请问,汽车玩儿飘逸是后轮制动呢还是前轮制动呢 ??
漂移,主要是指后轮失去地面摩擦力,产生滑动,所以必须是后轮制动,一般脚刹是4轮制动,手刹是后轮制动。
靠手刹漂移是比较初级的方式,还有一种叫惯性漂移,就是靠转弯时车尾的惯性使后轮产生滑动,这种对技术要求比较高,但漂移距离可以很长,而且不需要制动。
真车漂移选择前驱还是后驱,那里可以学习漂移,漂移要掌握什么技巧?
还是后驱的好,漂移首先需要一定的速度,也就需要一定的马力,一般情况下后驱比前驱马力要大。然后前驱的一个缺点就是速度太快时候容易出现转向不足,而漂移是需要在短时间内有比较大的转向。
要甩尾,从理论上看,似乎用手刹就可以,但如果实际真这么操作,容易引起手刹的严重损耗,用手刹来漂移是不科学的 漂移原理:
说到漂移,大家一定会想到电影头文字D里的精彩片断。下面为大家解释电影里关于漂移的所有原理。
首先说说漂移的原理,漂移就是在一定速度下过弯时刹车,使后轮产生打滑。失去一定抓地力,通过油门控制后轮转速,保持打滑,实现漂移。或者过弯时踩尽油门,使后轮猛烈加速,与路面打滑,实现漂移。第二种方法只适合大排量轿车。
漂移入门,就要先学会原地转圈。比较简单,一般人可以立即学会。先踩离合器(一直不松),挂一档,油门加到底(一直不松),方向盘转到最右处(或最左,具体要看路面情况),这时用最快的速度松掉离合器。车子就会原地转圈了。
下面讲讲漂移具体步骤(手动档的车子):保持一定速度冲向弯道,最好不要用一档,入门推荐二档。控制发动机转速大概70%左右,过弯前确定一个预甩位(比如在过左弯前为了保证漂移时的平衡,先稍微朝右打方向的地方。)到了预甩位后先略微反打方向,然后正打方向,同时换一挡、油门刹车一起踩(注意适度)。松掉刹车,不要丢油门,保持一定转速。油门踩的越大,飘的幅度越大。过弯后,正常行驶。由于不踩刹车漂移的方法太危险,这里不作介绍。
接着讲讲电影里的,钟里毅的那辆GTR的马力非常大,因为排量大、缸数多等原因,使得车头很重。电影里提到的推头的意思就是提前的大力刹车。让那辆后驱车的中心放到前面,减轻后轮的负重,让后轮容易打滑,前轮更能在漂移时控制方向。过程繁琐,预甩位不好确定。所以GTR如果给拓海开,过弯会更快的。凉介的FC电影里只是说马力大,具体是怎么改装的,基本没说,只说了个电喷。
开始介绍那辆主角车AE86之前,我要补充一下,只有轿车(后驱车,或者少量的四驱车),才能用以上方法漂移。别的车,本人不会。(理论上别的车是不能漂移的)。AE86是辆本田车。马力其实挺大的。因为拓海可以不用刹车漂移,这辆车的排量至少也有2.2升。这辆车比较轻,漂移的方法和上面介绍的不太一样。首先高速冲向弯道,打方向,踩尽油门,一定要猛!之后就和上述方法一样了。当然非常危险,如果不是高手,那后果就像杜文泽说的一样:连人带车翻下山去。
首先,因为漂移是一项能够衡量一个车手技术,而不是车子马力的赛车运动(相比之下,0-400M短程冲刺赛就对技术要求并不高了),驾驶技术正是漂移运动的精髓所在,而衡量漂移技术的好坏只在于一个词:控制(control)。在漂移中,通过技术种类,级别,运用,是能够区分初级者和职业车手的标准!而这种衡量标准可以将车手的技术区分的就好像让生锈的收割机去和WRCar比赛一样明显。而正规的漂移,就需要车手拥有多样化的技术,而很少有教程或是指南来帮助漂移爱好者提高自己的技术!
到此为止,我们先不谈那些太过于基本的东西,比如说经历和学会如何使轮胎打滑,以及方向盘控制技巧的提高。为什么?因为即便是刚入门的漂移车手,也是具备一些最基本驾驶的技术的!
