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怎么绘画游戏地图呢(怎么绘画游戏地图呢)

将这块新大陆形状的填充色改为R=234。并改变它们的填充色为(R=235,使用变形工具(Shift-R)或者选择效果扭曲和变换粗糙化…选择任意一个:在你想要湖泊出现的位置画一些浅蓝色的椭圆(R=167。...

骰子地图怎么画

1、首先用圆圈代表一个节点,正方形代表步数,长方形代表有福利或处罚、副本等,六边形作为终点。

2、其次先画出路线,将要求定义在各个图框中。

3、然后在路线上填些不同的颜色,用于区分路线。

4、最后画几个用作副本游戏,增加游戏难度。

教你如何用AI绘制游戏常用卡通地图

如何绘制卡通地图

第1步

打开 Adobe Illustrator 后,创建一个 宽度和高度 均为 850像素 的新文档( 文件 新建 )。

点击 椭圆工具(L) ,添加几个任意形状的椭圆。确保填充色是 R=229, G=217, B=180 。这些形状将会变成你(设计的)大陆。

第2步

使用 变形工具(Shift-R) ,然后根据需要拖动和拉伸这些椭圆。只要记住选择要变形的对象,否则会使周围的对象变形。

变形工具(Shift-R) 的选项在这里并不重要,但是如果你不喜欢你现在的选项(例如拉伸笔刷的直径太大或太小),你可以 双击 这个工具,将会出现一个新的对话窗口,也就是 变形工具选项窗口 。 在该对话窗口上,那里你可以改变 全局画笔的尺寸 和 强度 ,并勾选“ 显示笔刷的大小 ”。

第3步

如果你想让你的大陆的形状更真实,你可以通过应用 效果扭曲和变换粗糙化 来实现。 在新的对话框窗口中,您可以改变选项来实现您想要的结果。如果勾选了“预览”选项,就可以实时看到在画板上的所有更改。 你可以一个一个地处理,也可以一起处理。当你对它们的外观满意时,点击 OK按钮 。

扩展所有的陆地形状 (对象扩展外观) 。

第4步

选择所有的大陆形状,然后选择 对象路径偏移路径 …在新的对话框窗口中,输入大约 10像素 的 偏移量 ,但这取决于你画得大陆形状的大小。 点击 OK按钮 。一块新的大陆将均匀地出现在每一块大陆上。将这块新大陆形状的填充色改为 R=234, G=224, B=195 。

再次为你的大陆创建一个新的陆地( 对象路径偏移路径 …),使用一个稍微浅的填充色( R=234, G=224, B=195) 。在我们的地图上,在颜色较浅的陆地的部分,我们试着表示陆地表面下降到海里的样子。

第5步

使用 椭圆工具(L) ,在各大陆上绘制更多的椭圆,填充色 R=232, G=221, B=190 。在较大的椭圆上添加较小的椭圆,并改变它们的填充色为( R=235, G=226, B=199 )。

第6步

想要变形这些新的椭圆,你有两种选择来实现:使用 变形工具(Shift-R) 或者选择 效果扭曲和变换粗糙化 …选择任意一个,然后扩展这些形状( 对象展开外观) 。

第7步

我们最后要增加到大陆上的是湖泊。在你想要湖泊出现的位置画一些浅蓝色的椭圆 (R=167, G=214, B=210) 。然后使用 变形工具(Shift-R) 进行变形。记得在变形前选择每个对象。

在较大颜色较浅的椭圆上添加较小颜色较深的椭圆 (R=150, G=204, B=200) 。使用 变形工具(Shift-R) 扭曲它们。

在较大颜色较浅的椭圆上添加更小颜更深的椭圆 (R=141, G=198, B=195) 。使用 变形工具(Shift-R) 扭曲它们。

2.如何在卡通地图上绘制海洋

第1步

使用 矩形工具(M) 并单击画板。在新的对话框窗口中,输入 宽度 和 高度均为850像素 ,然后点击 OK按钮 。 一个大的正方形会出现在你的画板上,也就是我们地图上的水或海洋。确保水域保持在画板的中间,并改变它的填充颜色为 R=141, G=198, B=195 。

