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人物素描手部怎么画(人手的素描)

腕关节的位置以及手指的关节处和手掌之间的转折首先画准确,素描画一双苍老的手步骤:这个手部姿态刻画重点在食指和中指关节。多用直线会让整个手的感觉更加硬朗一些。然后把手指轮廓一根根画出来,注意手指关节和指甲的绘画;...

素描手的画法

素描手的画法:

第一步:先观察手的的姿态,看这个手姿态 是否自然,好看,模特是否保持这种姿态能长久。这些条件都具备了,接下来就是构思画面,手部,如何表达,心中有数后再快速地用长线概括出手的外形。把外形画准确,腕关节的位置以及手指的关节处和手掌之间的转折首先画准确,表现出转折。

第二步:手部结构比较复杂,呈现出来的起伏非常多,这一步不必关注太多细节,把手部大的块面找出来,分出大的黑白灰,抓住块面之间明暗转折,适当刻画出转折部分的手部的细节,比如手指的骨关节。这一步要注意,调子要整体,调子不要影响明暗交界线的突出地位。

第三步:拿手巾蹭一下,把暗部的调子蹭的柔和点,同时蹭完后就赶紧再反复强调一下转折线。这一步大家要注意细节了,就是每个转折线,比如手腕处的,手指处的,转折线都要认真观察,有些转折线要实,有些要虚一点,而且不要都是直线,要观察形体的起伏变化!

第四步:深入阶段,依然外绕着每一个明暗交界线去画,逐渐往灰部过渡,过渡的时候要反复对比暗部之间的关系。不要让灰部超过暗部的深度。

怎么用素描画一双苍老的手?

素描画一双苍老的手步骤:

1、照一张双手图片先观察手的的姿态,接下来就是手部结构,快速地用长线概括出手的外形,一般苍老的手,手指头会比较粗平;

2、手部结构比较复杂,呈现出来的起伏非常多,这一步不必关注太多细节,把手部大的块面找出来,分出大的黑白灰,抓住块面之间明暗转折,适当刻画出转折部分的手部的细节,比如手指的关节骨点;

3、适当的时候可以用手蹭的方法,使暗面的调子看起来平缓,透气,整体,也能使暗部的空间感退的更远。用擦笔和手指蹭的效果是不一样的,相对而言手蹭的调子会更轻松点;

4、加强对手部结构的理解,根据手指的外形以及年龄的区别,手的表现方式也是不同的;

5、刻画双手细节,这个手部姿态刻画重点在食指和中指关节。刻画这些精彩地方时,应该多换铅笔去;

画,关节的刻画要注意,它是一个体块的隆起,找出隆起的部分的暗面和灰面。这里的小调子画得要干净利索;

6、最后添加皱纹,多画皱纹,用销尖的H硬笔画仔细点,适当加一些坑坑洼洼,注意要有整体感,不能画碎了,尽量用画短直线画法,最后让画面有紧有松,和谐统一。

人手怎么画

人手的画法步骤如下:

1、在画手的时候需要把手分为三个部分;手背、大拇指、其余四指;

2、要注意手是有厚度的,当手的角度不同时,梯形就会压缩。

3、在画手的时候还需要注意的是,男生的血管和骨骼会明显一点,多用直线会让整个手的感觉更加硬朗一些。

画手的技巧:

1、在画手之前要多看,可以找一些手的图片多参考,也可以找身边朋友的手来临摹,或者画自己的手也可以嘛,没事多伸手端详端详。

2、一开始细节不用太过于注重细节,因为这样反而画不好整体的形态,不管是画什么,都要从画一个大概的形状做起,细节慢慢描绘。

动漫人物的手:

先从动漫人物的手背开始画,勾画出手部的轮廓;

然后把手指轮廓一根根画出来,注意手指关节和指甲的绘画;

再画一个钥匙环在手上,下面的饰品娃娃画出来,顺着把手掌的大拇指补充完整;

素描手的画法:

1/7首先我们画出手部的手掌,然后在画出手后面的手脖。

2/7在手掌的右侧我们画出手部的大拇指,然后在大拇指上画出上面的关节及指甲盖。

3/7在大拇指的左侧位置我们再画出食指,并在食指上画出食指上面的关节及指甲盖。

4/7再在食指的左侧位置画出手部的中指,然后在中指上画出上面的关节及指甲盖。

5/7再在中指的左侧位置画出手部的无名指,然后在无名指上画出上面的关节及指甲盖。

6/7再在无名指的左侧位置画出手部的小拇指,然后在小拇指上画出上面的关节及指甲盖。

7/7最后我们在手上打上底色及阴影部分,这样我们的素描手部就画好了。

教你怎样画出结实的素描手

先观察手的的姿态,看这个手姿态 是否自然,好看,模特是否保持这

种姿态能长久。这些条件都具备了,接下来就是构思画面,手部,如何表

达,心中有数后再快速地用长线概括出手的外形。

手部结构比较复杂,呈现出来的起伏非常多,这一步不必关注太多细

节,把手部大的块面找出来,分出大的黑白灰,抓住块面之间明暗转折,

适当刻画出转折部分的手部的细节,比如手指的关节骨点。

适当的时候可以用手蹭的方法,使暗面的调子看起来平缓,透气,整

体,也能使暗部的空间感腿的更远。用擦笔和手指蹭的效果是不一样的,

相对而言手蹭的调子会更轻松点。

加强对手部结构的理解,手部的刻画在素描半身像当中,是继头部之

外的又一重点表现对象。手的表现能够充分反映人物的动作特点和内在精

神活动,也是心灵的第二窗口。但由于手指的外形相似,变化又很多,以

及年龄的区别,手的表现也是格外不容易的。俗话说,画马难画走,画人

难画手。

到了这一步就是重点刻画了,也就是整张手部画面的视觉中心在那,

那里就是刻画的重点。这个手部姿态刻画重点在食指和中指关节。刻画这

些精彩地方时,应该多换铅笔去画,关节的刻画要注意,它是一个体块的

隆起,找出隆起的部分的暗面和灰面。这里的小调子画得要干净利索,这

样画面就出精彩。关节骨点与筋脉的联系,手背的筋脉是从手腕下部逐渐

伸出,分开到五指。最后看看手部的刻画是不是完整的,看哪里没有跟

上,哪里表现太紧,这时应该对画面不完整的地方加以补充,使画面有紧

有松,和谐统一。

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如何画人的手和脚

人的手和脚画法如下:

