[硬核买手]在三代锐龙出现的前夕,你肯定在贴吧论坛等地方听见这样的声音:CJR颗粒配AMD好,B-DIE超频猛,美光E-DIE新星潜力巨大……看了半天,什么DIE什么颗粒看得一头雾水。
你可能因为不懂内存,为了安稳万无一失而花了大价钱买了大品牌内存,可能因为手头紧买了劣质条,日常使用出现了各种奇奇怪怪的问题。苦于怎么选购内存?看完这篇你就清楚。
节省大家时间
有钱 一切迎刃而解
有钱你也不用往下看了,买贵的准没错。像小编这种家境贫寒的普通人还是老老实实继续往下看吧。
先满足容量
对绝大部分用户而言,买内存,最需要保证的就是内存容量。好比吃饭,吃的总量多不多是跟胃容量挂钩,而不是跟吃的速度挂钩,吃得再快,胃装不下也得撑死,内存也是如此,频率时序再猛,传输速率再高,容量小的话那也处理不过来。
而说到要买多大的内存,根据当下的状况,8GB可满足轻度游戏与办公的需求,而16GB则可让很多人在数年内都不用更换内存。但假如你有特殊需求,或者就是钱多没地方花想把主板插槽插满当然也是可以的。
认准颗粒三大厂
三星,海力士,镁光,现在只有这三家厂商有强大的能力去生产闪存颗粒,并提供给内存条,显卡与固态硬盘使用。大家在购买内存之前时,可以先去了解一下准备购买的内存使用的颗粒是什么厂商的。
以上三家厂商,其实都有自己品牌的内存产品,不过很多都是普条,性能中规中矩,价格也比较实惠。
频率越高越好 时序更低更好
频率越高,时序越低,内存处理数据的速度就越快,并且大部分情况下,高频的性能提升要远大于降时序带来的性能提升。(例外:三代锐龙内存频率最佳为3800MHz,超过这个频率有可能性能不如这个最佳频率)
频率提高,对颗粒体质、CPU兼容性和主板的设计要求也就更高,所以高频内存的价格会比一般低频内存要贵得多,而且是几何式的价格增长,大家量力而行就好。一般来说,2400MHz就够很多人用了,而3600MHz C16就已经能满足几乎所有人的需求。
不过,说是高频内存,其实还有一定限制,就是XMP功能,现在能上机不用动任何设置就能运行在高频的情况下的内存极少,绝大部分条子都需要在BIOS中开启XMP功能。
但是这里需要提醒两点,第一:XMP功能需要主板支持,现在很多新主板都支持XMP功能,只有较老的主板可能不支持XMP功能。第二是XMP并不是100%会成功,不然厂商都把这些内存设置默认就那么高频率了,所以购买这些XMP高频内存,要让它们使用在高频的情况下,更像一场赌博。
能组双通道就组
同样的容量,双通道内存的带宽要比单通道大一倍,性能理所当然的会更好。
在内存单双通道选择上,建议大家有条件的情况下,优先选择安装双通道内存,比如说我要买16GB内存,可以选择两条8GB,这样价格虽然贵了几十块,但性能提升可观。
短的说完了,让我们来正式科普一下内存这玩意里面的门路。
内存指的是内存存储器,又称为主存,是CPU用来直接寻址和存储的空间,它相当于一座桥梁,用以负责诸如硬盘、主板、显卡等硬件上的数据与处理器之间数据交换处理,我们可以把内存看作数据缓存区,一个高速的缓存区。内存之所以称为内存,是相对于硬盘这些外存而言,我们要用的软件数据都安装存放在外存上,但是当我们运行他们时,就需要把这些软件的数据调入内存,才能运行顺畅,因为CPU和内存间的数据交换速度远高于和外存交换速度。
内存容量这个可能大多数人都知道,内存容量和固态容量一样,都是说明存储数据多少的一个参数,内存容量越大,自然存储数据就越多。那么当内存容量不足会发生什么情况呢?当内存容量不足,我们运行程序的数据不能调用到内存上运行,就会造成明显的卡顿感。就像你吃饱饭吃不下一样,要再吃东西就要先消化完之前的才行,内存也是如此,想要运行其他程序只能等待里面运行的程序数据先停止运行调出内存。
现在手机内存越做越大,12GB内存的手机已经不是稀奇货了。那么,我们购买电脑内存一般多少足够呢?这里超大陆就建议大家保证电脑内存容量大小在8GB及以上,其原因是随着硬件的发展,PC软件的发展也越来越快,越来越能榨干电脑硬件的性能,许多日常办公应用和浏览器都增加了不少功能插件,运行他们时也越来越占有内存,而对于喜欢玩游戏的看官就更是如此了,以近年最火的《绝地求生》为例,我们就曾测试即使8GB内存也有点捉襟见肘。而且,现在内存价格也跌到了低谷,买上两根8G内存组16G双通也不是什么大问题。
内存和CPU、GPU核心一样,都有频率,也就是这些电子产品的工作时钟速度,内存主频是以MHz(兆赫)为单位来计算的。在同等架构标准下,内存频率越高,他们时钟速度也越快,反应越灵敏,自然就更好。但和CPU、GPU不同的是,我们平常说的内存频率是内存的等效频率,而不是内存颗粒实际频率,那么内存等效频率和颗粒实际频率又是什么关系呢?还有人说内存的工作频率又是什么呢?这就要从DDR内存的运行机制说起了。
