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古尔丹分摊(古尔丹为什么打不过伊利丹)

2、MOP术士练级天赋及技能循环3、魔兽世界术士天赋问题!4、求魔兽世界术士所有技能介绍5、魔兽世界恶魔SS输出手法(鼠标流小白)6、《魔兽世界》极限dps攻略_《魔兽世界》如何做到极限dps可不可以说说有哪些《风暴英雄》玩家才懂的笑话?MOP术士练级天赋及技能循环毁灭天赋SS在有装备基础(4.3副本装备基础)上,配合毁灭特有的消耗爆...

本篇文章给大家谈谈古尔丹分摊,以及古尔丹为什么打不过伊利丹对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录:

可不可以说说有哪些《风暴英雄》玩家才懂的笑话?

阿巴瑟:非得我亲自动手;第一近刺乌瑟尔,第一远刺泰兰德;风暴只有一个克总;鸟人开大,快站一起分摊伤害;我们又失去了一位国王;安度因:父亲别送了。

MOP 术士练级天赋及技能循环

毁灭天赋

SS在有装备基础(4.3副本装备基础)上,毁灭当然是练级非常不错了,吃掉所有BB都会有5秒2%的回血BUFF,牺牲掉蓝胖子会得到一个30%的破斧,配合毁灭特有的消耗爆燃灰烬恢复20%多血的,几乎可以说不死,第三层选择黑暗交易。加上硫磺烈火强化后的献祭点燃烧尽能充分应对AOE,单体的输出献祭点燃烧尽,加上混乱之箭,那个数字看站起来是种享受。PS:暗影灼烧一定要记得用,怪20%血的斩杀技,灼烧后5秒内死亡你会得到额外一团爆燃灰烬。缺点就是PVP比较严重的服容易被对立阵营针对。

恶魔天赋

比较适合刚练上来的号,如果有点基础就带这强化的恶魔卫士或者胖子,第三层天赋选择灵魂连接,你会发现你很硬,配合小鬼成群的大雕文送你的技能:小鬼成群,你会发现你是幼儿园阿姨。

新增的怒气系统,怒气满了就变身泄怒,高爆发,可以让你应对AOE和单体和ADD的场合BB死了可以获得恶魔重生的BUFF(瞬招BB),如果实在是打不过,关掉灵魂连接,拟合BB的血量不在共享和分摊伤害

掉头跑。卖大哥。PS:输出人形态靠暗影箭,古尔丹之手,腐蚀术熔火之心发发几个就用几次灵魂之火。恶魔形态就用混乱之触,大都说的BIUBIUBIU,腐蚀术会变成末日诅咒,再给怪上一个就好了,古尔丹的手变成了暗影烈焰,黑色巨浪一样。

痛苦天赋

练级没装备基础的话,真的很痛苦,虽然也比较难死,但是怪物也比较难死,带着强化的胖子,你会发现你和怪物就是有说不完的故事,既然楼主不喜欢我也不多说,但是多少还是要练的,目前90的RAID情况,痛苦是主流。

大雕文必备治疗石,灵魂石,第三个恶魔天赋选择小鬼成群,毁灭选择爆燃灰烬,痛苦选择灵魂碎片。

打字累死了,希望对你有所帮助。

我从MOP开启到90用了28个小时,其中试验了很多种天赋,也被坑爹任务坑了很多次,还是恶魔比较好。万金油。

魔兽世界术士天赋问题!

恶魔术士:

天赋选择

第一层天赋

第一层是让你选择一个自我治疗技能.

[ ;nbsp;] 黑暗再生 使你恢复血量,并且提高你收到的治疗效果,持续12秒,同时也恢复你宝宝的血量,2分钟CD.

[ ;nbsp;] 灵魂榨取 这是一个被动技能,使你可以获得主要输出技能伤害10%的治疗量

[ ;nbsp;] 生命收割是生命吸取的加强技能,造成aoe伤害并且治疗你3%到4.5%的生命值,最多影响20个敌人.

看情况选择,黑暗再生可以提供瞬间的治疗应对突然情况,灵魂榨取是最好的因为可以源源不断的提供给你治疗,生命收割只有在敌人足够多的时候才选用. 

第二层天赋

第二层天赋提供给你的是控制技能

[ ;nbsp;] 恐惧嚎叫 使10码内5个敌人因恐惧而逃跑,持续20秒,冷却40s.

[ ;nbsp;] 死亡缠绕 既是一个控制技能,又是一个自我治疗技能,使一个敌人因恐惧而逃跑3秒并且治疗你最大生命值的15%,冷却45s.

[ ;nbsp;] 暗影之怒 眩晕8码内的所有敌人,持续三秒.

死亡缠绕是首选,因为有控制有回血,如果需要群控那么就要选择恐惧嚎叫或者暗影之怒,这取决于你们的raid分配. 

第三层天赋

第三层提供伤害减免

[ ;nbsp;] 灵魂连接 激活后,受到的所有伤害和治疗效果将由你和你的恶魔分摊,但你恶魔的生命值将降低50%。再次施放该法术会取消该效果。

[ ;nbsp;] 牺牲契约 你的恶魔仆从牺牲一半的当前生命值,为你施加一个护盾抵挡伤害,该护盾可吸收伤害的总值相当于已牺牲生命值的200%。持续10秒。 如果你没有恶魔仆从,就牺牲你自己的生命值

[ ;nbsp;] 黑暗交易 抵挡所有伤害,持续8秒。 护盾消失后的8秒内,将受到伤害,数值相当于被阻挡伤害的50%。

黑暗交易看起来是最好的天赋,因为他可以让你在关键时刻规避大量的来自raid的伤害,这个天赋可以使boss造成的瞬间大量伤害变得平滑从而减轻治疗的压力,或者说开启这个技能可以让你们团的治疗在关键时刻可以关注更重要的人. 

灵魂链接可以用于全程都会受到伤害的时候,牺牲契约可以用于某些时常会对你造成伤害的boss.

