本篇文章给大家谈谈白色印刷参数怎么调,以及印刷的白色油墨怎么配比对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录:
- 1、白色烤漆材质怎么调啊(参数是多少),我调节出来的总是不是很白,渲染出来有些发灰啊
- 2、PS中白色的数值是多少?
- 3、白色是怎么调出来的?
- 4、透光白油墨怎么调配
- 5、ps怎么设置印刷参数,ps怎么设置印刷图像的目标值
白色烤漆材质怎么调啊(参数是多少),我调节出来的总是不是很白,渲染出来有些发灰啊
漫射颜色设为RGB0.13.29,反射为白色
选择壳材质原始材质通道中指定混合材质,混合材质1中在烘焙材质层中选择VR标材将漫射颜色设为RGB0.13.29,反射为白色,勾选菲涅耳,将颜色1复制到颜色2上。
进入材质2面板设置颜色2为RGB74;115;153,进入遮罩贴图通道,指定衰减贴图衰减类型选择朝向背离混合曲线呈上弓形。最上材质层通道中选择VR标材,漫射RGB0;14;39,反射为白色,勾选菲涅耳。
扩展资料:
烤漆就是在原来工艺的基础上加了一层烤制的工程。烤漆往往运用在家里的橱柜,还有一些档次比较高的木板上。烤漆能制作出混油所不能制作出的高反射的质感。
以黑色的钢琴漆为例,进行一些分析。漫反射是物体表面的纹理和颜色,漫反射是黑色的,没有纹理。反射类型属于菲涅耳反射。反射光泽度较高。
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PS中白色的数值是多少?
PS中纯白色的CMYK数值都是0,RGB数值都是255。参数为#ffffff。HSB色彩值为:0,0,100。
CMYK是减色模式,数值越大越接近黑色。RGB正好相反。
CMYK模型针对印刷媒介,即基于油墨的光吸收/反射特性,眼睛看到颜色实际上是物体吸收白光中特定频率的光而反射其余的光的颜色。
每种 CMYK 四色油墨可使用从 0 至 100% 的值。 为最亮颜色指定的印刷色油墨颜色百分比较低,而为较暗颜色指定的百分比较高。 例如,亮红色可能包含 2% 青色、93% 洋红、90% 黄色和 0% 黑色。
PS中拾色器-RGB(加色)与CMY(减色)是互补色。
RGB以黑色为底色加,即RGB均为0是黑色,均为255是白色。
CMY以白色为底色减,即CMY均为0是白色,均为100%是黑色(但在实际中,由于油墨的纯度等问题这样得不到纯正的黑色,因此引入K)。
扩展资料:
在PS中,在准备用印刷颜色打印图像时,应使用CMYK模式。如果由RGB图像开始,最好先编辑,然后再转换为CMYK模式。如以RGB模式输出图片直接打印,印刷品实际颜色将与RGB预览颜色有较大差异。
HSB模式中S和B呈现的数值越高,饱和度明度越高,页面色彩强烈艳丽,对视觉刺激是迅速的,醒目的效果,但不益于长时间的观看。
HSB:
色相(H,hue):在0~360°的标准色轮上,色相是按位置度量的。在通常的使用中,色相是由颜色名称标识的,比如红、绿或橙色。黑色和白色无色相。
饱和度(S,saturation):表示色彩的纯度,为0时为灰色。白、黑和其他灰色色彩都没有饱和度的。在最大饱和度时,每一色相具有最纯的色光。取值范围0~100%。
亮度(B,brightness或V,value):是色彩的明亮度。为0时即为黑色。最大亮度是色彩最鲜明的状态。取值范围0~100%。
参考资料:百度百科-白色百度百科-RGB百度百科-hsb百度百科-CMYK
白色是怎么调出来的?
