乐高法拉利动力组,需要什
乐高法拉利动力组需要的主要部件包括:一个有刹车的电动马达,一部技术智能程序可编程无线遥控器,两个LED灯表示尾门开启,4个AA电池,以及使得车子石头跑起来所需要的滚筒、脚轮和橡胶带等零件。
乐高4轮机器车,前轮两个马达做驱动,为什么无法转弯?
理论上来讲是马达内摩擦太大。可以把两个车轮设计为一个向前一个向后,这样才可以。轮胎形式不推荐这样做。后部摩擦及其的大,轮子很容易掉
各种乐高马达的使用和拼法
首先,我们先看一下作品需要的零件.其中车轮,16号长轴以及16号孔砖可以替换,只要保证够用就行.
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用两个16号孔砖和2个2*8的带孔薄板做出如图所示的双面锁结构。
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再用两个2*8板,在另一侧做出双面锁结构。并将轴和16齿齿轮连接后穿在孔内,如图
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将电机扣在薄板上,用两个单位轴将24齿齿轮固定在电机上。在第一根16号轴的另一侧用轴套固定,将第二根16号轴穿到图示孔中
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用另外两个轴套将第二根16号轴固定,将四个轮子插在轴上,如图所示。并将分线器固定。
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编程:我们在程序中添加开始模块,调整电机功率,可以根据你想要的速度调整值的大小,最后一个是方向,可以控制小车的前进和后退,点击之后即可变向。
百度经验
介绍乐高机器人的简短句子
1.描写机器人的句子有哪些
现在的世界,已经看不到人类了,却随时可以看到机器人在街道上走来走去。
2. 不管你拥有多么惊人的武器,不管你拥有多少可怜的机器人,只要离开土地就没办法生存。 3. 原来机器人里面什么也没有,只有操纵器和一个透明的东西,从里面看得到外面,从外面看不到里面。
4. 如果是个机器人,现在一定超负荷了,零件掉了一路,头上呼呼地冒着烟,直到能量用完,倒地散架,眼睁睁看着她的仇人消失在浓云密布的天边。 5.制作智能机器人,这是前所未有之事,但如今已经成为现实了。
6. 机器人正在开采煤矿。 7. 这次学校举行机器人比赛,我们小组本来是要设计一个可以进行投蓝的机器人,而小组长却背道而驰,带领我们设计了一个会踢足球的机器人,结果我们当然没有拿到好成绩。
8. 日本早稻田大学和日本电信电话公司共同推出了与人类似、用胶皮声带说话的机器人,语调抑扬顿挫,显得非常亲切。 9. 近几十年来,“机器人”的研制日新月异,发展很快。
10. 我们可以在大街小巷看到各种各样的机器人。 11.在污染严重、劳动强度大的地方,这种机器人大显身手,充分显示出它的优越性。
12. 机器人虽然制造得和真人一模一样,但毕竟还不能和真人相比。 13. 这对活人说来很容易,而对现实世界的R2D2机器人说来却是十分棘手的事情。
14. 对警卫来说,这些驯良的,机器人般的疯子和家畜一样不会带来多大的麻烦。 15. chroino是一个小机器人与友好的外表和复杂的运动。
一种新的外壳,也作为一个框架,被称为“单体框架”,是由碳和塑料,给chroino友好的外观,重量轻,强大的框架。
2.乐高机器人的有关信息
乐高机器人目录 简介 详细资料 乐高机器人编程 编辑本段简介 乐高机器人-上海棒棒贝贝早教中心 Lego Mindstorms(乐高机器人)是集合了可编程Lego砖块、电动马达、传感器、Lego Technic部分(齿轮、轮轴、横梁)的统称。
Mindstorms起源于益智玩具中可编程传感器模具(programmable sensor blocks)。第一个Lego Mindstorms的零售版本在1998年上市,当时叫做Robotics Invention System (RIS)。
最近的版本是2006年上市的Lego Mindstorms NXT。 许多语言都能对Mindstorms进行编程,包括Logo、Basic、Java的衍生版、Smalltalk和C语言。