第四层天赋

[ ;nbsp;] 鲜血恐惧 替代恐惧,立即恐惧敌人,使其逃跑,最多持续20秒。 消耗10%最大生命值,10秒冷却.

[ ;nbsp;] 爆燃冲刺 每秒消耗4%最大生命值,使你的移动速度提高50%

[ ;nbsp;] 无拘意志 净化所有魔法效果,移动限制效果和所有导致角色不受控制的效果.1分钟冷却,消耗20%最大生命值.

我相信大家都会觉得无拘意志是最好的选择,他可以解除你在raid中的伤害性魔法效果,移动限制效果和所有的导致你角色不受控制的效果.注意如果你是个人类术士,那么自利可以做到和无拘意志差不多的功能,但是无拘意志可以解除伤害性的魔法,自利不能.

爆燃冲刺可能会偶尔用到吧,鲜血恐惧在pve中几乎不会想到去使用

第五层天赋

[ ;nbsp;] 魔典:邪恶统御 召唤更强大的宝宝,额外造成20%的伤害

[ ;nbsp;] 魔典:邪恶仆从 召唤第二个宝宝 临时召唤的宝宝不受控制并且会攻击你的当前目标.

[ ;nbsp;] 魔典:恶魔牺牲 你牺牲自己的恶魔而获得它的能力,强化自身大多数单体目标法术,使其造成的伤害提高25%到50%。除此之外,你每5秒恢复2%的最大生命值,持续1小时。 并且你获得你宝宝的技能.

 [ ;nbsp;] [魔典:邪恶统御]和 [ ;nbsp;] [魔典:邪恶仆从]因为其提供的DPS的差距非常小..所以都是恶魔术士最好的选择..在某些需要周期性爆发伤害的时候. [ ;nbsp;] [魔典:恶魔牺牲]很有用处 

第六层天赋

第六层天赋按照情况选择可以提升你的DPS

[ ;nbsp;] 阿克蒙德的复仇 冷却: 2分钟 主动:诅咒一个敌人,使其承受你受到的所有伤害的(25)%。持续8秒。 被动:使攻击你的敌人受到反噬伤害,数值相当于其对你造成伤害的5%。该效果冷却时不可用。

[ ;nbsp;] 基尔加丹的狡诈 冷却: 1分钟 主动:在移动时你可以施放和引导法术,持续6秒。 被动:在移动时你可以施放和引导法术,但这么做会使施法时间或引导周期延长50%。每次施法会使你的移动速度降低10%,最多叠加2次。 该效果冷却时不可用。

[ ;nbsp;] 马洛诺斯的狂怒 你的范围伤害法术的影响半径延长500%。

所有的天赋都需要看情况选用,基尔加丹的狡诈适用于大量移动的战斗,马洛诺斯的狂怒适用于敌人比较松散的AOE战斗,阿克蒙德的复仇选用的时候是当你会受到无法避免的伤害的时候(如果灵魂链接在生效的话,那么宠物受到的伤害也会被反弹) 

雕文选择

极效雕文

恶魔术士没有极限雕文是强制性需要的.雕文或多或少的会提高你DPS.生存能力或强化你的技能.

雕文可以提升DPS的:

[黑暗灵魂雕文] 永久的降低了[黑暗灵魂:学识]精通效果10%.但作为补偿给予你一个[黑暗灵魂:学识]10%效果的被动光环..当你使用[黑暗灵魂:学识]时..被动效果将被禁用..你可以使用这个雕文在不卡CD使用[黑暗灵魂:学识]时使用..例如一些每3分钟爆发DPS的场景

[持久痛苦雕文] 延长了[腐蚀术]和[末日降临]的持续时间.这两个DoTs是频繁使用的..持续时间延长50%.伤害降低20%..在单目标战上..这将损失DPS..但在多目标战上你需要不断的切换目标..一定程度上提高了DPS..

[狩猎恶魔雕文] 改变了你的游戏方式..让你可以作为一个备用的临时性Tank..在下文中有详细介绍..

比较有用的雕文:

[恶魔法阵雕文] 降低了恶魔法阵的CD时间.在需要频繁使用法阵时很有用..

[治疗石雕文] 提升了治疗石的治疗效果..但是以一个10秒HOT的形式..而不是没有雕文的直接生效.

[小鬼成群雕文] 给予你新的技能 [ ;nbsp;] [小鬼成群]..召唤5只小鬼攻击目标.2分钟CD.[小鬼成群]冷却时[野生小鬼]的被动效果不可用.这在一定程序上提供了一个可控爆发技能..

[生命虹吸雕文] 你的腐蚀术伤害的20%将治疗你..

[灵魂石雕文] 对目标使用灵魂石时..战俘起来满血-_- 

初阶雕文

[腐臭蜂群雕文] 取消了 [ ;nbsp;] [腐臭蜂群]的击退效果.在一些你只需要打断而不要击退的时候很有用..

[陨落流星雕文] 让你可以使用 [ ;nbsp;] [恶魔飞跃]移除那些可以将你杀死的掉落伤害.

[古尔丹之手雕文] 让你可以对某个位置使用 [ ;nbsp;] [古尔丹之手]..从而可以针对性的使用..而非你的当前目标..

剩下的两个雕文在练级或做任务的时候会很有趣..

[梦魇雕文] 很cooooooooooool

[无尽呼吸雕文] 提高有用速度20%

毁灭术士

第一层天赋

第一层是让你选择一个自我治疗技能. 

[ ;nbsp;] 黑暗再生 使你恢复血量,并且提高你收到的治疗效果,持续12秒,同时也恢复你宝宝的血量,2分钟CD.

[ ;nbsp;] 灵魂榨取 这是一个被动技能,使你可以获得主要输出技能伤害10%的治疗量

[ ;nbsp;] 生命收割是生命吸取的加强技能,造成aoe伤害并且治疗你3%到4.5%的生命值,最多影响20个敌人.

