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战争题材代表作品

拟真度还是游戏中的历史元素最大的亮点应该是空战(个人认为)因为完全模组化带来了和其他游戏完全不同的感受(本人多年前的视频作品。...

战争题材代表作品,有哪些电影从开始就高潮迭起?

《红海行动》这部电影简直就是为题目设定的,高潮迭起、激情不断、全程无尿点!

《战狼2》同上。

《让子弹飞》“你怎么证明你只吃了一碗粉?”

《机械师1/2》史上最帅的秃头男人的电影。

《碟中谍》系列,汤姆.克鲁斯太帅了...

《杀死比尔》没内涵?不影响它好看啊!

《搏击俱乐部》不要光看名字,它和你想像的不一样,是智慧和力量的较量。

《看不见的客人》反转再反转,全程无尿点,结局惊人。

《盗梦空间》这个太有名了。

《寻梦环游记》有梦想谁都了不起。

《地心游记》最后看到男主侄子从地心拿出来的一书包明晃晃拳头大的钻石,我立马去翻了高中的地理资料。。。

《恐怖直播》河正宇撑起了一部悬疑片啊

《星际穿越》一定要去看!

还有很多高能电影,像什么

《敦刻尔克》

《记忆碎片》

《霹雳娇娃》

《火星救援》

《头号玩家》

《调音师》

《大魔术师》

《控方证人》

《两杆大烟枪》

《无间道1/2》

《误杀》中国版和印度版都好看

《飓风营救1》

《寄生虫》

《杀人回忆》

《辩护人》

《肖申克的救赎》

《楚门的世界》

《海上钢琴师》

《三傻》

《大话西游》

《熔炉》

精选的各个国家的精品,够大家看一阵子了。

以上。

祝你们开心~

如何评价战争雷霆这款游戏?

披着游戏外衣的模拟器

是的,我就是这么评价这游戏的

作为还算是早期的玩家

那时候也没考虑的太多,就觉得这游戏的制作看着还不错

老毛子在战争游戏方面还的确是有一套

单看游戏制作的话的确也是相当出色的

不论是建模,拟真度还是游戏中的历史元素

最大的亮点应该是空战(个人认为)因为完全模组化带来了和其他游戏完全不同的感受

(本人多年前的视频作品,现在看上去真是黑历史)

但玩多了我就改变了我的看法

战雷并不是传统意义上的好游戏

不可否认的

战雷的制作可以说是很优秀

对历史的还原也很到位

但我仍不认为这个游戏本身是一个传统意义上的好游戏

成也模组化败也模组化

我们都知道,本身来说,军事游戏——特别是载具类游戏本身就是一个偏小众的领域

在天朝,这个情况只能说更加严重

战雷在早年刚进入中国市场的时候,实际上已经有老前辈在等着它了

坦克世界

虽然严格意义上来说战争雷霆和坦克世界并不是同一种游戏

因为战争雷霆包括了海陆三军种载具(刚出来的时候只有陆空)而坦克世界则专精于坦克(空军则是WOP,海军则是WOWS)

但两个游戏某种意义上来说又十分相似

因为只看陆战模式的话,战争雷霆的游戏方式和坦克世界是比较相似的

游戏设计导致的巨大风格差异

之前提到了,战争雷霆的一大特色就是完全模组化

这意味着其直接取消了血量条这么个概念

取而代之的是根据历史而还原的完全模组化的载具

这进而导致了游戏方式的变化

和一般的射击类游戏不同(不论是坦克世界还是战争雷霆,本质上都是射击游戏,分类成TPS也不为过)

常规的射击游戏,不管是TPS还是FPS,你的目标就是射击敌人,然后把对方的血量扣完

但对于没有血量设计的战雷来说

虽然射击敌人这个目标没有变

却由于没有血量条的设计导致必须要摧毁一定的模块(重要模块,比如弹药架)或者杀死乘员才能消灭敌人

这间接导致了另一个问题,玩战雷估计见过不少——要么一炮打过去直接打死,要么炮炮穿就是不死(当然,前提是击穿)

毕竟一炮雷霆这个也不是白叫的(这也不是我起的,但我觉得很恰当)

