solidworks怎么在球面上布满圆柱体可以用圆周阵列做到。假设球表面全部由正五边形拼接而成,想画成圆柱形的1.创建一个圆柱体,把表面变成四边形的和八边形的面组合而成。做圆柱体在第三步的时候形成的面的大小不是很好把握。...
solidworks怎么在球面上布满圆柱体
可以用圆周阵列做到。
关键在于基准轴的建立,可以参照足球的做法。
假设球表面全部由正五边形拼接而成,每个正五边形的中心与球心所在直线为中心轴。新建三个最近的中心轴就可以完成柱子的旋转。
这个是球表面切除均布,和你柱形均布一样的。
在3D max中,如何画多空网状圆柱体,如下图的球,想画成圆柱形的
1.创建一个圆柱体,转化poly。
2.给圆柱体的线分段,让它形成一个个小正方形的面。
3.进入点层级,选择所有顶点,使用切角命令,把表面变成四边形的和八边形的面组合而成。
4.进入面层级,选择所有面,使用插入命令,给所有的面一个轮廓。
5.对默认被选中的面进行挤出。
6.使用光滑网格修改器。
你这个做球体比较简单,做圆柱体在第三步的时候形成的面的大小不是很好把握,导致做出来的可能很漂亮也可能不怎么样,你试试看。
两个球可以摆成圆柱吗
不可以。
拓展:圆柱的性质:1.圆柱的两个圆面叫底面,周围的面叫侧面,一个圆柱体是由两个底面和一个侧面组成的。
2.圆柱体的两个底面是完全相同的两个圆面。两个底面之间的距离是圆柱体的高。
3.圆柱体的侧面是一个曲面,圆柱体的侧面的展开图可能是一个平行四边形(斜着切)。
圆柱的侧面积=底面周长x高,即:
S侧面积=Ch=2πrh
底面周长C=2πr=πd
圆柱的表面积=侧面积+底面积x2=Ch+2πr^2=2πr(r+h)
4.圆柱的体积=底面积x高
即 V=S底面积×h=(π×r×r)h