A大作测试
对于RSR来说,是一款对中低端显卡进行加强的功能,特别是对拥有4K显示器的玩家来说,非常有用。在这个显卡荒还在持续的特别时候,买显卡绝对是一种不理智的行为。你不买,我不买,明天还能降200,这就是真实的写照。特别是有了RSR技术的加持,拥有低端显卡的玩家可以坚持更长一段时间,将来出手时,显卡价格会更加合理。而对于高端显卡来说,本身就可以流畅最高分辨率和最高画质,使用RSR意义不大。
打开和运行RSR必须满足同时以下几点要求:显卡驱动更新到最新版本;游戏画面必须支持全屏设置;游戏画面分辨率必须低于显示桌面分辨率,这样就能见到RSR的神奇功效了。
1、《刺客信箱—英灵殿》
《刺客信箱—英灵殿》延续了奥德赛的故事内容,以维京人的视角来讲述刺客的故事,内置BENCHMARK可以进行测试,HUD模式可以显示硬件占用情况。
4K原始分辨率,RSR不生效,最高画质,运行平均帧数为26。
游戏画面
1080P原始分辨率,最高画质,运行平均帧数为74。
打开RSR,游戏分辨率1080P,强制4K,游戏帧数基本不变。
游戏画面
2K原始分辨率,关闭RSR,最高画质,运行平均帧数为56。
游戏画面
2K原始分辨率,打开RSR,强制4K,最高画质,运行平均帧数为52。
游戏画面
虽然图片上传到网站平台有所压缩,但是清晰可见,1080P分辨率下,打开RSR,画质提升很大。2K分辨率下打开RSR,在游戏过程中与4K画质的区别基本上肉眼感受不到,但流畅度增加很多。
2、《古墓丽影:暗影》
《古墓丽影:暗影》是劳拉系列的最新作品,在DX12模式下测试。游戏的画面基本上达到了电影,而内容也非常丰满,得到了很高评价,是值得一玩的经典大作。
4K原始分辨率,最高画质。RSR不生效。
游戏画面
游戏分辨率1080P,最高画质,打开RSR,强制4K。
游戏画面
游戏分辨率2K,最高画质,打开RSR,强制4K。
游戏画面
《古墓丽影:暗影》作为一款上市时间较长的游戏,引擎和画质基本上已经被硬件厂家吃透。从截图来看,打开RSR以后,1080P和2K,在游戏过程中,画质已经与4K分辨率区别不大。
3、《GEARS 5》
战争机器作为一款制作精良的FPS射击游戏,一直是XBOX平台独占,初代之后再无PC平台作品。五代《GEARS 5》终于同时登陆STEAM平台,让广大玩家可以在PC领略战争机器的威力。
4K原始分辨率,最高画质。RSR不生效,平均帧数57.9
游戏画面
游戏分辨率1080P,最高画质,打开RSR,强制4K,平均帧数78.8
游戏画面
游戏分辨率2K,最高画质,打开RSR,强制4K,平均帧数62.1
游戏画面
如果想在游戏过程中,检查是否真正打开了RSR,在键盘上按下ALT+R快捷键,就可以呼出驱动控制面板,检查RSR的运行情况。
五、总结
从几款3A大作的测试结果来说,RSR技术不是十全十美,因为它无法针对不同游戏,结合画质具体优化,特别是像FSR内置到游戏当中,进行个性化优化。但是RSR解决了拥有中低端显卡、而同时使用4K分辨率玩家的游戏画质和流畅度问题,而且基本上可以适配所有游戏,不得不说,真的是免费的午餐。
从技术原理上讲,RSR就是通过AMD RADEON驱动中强行植入ReShade插件,来实现对画质的优化,避免了以前使用ReShade插件的繁琐设置。经过RSR的优化,在分辨率和画质都提升的效果下,对于3A大作都可以如此流畅运行,相信对于火爆的各路网络游戏而言,更是可以流畅运行。
在这个显卡即将崩盘的特殊时期,希望各位6000系列显卡的玩家,打开RSR,继续一边游戏,一边等待。手中有币,心中不慌,等待显卡价格见底的那一天,让我们再说一次,AMD!YES!