Computer Clubhouses是专注于Mindstorms编程的网站。 LEGO MINDSTORMS Robotics Invention System(以下称为乐高机器人套件),是针对12岁以上的小孩或大人,对机器人有兴趣(或者启发自动控制教育)的教育玩具。
这项产品计划始于1986,由丹麦乐高公司和美国麻省理工学院的媒体实验室(Media Lab)进行的一项「可程式积木(Programmable Brick)」的合作案。 编辑本段详细资料 乐高机器人套件的核心是一个称为RCX的可程序化积木。
它具有六个输出输入口:三个用来连接感应器等输入设备,另外三个用于连结马达等输出设备。乐高机器人套件最吸引人之处,就像传统的乐高积木一样,玩家可以自由发挥创意,拼凑各种模型,而且可以让它真的动起来。
RCX分为1.0(1998年的第一代)、1.5(1999年的小改版)和2.0(从2001年至今的最后改版)等三个版本。1.0和1.5的差别在于1.0版可以外接电源供应器,连接市电(通过变压器实现)供电,而1.5版之后只能用电池供电。
2.0的差别则是连接电脑的红外线设备改用USB,以往则是采用串行端口,最重大的区别则是2.0版的固件(firmware)和程序开发工具提供了一些新的功能。RCX的固件最主要的用途是把bytecode程序转换成处理器所能理解的机器码。
还好RCX的固件就像电脑的 BIOS一样,都是可以更换的,所以不同版本之间的差异其实不大。RCX的固件存放在SRAM(静态可存取记忆体)中,所以实际上,RCX断电几秒钟之后,固件就消失了。
电脑会在传送程序时,一并传送固件给RCX。 如果用传统的方式学习制作机器人,我们得先学习电脑基本概论,接着要了解电子电路、数位逻辑和微处理器,才能制作出基本的微电脑控制电路。
然后还要学习汇编语言(Assembly)或C语言,撰写微处理器的程序…对了,也许最麻烦的是机械结构,我们得决定要用步进马达还是一般的直流马达,不同的驱动形式,信号的驱动和回馈处理方式也不一样;而且即便是采用最单纯的轮胎或履带作为行走方式,也可能要搭配各种齿轮来调配扭力和速度。想到要学习、DIY这么多东西,很多对自制机器人怀抱憧憬的业馀玩家,满腔热血到此就凉了大半截。
乐高机器人组合里面,包含RCX、两个马达、两个触控感测器和一个红外线感测器,各种大小的轮胎和履带,以及数种规格的齿轮和滑轮,当然还有各种积木,帮我们解决了电子电路和机械结构的问题。剩下的「撰写程序」部分,乐高公司(或者说MIT研究人员)也替它开发了一套视觉化程序编辑工具,叫做RCX Code。
就像堆积木一样,RCX Code的使用者只要把各种代表不同程序逻辑的「积木」在屏幕上堆起来,就能完成RCX的程序。程序撰写完毕后,通过过套件提供的红外线装置,即可把程序传入RCX。
真的很酷! 不过每个人对「酷」的定义不同。乐高提供的视觉化程序工具很适合新手或者对程序不熟悉的玩家,有些人觉得用这种接口还写程序反而碍手碍脚。
例如,使用RCX Code所「写」出来的复杂程序,执行效率也许不佳,而且「视觉化」程序码也可能不易读,也不容易维护。因此,许多乐高机器人的爱好者兼程序设计高手,陆续替它开发出各种「正规」程序语言。
在这些玩家中,最著名(也许贡献也最大)的是Kekoa Proudfoot教授,他仔细地分析了RCX的内部结构和I/O协定,并且在他的RCX Internals网站上发表了许多文件。另一个知名的玩家是David Baum,他开发了一种类似C语言的程序,称为NQC(Not Quite C),让程序玩家摆脱视觉开发工具的束缚。
虽然NQC并不是RCX上的第一个「非官方」程序语言,但大概是最被广泛采用的一种。NQC本身采用文字接口操作,若想要使用图形接口式的整合开发环境(IDE),可以安装BricxCC(Windows版)或MacNQC(Mac版),甚至NQC for WinCE(适用于PocketPCPDA)。
此外,乐高的RCX Code视觉工具程序只有Windows版本,在Mac和Linux系统上只能使用非官方的程序工具。并不是所有玩家仅仅喜爱或熟悉C语言,Jose Solorzano就开发了一个称为「Lego Java作业系统」,简称leJOS的Java虚拟机(JavaVirtual Machine,简称JVM,是执行Java程序所需的软体环境),可以让RCX执行Java程序。
