大家好,如果您还对前期及其他费用怎样分摊到不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享前期及其他费用怎样分摊到的知识,包括前期及其他费用怎样分摊到后期的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
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开店经营的正确顺序是怎样的
店有很多种,但只要是店,选位置是开店流程中最重要的。应该排在第一位。
选位置是一门技术活,我听过一个人为了选一个好位置,待在边上半个月,每天计算人流,统计潜在对手信息。可怕的是,他已经开成功过几家店可还是这个谨慎对待。
第二就是房东这个顺序了,所有条款都要想明白了跟房东去谈。例如有人只申请了15天装修免租,但装修却意外太多要一个月。
然后就是进场了,装修风格、材料,施工都要早有准备。
接下来就是开张,经营手段各异。无法详述。
所以,开店只有一个大流程:好位置。
ERP系统是怎样实施的步骤有哪些
ERP有很多种,但实施方法大同小异,但真正核心要点只有一个:就是争取管理层的支持。ERP的本质就是线下流程的线上化,系统中需要有统一、唯一的标准,所以需要统一数据数据规范、标准化企业流程。
下边以SAP的ASAP方法论说下ERP的实施步骤:
整个实施方法论分为:项目准备、业务蓝图设计、系统实现、上线准备、上线及上线后的支持。
项目准备主要内容包括:项目计划与启动、团队的组建、项目章程的制定、高层的需求的定义等等。但真正重要的东西只有一个,就是项目章程的制定。
项目章程的制定:管项目就是管人,必须在项目中明确好团队成员的职责,防止以后扯皮,务必在客户管理层放进来,重要!重要!重要!。明确好项目制度,确保领导与各成员的及时拉通。
业务蓝图设计业务蓝图设计主要内容包括:实施进度、培训、流程梳理、开发需求的确定,项目质量的跟踪等等。
此环节最重要的就是业务蓝图本身:关于业务蓝图的制定,只有一个建议,业务尽量标准化。重要!重要!重要!太过个性化设计,会为以后实现与应用,带来无穷无尽的麻烦。
对ERP
系统实现系统实现阶段主要包括:培训材料准备、角色与权限设计、系统配置等、系统开发与测试、需求变更管理。
系统实现阶段最重要的事是:防止需求变更,很多项目都是被一面开发一面改、越改越多,活活拖死的。所以业务蓝图的设计就特别重要,一是要争取管理层的确认签字,二是靠向标准会有助于减少项目后期的变更风险。
上线准备主要内容包括:回归测试、系统切换、系统上线、上线后支持、系统培训等、质量把控等等。
此阶段最重要的是:通过培训降低客户的期望值,让一部分工作先在系统里跑起来。不管你做成什么样,和最终用户的期望总是不一样。这就需要你通过培训降低使用者的期望值。而让系统跑起来的思路,就如同撼动巨大石,只要让他松动就好办多了。所以务必让一些人、让一些业务先跑起来,也是增加项目上线不顺利,争取客户支持的砝码。
上线及上线后的支持此阶段主要内容包括:上线后支持、问题收集、持续改造、项目收款等。
对于很多ERP厂商,上线后支持1个月就可以移交运维人员的,项目工作到此结束。对于国内大多数企业通常面临的问题就是收款难。所以务必保证合同中的收款方式及时得到执行,ERP实施还是门生意,如不能保证及时付款,一切都无从谈起。项目结束多年,一直收不到款,被拖死的ERP厂商太多了。
以上就是结合自己十多年ERP经验,梳理的上线流程与注意事项,希望能对你有用。如有其它问题,也可以加我进行交流。
泰拉瑞亚npc怎么分配最合理
村镇安排
