2017-12-20 05:39:00 作者:赵鑫喆
上周二,AMD发布了全新的年度驱动——Radeon Software Adrenalin Edition,此版本显卡驱动可以说是AMD近年来变化幅度最大的版本,性能上照比之前的Crimson ReLive Edition拥有最多20%的性能提升。这种提升不光体现在游戏性能上,还包含帧延迟、能耗、资源占用以及交火效率等多方面的提升,接下来吉吉我就针对玩家比较感兴趣的双卡交火效率部分进行一个简单的测试。
在测试之前还是要老生常谈一下:双卡互联很难做到1+1=2,能够达到1.9倍单卡性能已经是非常理想的情况,在实际游戏中的表现要看驱动和游戏的优化。不过话说回来,在我们此前的测试中,A卡的交火效率一向要比N卡的SLI高一些,在某些优化较好的游戏中,A卡双卡交火甚至可以实现接近两倍单卡的效果!
在新驱动Radeon Software Adrenalin Edition的说明PPT中,AMD称RX 580在《孤岛惊魂:原始杀戮》中的双卡交火帧数甚至超过了单卡的两倍,这是非常惊人的,简直让人难以置信。因此,我也准备使用RX 580以及RX Vega 64双卡尝试还原这个测试,并另外选取两款支持双卡交火的游戏,看看新驱动加持的下的AMD双卡照比单卡究竟可以有多大提升。
测试平台环境一览
为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用全新7代酷睿芯——Intel酷睿i7-7700K处理器、技嘉Z270芯片组主板、阿斯加特DDR4-2133 32GB双通道内存、安钛克1000w钛金电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:
测试用显卡
此次测试使用的显卡为蓝宝石 RX 580 超白金 OC、蓝宝石 RX 580 超白金限量版、迪兰 DEVIL RX VEGA 64以及RX VEGA 64水冷版,按照交火规则,两块频率不同的卡互联,整体频率以较低的那块卡为准。之所以使用不同型号的显卡进行交火,一来是因为手头确实没有两块一模一样的卡,二来是使用不同型号正好可以验证双卡交火平台的兼容性。
不同游戏中双卡交火效率
我选择了《孤岛惊魂:原始杀戮》、《狙击精英4》和《全境封锁》三款游戏来测试实际的交火效果,所有游戏均在极致特效下进行测试,其中RX 580使用2K分辨率,RX Vega 64使用4K分辨率,结果如下:
RX 580双卡交火测试结果
首先是RX 580的双卡交火测试,通过测试可以看出,RX 580双卡在《狙击精英4》、《孤岛惊魂:原始杀戮》和《中土世界:战争之影》中的性能分别达到了RX 580单卡的1.98倍、2.02倍和1.85倍,平均下来可以达到1.95倍单卡性能,效率高的令人震惊。其中一项游戏甚至达到了2倍以上的单卡性能,让我们知道了原来一加一是可以大于二的!
RX VEGA 64双卡交火测试结果
之后是RX VEGA 64的双卡交火测试,通过测试可以看出,RX VEGA 64双卡在《狙击精英4》、《孤岛惊魂:原始杀戮》和《中土世界:战争之影》中的性能分别达到了RX VEGA 64单卡的1.92倍、1.86倍和1.83倍,平均下来可以达到1.87倍单卡性能,效率也是非常理想。由此可见,Adrenaline Edition在交火的支持上面的确非常令人满意,充分体现了多卡平台的性价比所在。
评测总结
通过测试可以看出,在新驱动的帮助下,采用Polaris架构的RX 580的双卡交火后可以达到1.95倍单卡性能,而采用Vega架构的RX VEGA 64也能达到1.87倍的单卡性能,交火效率极高。交火的主要意义就是用更低的价格实现等同于旗舰级高端卡的性能,其中RX 580在交火后的平均表现远超GTX 1080,仅比GTX 1080 Ti弱10-15%左右,而价格却仅为一张非公版GTX 1080的价格,这正是DIY玩家组建双卡交火平台的原因所在。