看情况选择,黑暗再生可以提供瞬间的治疗应对突然情况,灵魂榨取是最好的因为可以源源不断的提供给你治疗,生命收割只有在敌人足够多的时候才选用. 

第二层天赋

第二层天赋提供给你的是控制技能

[ ;nbsp;] 恐惧嚎叫 使10码内5个敌人因恐惧而逃跑,持续20秒,冷却40s.

[ ;nbsp;] 死亡缠绕 既是一个控制技能,又是一个自我治疗技能,使一个敌人因恐惧而逃跑3秒并且治疗你最大生命值的15%,冷却45s.

[ ;nbsp;] 暗影之怒 眩晕8码内的所有敌人,持续三秒.

死亡缠绕是首选,因为有控制有回血,如果需要群控那么就要选择恐惧嚎叫或者暗影之怒,这取决于你们的raid分配. 

第三层天赋

第三层提供伤害减免

[ ;nbsp;] 灵魂连接 激活后,受到的所有伤害和治疗效果将由你和你的恶魔分摊,但你恶魔的生命值将降低50%。再次施放该法术会取消该效果。

[ ;nbsp;] 牺牲契约 你的恶魔仆从牺牲一半的当前生命值,为你施加一个护盾抵挡伤害,该护盾可吸收伤害的总值相当于已牺牲生命值的200%。持续10秒。 如果你没有恶魔仆从,就牺牲你自己的生命值

[ ;nbsp;] 黑暗交易 抵挡所有伤害,持续8秒。 护盾消失后的8秒内,将受到伤害,数值相当于被阻挡伤害的50%。

黑暗交易看起来是最好的天赋,因为他可以让你在关键时刻规避大量的来自raid的伤害,这个天赋可以使boss造成的瞬间大量伤害变得平滑从而减轻治疗的压力,或者说开启这个技能可以让你们团的治疗在关键时刻可以关注更重要的人. 

灵魂链接可以用于全程都会受到伤害的时候,牺牲契约可以用于某些时常会对你造成伤害的boss.

第四层天赋

[ ;nbsp;] 鲜血恐惧 替代恐惧,立即恐惧敌人,使其逃跑,最多持续20秒。 消耗10%最大生命值,10秒冷却.

[ ;nbsp;] 爆燃冲刺 每秒消耗4%最大生命值,使你的移动速度提高50%

[ ;nbsp;] 无拘意志 净化所有魔法效果,移动限制效果和所有导致角色不受控制的效果.1分钟冷却,消耗20%最大生命值.

我相信大家都会觉得无拘意志是最好的选择,他可以解除你在raid中的伤害性魔法效果,移动限制效果和所有的导致你角色不受控制的效果.注意如果你是个人类术士,那么自利可以做到和无拘意志差不多的功能,但是无拘意志可以解除伤害性的魔法,自利不能.

爆燃冲刺可能会偶尔用到吧,鲜血恐惧在pve中几乎不会想到去使用

第五层天赋

[ ;nbsp;] 魔典:邪恶统御 召唤更强大的宝宝,额外造成20%的伤害

[ ;nbsp;] 魔典:邪恶仆从 召唤第二个宝宝 临时召唤的宝宝不受控制并且会攻击你的当前目标.

[ ;nbsp;] 魔典:恶魔牺牲 你牺牲自己的恶魔而获得它的能力,强化自身大多数单体目标法术,使其造成的伤害提高25%到50%。除此之外,你每5秒恢复2%的最大生命值,持续1小时。 并且你获得你宝宝的技能.

目前来看,第五层天赋的话,牺牲是对于毁灭术来说最好的天赋. 

第六层天赋

第六层天赋按照情况选择可以提升你的DPS

[ ;nbsp;] 阿克蒙德的复仇 冷却: 2分钟 主动:诅咒一个敌人,使其承受你受到的所有伤害的(25)%。持续8秒。 被动:使攻击你的敌人受到反噬伤害,数值相当于其对你造成伤害的5%。该效果冷却时不可用。

[ ;nbsp;] 基尔加丹的狡诈 冷却: 1分钟 主动:在移动时你可以施放和引导法术,持续6秒。 被动:在移动时你可以施放和引导法术,但这么做会使施法时间或引导周期延长50%。每次施法会使你的移动速度降低10%,最多叠加2次。 该效果冷却时不可用。

[ ;nbsp;] 马洛诺斯的狂怒 你的范围伤害法术的影响半径延长500%。

所有的天赋都需要看情况选用,基尔加丹的狡诈适用于大量移动的战斗,马洛诺斯的狂怒适用于敌人比较松散的AOE战斗,阿克蒙德的复仇选用的时候是当你会受到无法避免的伤害的时候(如果灵魂链接在生效的话,那么宠物受到的伤害也会被反弹) 

雕文选择

极效雕文

毁灭术士没有任何需要强制性装置的雕文,一些雕文会在特定的场合提高你的DPS,一些雕文会让你提高生存能力,或者使一些技能在某些场合变得更有用.

雕文可以提升DPS的:

[黑暗灵魂雕文] 永久的降低了[黑暗灵魂:易爆]暴击效果10%.但作为补偿给予你一个[黑暗灵魂:易爆]10%效果的被动..当你使用[黑暗灵魂:易爆]时..被动效果将被禁用..你可以使用这个雕文在不卡CD使用[黑暗灵魂:易爆]时使用..例如一些每3分钟爆发DPS的场景

[爆燃灰烬雕文] 可积累爆燃灰烬增加了1个,提高了你造成爆发性伤害的潜力.

下面的是比较有用的雕文:

[燃烧雕文] 燃烧不再需要献祭法术就可以对目标附加诱捕效果。

[恶魔法阵雕文] 降低了恶魔法阵的CD时间.在需要频繁使用法阵时很有用..

[治疗石雕文] 提升了治疗石的治疗效果..但是以一个10秒HOT的形式..而不是没有雕文的直接生效.

