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unity轮胎痕迹(unity刹车痕迹)

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今天给各位分享unity轮胎痕迹的知识,其中也会对unity刹车痕迹进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录:

unity3d中如何制作子弹射出去的光线

TrailLine可以做到,本来这个是用来做汽车的轮胎痕迹,但是可以重新设置起参数实现这中功能

unity如何分离车轮

不勾选括号对勾就可以分离。

在Unity这里,我们可以添加车轮的关节组件。这时候,我们就能看到他自动添加的物理组件。同样的可以在这里看到他的车轮关键组件。然后我们就能在这里打开他的Collision。打开之后,即可设置他的刚体。然后我们就能去设置他车轮关节的基本属性。不勾选括号对勾就可以分离的。

汽车轮胎是汽车的重要部件之一,它直接与路面接触,和汽车悬架共同来缓和汽车行驶时所受到的冲击,保证汽车有良好的乘座舒适性和行驶平顺性。

unity3d怎么制作坦克履带痕迹

可以使用贴图(看着像就好),模型(起伏较大的,要求比较精的),算着坦克走过的路线,然后再路线上加载,给他一个自控时间,这么模型量也不多

unity3D如何设计一个弹药设定?

TrailLine可以做到。本来这个是用来做汽车的轮胎痕迹。但是可以重新设置起参数实现这中功能

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