《次元幻境》稀有卡无口少女绫波丽攻略
游戏中有多种不同的 卡牌 角色让玩家来进行挑选试炼,不同的角色有不同的属性技能以及攻克方法,很多玩家想知道无口少女绫波丽的攻略方法,下面为大家简单介绍一下游戏内无口少女绫波丽以及攻略方法,一起来看看吧。
【角色介绍】
Emmmmmmm,虽然说是男主的母亲,不过却是一个复制体,典型的无口少女,无数宅男心目中的女神。
【角色定位】
智慧型、辅助、极限防御
【技能介绍】
AT力场之盾:当有足够怒气的时候,任意队友生命不足50%时无口少女会开启AT立场,消耗自身20%血量抵挡接下来的所有攻击,并减少90%伤害,持续到本回合结束。
人气五人组:被动增加自己10%的攻击力
【角色攻略】
非常强力的辅助角色,有效保护队友不被击杀,可以帮队友挡下一连串的必杀技,推荐放在1号位置,但是因为自身血量和防御都不高,建议给她装备更多的血量和防御装备。想想看吧,回合开始后无口妹子扔出去个AT立场。然后对面整整一回合都打不出伤害,多可怕的事情。。。。
《皇室战争》稀有卡详细分析讲解——细节决定成败
稀有卡牌(橙卡)总体质量比普通卡牌略高一个层次,相应的低等级就可以对抗高等级的普通卡牌,获得也相对困难一些,顺带科普一些小细节:卡牌等级上限为:传奇6紫8橙10白12,结合友谊赛锦标赛等级参考(1368),总体强度1级传奇卡=3级紫卡=6级橙卡=8级紫卡。
在正式开始介绍橙卡之前,我想说野蛮人在我心目中已经是橙卡了!迫击炮已经是紫卡了!(纯粹为自己漏写找个托词,这就补上。)
(14)野蛮人
野蛮人的血量和攻击力都比较优秀,优秀之处在于单卡可以同时召唤出4个单位进行军团式作战,可卡位可围杀可保护还可以陪友军吃火球,攻速偏慢但是4点同时出手可以打出爆发性输出,面对单体输出敌人能够长时间吸收伤害。
弱点在于比较害怕群攻输出单位和群伤法术,4个单位很容易同时受伤甚至全灭,同时移动速度缓慢,面对远程输出单位的时候很难及时近身反击,被吸引仇恨牵扯风筝的时候很乏力,同时无法反击飞行部队,总体上定位为群体型对地近战肉盾。
针对野蛮人的特性,使用野蛮人最好寻求近身战和单体输出对战,让4个野蛮人发挥累加属性效果而不是重合属性效果(简单来说就是围殴敌人、轮流挨打),避免运动战和被风筝的情况。
单卡应用大部分是敌人集中兵力突击我方防御塔的时候用野蛮人在塔前防守,吸收王子冲锋、大小皮卡斩击这类强力单体伤害,规避法师、炸弹人这类群体伤害,所以围杀选择敌人过河之后,而不是远距离行进白吃很多远程伤害,同样的野蛮人一般不作为先手释放,适合丢进人群中混战。当然如果野蛮人能够安全贴近皇家塔,也可以持续造成非常可观的伤害。
小黄毛和骑士大人确实是远亲,但是在这个看脸的时代,他们只能白天搬砖晚上打麻将。
(15)迫击炮
迫(pai)击炮(笔者念了20年破击炮,真是没文化)经过修改之后,变成了目前非常流行强势和稳定的一张牌。基础数据来说,迫击炮的射程是12,血量很优秀,单发伤害很高并且是范围伤害,很容易打死皇家塔周围的单位(比如公主、弓箭手和哥布林),目标锁定比较特殊,施放时小圈之内的目标无法攻击,大概射程是4-12之间的范围。迫击炮的持续时间只有30秒,部署时间需要3秒,看似很笨重,但是考虑到迫击炮4费的消耗和高额的血量及伤害,很多时候是稳定的远程范围输出,,也就是不讲道理的轰炸。迫击炮理论上可以打6发,9级可以累计造成1554点范围伤害,十分惊人,虽然很容易被攻击导致连发失败,但是作为一个嘲讽单位,迫击炮很容易引诱对方盲目进攻亏费,最终在下一波攻势中崩盘。
