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象棋大小吃法规则
象棋的吃法从大到小的顺序分别为将、士、象、车、马、兵。
由于象棋是两个人对弈的游戏,所以棋子中除了将外还有一个帅,它们都是象棋中的首脑,也是最大的一个棋,但是只能只能在九宫之内活动,可以在宫格内进行横线和竖线走动,但是每次只能走动一个,并且将和帅不能同时处在一条直线上,否则判走的一方失败。
吃子规则:
帅:可以吃除兵和卒以外的任何棋子。
仕:可以吃除将以外的任何棋子。
相:可以吃除士、将以外的任何棋子。
车:可以吃除相、仕、帅以外的任何棋子。
马:可以吃马、炮、兵(卒)。
炮:可以吃任何棋子,但是中间必须隔一个子。
兵:只能吃对方的将或卒。
中国象棋的走法和吃法
1、各种棋子的走法:
第一,帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在九宫之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。
第二,仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。
第三,相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称象走田。相(象)的活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的田字中央有一个棋子,就不能走,俗称塞象眼。
第四,车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有一车十子寒之称。
第五,炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。
第六,马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称马走日。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有八面威风之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称蹩马腿。
第七,兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。
2、各种棋子的吃法:任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即吃子)。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称架炮或炮打隔子。
象棋的规则 吃法
象棋吃法:
1、车的吃子法:当横走或者竖走的时候,旁边有自己的旗子挡住就不能走了如果有对方的棋子走过,可以将其吃掉。
2、炮的吃子的法:炮有“炮打隔子”的说法,就是说炮吃子的方法是要隔一个子可以是自己的棋子或者是对方的棋子才能够吃子。
3、马的吃子法:马走动的方法是先直后斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,中间的马最多有八个点可以选择,有“八面威风”之称。
4、兵卒的吃子法:兵卒在没有过河的情况下只能直走一步,过了河,可以横走或者直走一步但是不能倒退,吃子也是如此,兵卒在残局中往往能发挥制胜性的作用。
5、帅的吃子方法:将帅只能在九宫里面走棋,可以吃它旁边的对方的一个子。
6、相的吃子法:走法是“相(象)飞田”,每次沿对角线走两格,不能过河,且如果斜走的方向上中间有一个棋子不论是己方的还是对方的,就不能走,俗称“塞象眼”。
7、士的吃子法:它也只能在“九宫”内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线,士一次只能走一个斜格。只能吃“九宫”上面的棋子。
象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。棋盘上共有九十个交叉点,象棋子就摆放和活动在这些交叉点上。棋盘中间没有划通直线的地方,叫做"河界";划有交叉线的地方,叫做"九宫"。
九道直线,红棋方面从右到左用中文数字一至九来代表,黑棋方面从右到左用阿拉伯数字1至9来表示。
扩展资料:
象棋的胜负判定标准:
当棋局中出现一下情况判负,对方取胜:
1、将死——另一方走一步棋之后试图吃掉一方的帅(将),但该方的帅(将)却不能躲避;