第2步

选择其中一个大陆颜色最浅的边界,并在其后面拷贝一个副本 (Control-C, Control-B) 。把它扩大一点,并把填充色改为 R=167 G=214 B=210 。 选中这个副本,使用 变形工具(Shift-R) 对其进行变形。对每个大洲都重复这种操作。

第3步

选择环绕大陆的浅蓝色形状,并在后面创建一个副本 (Control-C, Control-B) 。把它扩大一点,并把填充色改为 R=150 G=204 B=200 。 选择这个副本,使用变形工具(Shift-R)对其进行变形。对每个大洲都重复这种操作。

第4步

删除填充色,并将描边颜色设置为 R=167, G=214, B=210 。使用 铅笔工具(N) ,在 描边 面板 (窗口描边) 上,选择 圆头端点 和 圆角连接 。

现在开始有趣的部分:在整个海洋中绘制波浪。如果您发现描边太细,请在描边面板上增加 描边 的 重量 (窗口描边)。

3. 如何在卡通地图上绘制陆标物体

第1步

让我们从树开始绘制。因为我们的地图是卡通风格的,所以的树(的形状)会非常简单,对于绘制部分也是如此。 用 矩形工具(M) 画一个长矩形,填充色为 R=191, G=157, B=106 。然后在其上方添加一些椭圆当作树叶(填充颜色 R=193, G=191, B=111 )。将整个树分组( 右击编组 )。

复制一些你刚刚创建的不同大小的树,并把它们分散到各个大陆上。

第2步

要绘制云杉,再次从一个矩形开始(填充颜色 R=162, G=124, B=102) 。

使用 多边形工具 并绘制一个三角形。默认情况下它有六个边。如果你有AI的新版本,当你的多边形被选中时,在选择的右边你会看到一个很小的菱形。 如果你逆时针拖动这个小菱形,多边形的边数就会变少,如果你顺时针拖动它,多边形就会增加边数。所以通过逆时针拖动小菱形,从多边形中创建一个三角形。

如果你的AI的版本不是很新,选择多边形工具,点击你的画板。在新的对话框窗口中,输入任意半径,边数3,并单击OK。这就用来做云杉的三角形。

创建两个绿色三角形的副本(填充色是 R=168, G=168, B=108 ),并将它们相互重叠,从而形成云杉。将整个云杉编组( 右击编组 )。

复制几棵云杉,把它们铺遍所有的大陆。

第3步

现在,让我们添加一些山脉。创建三个不同大小的棕色三角形( R=162, G=124, B=102 )。它们必须重叠,它们的底线必须在同一个水平上。 进入 路径查找器 面板( 窗口路径查找器 ),选中所有三角形,点击 合并 按钮。

然后,创建更多的白色三角形,并将它们倒置。我们正在山上绘制雪。添加与棕色三角形重叠的白色三角形,如下所示。 白色三角形也应该相互重叠。选择所有白色三角形,点击 路径查找器 中的 合并 按钮( 窗口路径查找器 )。

接下来,再次选择棕色三角形(现在它们应该是一个形状),并在其前面创建一个新的副本( Control-C, Control-F )。 选中这个副本,并在按住 Shift 按钮的同时,选择白色三角形(它们也应该作为一个形状连接在一起)。 最后,按下路径查找器中的相交按钮。你应该得到一座雪山。一定要将其编组。

创建更多的山脉副本,并将它们分散到各大陆上。

第4步

到目前为止,我们一直在创造大自然(的物体),现在我们需要更多人类居住的迹象,所以我们需要房子。从一个没有边框颜色(它的存在只是为了更好地显示)的白色矩形开始(使用矩形工具(M))。

添加一个小的灰色矩形(填充色为 R=168, G=193, B=192 )作为窗户。当按住 Shift 和 Alt 键时,将这个小的灰色矩形向右移动。 Shift 键允许您直接移动它, Alt 键创建一个副本。

