沐风老师3DMAX气球建模教程
1.新建一个球体,参数:半径100,分段50:
2.选择球体,应用FFD3x3x3修改器,进入“控制点”子层级,选择下方中心的控制点向下移动(本例大约向下移动160),使球体形状更像气球:
3.创建气球吹气口及结:
a.创建一个环形结,调整参数使其像一个打结的结构:
b.创建一个锥体和一个圆环:
c.把环形结、锥体、圆环按如图位置摆放,并合并成一个物体:
d.给“吃气口及结”物体应用一个噪声修改器,使其形状更自然一些:
e.把“吹气口及结”物体放置在“气球”正下方,并和“气球”合并成一个物体。Ok!气球的建模到这里就完成了:
【完成的气球模型】
谁教我一下pro/e篮球建模或者给个教程,小弟谢谢了!
第一步:旋转个球
第二步:在某个面上画两条线相互垂直,线要超过那个球的边
第三步:刚才画的草绘选中,《编辑》《投影》然后投影面选中球,对号
第四步:换个基准面,草绘,以球中心为中心画一个椭圆形,(更像一点的话仔细看看球上那条线在某一正方向上是什么样子画什么样子),对号
第五步:选中刚才的草绘,《编辑》《投影》,选择球面,线就投影上去了,
(更像一点的话,沿着那些轨迹再去点材料,就可以了)
怎么用3dmax画气球造型
3dmax气球建模的简单步骤如下:
1.创建一个球体并编辑形状作为气球主体部分。
2.创建一个椎体、一个圆环、一个绳结,组合在一起作为气球吹气嘴的位置模型。
3.最后把所有对象拼合在一起就完成了气球。
如何画漂亮的水晶球
1、建模。
画一块底板,再画一个大球,然后捕捉球心面一个小球,最后把视图切换为轴测图。
2、确定材质。
选菜单:视图—渲染—材质。
ACAD有各种各样的材质可供选择,选择上图中的三种材质。
为了获得倒影效果,需要把第二个粉色塑料材质修改,把反射的镜像打勾。
有贴图的材质附着到小球上,粉色塑料材质附着到底板上,白色玻璃材质附着到大球上。
3、建立光源。
选菜单:视图—渲染—光源。
建立三个点光源,其中1号点光源是主光源,有阴影,无衰减;2号是辅助光,没有阴影,也没有衰减;3号是最弱的辅助光,没有阴影,有线性衰减。点光源的位置很重要,要根据自己的想法灵活调整。
4、渲染。
选菜单:工具—选项,把平滑度改为最高的10,如果数值越大花费时间越长。
勾选材质、阴影。
把反走样值改为高(消除圆球放大后产生的锯齿效果)。
画完好再仔细看看,有哪些地方需要改进:
1、底板反射太强,需要把反射值调低一点。
2、阴影太短,要把1号光线的位置向左移。
3、下面部位有点暗,最好再建几个弱光源打亮一点。