Ralph Hempel开发的pbForth(programmablebrick Forth,可程序积木Forth语言的简称),也深受某些玩家的喜爱。Forth语言的第一个实作专案是用来控制天文台的大型望远镜(请参阅这个网页的介绍),它的语法和其他常。
3.三年级作文有趣的乐高机器人课
有趣的乐高机器人课
今天下午,由青少年活动中心的教师给我们上了一节有趣的乐高机器人课。上课了,教师对大家说:“同学们,你们知道机器人吗?”我们异口同声地说:“知道!”老师又说:“那同学们知道机器人和我们平时玩的电动汽车有什么不一样的吗?”教室里顿时鸦雀无声。老师又说:“下面,我们来看几个机器人,你们就知道了。”紧接着,老师从两个大泡沫箱里拿出了一个圆形的机器人,它下面有四个轮子,周围有很多孔。老师说:“这个机器人叫做感应机器人,大家来看,这三个孔,是光线传感器,也就是机器人的眼睛。大家再来看这个大屏,如果机器人正在运行的时候出现了故障,液晶显示屏上就会显示出来,你按一下机器人后面的自动修复按钮,就可以了。这是碰撞环。”说着,老师指了指像裙子一样围在机器人外面的塑料环。我紧盯着这个机器人,看得快要入迷了。忽然,老师又拿出了一个机器人,把它放在桌子上。老师问:“你们说,它靠什么控制呢?”“开关!”同学们毫不犹豫地回答。可是,我们找了半天,这个机器人竟然没有开关!老师看我们满脸疑惑的样子,笑眯眯地把手放在机器人的光线传感器前边,机器人居然奇迹般地走动了!老师把手一拿开,它又停住了,我们都说:“真有趣呀!”老师说:“下面还有几个机器人,但它们是拼装的。”我们都盯着老师,只见老师拿出一个绿色和白色的机器人,说:“大家来猜一猜,这是什么机器人?”我们又异口同声地说:“螃蟹机器人!”老师说:“对,同学们答对了!这就是螃蟹机器人!”后来,我们又看了小鹿机器人、鱼嘴机器人等。这节课让我对机器人有了深刻的了解,我多么希望能多上几节这样的课呀!
4.乐高机器人的有关信息
乐高机器人目录 简介 详细资料 乐高机器人编程 编辑本段简介 乐高机器人-上海棒棒贝贝早教中心 Lego Mindstorms(乐高机器人)是集合了可编程Lego砖块、电动马达、传感器、Lego Technic部分(齿轮、轮轴、横梁)的统称。
Mindstorms起源于益智玩具中可编程传感器模具(programmable sensor blocks)。第一个Lego Mindstorms的零售版本在1998年上市,当时叫做Robotics Invention System (RIS)。
最近的版本是2006年上市的Lego Mindstorms NXT。 许多语言都能对Mindstorms进行编程,包括Logo、Basic、Java的衍生版、Smalltalk和C语言。
Computer Clubhouses是专注于Mindstorms编程的网站。 LEGO MINDSTORMS Robotics Invention System(以下称为乐高机器人套件),是针对12岁以上的小孩或大人,对机器人有兴趣(或者启发自动控制教育)的教育玩具。
这项产品计划始于1986,由丹麦乐高公司和美国麻省理工学院的媒体实验室(Media Lab)进行的一项「可程式积木(Programmable Brick)」的合作案。 编辑本段详细资料 乐高机器人套件的核心是一个称为RCX的可程序化积木。
它具有六个输出输入口:三个用来连接感应器等输入设备,另外三个用于连结马达等输出设备。乐高机器人套件最吸引人之处,就像传统的乐高积木一样,玩家可以自由发挥创意,拼凑各种模型,而且可以让它真的动起来。
RCX分为1.0(1998年的第一代)、1.5(1999年的小改版)和2.0(从2001年至今的最后改版)等三个版本。1.0和1.5的差别在于1.0版可以外接电源供应器,连接市电(通过变压器实现)供电,而1.5版之后只能用电池供电。
2.0的差别则是连接电脑的红外线设备改用USB,以往则是采用串行端口,最重大的区别则是2.0版的固件(firmware)和程序开发工具提供了一些新的功能。RCX的固件最主要的用途是把bytecode程序转换成处理器所能理解的机器码。