对于大多数的漂移学习来说,我们同时将这些技术分为四个等级:初学(Novice),中级(Medium),专家级(Expert)和职业级(Professional)。比较重要的是,这些技术在任何级别的漂移中都会被使用,所以,级别的决定,是在于车手会什么,而不是在于使用什么!
记住,有很多的技术需要提高,所以,所以希望你能够在日益成熟的技术学习过程里乐在其中,千万不要在很难练习的技术中因陷于泥沼而沮丧!
不打滑怎么漂移呢?那还是打滑吧~~不,这不是漂移,至少现在还不是...但是尝试在低速的时候运用手刹转向来培养基本的判断能力,能够判断车子在干地,草地(因为赛道的周围都会有),以及湿滑路面侧滑程度的判断力,要让你的身体成为敏感的侧滑感应器,同时,对于策划的停止程度,时间,方位的预测性也是十分重要的,这两样是早今后的练习中不可缺少的重要部分,所以一定要认真哦~~~
D1GP的车手野村谦选手是一个很好的典范,首先从没有停车动作的180度掉头开始练习,然后练习围绕着女巫帽(施工时候用的塑料圆锥体,不用也可),用手刹做90度转弯,然后保持车身运动并加速去到下一个女巫帽...如此反复练习。
直到你能够熟练的在没有停车的状态下用手刹做半圆掉头,然后继续加速离开,在进行这项练习的时候,可以以大概40km的速度来接近女巫帽,将离合踩下而且不要松开,入一挡,拉起手刹使车尾开始侧滑。记住,千万不要松开手刹扣(顶端的按钮)在手刹拉起的这段时间!在车身侧滑到一半的时候,同时松开离合,放下手刹,以及开启节流阀,加速!这个并没有听起来那么难。因为这是最基础,最简单的技巧,所以也被称作“前驱漂移”。
稍加练习之后,你应该就可以做到在没有停止动作和套圈打结的现象下围绕着女巫帽做若干的绕圈,然后可以顺利的是轮胎恢复抓地力,顺利地加速离开!而所谓的套圈打结,指的就使行车的轨迹就向线圈一样进行,多数是因为回方向的时间和角度掌握得不好!
利用节流阀的开启使车子进行侧滑是漂移的基础之一,以及几乎所有在漂移过程中的入弯和出弯都要用到这种被日本车手称作是“Power Out”或者“Power Over”的技术。这项技术在所有的赛车运动里都会接触得到,从方程式到拉力,都要经过这一部分的训练,虽然训练的目的有所不同,但是对这项技术的重视度都很高。如果不去重视这项技术的训练的话,那就永远无法突破漂移技术的初级阶段。
这里有一些对此技术本质的定位:通过开启节流阀带来的动力使后轮发生侧滑(这个很简单);通过节流阀的开启闭合以及方向和反方向的控制,还平衡与调节车身侧滑的角度(这个就有点儿难度了);在减弱或者是维持节流阀的开启程度刚好可以使轮胎恢复抓地力,这一切都需要在一个顺滑的过程里完成(这个在高速的时候就会变得很难掌握)。 在典型的Power out动作中,从小角度到180度,整个漂移的过程,可以大致将弯角分为两部分。从理论的角度讲,让车子减速让车子通过行车线的前半段,直到车子运动道弯角的切点(Apex Point),一般这个时候车子正是处在整个弯道的一半,然后再加速的状态下,利用动力输出和反方向的控制,来完成后半段弯道,而实际的操作方法有10种左右,这些会在“Curve,学习Curve (下)”中作详细的解释。但是,随着漂移技术的不断进化,好的车手可以做到进入弯道之前就已经让车子侧滑(一般是在较长较宽阔,能以高速通过的弯),并且以精确的运用节流阀操控技术和具有攻击性的角度,利用轮胎的横向摩擦力来减速,或者是运用减速来造成转向过渡和Power Out,这些都是很难处理的部分!
反方向本身就是一项技术。太迟会造成车子旋转,太早的话车子的侧滑会被突然强行遏制住。记住,永远让方向盘旋转的顺滑(指的不是“慢”),而且让你的眼睛一直盯住你想要前进的方向,因为你紧握方向盘的手会紧跟着转向那个方向!