当然迫击炮的弱点也很明显,攻击间隔很长,被其他单位吸引不容易锁定皇家塔,射程有空档被近身无力,部署时间长无法立即攻击,一次能够造成的输出有限进攻节奏较慢。但总体上迫击炮还是非常强力的建筑,单卡应用主要是两类,河道部署远程轰击威胁对手皇家塔,中场靠后部署稳定对地防守,所以个人使用迫击炮打上3000杯主要是积累费用后开始进攻,沿河部署迫击炮,野蛮人小骷髅吸收伤害阻隔敌人,冰法控制敌人,地狱塔针对强力士兵和建筑,箭雨清理杂兵,哥布林辅助输出,沿河发动阵地战,同时兼顾另一路防守,攻破一路之后依照局势,己方皇家塔血量健康就退缩稳定防守,己方一路失守或者难以保护,及时转攻另一路,大部分是破一塔获胜或者平局,当然遭遇针对也容易被打崩,因为我方只有迫击炮一个主力攻击点,被对方先破一路非常被动,难于再组织攻势。迫击炮配合圣水收集器和低费卡牌,在双倍费用阶段轮转非常迅速,可以尽快组织第二波迫击炮攻势,所以不要过分执着于单个迫击炮的攻防,适当卖炮赚费,筹备下一波强势进攻。
迫击炮发射的巨石从天而降,来不及逃跑的小兵无一幸免,迫击炮爆炸一瞬间的动静,也能吓尿对手,输出10000点精神伤害。
橙卡部分:
(1)法师
法师本身的高费和脆弱让他的实战应用存在一定难度和风险,但我被这家伙打崩无数次,于情于理都要给他S级,嘿嘿。
法师的ai比较奇怪这件事我至少说了三次了,后来发现远程单位偶尔都会忽然转换攻击目标,再后来发现这也是所有单位的一个基本特性,个人觉得这个和射程与目标有关系,大概是超出射程范围重新判定为基础,偶尔会发生临时转换目标的情况,虽然大部分近战单位表现的很不明显。例如,王子的射程是2.5,在攻击敌方皇家塔的时候,遭遇敌人零距离施放单位挤开王子,王子会继续攻击皇家塔或者转换目标攻击新单位,在于碰撞体积,比如野蛮人和大型建筑物,挤开王子的时候皇家塔超出了王子的射程,王子就会转换目标攻击,但是小单位挤开王子达不到2.5的距离,王子就会继续攻击皇家塔。远程单位射程比较远,判定机制相对复杂一些,具体转换目标的情况个人还不太了解,希望各位共同讨论交流,指导我一下。
建议尽量不要拿会被秒杀的单位去冒险,比如法师即使在锁定攻击目标的同时,攻击目标很可能瞬间被消灭,哥布林突击小分队还没接近就被法师下一发攻击秒杀,白送2费,即使锁定目标,法师心情一变,忽然给你来一发,往往也是得不偿失。
单卡应用主要根据法师高费高攻陆空兼顾范围攻击慢速行进低血量的特点,尽量有坦克在前方扛伤害,帮助清理群体飞行和地面单位,不要先手施放在靠近河道位置,也不要和其他脆皮站在一起吃火球。法师在保持距离的情况下,非常克制群体单位如野蛮人、亡灵、哥布林等等,单独对抗飞龙宝宝也不太吃亏,但是被血量不错的单位近身之后就比较脆弱,也无法单挑同级火枪手。但是法师的血量能够承受同级火球伤害,即使残血法师是输出还是很可观的,所以针对法师火球击飞之后用半肉单位补刀还是不错的选择,切记,别用哥布林等脆皮试图抓法师攻击间隙,把握不好部署延迟,法师迅捷的出手可以让你知道怎么叫做残忍!用骑士、小皮卡和王子等贴身施放直接切掉法师是不错的选择,其次是火枪手之类的强力单体远程对轰,最好吸引法师进入箭塔射程,同时拉扯吸引前排坦克仇恨,把握好距离感,才能瓦解阵型分别击破,形成克制战斗,赚费反击。具体操作技巧可以参考我第一个系列攻略第三章实战技术章节,侧面施放和背后施放单位形成风筝和贴身切后排局面,需要大量练习和距离把控。
各位就不要计较法师开挂的事情了,毕竟浓眉大胡子帅哥。
(2)迷你皮卡