原料:纸、笔。

1、首先,要研究每一块手部肌肉的组成,每一块肌肉都是紧密相连的,上调子的时候,要注意根据手部结构去塑造,很多人在画手的时候,没有了解手部肌肉的组成,画速写的时候特别别扭。

2、在画人物素描、速写的时候很多人很容易把人物的手画的很笔直 ,其实手部肌肉是有线条的穿插和转折的手部肌肉轮廓的线条要有虚实的变化,多看看伯里曼的人体结构书,也可以感受一下自己的手部线条,更加的清楚手部的结构变化。

3、手指的关节是1:1:1,手掌和手指的比例是4:3,手臂的比例是1:1的比例,清楚手的比例后再根据所画的问物观察手的姿态,手部的透视就是一个个大的小的圆柱形,手的结构比较的复杂,肌肉关节的起伏和块面也比较多。

4、重点刻画的地方首先是素描的手,有男女和老弱的区分,在于关节的褶皱以及手部的线条感,男性的手部比较的硬朗,关节的肌肉块面比较的明显,转折比较的明显要画出苍劲有力的感觉,而女性的手部线条比较的柔和,关节什么的不是很突出,而且比较瘦长。

5、速写中的手部主要靠线条表现姿态和结构,手部张开是扇面的形状先要把手部的形概括出来再去刻画细节,要注意手指的粗细以及指甲盖的形状外轮廓线略重,但要注意虚实变化。其中大腿主要由三组肌肉组成,即(肱四头肌、肱直肌、股中肌、股内肌、股外肌和缝匠肌等)后部(股二头肌、半健肌和半膜)小腿由前肌群、外侧肌群、后肌群。

6、腿部的透视基本是圆柱形,要掌握好它的透视规律就比较好画了,腿部的主要转折在膝关节那里,画动漫和速写包括素描一定要好好的掌握好腿部的结构,便于更好的清楚腿部结构的转折和穿插。

素描手的技巧?

俗话所说:“画人难画手”。

绘画中对手的研究,除去它的造型结构外,还要研究它的动作与人物性格的关系。由于手与大脑长期合作的关系,手的动作是可以传达感情信息的。它的情感表现不像面部表情那样容易被控制,而是一种自然的流露。这就更能说明手对表现人物性格的重要作用。

手由紧密排列的8块腕骨、5块长形的掌骨和14块指骨构成,整只手共有27块骨骼、16个关节。

手部的肌肉有拇收肌、拇指对掌肌、拇短屈肌、第一骨间备侧肌、掌侧骨肌、小指对掌肌、小指展肌、掌短肌、掌长肌腱、骨间背侧肌、指总伸肌腱。

手的掌面与背面结构差异很大,手指的运动主要是向手掌内弯曲。手的掌面有三个部分:鱼际、小鱼际和掌丘,三个部分之间是掌心。手掌的背面是一个整体,呈外弧状,表面可以观察到放射状的掌骨和分布明显的血管。

手的体面表现因素有三个,即骨骼、肌肉和皱纹。这三种因素交织在一起,但各自的特征都很明显。表现时,应该对它们作出判断,用不同的手法分别画出它们的特点。例如表现骨骼可以用细而硬的线条:表现肌肉可以用粗而软一些的线条;表现皱纹可以用轻而弱一点的线条。

对手指的表现,要注意它是一个圆柱168体,上面的结构和纹理变化都要符合圆柱体的透视规律。

手指甲也是表现手的一个部分。手指甲有一定的弧度,它的四边分别与手指有不同的连接方式,里边掩埋在皮肤下,两个侧边镶嵌在手指上,外边是指甲的断面。画的时候要采取不同的表现手法。

手的腕部表现也很重要。腕部的8块小骨由韧带包裹着形成一个拱形,这种腕部特有的形态始终是手掌与前臂连接的“桥”。腕骨一端与前臂的桡骨相连接形成腕关节。腕关节的动作非常灵活,可以使手屈伸、侧屈和回旋。手的动作通常是从腕部引发的,如果忽视了腕部的细微变化,就会失去手的生气和活力。另外,腕部比较明显的一个特征是尺骨和桡骨下端的茎突,这两个茎突在手腕的两侧与内收的腕部结合,形成两个明显的骨点,是腕部造型上的一个特征。

人的手同人的脸部一样,个性区别很大,这有年龄性别的原因。也有职业经历上的原因,还有地域人种的原因。它们在形态上有宽大与纤细、粗糙与细润之分;在动作上有紧张与松弛、强悍与文弱之别。

手部是半身像素描中需要重点刻画的部分,刻画的方法:一个是对手部的形体、结构、体面、明暗、线条等对比因素作充分的表现,另一个是利用背景的对比,使它突出。头部与手的关系,因为它们距离间隔较远的原因,通常可以不作主次处理,在有些情况下,左、右手的表现应该进行主次关系的区别,比如近处的手画得具体一些,远处的手画得粗略一些等。总之,在半身人像素描中,两只手和头部应该当作画中的节奏因素加以处理,使其形成互相呼应、互相对比、既变化又统一的关系。

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