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瑞云渲染怎么用(云渲染怎么用的)

为什么云渲染普遍不支持渲染AE项目很高兴能为您解答这个问题,关于为什么云渲染普遍不支持渲染AE项目?1、首先来了解以下关于AE与云渲染的概念AdobeAfterEffects软件高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果,AdobeAfterEffects2.AE渲染与云渲染农场冲突关系在AE的工程里对硬件的要求中,...

今天给各位分享瑞云渲染怎么用的知识,其中也会对云渲染怎么用的进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录:

为什么云渲染普遍不支持渲染AE项目

很高兴能为您解答这个问题,关于为什么云渲染普遍不支持渲染AE项目?

瑞云渲染小编认为或许有以下六个方面,感兴趣的朋友可以看看:

1、首先来了解以下关于AE与云渲染的概念

Adobe AfterEffects软件高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果,也可以把很多的分镜头最终输成一个完整的视频,在操作上非常容易上手提高效率,支持32位系统和64位系统的版本,用户可在几个小时内实现高效工作,应用也很广泛,比如在电视及影视片头制作,影视特效,网页动画,广告,动漫等领域都发挥着重要作用。

在现有的渲染行业中云渲染平台,大多拥有一定数量的服务器,可以满足多种软件的渲染需求,为庞大渲染量需求的公司、大型工作室等企事业单位提供便利,云渲染的概念源自于云计算,是云计算在渲染领域的应用。是一种按使用量付费的模式,这种模式提供可用的、便捷的、按需的网络访问。

Adobe After Effects

2.AE渲染与云渲染农场冲突关系

在AE的工程里对硬件的要求中,单就渲染而言渲染主频是第一,线程次要,如果进行较多的插件,音频,视频,特效转场等合成,需要考虑多线程,否则就主频高些。但是云计算的机器数量庞大核心多并不代理单机主频高,所以在单机处理渲染效率上,可能比不上客户制作机器的速度。

AE工程的渲染跟其它图像制作软件如是区别的,有些软件或者渲染器是本身有支持区域裁切的功能模块,这为云渲染工具的开发上提供途径,比如3dmax已经支持单帧画面分割渲染,但是AE软件没有支持区域裁切的功能模块,更没有办法分段渲染。

由此可见,云渲染平台的多机器多核心的优势不能发挥出来,从其它的角度看,又是间接影响客户的时间成本,甚至耽误到客户项目交期。

Renderbus瑞云渲染

3.素材量大,上传下载对网络的要求高

Adobe AfterEffects软件整合能力很强 psd ai swf gif wav 格式等等都可以当做素材文件,得到效果也很快,比如定义素材的起始点,终结点,播放速度,关键帧的平铺,都可以直接在时间线层上直接拖动。由于是依赖视频素材工作的软件,这点跟3D软件不同,AE的工程文件通常很大,带视频的话,经常有数十甚至是上百个G。远程上传渲染从时间成本上就已经很不划算了,首先要了解视频存储空间大小与传输带宽的之间的计算关系,但无论使用哪种方法,庞大的AE项目工程都直接了渲染的效率,对于比较紧急的项目,更是会直接影响交期。

4.AE特效字体及插件的支持问题,部分插件需要license,成本投入大

Adobe After Effects软件为作品增添令人耳目一新的效果,尤其是一些特殊效果插件可以帮助制作很"炫丽“类的效果,比如片头的制作,但是云渲染平台的插件的安装的完整性与字体也是制维因素,没有任何一个云渲染平台能装全这些插件和字体,单从定制配置渲染环境都需要花费极大的人力沟通成本以及调试的时间成本,而且AE视频渲染不像三维动画一样,一帧都有数个小时甚至一天的计算量的计入,从需求量就不能满足云渲染平台。AE插件实在太多,支持过多的插件的license费用会多,因此这些因素材都纳入了考量的因素。

5.AE的独特的渲染模式与其加载方法不便管理

● 不便应用,需要复杂运算的AE工程的统一部署。

● 不太兼容多操作系统、多软件。

● 不能监控渲染动态视频效果,随时调整任务;

● 不利相同素材的利用与数据共享。

● 不易操作管理。

6.渲染视频的实时动画预览的屏障

对客户而言,不能正确连贯的预览到效果查看任务进度(及截屏),更不能中途已经渲染过半的下载视频查看,这点跟3D软件不同。

以上就是Renderbus瑞云渲染小编对于为什么云渲染普遍不支持渲染AE项目的一些理解,希望能够帮助到有疑惑的朋友们。

什么是云渲染?和自己搭建渲染农场有什么区别?

