锁帧指限制每一秒游戏循环帧数的最大值。60fps就是在一秒钟内画面能够更新画面60次,游戏画面进程非常繁忙,Time.timeScale是控制游戏速度的重要参数。...
人渣游戏是一款基于Unity引擎的二次元卡牌游戏,玩家们在游戏中会发现会经常出现卡顿、掉帧等情况,这就是因为游戏制造了锁帧。那么,人渣游戏怎么制造锁帧呢?下面我们来详细解答。
一、什么是锁帧?
锁帧指限制每一秒游戏循环帧数的最大值。例如,60fps就是在一秒钟内画面能够更新画面60次,而锁帧就是将这个帧数限制在某一数值之内,使得游戏画面更加稳定、流畅。
二、为什么需要锁帧?
游戏画面进程非常繁忙,涉及到大量的计算和图像的处理,如果不进行帧数限制,极有可能导致画面出现卡顿、掉帧等情况,而锁帧则可以有效地预防这种情况的出现。
三、如何制造锁帧?
在Unity中,锁帧可以通过修改Time.timeScale、QualitySettings.vSyncCount以及Application.targetFrameRate等参数来实现。其中,Time.timeScale是控制游戏速度的重要参数,而QualitySettings.vSyncCount和Application.targetFrameRate则是控制画面刷新率的参数。
人渣游戏是一款基于Unity引擎的二次元卡牌游戏,为了解决画面掉帧、卡顿等问题,制造了锁帧。锁帧可以限制每秒游戏循环帧数的最大值,从而保证游戏画面更加稳定、流畅。具体而言,锁帧可以通过修改Time.timeScale、QualitySettings.vSyncCount以及Application.targetFrameRate等参数来实现。