各位老铁们好,相信很多人对孙膑一技能伤害可以分摊吗都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于孙膑一技能伤害可以分摊吗以及孙膑的一技能可以分摊伤害吗的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
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黄刀加宝石孙膑出装
王者荣耀黄刀加宝石孙膑出装:龙鳞利刃+冷却鞋+痛苦面具+极寒风暴+永夜守护+日暮之流。
出装细节顺序为:小野刀→冷却鞋→二级野刀→面具,接着直接升大打野刀。这里需要注意的是二级野刀的游击效果会分摊打野经验和钱,前期注意走位不要蹭到了打野的野怪。面具做完后根据局面做三级刀,家里逆风队友会玩的话可以先做肉,队友不会玩或者局面顺风就直接先升3级刀。日暮之流后会有冷却溢出,此时冷却鞋更换韧性鞋或法穿鞋。
孙膑一技能可以平分伤害吗
孙膑的一技能是不能平分伤害的,孙膑的一技能可以理解为丢肥皂,接到的过一段时间会爆炸,对周围的单位造成伤害,孙膑的二技能才是神级技能,能够帮助队友的血量时光回溯,同时二技能和大招可以帮助团队进可攻退可守,但是玩孙膑要记住帮c位抗伤害,别在后面站着丢肥皂就行。
黄刀宝石孙膑的出装
王者荣耀黄刀宝石孙膑的出装推荐,装备选择黄色打野刀,圣杯,抵抗这些,魔女斗篷
铭文选择10狩猎10心眼10梦魇
?由于孙膑不是传统意义上的抗伤坦克,通常站位于团队c位附近保护核心,若是孙膑熟练度较高,可选择法师传统铭文狩猎88穿。
S16职业比赛都在用养猪流,排位赛还可以用吗如何使用
曾几何时,五排养猪流一度让无数玩家自闭,这个套路太难被反制了,无解肥的射手核心,几个辅助的重重保护,让射手像一个移动碉堡一样,走到哪里碾压到哪里。
但是自从辅助装调整之后,两个辅助装不再触发被动的奉献效果,养猪流也真正意义的走向没落。但随着时间推移,养猪流又渐渐重返峡谷,现在虽然没有之前那么无解,但是通过经济合理化分配的手段,也可以让我们射手快速发育,加快游戏节奏,提前抱团推塔,打出优势,拿下比赛。近期职业比赛也在用,例如世界冠军杯第一天eStar在与Hero的比赛中就拿出了养猪流阵容,射手狄仁杰和孙膑走中,边路安排两个带线英雄,蓝领橘右京打野。中路二人快速清线,来得及就去下路清线,来不及就去野区打小野,经济的分配就是优先给狄仁杰。但是比赛结果不遂人愿,那场比赛猫神的狄仁杰遭到频繁针对,而猫神又没有注意走位,前期就已经死亡过多,不过因为经济分配的原因,狄仁杰的装备一直不差,eStar尚有一战之力,直到最后一波,猫神又一次走位失误才导致被拆掉水晶。虽然这次养猪流的尝试以失败告终,但不免可以看出养猪流已经被职业战队所重视,在S16版本养猪流是可行的,而且随后也有多场比赛几家战队都拿出来养猪流尝试,取得了一些成效。职业战队养猪流可行,我们在五排的时候养猪流也依然可行。芃叔近期也是尝试了S16新五排养猪流,套路的宗旨是一样的,但是玩家五排和职业比赛打法还是有一些不同,毕竟这其实算是两种游戏体验,所以我们排位的养猪流需要做一些细节的改变,才能打出更好的效果。依然是射手中单,辅助全程陪同,打野自理,上单单机,唯一不同将下路英雄换成一个移动视野英雄,不吃兵线,在河道处中下之间巡逻,提前为射手开路,防止射手被埋伏,把下路兵线让出来给射手发育。最佳阵容(排名靠前为最优选择):射手(猪):后羿、狄仁杰、孙尚香、成吉思汗后羿是最好的选择,快速发育后经济起来很快,大招可以先手开团,并且分裂箭的攻击搭配辅助的保护,即使对面几人一起突脸,也完全可以站A,在经济碾压的情况下,后羿就是移动的碉堡。铭文:7祸源3无双10鹰眼5狩猎5夺萃狩猎必带,至少五个,因为需要来回走动刷钱,而逐日之弓早出有助于打架推塔。其次再选择走A顺滑的狄仁杰,狄仁杰群伤能力后期略逊于后羿。辅助1号(全程跟猪):太乙真人、明世隐、孙膑、庄周1号辅助偏向于功能性辅助,太乙真人是最适合的那个,养猪流的核心就是让射手快速成型,利用高额经济打团推塔,而太乙的被动加钱可以让射手经济增长优势被放大,达到碾压敌人的目的;另一方面太乙的大招可以给C位复活,提高射手容错率。太乙被禁用,副选小明,小明可以放大射手的输出能力,相当于给射手增加了一件“装备”。辅助2号(流动视野):牛魔、张飞、苏烈记住这个辅助不出辅助装!作为流动视野,一定要选坦克,能抗的住伤害。