[生命虹吸雕文] 你的[献祭]伤害的20%将治疗你..

[灵魂石雕文] 对目标使用灵魂石时,满血原地复活!

初阶雕文

[梦魇雕文] 很cooooooooooool

求魔兽世界术士所有技能介绍

灾祸——诅咒敌人以痛苦,随着时间的流逝会造成巨大伤害,在敌人身上持续时间越久,伤害就越高。

末日降临——以迫近的厄运诅咒目标,随着时间造成大量暗影伤害。

1、腐蚀术——对目标造成持续的暗影伤害。

2、献祭——烧伤敌人并随着时间流逝造成额外的伤害。

3、痛苦无常——先对目标造成一定伤害,然后再持续造成暗影伤害。

4、鬼影缠身——对目标造成大量暗影伤害,并让目标接下来受到的持续性伤害提高。

5、基尔罗格之眼——召唤一只受你控制的魔法眼睛,可以离开你到很远的地方用于侦察,而且它是隐形的,其他人并不会看到它的存在。在安装雕文之后,基尔罗格之眼可以飞在空中,但是不能隐形了。

6、召唤地狱战马——创造你自己的地狱战马,它会让你的行动比走路快得多。在安装雕文后,它还可以带着你在水面上驰骋,并留下一串燃烧的足迹。

7、奴役恶魔——奴役一个目标恶魔一段时间,你可以使用这一技能控制一个恶魔并让它攻击其它怪物。

8、召唤仪式——开启一个召唤仪式,和你的同伴一起召唤出一个恶魔之门。通过它,你们就可以召唤其他的同伴。虽然召唤恶魔之门的仪式是由术士来发起,但使用召唤完成的恶魔之门却并不一定需要术士参与。

9、恶魔传送门——召唤链接两个地点的恶魔传送门,你和你的同伴可以在传送门之间互相传送,但是它们之间的距离很短,并且无法跨越某些障碍。

10、恶魔法阵——召唤一个恶魔法阵,你可以随时从某个地方回到恶魔法阵所在的位置。

11、吸取生命——持续吸走敌人的生命,用它们的生命来填补你的力量。

12、生命分流——把生命转化成法力。

13、恐惧——让你的敌人因恐惧而逃跑,只是每次对同一个敌人释放都会让效果变弱,并且任何伤害都有可能消除恐惧效果。

14、放逐术——将某个恶魔或者元素生物的实体放逐到扭曲虚空,让它们无法对你造成伤害,当然你也无法伤害它们。

15、混乱箭——一个恐怖的、由暗影与烈焰组成的致命能量箭,总是会暴击。它能够对敌人造成巨额伤害,并且还会继续造成一定的持续伤害。

16、死亡缠绕——让敌人因为恐惧而逃跑,并将伤害值的3倍转化为自己的生命。

17、克萨雷斯魔典——完成一个传奇版的任务才能获得的特殊效果。你在研究恶魔的时候,是否对它们所控制的绿色火焰产生兴趣?那就是所谓的邪能,是恶魔们的力量之源。抛弃你那随处可见的红色火焰吧,它们是凡人软弱的象征。当你沐浴在黑暗能量的浸染中后,征服诸界的军团邪能就尽在你的掌握。

扩展资料

特点:

痛苦系术士相对较为温和(只是在术士的立场上),他们专注于使用诅咒来对付敌人,这些五花八门的削弱咒语和灾难性的伤害咒语让他们变得比一般施法者更加多样化。

这些魔法大部分并不需要像普通魔法那样,站在一个地方保持集中注意力,然后花费几秒钟念咒施法——它们都是瞬间释放的诅咒。不过这些魔法也不会一下子杀死敌人,而是将他们的体力、速度和施法能力等变得虚弱,同时随着时间流逝逐渐流失生命,并将转化为术士自身的力量。

一个痛苦系专精的术士最大的乐趣,莫过于看到敌人在各种看似温和的诅咒折磨下挣扎,最后走向死亡。他们更偏向于传统的战术,即召唤出一个拥有铜墙铁壁般防御力的随从,例如虚空行者去抵挡对方的攻击,并躲在恶魔后面悄悄施咒,直到敌人死去。痛苦系术士的咒语使用纯粹的暗影能量。

毁灭系术士更适合那些脾气火爆、追求刺激又急于求成的人去修行。这些术士对缓慢致命的暗影并不太感冒,他们宁愿使用难以操纵而又危险的邪能正面摧毁敌人。

借助于邪能火焰的力量,他们只需要一两个强力咒语就能完全摧毁对手,但这也导致他们的自我防护意识较为淡薄,而这些混乱法术也和自身的脾气一样简单粗暴。

有些毁灭系术士遵循传统战术,即躲在一个坚实的恶魔背后施法。另一些术士则会选择杀伤力更强的恶魔,以换取快速击倒敌人的能力。有的术士甚至会直接完全抽干召唤出的恶魔,牺牲自己的防护去换取毁灭性的破坏力,并试图在敌人碰到他们之前就将之杀死。

参考资料来源:百度百科-术士

魔兽世界 恶魔SS输出手法(鼠标流小白)

楼主你好

先说说单体和群体的输出手法

单体:

1.末日守卫(一定要使末日守卫能吃到嗜血)

2.小鬼成群

3.黑暗之魂

4.魔典:恶魔守卫

5.恶魔守卫大风车

6.腐蚀,如果目标身上没有

7.末日,如果目标身上没有

8.古尔丹之手,通过连发叠2层暗影之焰

9.变身,当开启黑暗之魂时,或者怒气大于900,或者Boss死亡时间*30小于你的怒气 混乱之触,当腐蚀术剩下不足4秒,直到腐蚀术被延长至26秒

10.混沌波,如果存在短时间易伤

11.灵魂火,当满足人形态或者恶魔形态,或易伤,或者boss血量小于25%,在25%以上恶魔形态下使用请务必控制次数使得黑暗之魂能够覆盖整个变身

12.混乱之触

13.生命分流,当mp不足时,移动时

14.暗影箭

15.邪焰,移动时

群体:

1.召唤地狱火,目标大于7个,且能活到地狱火结束。

2.小鬼群

3.魔典:恶魔守卫

4.恶魔守卫大风车

5.黑暗之魂,当aoe目标能存活10秒以上时

6.腐蚀:当目标总数小于4个且存活18秒。

7.末日:当目标总数小于4个且存活30秒。

8.混沌波,目标存活小于9秒

9.古尔丹之手,目标存活9秒,叠2层暗影之焰

10.恶魔变身,黑暗之魂激活,或者怒气满,或者aoe目标存活时间*60你的怒气

11.献祭光环(恶魔形态)

12.生命割取(恶魔形态,或者人形态且目标小于等于5个),自焚(人形态,目标大于5个,移动等等)

13.虚空射线,当每个单位身上都有腐蚀时,且腐蚀时间小于单位死亡时间

雕文的选择

大型雕文

小鬼成群雕文、灵魂石雕文、狩猎恶魔雕文。

小型雕文

陨落流星雕文、暗影箭雕文、恶魔卫士雕文。

推荐天赋图

基本天赋

15级

黑暗再生:12秒内恢复你和你的宠物30%最大生命值并且增加被治疗效果25%,30%HP的恢复效果同样被邪甲术和这个技能本身的治疗加成效果影响

灵魂榨取:暗影箭,灵魂之火,混乱箭,烧尽,混乱之触,灵魂吸取,灾星之握,鬼影缠身治疗你和你的宠物,灾星之握效果为造成的伤害的20%,其余为10%

生命收割:群体吸血,治疗效果是玩家最大生命值的3-5%(随目标数量而提高,最多20个目标),替代生命吸取,二者的消耗同为1%法力值外加每秒1%,并且每跳产生30怒气,对第二目标产生10怒气另外每秒追加3怒气。灵魂燃烧可以提高治疗量33%

第一层均以恢复为主,PVE向的同学应该优先考虑灵魂榨取,PVP则是黑暗再生和生命收割2选1.由于不会有明显的优劣差别,第一层看个人喜好取舍便可。

30级

恐惧嚎叫:5个目标恐惧20秒,40秒CD,玩家每受到一次伤害CD就降低1秒

死亡缠绕:惊骇3秒,回血15%,45秒CD

暗影之怒:30秒CD

第二层主打的是控制手段,群体恐惧/死亡缠绕/暗影之怒。各有千秋,自由度上暗影之怒要优于其他两个天赋,但是对于用惯了死亡缠绕的同学,鱼与熊掌不可兼得。

45级

灵魂链接:现在宠物受到的伤害同样会让主人分担。分担比例是主人和宠物剩余HP的比例,比如主人HP8万宠物 HP4万时,一发3万的伤害技能不管打在宠物还是主人的身上都是主人2万宠物1万。并且现在同样会分担治疗,被治疗的一方满血时未满的另一方受到全额治 疗。另外激活后降低宠物HP上限50%。10秒CD,再次施放这个法术会取消这个效果。替代生命通道

牺牲契约:献祭宠物50%生命值使你获得献祭值2倍的吸收盾,持续10秒,60秒CD,如果没有宠物的话会消耗术士本人HP

黑暗交易:阻止所有受到的伤害8秒,这个效果结束后玩家会在8秒内受到阻止量50%的伤害,3分钟CD

第三层是防御向的天赋,传统的灵魂连接被削弱了,牺牲契约相当于一个蓝胖子的牺牲,至于黑暗交易,你有任何理由不尝试这个技能吗,它好用极了。当然,如果你在75级天赋里选择了魔典·牺牲,那么你也只能选择黑暗交易了。

60级

鲜血恐惧:消耗10%总生命值的瞬发恐惧,CD10秒,30码,替代恐惧术

爆燃冲刺:提速50%,每秒消耗4%最大生命值

无拘意志:60秒CD,消耗20%HP,解除当前被控制状态

第四层依然是防御向天赋,或者说是PVP向的天赋,根据个人习惯选择适合自己的即可,鱼与熊掌。

PS:该层天赋消耗生命值会受到减伤影响,同时玩家也不可以通过该天赋自杀。生命值不足时将不允许使用该技能

75级

魔典·邪恶统御:让你学会召唤宠物的高级版本,包括5个常规宠物(具体见下文宠物部分)以及地狱火和末日守卫的高级版本深渊魔和恐惧守卫,这些高级宠物比普通的伤害高20%并且可以使用更强大的技能

魔典·邪恶仆从:召唤一个当前宠物的复制品攻击此时你的目标,持续20秒。激活时会立即使用它的特殊伤害技能

魔典·牺牲:牺牲宠物,每5秒回血2%,并获得因专精而异的单目标法术伤害提升效果,持续60分钟。痛苦-很多单目标法术的伤害提高25-50%;恶魔-50%;毁灭-30%

第五层基本都和宠物有关,PVE推荐统御,PVP推荐仆从。至于牺牲,PVE和PVP均可,在当前版本术士已经不再严重依赖宠物分摊所受伤害,所以不带宠物来提升恢复能力和爆发力也是一种不错的选择。

90级

阿克蒙德的复仇:诅咒一个敌人,使他受到你所受到的伤害的25%,持续8秒,2分钟CD。被动效果-使敌人受伤5%,这个效果在主动效果冷却中时无效

基尔加丹的狡诈:使你可以移动施法持续6秒,60秒CD。被动效果-使你可以移动施法,但是如果你这样做,施法和引导速度下降50%,并且每次移动施法减速10%(即使停止移动,受到影响的这读条速度也不会恢复正常),最大叠加2次,这个效果在主动效果冷却中时无效

玛诺洛斯的狂怒:增加AOE法术面积500%(即半径125)