还好RCX的固件就像电脑的 BIOS一样,都是可以更换的,所以不同版本之间的差异其实不大。RCX的固件存放在SRAM(静态可存取记忆体)中,所以实际上,RCX断电几秒钟之后,固件就消失了。
电脑会在传送程序时,一并传送固件给RCX。 如果用传统的方式学习制作机器人,我们得先学习电脑基本概论,接着要了解电子电路、数位逻辑和微处理器,才能制作出基本的微电脑控制电路。
然后还要学习汇编语言(Assembly)或C语言,撰写微处理器的程序…对了,也许最麻烦的是机械结构,我们得决定要用步进马达还是一般的直流马达,不同的驱动形式,信号的驱动和回馈处理方式也不一样;而且即便是采用最单纯的轮胎或履带作为行走方式,也可能要搭配各种齿轮来调配扭力和速度。想到要学习、DIY这么多东西,很多对自制机器人怀抱憧憬的业馀玩家,满腔热血到此就凉了大半截。
乐高机器人组合里面,包含RCX、两个马达、两个触控感测器和一个红外线感测器,各种大小的轮胎和履带,以及数种规格的齿轮和滑轮,当然还有各种积木,帮我们解决了电子电路和机械结构的问题。剩下的「撰写程序」部分,乐高公司(或者说MIT研究人员)也替它开发了一套视觉化程序编辑工具,叫做RCX Code。
就像堆积木一样,RCX Code的使用者只要把各种代表不同程序逻辑的「积木」在屏幕上堆起来,就能完成RCX的程序。程序撰写完毕后,通过过套件提供的红外线装置,即可把程序传入RCX。
真的很酷! 不过每个人对「酷」的定义不同。乐高提供的视觉化程序工具很适合新手或者对程序不熟悉的玩家,有些人觉得用这种接口还写程序反而碍手碍脚。
例如,使用RCX Code所「写」出来的复杂程序,执行效率也许不佳,而且「视觉化」程序码也可能不易读,也不容易维护。因此,许多乐高机器人的爱好者兼程序设计高手,陆续替它开发出各种「正规」程序语言。
在这些玩家中,最著名(也许贡献也最大)的是Kekoa Proudfoot教授,他仔细地分析了RCX的内部结构和I/O协定,并且在他的RCX Internals网站上发表了许多文件。另一个知名的玩家是David Baum,他开发了一种类似C语言的程序,称为NQC(Not Quite C),让程序玩家摆脱视觉开发工具的束缚。
虽然NQC并不是RCX上的第一个「非官方」程序语言,但大概是最被广泛采用的一种。NQC本身采用文字接口操作,若想要使用图形接口式的整合开发环境(IDE),可以安装BricxCC(Windows版)或MacNQC(Mac版),甚至NQC for WinCE(适用于PocketPCPDA)。
此外,乐高的RCX Code视觉工具程序只有Windows版本,在Mac和Linux系统上只能使用非官方的程序工具。并不是所有玩家仅仅喜爱或熟悉C语言,Jose Solorzano就开发了一个称为「Lego Java作业系统」,简称leJOS的Java虚拟机(JavaVirtual Machine,简称JVM,是执行Java程序所需的软体环境),可以让RCX执行Java程序。
Ralph Hempel开发的pbForth(programmablebrick Forth,可程序积木Forth语言的简称),也深受某些玩家的喜爱。Forth语言的第一个实作专案是用来控制天文台的大型望远镜(请参阅这个网页的介绍),它的语法和其他常见的电脑语言最大的不同,在于它采用所谓的。
5.学习乐高机器人的好处
乐高机器人能扩展孩子的空间想象力,泊思地的乐高EV3机器人采用乐高第三代机器人,包含各式各样的结构零件,可以组成简单的、负责的机械机构,孩子们在自己搭建的过程中,可以了解很多结构知识,培养孩子的空间感,提高孩子的空间想象力。
乐高机器人还能培养孩子的逻辑思维能力,机器人课程很重要的一点就是编程,乐高EV3机器人采用的是模块化编程,顺应儿童逻辑思维由具象到抽象的发展规律,对孩子的逻辑思维能力的锻炼很有帮助。 动手能力的培养对孩子养成独立意识很有帮助,泊思地为培养孩子的动手能力提供了良好的平台,孩子们自己设计、自己动手搭建,在搭建的过程中主动发现问题、创新性解决问题,提高独立解决问题的能力。
乐高机器人还能锻炼孩子的意志品质,机器人的搭建过程不是一蹴而就的,需要孩子们不断进行组装、拆卸、运行、调试,这个过程就锻炼孩子不轻言放弃的意志。
乐高xl马达怎么用
乐高xl马达的用法是旋转一下,让乐高马达产生错位,然后再错位处掰开就可以用了。