两个辅助,一个辅助主要是功能性的,另一个辅助是提供视野和控制的,而辅助2号吃不到太多的经济,所以自身的坦度也很重要。首选当属牛魔,出色的等级成长,搭配被动很适合保护C位,先手后手都很厉害的控制,可以较好的威胁到敌方。副选张飞、苏烈,其实对于辅助2号来说这几个都不错,只不过牛魔容错高一点,这两个英雄也很肉、控制很强。打野:孙策、云中君、娜可露露、盘古打野选择机动性强、自理能力强的英雄为益。孙策打野其实速度不慢,铭文上推荐带一些攻速,即蓝色狩猎,绿色鹰眼,红色5红月5异变,如果一点攻速不带打野效率非常慢。孙策的支援能力没得说,大半张地图我都可以几秒赶到,而且伤害也不低。副选的几个英雄也很不错,价值主要体现在支援上,我们是围绕射手打,所以不是打野自己带节奏,这就需要打野位在清野的同时可以高效的支援射手,以上打野要么打野速率快,要么支援快,很适合我们这个体系。上单:刘邦、哪吒或其他强势上单上单还是要选择抗压能力,单打能力比较强的英雄,而且最好也能支援到“猪”,那么以刘邦和哪吒最为合适,自从上单环境改善之后,上单坦克的优势也愈发明显,自理能力强,抗压能力强。刘邦可以给猪更强大的保护,因为养猪流的输出基本是靠C位射手,如果猪死,那么就没法打,刘邦就类似于射手的第三个保险。哪吒虽然出场率不高但是胜率不低,而且在养猪体系中作用非常好,可以充当团战搅屎棍,减轻射手压力,骚扰地方后排,间接的保护了猪。当然其他上单也可以,主要能抗压,能牵制敌方英雄的都可以。运营及打法3分钟前射手(猪)和辅助1号:射手和辅助1号就是连体婴儿,所以放在一起说。猪在3分钟前的任务就是刷经济,安全的刷经济,尽量不漏兵的刷经济。所以我们的行进路线如图,不用太过猥琐,因为辅助2号会给我们看视野。我们在线上只清线,不打架,不用消耗敌人血量。射手配合辅助双人抢中线,保证快速清理中线之后再去下路清线,如此往复。辅助2号:进行视野侦测,要记住你一定要在射手之前探草,排出隐患,为射手在中下两路奔走做好视野保障,因为一旦被蹲,射手节奏就会断,所以视野很重要!打野:正常清野,4级后以反蹲射手为主,别想着主动搞事,射手是诱饵,如果敌方不针对,我们继续猥琐发育,如果敌方针对我们就可以反打。上路:正常抗压,守得住守,受不住撤,保命为主。3分钟后3分钟卡住下路第一波兵线,开始推塔,视野辅助在清兵的时候注意不要吃线,之后一起强推下塔;中路兵线交给打野来清,清完之后赶去下路支援。一口气推掉两个塔最好,推不掉继续贯彻以前清兵收钱的思路,尽快拿下敌人下路二塔,之后转中逼对面接团,不接团继续推塔、刷钱,由于射手经济很高,所以只要兵线进塔,即使拆不掉也会磨很多血。作为打野,是这个体系的二号位,也承担一部分责任,增加体系容错率。需要兼顾野区和兵线压力,射手推塔时还要及时赶到,对打野的机动性和意识考验较大。只要射手有足够的牵制力,就可以给上路释放更多的空间,要么上路继续带线牵制敌人,和射手起到互相帮扶的目的,要么就选那种团战支援快的英雄,帮助射手核心快速推塔。整体上射手、打野根本不用去上路,中期之后射手拿红、拿野都可以,为的是快速成型。在中后期推塔,视野型辅助主要担当开团作用,用控制和身躯封敌人守塔意图,给射手拆塔争取时间,但是不要过分抗塔,毕竟你是没装备的,一套技能打完就在射手身边。体系后期并不是特别强势,但是只要不犯错误,在中期一般就可以结束比赛,一个发育良好的射手搭配破晓和逐日之弓,基本没人可以近身,而且拆塔也是十分迅速的。总结五排拼的是套路和运营,手法只是其次。虽然现在养猪流没以前那么无解,但是当下仍是不少车队上分首选,操作简单,运营简单,可以有效针对对面配合不足的情况,但随着高分段意识、配合、运营能力增强,养猪流也就不那么容易发挥。相反,在王者以下段位,想赢下比赛的胜率还是蛮大的。孙膑星泉怎么使用
①2技能最重要的一点在于“返还期间所受伤害的40%”,因此不要随意乱用导致关键时刻技能cd。
②全体加速效果,等于免费的奔狼纹章,在配合打野gank的时候,一定要注意技能使用时机,一共只有2秒的加速时间,要么就提早放让技能早点开始转cd,要么就慢点等到接近敌人的时候一口气加速到对方脸上让他逃无可逃,最忌讳的就是带着打野的时候刚到敌人视野中buff就没了,真的非常影响节奏。
③孙膑二技能的冷却缩减只会对技能持续期间释放的技能有效,所以一定要记住“先开2技能,再甩大招和1技能”。
关于孙膑一技能伤害可以分摊吗到此分享完毕,希望能帮助到您。