DDR时代的内存可以在脉冲的上升和下降都传输数据,就是一个周期传输了两次数据,所以等效周期速度(频率)就是单次传输速度(颗粒核心频率)的两倍,这也叫颗粒的工作频率。其次内存的等效传输速度又与内存预读取机制有关。预读取机制又是什么呢?打个比方,假如有个人一秒钟跑了两步,每步跨距1米,那么我最终跑步的速度2m/s,在这里2m/s就是内存的等效频率,跑了两步相当于内存时钟周期内数据传输了两次,而跨距就是内存的预读取机制。我们可以轻易的发现,假如我们的跨距越大,最终的速度就会越快,内存也是如此,DDR时代每一代内存之间很大的差别就是预读取机制大小不同,为了方便大家理解,我整理了一下,以颗粒核心实际频率为200为例。
我们可以看到当内存预读取不同,最终的等效速度就有很大的差别,DDR预读取2bit,DDR2预读取4bit,DDR3预读取8bit,DDR4是16bit,所以在内存颗粒的核心频率相同的时候,DDR的等效频率是颗粒核心频率的两倍,DDR2是四倍,DDR3是八倍,DDR4是16倍,也因此DDR4到来让内存等效频率上了一个台阶。而内存等效频率就是内存的最终速度,是反映内存性能的最终体现。同一条内存下,频率越高性能越好。
单条内存是由64bit的内存控制器控制的,双通道内存的意思就是使用两个64bit内存控制器分别控制两条内存,CPU可分别通过这两条内存寻址、读取数据,从而使内存的理论带宽增加一倍,理论数据存取速度也相应增加一倍,就好比马路由单车道变成双车道,这时两辆车可以同时通过而无需等待。
看上去双通道相对于单通道来说提升真的很大,但双通道真的有必要吗?在日常使用中,其实64bit的内存带宽是足够使用的,但有一些场景例外,比如你使用的是强力的核显,核显以内存作为显存,这时候内存带宽就显得捉急了,在这种情况下加装双通道是绝对有必要的。当然假如大家感兴趣,都可以尝试加装双通道,两条4GB内存价格也不会比单条8GB内存贵多少,而内存带宽却翻倍,虽然电脑性能不会翻倍,但性能肯定会有所提升。
那么两车道都这么爽,为什么不做四车道呢?其实是有四通道内存的,但这需要主板和CPU支持,而支持4通道内存的平台都是X299\X399这种昂贵的发烧级平台或者服务器平台,因此对于我们大部分消费者而言四通道内存不关我们啥事,而且我们也用不到。
一般内存都会标有比如“CL14-14-14-34”这样的数据,我们一般称之为内存的时序,那么这个时序又是什么鬼呢?
通过CPU-Z可以查看内存时序
时序对应的数值是CL-tRCD-tRP-tRAS,下面就来简单解释一下每项的含义。
CL全称为CAS Latency,翻译过来叫列寻址所需要的时钟周期。
tRCD全称RAS-to-CAS Delay,是行寻址和列寻址时钟周期的差值的意思。
tRP则是指RAS Precharge Delay,意思为在下一个存储周期到来前,预充电需要的时钟周期。
tRAS全称为Row Active Delay,指内存对某行的数据进行存储时,从操作开始到寻址结束需要的总时间周期。
这四项内存数据是玩家最为关注的,很多DIY口中的“调小参”也主要是调节这几项数值。理解意思后就知道同一频率下内存这四个数据越低,内存的性能越好,反应越灵敏,而这其中最重要的就是第一项数值,也就是CL。而我们一般说“时序为16的内存”就是特指CL值为16的内存。
众所周知,游戏玩家和DIY玩家在广大消费者中只占少数,大部分还是不懂电脑的消费者,那么他们在用电子产品时最需要的就是能稳定使用而已,也因此,为了内存稳定,厂商通常把内存出厂频率设置的十分保守,而游戏DIY玩家可以对这些内存进行超频以提升性能。但是传统超频内存方式是很麻烦的,要调频率的同时还要调电压,更进一步还要调时序等小参数,然后再一个个通过内存拷机验证稳定性,为了让大家更方便的超频内存,Intel在2007年提出XMP内存标准。通过了英特尔XMP认证的内存,SPD中有两个或更多频率设定档案,只要在主板BIOS中启用这些预设的XMP档案,即可将内存条自动超频到更高数值,简单的说就是一个傻瓜式一键超频的东西。
虽然XMP标准是intel提出的,但是CPU市场除了Intel还有AMD,为了照顾AMD消费者,AMD和主板内存厂商也合作做出在AMD平台使用的XMP标准,但是这个叫法在不同厂商叫法不同,比如在华硕BIOS内称为DOCP(DRAM O.C.profile),而在微星主板则更简单粗暴,在XMP前面加了个AMD的A字,称为A-XMP。
良心的超大陆也为大家推荐了一些比较好用的条子,下面的表格就是浓缩版了。
现在内存价格,说贵的话,高频游戏条子还真的有点贵,说便宜,普条的价格也确实很便宜,两百块就能拿下8G。但总的来说,相对于前两年的天价,现在的内存价格已经非常实惠了,但免不了有一些鱼目混珠的小作坊贩售一些质量严重不过关的内存条,希望大家看完这篇文章后能掌握到选购内存的技巧,少走弯路少翻车。