作为一张半肉强力输出,小皮卡被很多人低估了,因为新手往往对小皮卡的半肉定位不太了解。半肉本身扛伤害能力有限,小皮卡的攻击力成长很惊人,满级小皮卡攻击力不会比大皮卡低很多,血量成长不高,加上攻击速度较慢,所以单兵突进的时候很容易被风筝和小单位围杀,所以需要一定的配合,适当吸收伤害,顺利近身就可以造成非常可观的伤害,但是小皮卡在防守端的发挥比进攻端更加优秀,也是个人认为小皮卡值得评为A+的关键点。同级小皮卡配合皇家塔防守野猪骑士可以两次攻击消灭,野猪骑士也只能输出两次,同时小皮卡再满血参与进攻,对比一下,野蛮人在卡位良好的情况下才能够勉强做到只让野猪骑士输出一次,可见小皮卡的单防能力十分出众。小皮卡配合小骷髅4人组吃伤害可以消灭大皮卡,净赚2费,己方塔下单挑王子也是可以做到的,当然最好在王子冲锋之前侧面施放,吃了冲锋也可以配合防御塔换掉王子。
单卡应用主要是作为强力输出副坦克,争取近身单体战斗,1v1没虚过谁(女巫放小骷髅可不算1v1),同时移动速度较快,在己方部队中打运动战效果很好,比如骷髅军团配合小皮卡,就可以形成一波强力进攻,即使是1费4个小骷髅,也能辅助小皮卡补刀和吸收伤害。针对小皮卡主要是利用其攻速慢的弱点,用小单位造成小皮卡输出溢出,配合远程单位消灭。
珍稀动物登记卡怎么做
可以先贴上该珍稀动物的照片,然后分别写上类别、名称、生长习性等等。
相关知识:珍稀动物包含陆生生物类(如:小熊猫、白颈长尾雉、大熊猫、伊犁鼠兔、金丝猴、白鹮等)、水生生物类(如:扬子鳄、白鳍豚等)、两栖类(如:黑软壳龟、中国大蝾螈、娃娃鱼等)、爬行类(如:印度蟒,扬子鳄等)。
保护珍稀动物的方法:
1、保护珍稀动物的栖息地,尤其是湿地资源和水资源,不滥砍滥伐森林和不随意排弃污染物污染去破坏它们的生存空间。
2、不购买动物毛皮做的服装以及动物其它部位所做的装饰品,不参与违法买卖野生动物的交易。
3、不乱使用农药和杀虫剂等化学用品,不破坏野生动物的食物链。
4、建立自然保护区,举报非法猎杀野生动物的违法者。
只有十九张奥特曼稀有卡怎么办
再买啊。1元经典,2元豪华版,5元,10元属于经常更新的品种,2-3个月左右会更新一弹。一般是集中更新在各小学开学前的时间,可以参考线下各小学的文具店。适用人群一般是幼儿园到小学,基本到了五年级以上,自我觉醒后会有一定鉴别能力,知道爸妈赚钱不易。
给孩子买的话,尽量避开学校周边常销品种。黑钻,各类礼盒,卡游文具笔记本都可以。这种商品的选择很奇怪,虽说购买的主体是父母,但购买的最精准的建议居然是自己的孩子,因为他们太懂了。
常规版本
1元经典版
R卡,这是一种最平常的等级的卡片,可以理解为没有任何印刷工艺的卡片,代表产品就是零售卖1元的经典版。
经典版外包装长这样,一整盒有36包(288张),每包含有7张普卡+1张闪卡,截止发文,已经更新到第29弹(可以理解为第几代),更新的周期大概是2-3个月左右。卡牌的工艺主要是闪卡、闪金、烫金工艺。
1元经典版这一系列特点是一包8张卡中只有1张可能是稀有卡,而稀有卡可能是SR/SSR/LGR/GP/UR 卡。由于价格便宜,出的稀有卡很少,基本上很多小朋友都是丢在地上的,1元估计买的是拆包的感觉。
所谓的满星卡,也是卡牌自带的星星颗粒数。10星为满星。但是大人的世界看的是卡牌等级,卡牌等级高的基本都是满星,所以基本不怎么讨论。
跟孩子讨论的重点是,这1元包里能出蓝GP。(GP是一个卡种,目前有蓝红紫三种。)
2元豪华版
一盒30包,1包8张卡,每包卡牌入封模式为7+1,7张为R卡,1张为SR、SSR、UR、GP(18弹及以后)、SP随机。
这款豪华版的亮点是出SP卡,或者红GP卡。目前更新到第27弹,这一弹出终极塞罗闪耀型的SP是亮点。
跟孩子讨论的重点是,豪华版出SP卡。
3元奇迹版
这款奇迹版,5张卡牌/包、50包/盒。