第六层属于强化类天赋,PVE的话木桩战选阿克蒙德,移动站选基尔加丹,需要AOE选玛诺洛斯。至于PVP,强烈推荐玛诺洛斯,强化后的火雨可以让盗贼再也没法偷袭你了。还有特大号炸弹。

宠物选择

小鬼

灼烧大师:对主人造成小伤害然后恢复12%HP持续12秒,30秒CD火球:伤害技能,获得8恶魔

怒气血契:逃跑,灼烧驱魔和现在基本相同

蓝胖

缴械:持续10秒,1分钟CD,30能量暗影壁垒:增加30%最大生命值持续20秒,2分钟CD。激活自动施法后会在20%生命值以下自动施放受难:嘲讽胁迫气场:增加仇恨获取速度,可手动开关

暗影之盾:降低受到的物理伤害60%持续30秒,10秒冷却。每当受到攻击时会造成一次暗影爆炸伤害并且降低护盾效果20%折磨:伤害技能,获得10怒气

地狱猎犬

吞噬魔法:成功驱散会获得60能量,30码法术封锁:沉默3秒,反制6秒,CD24秒,40码

暗影撕咬:12怒气

魅魔

剧痛鞭笞:12怒气其他与现在基本相同

恶魔卫士

胁迫气场:同虚空行者虚空本能:同虚空行者

军团打击:130%武器伤害,12怒气其他技能与现在基本相同

以下为通过天赋强化后的宠物

邪能小鬼

烧焦魔法:驱散15码内5个友方目标1个有害魔法效果

邪能火球:16怒气其他与基本小鬼相同

虚空领主

折磨:20怒气

眼魔

偷取魔法:偷取目标一个增益魔法,恢复术士和宠物的生命力,同时增加宠物60怒气15秒CD,30码

眼光爆炸:沉默3秒反制6秒,24秒CD,另外造成伤害,40码舌鞭:伤害技能,24怒气

女妖

剑舞:伤害技能,20码,24怒气

邪能鞭笞:同魅魔群体击退隐形术:同魅魔催眠:控制目标30秒,目标类型为人形、野兽、龙、巨人、机械、亡灵

愤怒卫士

致死打击:治疗效果降低25%持续5秒,24怒气其他与恶魔卫士基本相同

专精

现在不在可以跨系使用技能,如恶魔系不再可以使用烧尽

三系天赋通用技能

暗影箭:三系专精暗影箭的替代技能为痛苦·灾难之握、恶魔·恶魔猛击(只有恶魔形态下的暗影箭才会被恶魔斩替代)、毁灭·烧尽

生命分流:现在获得最大生命值15%的蓝腐蚀术:低级通用技能,8跳,毁灭系的腐蚀会转变为献祭

魔甲术:被整合进了邪甲术(2603护甲耐力10%被治疗效果10%),并且现在是被动技能

虚弱诅咒:由语言诅咒和虚弱诅咒整合而成,物理伤害能力-20%,施法时间增加50%(对PVP玩家目标是25%),对地下城和团队副本BOSS效果下降

灵魂石:现在是一个直接对目标使用的法术(战复或者绑定),战复效果是60%HP20%MP,插雕文可以100%HP

暮光结界:原暗影吸收结界,可吸收暗影+神圣伤害不灭决心:降低所有受到的伤害40%,免疫打断和沉默效果,持续8秒,3分CD

邪焰:可增加腐蚀术痛苦无常和献祭的持续时间6秒

火雨:消耗8%法力值,每秒额外消耗4%,现在是痛苦和毁灭限定技能

黑暗意图:现在的效果是增加全团法伤,持续60分钟

恶魔传送门:88级新技能,在脚下和20-70码内有移动路径的任意地点之间召唤两个传送门,可以让队友在两个 门之间传送(高速移动而非瞬移,所以 两个门之间需要有移动路径),只要不满5次就会每15秒增加一次使用次数,持续时间10分钟,使用传送门的人也会获得一个15秒内不可再次使用的 DEBUFF