给NPC安排到喜欢的邻居和环境并不容易,所以冲突少幸福度高的“不拥挤”加成至关重要。每个城镇大致以“2+1”的方式建造,即2个NPC做为邻居开启传送塔,另一个NPC自己一间房,不与其他NPC作为邻居(距离至少25格)。同时,每2个镇的距离至少125格。
海洋
渔夫、海盗+理发师
渔夫和海盗作邻居。理发师单开一间。
幸福度:
理发师3
渔夫3
海盗5
沙漠
蒸汽朋克、机器侠+染料商
前期也可以让护士、军火商代替蒸汽朋克、机器侠
幸福度:
蒸汽朋克5
机器侠3
染料商3
雪地
机械师、哥布林+税收官
幸福度:
机械师5
哥布林4
税收官3
补充一点,幸福度达到3的商人类型NPC会卖传送塔。
这种方法能让所有商人NPC都卖传送塔(其实除了向导幸福度都达到3了)
圣地
这个城镇用2+2的房子,可以肉后再建
NPC:巫师、派对女孩+护士、军火商
肉前没有圣地,军火商、护士可以住在沙漠(反正肉前也没有蒸汽朋克和机器侠)
幸福度:
巫师3(“不拥挤”、喜欢的环境)
派对女孩5(“不拥挤”、喜爱的邻居、喜欢的环境)
军火商4(“不拥挤”、喜爱的邻居)
护士5(“不拥挤”、喜爱的邻居、喜欢的环境)
《骑马与砍杀》前期怎么玩呢
骑马与砍杀这款游戏在前期的时候的确是比较困难的,因为玩家在前期的时候是只有几个比较低廉的防身武器和很少的金钱玩家需要自己进行发展招兵买马。并且他的困难还表现在除了一些正规势力的威胁之外,还有许多的海寇、强盗、盗贼等等地方的一些武装虽然这些地方武装的武器装备不是很强,但是对于前期的玩家来说想要打败他们也是很困难的因为毕竟玩家前期没有多少的金钱和人员武器装备。
所以想快速的玩好这款游戏前期是比较重要的应该分步骤进行发展。
第一步:玩家在前期的时候由于没有许多的武器装备和多少的金钱所以需要到大城市进行采购和招募士兵来进行发展之后的战斗做准备。第二步:玩家当招募了一定数量的士兵之后可以再观察好一些盗贼和海口的人数比自己手之后进行对战。(盗贼的人数必须要比玩家的人数要少,因为玩家在前期的时候由于没有投靠任何一个势力所以不会产生正规的士兵,只是一些农民或者是守卫而已战斗力不会太强所以一定要事先先了解后一伙盗贼的人数之后再进行对账)
第三步:玩家可以在前期的时候依靠打败一些地方武装来慢慢的壮大自己的实力,当玩家在这些对战中渐渐的将实力扩大到一定程度之后可以先攻下一座守卫兵力比较弱的城池占领进行进一步的发展。(前期玩家在没有投靠任何一个国家的前提之下先占领一座城池是非常重要的因为在前期占领的那一座城池投靠一个国家后那座城池还是归自己所有,如果是投靠一个国家之后再攻陷一座城池那么这座城池的占领权可能不是玩家的)
第四步:玩家在一个层次中发展当部队扩大到一定的程度后就可以投靠一个相对来说比较厉害的国家作为一个依靠进行更强大的发展。(再投靠一个国家之前一定要事先把自己做做成瓷的守卫兵力全部带走,因为在投靠之后玩家所占领的这座城池的兵力很有可能会被清零)
综上所述前期最关键的就是需要先进行慢慢的发展之后,占领一座属于自己的城池进行一下短时间的快速发展当部队有所发展之后就可以去投靠一个国家攻打一下正规部队进行更强大的发展。
当后期玩家的战斗力比较强的时候自身投靠的这个国家已经不足以满足玩家的需要之后玩家就可以在后期选择自立了,自立顾名思义就是玩家自己建立一个自己的国家进行强大的发展,从而渐渐的统一所有的国家成为最强国家。
怎样跨年调账
通过以前年度损益调整科目。
跨年调账如果涉及利润的增减变动,要通过损益调整科目,以免影响本年度的本年利润数据。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。