不要因为失败的尝试和频繁出错的练习而感到沮丧。因为在这些失败和失误里面,你会慢慢积攒倒在任何漂移技巧都需要的感觉,一种能够深切体会到哪里是极限的感觉!
漂移是前驱还是后驱?
漂移是前驱还是后驱? 漂移需要使用后驱车。以下是关于漂移的介绍:简介:漂移是一种驾驶技术,也叫甩尾;(甩尾一般指FF,漂移一般指FR和4WD),驾驶员通过过度转向使汽车侧滑。通常是相对于咬地过弯(Grip,保持车辆轮胎抓地力的一种过弯方法,即不超过后轮的侧滑角)。漂移主要用于路况变化较大的表演或赛车活动中。由于路面的摩擦特性,它经常用于越野拉力赛。而其他赛车很少使用漂移技术过弯,因为在一般柏油路上漂移时车速下降更多,轮胎磨损更大。除非是特殊原因,车手在比赛过程中不会经常使用这种技术。生成条件:漂移的条件是:后轮在质心处的侧向力产生的转动力矩小于前轮在质心处的侧向力产生的转动力矩。车尾向外滑,就会漂移。后轮相对静摩擦力转化为滑动摩擦力的现象就是漂移(从专业角度来说,使车辆后轮滑动超过最大侧滑角就是漂移)。精确控制质心与前后轮滑动摩擦力和静摩擦力的相对角度和距离以及相对函数关系,可以使漂移过程可控。 @2019
当汽车在漂移是 是前轮胎在转还是后轮胎在转?
漂移是一条正确的过弯侧滑线路。在比赛中,赛手经常考虑使用漂移技巧当赛车的四个轮子可能全部打滑时,此时控制前轮,多多少少要在过弯中偏向预定前进的方向, 最少也要做到打正方向盘。使用不当时,整个车体车体会滑出去,而且会严重影响车速。漂移是一种最快速通过弯道的手段,它对驾手的轮胎控制能力要求十分严格。但是漂移技巧不适用于很多的比赛,因为滑行的时候,轮胎于地面会产生过多摩擦,虽然产生好看的效果,但实际上会给轮胎带来以外沉重的负担。 漂移的车辆选择也需要考量。理想选择是一部后轮驱动的汽车,在入弯过程中几乎失去了正常情况下的转向能力时,靠点击刹车获得重量转移的力量转向,漂移。一部获得足够能量的四轮驱动的车也可以使用这种方法,甚至一部前轮驱动的汽车也可以做漂移,但需要一些特殊技巧。当然也不是所有的车都可以做漂移。
漂移是刹前轮还是后轮的?急刹前轮会漂移吗?
SIDE--手刹漂移是刹后轮。\x0d\x0a优点:操作简单,入门技术,适合180度掉头这类大幅甩尾的动作。\x0d\x0a缺点:因为通过锁死后轮(漂移车一般是后驱,后轮是驱动轮)来让后轮打滑,把车尾甩出去,车速下降明显。\x0d\x0a\x0d\x0aBRAKING--刹车漂移是刹四轮(脚刹是刹四轮,手刹一般是刹后轮,没有只刹前轮的)。\x0d\x0a头文字D里拓海常用的就是这种,算是漂移里的基本功。通过刹车时的负重前移并配合打方向,让车尾甩出,然后控制油门让后轮打滑,并配合反打方向盘,使车子保持侧滑状态。\x0d\x0a优点:能精准控制过弯时的车速,适合入弯前需要适当减速的情况。\x0d\x0a缺点:对于转向很少的高速弯或者走线很宽的弯道,还是动力滑胎更合适。\x0d\x0a绕桩掉头时,甩尾不如拉手刹那么猛。\x0d\x0a\x0d\x0a以下是以后驱车或者前后输出比例接近后驱的四驱车为例:\x0d\x0a漂移时是后轮打滑(损失抓地力,保持车尾的滑动),前轮不打滑或者很小程度的打滑(前轮要保持抓地力来控制方向并掌控车头的移动)。油门掌控着车尾,方向盘掌控着车头,两者配合让车子保持侧滑和控制走线。\x0d\x0a四轮都剧烈打滑时车子就不是漂移而是失控了。