脱离常规模式的战雷,更像一个战争模拟器

这是我个人的看法,不代表什么

但战雷完全模组化的设计让我认为其并不那么适合一般玩家之前也提到了,这种游戏本来就小众

非常规的战雷虽然特立独行很有特点

但绝大部分玩家会被入门的难度劝退

虽然有人说,隔壁WOT上手难度也不小啊

但WOT是一个常规设计,这就导致玩家需要干的事情其实很简单

开炮,击穿,把对面的血条扣光

至于怎么打弱点之类的那都是等级高了才需要考虑的

相较之下,战雷更加硬核

玩家不单单需要考虑如何击穿对方,还需要考虑往哪打才能更加有效率地杀伤对方

毕竟依照战雷的设计,打穿的位置如果没有重要模块,也未能杀伤到乘员

和没打穿也没有太大的区别(WOT起码你还能看到对方掉血吧)

硬核是好事,也是坏事

战雷从设计上来说应该算是很棒了

但是却因为完全模组化地设计制约了本身的游戏性

在这个快餐化的游戏时代,玩家更喜欢的是拳拳到肉的游戏体验

Moba类游戏之所以流行和这个也有关系

WOT虽然类似战雷,但其更为常规,更像是一个常规的TPS游戏

打穿就能看到对面扣血,实在不行大口径HE糊脸也能削对面的血量

但战雷的模组化设计是的玩家的学习成本过高

虽然精通之后也会有乐趣,但那毕竟不是大流

不可否认的是,硬核游戏,大多都小众

而小众游戏中的硬核游戏

什么情况可想而知了

非常规的好游戏,在我看来更像是战争模拟器

我就是这么看待战雷的

纯属个人观点,不喜勿喷

感谢您观看到这里

以上!~

有哪些好玩的战争策略类单机手机游戏值得推荐?

战争策略游戏呢也分好几种,小编之前的文章也介绍过很多,今天小编在介绍几种不同的这种类型的游戏把。

《兴盛帝国》

类型:战略、策略、单机、高自由度

简介:最受欢迎的带兵打仗游戏可能就属《骑马与砍杀》,而这款游戏就是砍骑的手机版本,带兵打仗、高自由度、贸易、多样化兵种、攻城、野战,这些砍骑有的玩法在这款手游中都有相印的体现,你完全可以把它当成手机版砍骑。另外,相比于砍骑这款游征兵无限制,兵种便宜。

《先发制人》

类型:策略、战争、单机、创意

简介:一款以核战争为主的游戏,玩法独特、创新、简单,开局选择一个国家,研发科技、建造导弹、布设防御、获得更多的核弹头,然后在保全自己的同时扩展并统治世界。

《火柴人战争》

类型:策略、休闲、单机

简介:一款简单的攻守兼备游戏,游戏共有3个模式经典闯关、锦标赛、无尽防御,而游戏的方法也很简单,就是挖矿造兵攻陷对方雕像,兵种方面虽然不多,但是每一种都可通过技能点升级,而主角方面可以学习多种技能来进行战场辅助。

《军队战争模拟器》

类型:模拟、策略、单机

简介:以陆军为主角的模拟游戏,游戏中有各种各样的兵种,步兵、坦克、大炮、飞机、汽艇等,而你就需要用有限的空间,编制最强的阵法,来面对各种战役,而游戏除了单人闯关以外,还支持真人对战。

有哪些类似战狼2的热血军旅题材的小说?

2.《终生制职业》周建良 出版:花山文艺出版社

【内容简介】

以一种另类的思维模式,深刻描写了这些“终身制职业者”在艰难中跋涉,执着探索一种新的强国道路。这是一部真正关于军人,关于热血、男人与忠诚的铁血文学。何谓之终身制职业?为国尽忠,终生为业!八个大字让人血液沸腾!中国人血液和骨髓中的忠诚勇敢!为国尽忠,终生为业。

【推荐理由】

不知道什么时候开始,越来越多的人只记得木村拓哉、圣斗士、魔法美少女,越来越多的人不再记得9·18、七七事变、南京大屠杀!哈日、哈韩成为了流行时尚,甚至还有穿着日本军装,举着三八大盖照相留念的!也许再过十年,很多人会忘记杨靖宇、狼牙山五壮士和千千万万个倒在侵略者屠刀下的英灵……别忘记过去的苦难和抗争,别忘记热血纷飞的战场,天下虽安,忘战必危!