2、困毙——轮到一方行棋,但按规定,己方无棋可走;
3、认输——由于子力悬殊,继续抵抗毫无意义的主动认输;
4、长打(即长捉、长将、长杀、或一将一要杀)的一方通常判负;
5、行棋违规、违纪、超时等情况判负。
6、当棋局中出现以下情况作和:
7、双方理论上无法取胜的简单局面;
8、符合“六十回合规定”——从任意一步开始,六十回合内双方均无损失一子;
9、一方提和,另一方同意和棋;
10、长跟、长兑、长拦、长献、一捉一闲、或一将一闲,循环三回合后可判和。
象棋的吃法口诀
一、双士缺象畏炮攻,双象少士怕兵冲
二、一车十子寒
三、死子勿急吃
四、卒子过河后应注意:
1.其它后勤子力(车、马、炮)须能配合以利推进
2.占据要点,主导局面,不轻言牺牲
五、布局反先要点:
1.逼使对手走子还原(重复)
2.促使对方有效步数减少
3.干扰敌方布阵或造成僵局,使对方无好棋可下
六、马吃方原位七兵后,可用二路炮塞对手相眼,以便跃马
七、边卒挺进有三用处:
1.压制对方边马
2.我方能车一进三高出车或保中卒
3.能马三进一再马一进三进河口象位
八、巡河炮应对要领:
1.上士勿急,以免被瞄象控制
2.跨河车联合小卒围捕之
3.随时注意对方平包脱根兑子或叫杀之着
九、河口马应对要领:
1.高车骑河驱之。若对方有巡河炮保马的棋则考虑先七星剑弃兵拆除炮架,再用车驱之(横线、纵线均可)
2.伸炮跨河借彼兵做炮架击之
3.伸炮跨河伏进卒渡河做炮架击之
十、当对手炮打边卒时:
1.避其沉底,上象或平包阻之
2.诱其沉底,车马回师围捕之。对方之沈底炮可用己方车马(或车马象)捕捉,无论马是正马或边马。
十一、单一功能的「守着」或「攻着」效果有限,应朝「守中带攻」或「攻中带守」方向思考
十二、明显攻着不易得手,切忌一厢情愿,意图侥幸,应注意攻着之暗度及深度
十三、中局炮胜马,残棋马胜炮
十四、中路无法突破或我方阵型有缺陷时,中炮位置应予调整(移型换位)
十五、占有先手时,宜避兑进攻主力
十六、车不立险地
十七、要注意兑子,得子后的棋型及先手得子。失先非上策
十八、得子→占先→成势→做杀
十九、奕棋的.思考方向在于:
1.寻找己方的最佳可行途径
2.阻扰对方的最佳可行途径
二十、仕勿轻上,兵戒冒进,子忌险弃
二十一、有三子靠近九宫时,注意突起发难,弃子成杀
二十二、以士角炮突发打掉对方六路士,有时会有出乎意外的奇袭效果
二十三、棋弈思考的基本动作是:
1.思考对方刚走的这一步棋用意何在
2.思考对方下一步棋的最可能方向
3.思考己方的因应之道,予以破坏或将计就计
4.随时要有全局在胸
二十四、后手布局应分析对方前一手棋(伺机反扑)
1.如为好,好在哪里?如何阻攻?可否守中带攻?
2.如为软手,软在哪里?如何见缝插针?可有暗藏机关?
二十五、七路马被对方车压制时,考虑:
1.用一子保之(如高车保马,士角车保马,另一炮保马,退窝心马保马),而用另一炮击之(横线击杀或纵线击开均可)
2.可否弃马使彼车立暗位?或伸炮过河伺机平七倒挂金钩双击车相或单纯击杀该暗位车
二十六、我车即将被对方炮击时,考虑:
1.移开后是否先手捉子或叫杀 2.伸炮护前挡驾反打彼炮 3.先离险地
二十七、马前卒疏通性不如对手时应留意:
1.避免兑车,以免残棋难下 2.车应伺机巡河兑换三、七兵
二十八、中央象位有马,可防止对方两边马
二十九、拐角马救急时可护住一士
三十、子力交换前应研判:
1.交换后之棋型 2.不以好子换坏子,不以活子换死子,不以重子换轻子
三十一、注意「假先手」
三十二、车占兵线时,「收兵」顺序应细算之
三十三、残棋对方缺双士时,以车马攻之,可以一将一杀(兼吃兵),变少卒为多卒、化危机为转机
三十四、双马炮优于双炮马,傌炮优于双马,双马优于双炮
三十五、车马炮优于车双炮,车双炮优于车双马
三十六、对于以车塞我相眼时,考虑:
1.先退炮驱赶危险,再进炮还击
2.设陷阱,再回炮赶之或回马士角趋之
三十七、临杀勿急,催逼宜紧,勿手软
三十八、以二路车压对方边马,再用二路包塞象眼可得子
三十九、随时注意下列可能性及可行性:
1.弃子取势
2.先弃后取
3.车换马炮
4.弃子渡兵过河
5.叫将反将
四十、对方上士阻挡我方四路马时,可考虑马四进二,再马二进一,马一退三
四十一、彼方用车护马(炮)而用另一炮打我车时,考虑:
1.用炮挡于车前护驾反打
2.用我方另一子对捉彼车(炮击、兵觑、或跳无根马作炮架直击)使彼车移开而马(炮)脱 根
四十二、当红马吃原位七路卒后,我方可象五进七配合七路马困彼马
四十三、对方捉子未必要逃,可考虑:
