本文将介绍如何指定材质,1、使用UnityShaderGraph创建材质UnityShaderGraph是一个可视化的工具,我们可以使用它来轻松地编辑材质,2、使用ShaderLab指定材质ShaderLab是Unity中的一种高级语言。...
反射怎么指定材质呢?
本文将介绍如何指定材质,主要包括:1、使用Unity Shader Graph创建材质;2、使用ShaderLab指定材质;3、使用Cg/HLSL代码指定材质。
如何指定材质?
1、使用Unity Shader Graph创建材质
Unity Shader Graph是一个可视化的工具,可以帮助我们更快更轻松地创建自定义材质。我们可以使用它来轻松地编辑材质,从而达到指定材质的目的。
2、使用ShaderLab指定材质
ShaderLab是Unity中的一种高级语言,用于描述着色器的行为和外观。我们可以使用它来指定材质,并将其添加到场景中。
3、使用Cg/HLSL代码指定材质
Cg和HLSL是两种强大的着色器语言,可以用来编写复杂的着色器代码。我们可以使用它们来指定材质,从而达到想要的效果。
通过本文,我们了解到,要指定材质,可以使用三种方法:1、使用Unity Shader Graph创建材质;2、使用ShaderLab指定材质;3、使用Cg/HLSL代码指定材质。