这是由最后的游骑兵写的一部以"终生制职业"为楔子的军事小说,主要写了鬼龙等人精忠报国的故事,虽然结尾让人心酸,但看完之后让人热血沸腾。

此去万里,山高水长,为君之故,梦绕魂牵。旦旦风霜,朝夕杀伐,为君安寝,

不辞兵戈。烽火连天,国殇家亡,报国身死,魂归故乡。——烽火辞

3.《兵锋王座》遍地英雄下夕烟首发:起点中文网

【内容简介】

廖上将及其战友们的故事。以84-85年两山轮战为背景,10年对越自卫反击战为原型的现代军事幻想假托演义。

从一名士兵的角度进行基础战术层次描写。一场战役,一个山头,一处阵地,一群英雄和一个兄弟连的故事。

【推荐理由】

军人的品质,追踪于昆仑、太行;军人的气魄,朔源于黄河、长江。那所向披靡的一往无前精神,那英勇顽强的硬骨头作风,是中国军人的风度!因此,军人的胸膛,就是攻不下的祖国屏障;军人的枪刺,就是折不弯的民族脊梁。每一个士兵,站起来是一座摩天接云的山峰,躺下来是一座不可逾越的界碑。攻必克,守必固,战必胜!

胜利可以被搬上银幕一百次、一千次……而属于我的生命之光,也许只能给祖国一次强烈的照耀 因此,在我的刺刀没有被扭弯以前,我可以自豪地宣告:塑造英雄不朽的形象,决不乞怜于罗丹式的雕刀!

这本书将军人形象的塑造的淋漓尽致。

4.《兵王》漠北狼 出版:时事出版社

【内容简介】

作品讲述了一个18岁男孩鸿飞从一个桀骜不驯的小男孩变成一个成熟的兵王的过程。讲述了18岁的司马群英从捣蛋鬼变成一个成熟的兵王。讲述了一个未满18岁的武登乾从一个生活不能自理的小孩变成一个能运筹帷幄的老兵的成长故事。作品详细而缜密地描些了军营的生活,从老兵对新兵的歧视到真挚地教育;从老兵与新兵的争执到相互理解;从新兵对老兵的厌恶到感激,以及新兵与新兵之间的不服气而逐渐转化为相互团结,共同进步,逐步真实地描绘出军旅生活中的战友情。他们生活的喜怒哀乐,嘻笑怒骂,交织着血汗和泪水,燃烧着青春激情的挚热,给人生岁月中增添了特殊的回味。

【推荐理由】

《兵王》让读者真正地了解一个军人的生活体验。其中所包含的坚韧、顽强,更是启发了读者,一个人应该学会独立,学会坚持。做人中兵王!

5.《雪亮军刀》张磊 出版:花山文艺出版社

【内容简介】

全文将讲述一个普通的步兵团在抗日战争、解放战争中的经历,讲述一群铁血男儿的悲壮往事,描绘一幅波澜壮阔的战争画卷。故事的主人公是老兵油子丁三,而故事情节的发展也十分曲折,营长孙寒、副团长唐路先后殉国,副团长王卫华重伤截肢,而团长陈锋在解放战争中率部起义。

【推荐理由】

一直想看关于抗日战争时期的作品。 看过后,激动的心情一直久久无法平复!一群保家卫国的男儿,没有什么远大的报复,只是想把狗日的侵略者赶出家园。这里讲的就是国军的一个普通的团长,带领着他手下的兄弟们浴血奋战,保家卫国。他们都是一些普通人,面对战争,死亡,也会胆怯,逃避。但是看到家乡频频遭到践踏,看到老百姓们个个遭到蹂躏,看到身边的兄弟一个个的倒下,他们拼了,面对着日军高度先进的坦克,飞机,用他们钢铁般的意志,用肉身筑起了一座万里长城,誓死要把侵略者赶出家园。 今天的幸福生活来之不易,的的确确是那帮跟我们同龄甚至是比我们要小的英雄们,用自己的生命,用自己的信仰,用对祖国的那片赤诚之心换来的!