灵魂碎裂:消耗量从8%基础生命值改为4%总生命值

治疗石:现在可以使用三次

灵魂仪式:改名为制造灵魂井,现在CD2分钟,从5分钟下调,持续时间2分钟,施法时间3秒,不再需要队友协助

灵魂收割:现在是被动技能,每秒恢复2%的生命值,战斗状态和竞技场内无效

恶魔之魂:现在改称黑暗之魂,对应三系专精的效果分别是:痛苦30%急速,恶魔17999点精通,毁灭30%

暴击大哥:现在对20%HP以下目标伤害增加20%,并且在灭团时CD重置

疫病肆虐:腐蚀术、末日降临、献祭,痛苦诅咒和痛苦无常的持续时间未结束便刷新的话会将剩余时间叠加入刷新后的持续时间内,但是上限为这个DOT默认持续时间的1.5倍

恶魔学识

恶魔怒气:上限1000。如果低于或高于200,脱离战斗后会恢复到200

恶魔重生:2分钟CD,持续20秒暗影箭:获得25怒

气腐蚀术:每跳获得4怒气邪焰:获得15怒气

灵魂之火:获得30怒气,恶魔形态下消耗200怒气。

灭杀:暗影箭和灵魂之火击中HP25%以下的敌人时使你获得熔火之心效果

地狱烈焰:2%法力值,每秒2%,持续14秒,每个目标产生3怒气

古尔丹之手:瞬发,对目标及其周围6码所有敌人造成伤害并追加暗影烈焰效果,2次CHARGE

暗影烈焰:现在是一个DEBUFF,减速30%,附带暗影烈焰伤害持续伤害6秒,每跳可获得2怒气

熔火之心:由暗影烈焰效果和狂野小鬼造成伤害时8%概率以及灵魂之火斩杀效果触发,降低下一个灵魂之火的施法时间和法力消耗50%,持续30秒

狂野小鬼:被动技能,暗影箭、灵魂之火和混乱之触一定概率召唤出一个狂野小鬼,持续20秒,每个小鬼可以施放10发火球,每发可获得5怒气

小鬼成群:通过雕文学会,瞬发,召唤5个狂野小鬼。CD2分钟,根据法术急速值降低。当这个技能冷却中时,狂野小鬼被动技能无效,另外会增加狂野小鬼CD4秒

精通:增加宠物和玩家施法者形态以及恶魔变形时的伤害以及邪神形态下的减伤

虚空铠甲:恶魔形态下护甲提高250%,昏迷和减速效果降低35%

虚空射线:恶魔形态下的邪焰,40码,对射线上的所有敌人造成伤害,并增加腐蚀术持续时间6秒,消耗40怒气

召唤宠物:恶魔形态下变成瞬发,1分钟CD,小鬼需要200怒气,其余消耗250怒气恶魔变形:提高伤害输出,10秒CD,每3秒消耗3怒气。现在不再是保持玩家变身那一刻的属性,而是动态变化

邪神:通过雕文学会的另一个恶魔形态,这个形态下怒气不会自然衰减。根据精通降低受到的伤害,物理减伤比法术减伤略低。这个形态下仇恨提高500%

恶魔之跃:现在会自动激活恶魔变形,但是在邪神形态下也可使用,10秒CD,不再造成伤害

恶魔变形·混乱波浪:恶魔形态下古尔丹之手会转变成混乱波,消耗200怒气,减速30%持续6秒

恶魔变形·混乱之触:恶魔形态下的暗影箭,瞬发,消耗40怒气

恶魔变形·末日降临:恶魔形态下的技能,60秒内造成四次暗影伤害,如果暴击则会产生一个狂野小鬼攻击目标。消耗60怒气,不产生怒气

恶魔变形·献祭光环:恶魔形态下的地狱烈焰在玩家周围造成伤害并且无需引导,消耗450怒气

恶魔变形·腐臭蜂群:恶魔形态专用,瞬发,12秒CD,击退敌人并打断施法,消耗50怒气

恶魔变形·诅咒光环:恶魔形态下的元素诅咒(-200怒气)和衰弱诅咒(-100怒气)变成以术士本人为中心的20码光环

愤怒结界:邪神形态下的暮光结界,吸收所有伤害,持续10秒,CD10秒

嘲讽:邪神形态下的灵魂碎裂恶魔猛击:邪神形态下的暗影箭,10码,产生40怒气,CD4秒,3次charge

总结

恶魔 在MOP版本中,恶魔术士的恶魔变身已经不再是取决于你技能CD,而是取决于你的怒气值当你在施法者形态(非恶魔形态)的时候,你使用伤害技能造成伤害时会获得相应的怒气。你攒够了足够的怒气以后可以使用恶魔变身,接下来就如同战士一样需要消耗怒气来释放相应的技能,同时恶魔变身也会具有伤害加成。修改后的古尔丹之手使用了DK的符文机制,也就是你可以连续无间隔施放两个古尔丹之手,然后等待充能完毕再连续施放,也可以将两次分开使用。

希望能帮到楼主提高自己的DPS

望采纳+分

《魔兽世界》极限dps攻略_《魔兽世界》如何做到极限dps

《魔兽世界》如何做到极限dps,相信很多小伙伴都想知道关于《魔兽世界》如何做到极限dps,一起来看看吧~

一、浩劫DH

如果你没有半巨人的话,请选择这套天赋。回能层选择冲锋+后跳可以弥补没有半巨人带来的能量短缺,配装方面暴击精通,敏捷随缘。

饰品可以选择

狼群(英灵殿或者赌),

命令眼(卡拉赞上或者赌),

地狱火XX(萨墓老1,萌新就随机或者普通捡垃圾),

聚焦镜(暗夜堡垒魔剑士,随机或者普通捡垃圾)

背叛幽灵(鸡蛋,萌新请自觉随机难度)

安格博达的回忆(噬魂或者赌)

常驻敏捷暴击饰品(赌或者世界任务)

手法方面

恶魔之咬产能,混乱打击和刃舞(1血天赋下卡CD用刃舞吧)泄能,后跳和冲锋在能量不够打混乱的时候尽早用,常规输出部分特别简单,仅仅需要注意后跳-冲锋这套连招之后能量会比较多,注意混乱的连打。

AOE部分就很无脑了,没能量的时候冲锋,然后打眼棱和刃舞,可以加入神器来A

重点来了,爆发一定要打好,一般来说爆发阶段是这样:

混乱刃cd=2分钟 涅墨西斯cd=2分钟 神器cd=1分钟

三者是可以完美组合的,但是变身在没有命运和橙肩的时候似乎不好搭配,作为新手,尤其是一个非洲新手,请不要在意这些细节!你要做的是开场

涅墨西斯-变身-混乱刃-神器这一套打完之后,

每2分钟,保证打一波下面的技能组合:

涅墨西斯-混乱刃-神器

变身就卡CD用,虽然每次爆发的质量会受到影响,但是爆发的覆盖时间可以有一个保证。

最后说一下,天赋点出来的虚空行走是无敌状态,可以用来吃化身的紫圈等需要分摊的技能和高伤害技能。

二、切割狂徒

如图所示,不选择杂耍选择抓钩是因为对于新手来说,多个位移总是好的,有时候相当于多一条命,不是么?另外理论上狂徒最强确实是6星,但是本篇既然是要推荐给大家咸鱼高性价比的打法,那就必须贯彻咸鱼到底的思想,预感在手法上比6星简单太多,6星无法避免会产生星的浪费,10星则是可以XJBD,美滋滋。

橙装最强的组合目前来看似乎拉戒+肩膀,没拉戒说实话有点伤,但是都还可以接受,毕竟咸鱼的打法。

属性也可以瞎B堆,基本急速=暴击精通,反正别全能就行了,敏捷看缘分你懂的,T20最好能尽早入手,没有也没事,主要是对神器和冲动的配合上有影响,稍微注意下就行了。

手法方面

平稳期基本就是保持好切割,军刀打星,穿刺终结,免费手枪的时候打一发。(起手伏击,能用潜行技能的时候打伏击)