光的三原色是指:红【R】、绿【G】、蓝【B】,使用这三种颜色的光等量混合可以得到白色光。
如下图中,左图表示光的三原色,右图表示颜料的三原色。
扩展资料
一、三原色光模式介绍
三原色光模式(英语:RGB color model),又称RGB颜色模型或红绿蓝颜色模型,是一种加色模型,将红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色的色光以不同的比例相加,以产生多种多样的色光。
RGB颜色模型的主要目的是在电子系统中检测,表示和显示图像,比如电视和电脑,但是在传统摄影中也有应用。在电子时代之前,基于人类对颜色的感知,RGB颜色模型已经有了坚实的理论支撑。
RGB是一种依赖于设备的颜色空间:不同设备对特定RGB值的检测和重现都不一样,因为颜色物质(荧光剂或者染料)和它们对红、绿和蓝的单独响应水平随着制造商的不同而不同,甚至是同样的设备不同的时间也不同。
光的三原色等量混合为白色,而颜料的三原色等量混合为黑色。出现这种差别的原因是光与颜料的性质不同,光的颜色混合会互相减弱,而颜料的颜色混合会互相叠加。
二、颜料的三原色:指色彩中不能再分解的三种基本颜色,我们通常说的三原色,为品红、黄、青(注意这里是青,而不是蓝;蓝是品红和青混合的颜色)。三原色可以混合出所有的颜色,同时相加时则为黑色。
参考资料 百度百科:三原色
透光白油墨怎么调配
1、需要准备包括透明油,白色油墨,黑色油墨和黄色油墨,在70度的温度条件下烘烤40分钟即可。
2、所述透明油,白色油墨,黑色油墨和黄色油墨的质量份比是95g,105g,60g,45g。调透光白油墨时,应以白色为主,在白墨中加入多量透明油少许黑墨和黄墨,当色相偏深时,应加入白墨或调墨油,溶剂加入过多,不然会影响印刷性能。以上是透光白油墨调配方法。
ps怎么设置印刷参数,ps怎么设置印刷图像的目标值
设置高光和阴影目标值
由于大多数输出设备(通常是印刷机)既不能打印最黑的阴影值(接近色阶 0)中的细节,也不能打印最白的高光值(接近色阶 255)中的细节,因此有必要指定图像的高光和阴影值(为它们设置目标值)。如果指定最小的阴影色阶和最大的高光色阶,则有助于将重要的阴影和高光细节置于输出设备的色域内。
如果是在桌面打印机上打印图像,并且您的系统的色彩受管理,则无需设置目标值。Photoshop 色彩管理系统自动调整您在屏幕上看到的图像,以便它在您配置的桌面打印机上正确打印。
使用色阶保留高光和阴影细节以进行打印
“输出色阶”滑块可让您设置阴影色阶和高光色阶以将图像压缩到一个小于 0 到 255 的范围。如果您了解要用来印刷图像的印刷机的特性,则可以使用此调整来保留阴影和高光细节。例如,假定值为 245 的高光中有重要的图像细节,而您要使用的印刷机无法保持小于 5% 的网点。您可以将高光滑块拉到色阶 242(在印刷机上是一个 5% 的网点),以便将高光细节从 245 改为 242。现在,高光细节可安全地在该印刷机上印刷。
通常,使用“输出色阶”滑块来确定带有镜面高光的图像的目标值并不很好。镜面高光看起来将是灰色的,而不是显示为纯白色。为带有镜面高光的图像使用高光吸管工具。
使用“输出色阶”滑块确定阴影和高光的目标值
使用吸管工具设置目标值
在工具箱中选择吸管工具 在“属性”面板的外部仍处于现用状态。您仍然能够通过键盘快捷键来访问滚动控件、抓手工具和缩放工具 。
执行下列操作之一,以便标识希望保留在图像中的高光和阴影区域:
将指针在图像周围移动,然后查看“信息”面板,找出希望保留的最亮和最暗区域(不剪切到纯黑色或纯白色)。(请参阅查看图像中的颜色值。)
在图像中拖移指针,并查看“属性”面板中的“曲线”,找出希望保留的最亮点和最暗点。如果“曲线”调整设置为 CMYK 复合通道,则该方法无效。
在标识希望其面向可打印(较低)值的最亮高光细节时,不要包括镜面高光。镜面高光(如珠宝中的亮光或者一团强光)就是图像中最亮的点。理想的做法是剪切镜面高光像素(纯白色,无细节),以便不会在纸张上打印油墨。
注意:
也可以在访问“色阶”或“曲线”之前,使用“阈值”命令标识有代表性的高光和阴影。
要为图像最亮的区域指定高光值,请在“色阶”或“曲线”调整中双击“设置白场”吸管工具 为“设置白场”吸管工具设置目标值,然后单击某个高光以将它指定给目标值
要为希望保留的图像最暗区域指定阴影值,请双击“属性”面板中的“设置黑场”吸管工具 ,以显示拾色器。输入要指定给图像中最暗的区域的值,然后单击“确定”。然后单击在步骤 3 中标别的阴影。
在白纸上打印时,使用 65、53、51 和 95 的 CMYK 值通常就可以在平均色调图像中获得较好的阴影。RGB 近似等效值为 10、10、10,灰度近似等效值为一个 96% 网点。在拾色器 HSB 区域下的“亮度 (B)”框中输入 4,可以快速接近这些值。
注意:
对于高色调图像,可能需要将阴影设置为较高的值以保留高光中的细节。可输入 4 到 20 之间的数字以试验不同的亮度值。
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