1.弃子 2.还捉 3.暗保 4.牵制
四十四、随时注意下列手法之运用:
1.七星剑
2.窝心马(回旋,护底相,保马打车,暗捉彼车)
3.缩炮(过宫,叠炮,整型,摆脱牵制,反牵制)
四十七、己牵制对方子力时要注意对方借杀,叫将兑子或弃子遁逃反击
四十八、车借中炮力而吃象时(险地),宜防卫彼方车吃中炮或突然「偏将」「露帅」
四十九、残棋炮归家,有炮须留他家士
五十、随时留意对方(及我方)士角炮的突袭(炮击柳条穿鱼),阻拦或截断的作用
五十一、马后藏车、炮后藏车似拙实巧
五十二、「禁区」有时存在似险实安的现象,对于一些在常规下不宜轻进的「禁区」往往能以出人意外的着法履险如夷,这盲点要注意
五十三、看似有根,实则无根或根子负担过重或根子不能胜任(移位)会造成双方盲点
五十四、中局十技:「挪、抽、捉、兑、牵、拦、逐、运、弃、杀」及停着顿挫
五十五、两军相逢勇者胜
五十六、车马冷着,车控线,马控点
五十七、计算时,不能只注意深度,更要注意宽广度
五十八、先要预算,走时再算,切忌连走
五十九、先自固,加强对敌方的「控制」,放慢进攻节奏,遵守「子先势杀」的旋律,战局反而会更有利
六十、布局原则:
1.首要尽快出动大子:车路要通,马路要活、炮勿轻发
2.抑制对方大子出动
3.注意子又的协调性和联络性
六十一、布局阶段宜注意的问题:
1.走子要有效率(目标明确,不要一子走动过多,能抑彼扬己)
2.不要多补士象
3.要防止子力拥塞
4.勿贪吃(或贪渡)兵卒
5.勿贪子失先
6.马勿轻进
7.要抢占全局要道与要点
8.要注意弃兵争先
9.要注意地带的问题
10.扩展我方空间,压缩彼方空间
六十二、对付对方讨厌的士角炮(五六炮、反宫马),可考虑:
先用横车盯住,再用车后炮(最好是担竿炮型,如中炮双正马再炮五平四即是),硬兑士角炮「破根」
中国象棋的吃法是什么?
1、车的吃子法:当横走或者竖走的时候,旁边有自己的旗子挡住就不能走了如果有对方的棋子走过,可以将其吃掉。
2、炮的吃子的法:炮有“炮打隔子”的说法,就是说炮吃子的方法是要隔一个子可以是自己的棋子或者是对方的棋子才能够吃子。
3、马的吃子法:马走动的方法是先直后斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,中间的马最多有八个点可以选择,有“八面威风”之称。
4、兵卒的吃子法:兵卒在没有过河的情况下只能直走一步,过了河,可以横走或者直走一步但是不能倒退,吃子也是如此,兵卒在残局中往往能发挥制胜性的作用。
5、帅的吃子方法:将帅只能在九宫里面走棋,可以吃它旁边的对方的一个子。
6、相的吃子法:走法是“相(象)飞田”,每次沿对角线走两格,不能过河,且如果斜走的方向上中间有一个棋子不论是己方的还是对方的,就不能走,俗称“塞象眼”。
7、士的吃子法:它也只能在“九宫”内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线,士一次只能走一个斜格。只能吃“九宫”上面的棋子。
扩展资料:
一、象棋规则
中国象棋是由两人轮流走子,在战法上遵循古代孙子兵法中的“不战而屈人之兵,善之善者也”的作战思想,以“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜的一种二人对抗性游戏。
对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一招,直至分出胜、负、和,对局即终了。在棋战中,人们可以从攻与防、虚与实、整体与局部等复杂关系的变化中提升思维能力。
二、行棋规定
1、对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见右图。
2、对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流走一步。
3、轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。
4、双方各走一着,称为一个回合。
5、走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。
6、一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。
参考资料来源:百度百科——中国象棋
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