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catia轮胎做花纹,catia轮毂

3、谁会用catia做汽车轮胎4、catia有没有和ug中的沿矢量投影一样的功能,刚好我是做轮胎3D设计的。花纹块侧壁要用到曲面造型中的扫掠命令(轮廓类型选择直线,命令(就是把平面的花纹节草图展开到由profile图旋转出来的曲面上)。catia的曲面造型是创成式外型设计用的多点还是freestyle用的多?创成式主要是结合了零件设计...

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Catia中如何制作轮胎花纹?

哈哈,刚好我是做轮胎3D设计的。

花纹块侧壁要用到曲面造型中的扫掠命令(轮廓类型选择直线,子类型选择使用参考曲面)。

对于变节距的花纹块,笨方法是一个一个花纹节的画,稍微快速一点的办法是几个花纹节一起画,这样几个花纹节中如果有相同的造型,直接旋转就可以了。再高级一点的办法是用参数化,不过参数化不是一句两句说的清的。

对于从平面图形到三维图形的转换,要用到“展开”命令(就是把平面的花纹节草图展开到由profile图旋转出来的曲面上)。这个误差在设计中是允许的。

catia的曲面造型是创成式外型设计用的多点还是freestyle用的多?这两个有什么区别和优缺点?

创成式主要是结合了零件设计和自由曲面设计,没有其他特别的功能。我用CATIA是设计轮胎造型的,完全曲面设计,但是工作空间是在创成式里面,因为后期倒角什么的还需要零件设计的一些功能。所以,以后做曲面设计直接进创成式就可以。

谁会用catia做汽车轮胎

如果只是按照图纸要求做个3DMODEL并不难吧?...实际生产中应该还是主要取决于精密的轮胎模具以及先进的硫化设备和你们的技术方案才可得以实现吧?当然..轮胎的花纹磨檫力极其他的圆周跳动的动平衡都是很关键的吧?UG其实在很早以前就可以搞定,当然,参数化不强是UG最大的遗憾.但是加工方面在当时是首屈一指的......

catia有没有和ug中的沿矢量投影一样的功能,初学CATIA,需要用到投影轮胎花纹,

有的。那个在功能就在曲面上投影里面。

向量的投影,一般而言,就是向量的正射影.当然还是向量.是指向量按一个。

互相垂直的直线分解时在其中一条直线上的分量.。

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