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slab分配算法slab和slub,slob的区别
很久很久以前:一个叫做MarkHemment的哥儿们写了Slab。在接下来的一些年里,其他人对Slab进行了完善。一年半以前,SLOB问世了。SLOB的目标是针对嵌入式系统的,主要是适用于那些内存非常有限的系统,比如32MB以下的内存,它不太注重largesmp系统,虽然最近在这方面有一些小的改进。几个月之前,SLUB闪亮登场。它基本上属于对Slab的重设计(redesign),但是代码更少,并且能更好的适应largeNUMA系统。SLUB被很认为是Slab和Slob的取代者,大概在2.6.24/2.6.25将会被同志们抛弃。而SLUB将是未来LinuxKernel中的首选。
Linux内核真是变化太快了,内存管理这块就是一个好例子。
本来Linux内核只有Slab的,现在好了,Slab多了两个兄弟:Slob和Slub。瞧!这就是内核的命名风格,让你光看名字就糊涂了!这也是我这两天读内核源代码的深刻体会,什么cache啊,cache_cache啊,free_area啊,绕不晕你才怪呢~!
以前搞不懂这三个到底什么关系,为什么要有这三个。今天搜了一下,明白了一些。简单的说:Slab是基础,是最早从SunOS那引进的;Slub是在Slab上进行的改进,在大型机上表现出色(不知道在普通PC上如何),据说还被IA-64作为默认;而Slob是针对小型系统设计的,当然了,主要是嵌入式。相关文章如下:
AnatomyoftheLinuxslaballocator
TheSLUBallocator
TheSLOBallocator
这也正好体现了一个Linux内核开发一贯的思想:提供一种机制,而不是一种策略(Providemechanismnotpolicy)。
排列公式和组合公式计算方法
排列数A(n,m)即字母A右下角n右上角m,表示n取m的排列数
A(n,m)=n!/(n-m)!=n*(n-1)*(n-2)*……*(n-m+1)
A(n,m)等于从n开始连续递减的m个自然数的积
组合数C(n,m)即字母C右下角n右上角m,表示n取m的排列数
C(n,m)=n!/(m!*(n-m)!)=n*(n-1)*(n-2)*……*(n-m+1)/(1*2*3*……*m)
C(n,m)等于(从n开始连续递减的m个自然数的积)除以(从1开始连续递增的m个自然数的积)
数元计算方法
一般来说,数元计算方法是一种计算流体力学方法,也称为离散元法(DEM),它将流体分解成离散的粒子,通过计算粒子之间的相互作用力和运动状态来模拟流体的运动和变形。
数元计算方法适用于模拟流体固体相互作用、颗粒物流、颗粒分散等多种流动问题。
该方法具有精度高、适用范围广、计算效率高等优点,已经在多个领域得到广泛应用,如矿物处理、化工工程、粉体技术、生物医学等领域。
房屋分摊系数怎么算
1房屋分摊系数是根据一栋楼的建筑面积和每个单位的实际使用面积来计算的,通常用于物业管理中,分摊各种公共设施的费用。2计算公式为:分摊系数=每个单位的实际使用面积÷总建筑面积3例如,一栋10层楼的大厦,总建筑面积为5000平方米,其中一个单位的实际使用面积为80平方米,则该单位的分摊系数为0.016(80÷5000),表示该单位需要分摊公共设施费用的比例。4如果所有单位的实际使用面积都相等,则分摊系数也相等,即每个单位的分摊系数为1÷总单位数。
外卖派单算法
1、动态规划算法:通过求解最佳派单路线,使得派单路线总长度最短。2、贪心算法:围绕外卖任务量和外卖骑手数量,根据当前地理位置按正比例规则均匀的分配任务量。3、分组排序排序算法:把订单任务细分成多个组,然后按照具体情况,给每个组分配外卖骑手,以期距离较短的外卖任务优先分配核外卖骑手,以提高外卖效率。4、流程优化算法:通过评估每个外卖骑手的实时状态,得出每个外卖骑手的能力参数,从而优先派发给能力得分较高的骑手,以达到优化外卖派单过程的目的。
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