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3dmax骑车轮胎制作(3DMax制作酷炫自行车轮胎教你如何打造极致视觉效果)

或者使用EditablePoly将一个球体挤压成为轮胎的底部形状。2.制作轮胎花纹制作轮胎花纹可以通过对底部曲面描边,将花纹贴图应用于轮胎底部,通过细节的调整使得轮胎的外观更加真实。...

3Dmax作为一种广泛使用的三维建模软件,在汽车轮胎制作方面有着广泛的应用。本文将着重介绍在3Dmax中如何制作骑车轮胎,旨在帮助广大设计师和爱好者更好地掌握这一技巧。

1. 轮胎底部的制作

首先需要一个底部形状,可以使用Primitive中的圆柱或圆锥来创建,或者使用Editable Poly将一个球体挤压成为轮胎的底部形状。之后使用Edit Poly进行必要的调整和细节处理。

2. 制作轮胎花纹

制作轮胎花纹可以通过对底部曲面描边,再对描边进行抽出来完成,或者使用Displace Modifier,将花纹贴图应用于轮胎底部,在Displacement Parameters下调整参数以达到所需的效果。

3. 制作轮胎边缘

使用Edit Poly工具在轮胎底部外面创建一个边缘,通过细节的调整使得轮胎的外观更加真实,并在轮胎顶部创建一个筋骨的形状,使得轮胎更牢固。

4. 制作轮胎纹路

使用Bend Modifier, Taper Modifier, Twist Modifier等将轮胎卷曲成为一个圆环状,制作出整个轮胎的纹路。最后再使用Turbosmooth Modifier使得轮胎的表面更加光滑。

以上4个步骤是在3Dmax中制作骑车轮胎的主要流程,通过这些步骤可以制作出非常逼真的轮胎模型。通过不断地调整和细节处理,还可以让轮胎更加真实、精美。我们希望这篇文章能够对正在学习3Dmax的读者有所帮助,也希望广大设计师和爱好者可以不断探索和尝试,创造出更多更好的作品。

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