什么是云渲染?和自己搭建渲染农场有什么区别? 小编来解答啦!

一、云渲染是什么?云渲染什么意思?

首先云渲染是一种依托于云计算的云端服务,用户将本地文件提交到云端服务器,云端计算机集群完成渲染,再将渲染完成的任务返回用户本地的过程。

而现如今观众朋友们对于视效的要求已经越来越高 ,虽说计算机的计算能力已经越来越强,但是渲染的时间却依然没有减少,此时渲染农场(Render Farm)——就成为了长时间的渲染解决方案。

渲染农场的学名叫 “分布式并行集群计算系统”,是指用现有的CPU、以太网和操作系统构建的超级计算机。通俗来说就是把很多计算机用一定的方式调度一起,同时对同一个项目进行渲染处理,节省渲染时间。

二、云渲染和传统渲染农场有什么区别?

就这一点来说传统的渲染农场和云渲染其实是没有区别,都是为了能够更短时间的得到渲染的图像,其基础都是计算机的算力,而这一点和网吧其实是相同的,因为农场和网吧,都是把机器出租给客户来收钱,只不过农场的附加值在一定程度上要比网吧高。

1、便捷性

传统渲染农场和云渲染最大的区别是在便捷性上,这里说的都是商业的渲染农场,传统渲染农场多是在本地或者同一个城市为主,资产的传递,更多是人肉来回传递,资产传过去,序列传回来。

云渲染更多地体现的是各种自动化,你只要有云渲染提供商的一个客户端,这个客户端可解析场景中的资产并把渲染上传到云端,渲染完成后,这个客户端再自动的下载序列到本地。

还有个别的云渲染提供的技术有优化可以把他的云渲染客户端内嵌到制作公司的流程中,一键自动化提交任务,下载序列并传递给下一个流程的制作人员。

2、性价比

传统公司自己搭建的渲染农场和云渲染平台最大的区别就是性价比,因为公司自己搭建的渲染农场,除了机房,机器,存储, 网络之类的硬件成本,还有管理运维的成本在其中。

如果公司的项目不能一直持续的使用渲染农场,随着一波波的更新迭代,机器的折旧成本真的是相当高了,而云渲染就好比电费,需要用电的时候,充电费,不需要用的时候,自然不会产生费用。云渲染在一定程度上持续的使用把成本在其中摊平了。

而且对于很多优秀的初创小团队来说,并不是每一个都有充足的资金去搭建自己的渲染农场,那么,云渲染平台在无形之中就很大程度降低了影视制作的门槛,像Renderbus瑞云渲染让很多大团队、小团队都能参与到大制作之中,呈现出了更多优秀的影视动画作品。

CPU渲染与GPU渲染

三、

结尾再说一点,GPU渲染的兴起使得显卡的硬件成本也越来越高,设备折旧速度越来越快,想自己搭建一个成规模的GPU渲染农场显然是一件不合算的事,而把这些成本放到云渲染平台中是一件更合算的事,也希望这份回答能够帮到题主和有疑惑的小伙伴!

瑞云渲染分析失败

1、打开设置面板。

2、任务组管理,选择C4d窗口。

3、配置出图路径,即文件渲染完成后图片下载的位置(每个项目可以设置不同的下载路径)。

3d用瑞云渲染需不需要打灯光?

那这种的话,最好还是要打灯光,这样的话,打了灯光以后,色彩什么的都很自然,更加的真实

3dmax如何进行云渲染?

瑞云渲染有两种提交方式,一种是网页端提交,就是不用下载任何软件,直接登录到后台即可提交文件进行渲染。

网页提交云渲染

还有通过客户端提交,先下载客户端,登录之后上传需要渲染的3ds max文件,设置好路径和配置即可,任务渲染完成之后会自动下载到前面设置好的路径。不需要自动下载的话,可以等任务渲染完成之后手动按需下载。

客户端提交云渲染

瑞云渲染怎么用的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于云渲染怎么用的、瑞云渲染怎么用的信息别忘了在本站进行查找喔。

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