选择这两个小的灰色矩形,当按住 Shift 和 Alt 按钮时,将它们向下移动。现在应该有四个窗口了。 多次按下 Control-D 键,你就可以让你的房子在垂直方向充满窗户。 Control-D 组合允许你重复最后一个动作。

让我们添加地下室:这将是房子底部的一个蓝灰色矩形。

每个房子需要的最后一个部分就是屋顶。在屋顶上创建一个长、水平的红色矩形( R=219, G=134, B=97 ),然后再添加一个应该更窄更高的矩形。 选中最后创建的那个红色矩形,选择 效果变形膨胀 。在新的对话框窗口中,输入如下所示的选项。第一所房子准备好了!

以下是膨胀效果的选项:

确保你的房子是编组的,复制几份,然后分散开来。

第5步

如果有不止一种类型的房子就好了,所以让我们再创建一种。从一个没有边框的白色矩形开始。然后绘制一个与前一个房子填充颜色相同的窗口。 选中这个窗口,转到效果变形上弧形,在新的对话框窗口中,输入如下所示的选项。

现在创建几个窗口。我们使用与之前相同的方法来增加窗口。

然后加上地下室和屋顶。填充你想要的颜色(你想要之前的房子红色填充色),使用 滴管工具(I) 。

选中屋顶,进入效果变形弧形,并输入如下选项。第二所房子建好了!

以下是上弧形效果的选项:

下面是弧形效果的选项:

确保第二宫是编组的,复制几份,然后分散在各大陆上。

第6步

为了增加更多类型的建筑,我决定添加一座教堂。它是可选的,所以你自己决定是否添加。我认为现在你知道如何建造这样的房子了,所以你可以尝试自己建造。

把教堂放在你想去的大陆上。

第7步

我们最后想要的是一艘船。从一个没有边框颜色的白色矩形开始。 添加一个小的灰色圆圈(所有房子的窗户都使用相同的填充色)。按住 Shift 和 Alt 键的同时,再创建几个窗口。

在船的顶部添加一根长管子,上面用长方形标出两条红色条纹。

接下来,继续按照下图创建小船。

最后,如果你想要扭曲船的底部,使用 直接选择工具(A) 并移动红色矩形上方锚点。将绘制好的船编组。

制作几艘船的复制品,并把它们放在大海上。

我希望你喜欢和我一起学习本教程。如果你有任何问题,请在下面的评论区留言。我真的希望你认为本教程对你是有帮助的,并且你也喜欢它。 

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挑战大富翁游戏地图怎么画

您好,挑战大富翁游戏地图的画法是:首先,您需要准备一张空白的纸,然后,您可以根据自己的喜好来画出游戏地图,比如,您可以画出一个小岛,然后在小岛上画出一些房子和建筑,比如银行、购物中心等,然后在小岛的外围画出一些湖泊、森林等自然景观,最后,您还可以在地图上标出一些路标,以便玩家可以更好地探索游戏地图。总之,您可以根据自己的喜好来画出一张挑战大富翁游戏地图,让游戏更有趣。

太空狼人杀版潜艇地图怎么画?

方法如下:

1.使用黑色的勾线笔,勾画出地图。

2.地图的边缘涂上肉粉色。

3.涂上深绿色。

4.深绿色慢慢地的铺开。

5.开始涂深墨色。

6.地图就完成了!

《AmongUs》是一款由Innersloth制作发行的策略休闲游戏。

当您在飞船上前往您要去的地方时,可与4-15名玩家一起在线或通过局域网联机。但是要当心。因为船上可能有伪装者。一到三名船员已被伪装者所取代(内鬼)。他们的目标是在船返航前消灭其余船员。伪装者将破坏船只,潜入通风管道,欺骗其他人以保持自己安全并杀死船员。当每个人都在修理设施时,没有人可以保持匿名。一旦报告了尸体,幸存的船员将公开辩论他们认为“伪装者”是谁。伪装者的目的是假装他们是船员。如果不投票,则每个人都将继续维护该船,直到找到另一具尸体或召开紧急会议为止。如果伪装者被投票投出,那么船员将获胜。

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