每包含5张卡牌,3张为R卡,1张为SR卡,1张SR签名、SSR签名、LGR、OR、GP随机
目前出到第4弹,奇迹版R卡工艺有提升,特别漂亮。这个版本算是更新周期比较长的。
跟孩子讨论的重点是,这奇迹版出紫GP或者出OR卡。
5元传奇版
5元传奇版开始出现稀有光刻工艺、奥特曼签名。每包卡牌入封模式为7+1,7张为R(闪)卡,1张为SR、SSR、
UR、USR随机。其中UR是光刻工艺。
8张卡牌/包、20包/盒。基本一盒都会出一张USR签名卡。目前出到传奇15弹。
跟孩子讨论的重点是,这传奇版出USR签名卡。(特别稀有的是出双签卡,即2种签名)
10元荣耀版
荣耀版卡牌工艺上主要是3D立体工艺、浮雕工艺、彩金艺术为特色。
10元/包。一盒18包。每包卡牌入封模式为1张HR/SHR随机,1张LGR/UR/ZR随机,2 张SR,0-1张SSR,3-4张R。
目前出到荣耀15弹,从14弹开始出SHR卡。
跟孩子讨论的重点是,这荣耀版出SHR卡/ZR卡,稀有卡的爆率不错。
20元CP包
小朋友口中的黑金卡,就是从CP包里面出的。首次为奥特曼绘制了黑金版本卡牌。每包必出CP黑金卡。
每包卡牌入封模式为16张卡,包含1张CP、1张HR、2-3张SSR、 4-5张SR、7张R。
跟孩子讨论的重点是,这CP包出黑金卡。
20元星辰版
小朋友口中的透明卡就是从星辰版出的。塑料包。一包16张。必出OR卡。
主要出TR、TSR及TGR卡等透明卡,材质是PET材质。
跟孩子讨论的重点是,这星辰版出OR卡和透明卡。
透明卡喜欢的人很喜欢,不喜欢的人非常不喜欢。算是比较极端的卡种。
30元炫彩版
炫彩版是一片一片装的,里面是1张LR卡,1张对战地图、3包补充包。
LR卡就是表面那张卡。对战地图只是简单的一些规则,跟TCG英雄对决系列的产品不一样。
跟孩子讨论的重点是,这炫彩版出SLR卡。(不是必出的)
30元胸像印章
奥特曼的盲盒,一盒9个,里面就是1纸袋包装胸像印章+1X档案GMR卡。
产品内容:8个基础款,1个隐藏款或超级隐藏款;基础款共8种类,隐藏款共4种类,超级隐藏款共4种类。
跟孩子讨论的重点是,这款产品出一个印章和一张卡。
50元星云版
这一版的特点就是出3D电视卡,或者叫HR分镜卡。
每一包都带一个卡砖。卡砖主要起到保护,展示的作用。
100元黑钻版
必出XR卡,想要XR卡,黑钻就是最低价格的卡牌产品了。
市场上非常火爆。后面还出了一个黑钻礼盒。
基本常规的卡牌产品就到黑钻算是一个终结了,更高价格的产品基本上都是送礼的定位。
100元雷霆版
238元阳焰版
328三周年纪念版
还有很多奇奇怪怪的产品,有时间更新
其他类版本
20元雷电版
雷电版有4款封面造型,特点是ur签名卡,就是封面的那张,其他基本没什么稀有卡。对的,就是买封面的那张。
新品种更新
一般是截止发文前一段时间的产品
30元黄金版
每包含有16张卡牌,包含5张R卡,3张SR卡、5张SSR卡、1张UR卡、1张LGR卡、1张GP/SSP/SSR卡随机。
四周年纪念礼盒
有概率出KR卡。
2023新年礼盒
按往年情况下,先下手为强。此种商品给领导家孩子送礼比较合适,自己家孩子的话,就要慎重。
三寸小卡应该怎么保护
一、用银行保险柜或者符合国家规定的保险箱将小卡片放置;
二、把小卡片放置在可靠的保险柜或密码柜内;
三、保证小卡片的存放环境温湿度适宜,不要靠近高温或者潮湿的地方;
四、在存放小卡时,应尽量避免小卡片受到挤压、折叠或撞击;
五、经常清理小卡片的周边环境,保持干燥、整洁、贴准;
六、定期检查小卡片的清洁程度,及时更换偏湿的小卡片环境。