爆发期,咸鱼萌新就简单粗暴地处理吧,冲动和神器永远一起开,然后冲动之后补一发满星切割,这个切割就别续费了,等时间到了补新的,因为这是“超级切割”,需要吃到完整增益,别的比如什么之前的切割剩余12秒左右补超级切割收益最大,不要刻意追求,随缘吧。

还有消失请配合冲动使用。

饰品方面,简单说一下吧,

命运(暗夜堡垒艾利桑德,随机或者普通捡垃圾)

复叶(暗夜堡垒植物学家,随机或者普通捡垃圾)

狼群(英灵殿或者赌),

聚焦镜(暗夜堡垒魔剑士,随机或者普通捡垃圾)

安格博达的回忆(噬魂或者赌)

阿格洛诺克斯的碎木(永夜大教堂饰品)

三、冰DK

属性方面对于非洲人来说,基本是急速暴击=精通的一个基调,但是请务必保证三者都能到7000以上。

有励志哥作榜样,那么简单来说橙装其实无所谓的,不管你是开出了戒指、护腕、衣服、腰带还是耐克鞋,我们都可以说“恭喜你,捡到宝了!”

饰品的选择上,推荐咸鱼萌新去弄这几个饰品:

命运(暗夜堡垒艾利桑德,随机或者普通捡垃圾)

聚焦镜(暗夜堡垒魔剑士,随机或者普通捡垃圾)

安格博达的回忆(噬魂或者赌)

痛苦摇篮(萨墓恶魔审判庭,随机或者普通捡垃圾,不过这东西竞争很激烈)

蛋壳(黑心林地,或者赌)

混沌护符(紫罗兰的,大米低保可以开出来,也能靠赌博)

关于手法

其实龙喷也没想的那么负责,先说平稳期,也就是没龙喷的时候。

湮灭消耗符文产生能量,冰霜打击消耗能量,触发符文的恢复。

洗衣机(冷酷严冬)持续的时候,尽可能打掉符文,直到满能量,然后用冰霜打击打空能量,再消耗光符文产能,再用冰打消耗,这样的套路,所以白霜(免费吹风)基本上只有在没有龙喷并且没有洗衣机的时候才是亮了就按,别的时候还是要看情况的。(比如洗衣机持续时间内,白霜触发但是还是要优先打湮灭)

没错,平稳期你就想象成一个涨潮与落潮的循环就OK了。

龙喷阶段,很关键,必须配合冰柱一起来开,最好还是刚触发十字军或者巅峰的时候,就更加美滋滋了,不过咸鱼嘛,配个冰柱已经够了。龙喷的时候,要注意的无非就3个点。第一,50能量以下的时候无视白霜,优先湮灭;第二,动作条上基本现在都有技能CD提示了,当龙喷开启,并且湮灭的CD提示是在2秒以上,就直接开饥饿符文武器。

最后就是大冰龙,基本也是必须配合冰柱的,另外没触发十字军也不要扔大冰龙。巅峰由于触发不稳,所以不用刻意去等。

四、毁灭术

我知道,2个有争议的点,一个是熵能反转,一个是导管。大佬们一定要说,最高的不是灭杀+魔火么?

再说一下,这是面向老年、手残、萌新、咸鱼、混子的一篇攻略,需要的是“高性价比,能快速上手,细节少”的天赋组合,所以选择了这套。首先选择熵能直接可以让你把分流扔了,从操作和生存的角度都是非常友好的;魔火少一个按键,而且导管很多大佬自己也点了不是?

属性上来说,急速必然是第一属性,其次推荐堆精通,因为4T20终究是会有的,又不是一辈子拿不到。

橙装选择面也广,魂戒、腰带、肩膀固然好,但是萨瓦迪卡、衣服、赛秘密也没那么糟,没所谓“核心橙”毁灭也不用寻死觅活,一样玩。

饰品方面,选择面也比其他法系广:

猫头鹰(随机萨墓月之姐妹)

低语(暗夜堡垒古尔丹,随机或者普通捡垃圾)

醒神(随机鸡蛋)

节拍器(暗夜堡垒老2,随机或者普通捡垃圾)

暗影恐惧石(永夜大教堂饰品,或者赌)

涨潮(随机萨墓哈亚坦)

常驻智力急速(赌)

水晶(赌,或者世界boss吉姆大叔)

风暴歌者(艾萨拉,或者赌)

可见毁灭术对于饰品还是非常博爱的。

手法方面

在平稳阶段就是,保持好目标的献祭,平时用烧尽来填充,在碎片没满的时候可以燃烧能用就用,然后尽量多用混乱箭来消耗爆燃带来的加速效果。

总之在平稳期,需要做到的无非就4点:

1、碎片不溢出;

2、爆燃不浪费,都消耗干净;

3、保证施法的活跃度,不发呆,尽量不纯走位;

4、注意场面和自身位置,别死。

处理走位的方法很多,可以使用法阵,也可以纯靠走,走的时候你可以选择打燃烧(保证碎片不溢出),或者是开大门(神器)。

平稳期大概就这样,最后稍微说下爆发期。

爆发期是围绕黑魂(灵魂收割)来打的,在黑魂CD快结束的时候,提前补好献祭,留好碎片(如果造成碎片或者输出时间上的浪费就别留了),最好还能留好至少一层燃烧来出爆燃和碎片,并且保证3层大门都在,然后3门和黑魂开,打燃烧,碎片全部打混乱箭,可能这不是完美顺序,但是核心思想就是黑魂的时候你有3门,并且把高质量的技能(混乱箭)打进黑魂持续时间内,并且不在黑魂内补献祭,因为浪费爆发时间。对了,双BB也别忘了召。

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