6.《狼群》刺血出版:朝华出版社

【内容简介】

一次意外的劫持,一场殊死的搏杀,将一个平凡的中国学生带入了战火纷飞的生命历程。血腥仍在继续,死亡就在前方,生存成了战场上所有人的动力。与此同时,人性、伦理、道德也经受了前所未有的残酷拷问……这是一部描写海外特种作战部队形式之一——雇佣军“狼群”传奇生活的小说。

【推荐理由】

该书以主人公刑天第一人称视角描写了雇佣兵团----狼群,在世界各地的战斗故事以及最终的毁灭,刻画了一群悍不畏死的雇佣兵,赞美了当今社会中最缺少的兄弟情谊。本书战争场面真实,军备知识丰富,心理描写震撼,人物与故事情节配合浑然天成,涉及的场景从雪原至城市无所不包。语言简练而富有张力,让人在心灵的震动之中逐渐领略到什么是真正的军人,什么是真正的兄弟,什么是真正的顶天立地的男人。堪称一部幻想军事文学的巅峰之作,也引领了军事文学的可读性时代。

7.《我的特种生涯》猎鹰 出版:东方出版社

【内容简介】

一个顶级特种兵的传奇,如果他是猎手,谁是他的猎物?如果他是猎物,危险又来自何处? 我反复回忆1995年的那个夏天,高考结束之后,我被蛮横的父亲关在武装部,直到被强迫穿上崭新的军装,登上新兵的列车,任滚滚的车轮将我从熟悉而亲切的城市带走。年少的我怎么会意识到,命运跟我开了个如此大的玩笑,我的一生,就因为此事而彻底地改变了。那一夜,当火车穿过黑夜驶向黎明的时候,我才明白,不管我愿不愿意,我都已经是一个共和国的士兵了。

【推荐理由】

让我感触的恐怕也有心中那个无法弥补的军人梦,我所无法亲身体会的,至少有一部分,被作者呈现《我的特种生涯》一书,我读了很多遍,军事作品中很少有如此动情的。在猎鹰所有著作中,有意无意,这是他倾注感情最多的一部,像初恋一般刻骨铭心。而结局大有“倩何人唤取 红巾翠袖 搵英雄泪”之悲凉意味

8.《愤怒的子弹》周健良 出版:陕西师范大学出版社

【内容简介】

尽管害怕、尽管孤独、尽管我觉得下一秒钟我就能趴在雪地上来个永垂不朽,可我还是朝着目标挺进、不断地挺进。每一个兄弟都没有停下前进的步伐,因为,我们是穿着一身马甲的中国军爷。

当敌人出现在我的瞄准具中时,我感觉自己的心脏竟然瞬间停顿了下来!时间和我身边的一切仿佛都凝固了,我的存在似乎就是为了从耳机中传来的那一声低微而又危险的命令——杀!

我的兄弟,竟愿意为了一个陌生人的性命,去赔上自己后半生的幸福。这不是一道简单的算术题就能解释的。我想,得利的,应该是人性中的善良。那种无论付出多大代价,只求个心安理得、问心无愧的善良。

我要记住每一个和我同生共死的兄弟,记住那些滴下的汗水和眼泪。老子仰天躺着,朝着依旧是满天飞雪的天空狂笑起来!老子是爷们、老子是狼、老子还没抓住那猎物老子就是不死。

【推荐理由】

讲述一个兵的故事!一样的兵不一样的当法!一群血气方刚的爷们儿。军营里的生活描写感人肺腑。对于战友的感情,对于情人的思念让我一次又一次的落泪!

9.《终极尖兵》裁决首发:火星小说

【内容简介】

本书讲述四个不同身份背景的年轻人进入部队之后接受洗礼,最终成长为脊骨为国而生、热血为国流淌的当代中国军人。

【推荐理由】

由四个不同身份,不同理念的兵为切入点,用彼此理念的不同进行碰撞的手法表现出现代军人的思维、理念、情感。通篇张扬着狼性的铁血忠诚,用笑点阐述道理,用战斗烘托热血的泪点。

一为狼性,类似的如《我是特种兵》、《战狼》等影视剧;二是笑点,如《火蓝刀锋》,三是使命,如《武装特警》。

可以轻松到笑,可以热血到爆,可以忠诚到哭。

不同性格的四个人,囊括了不同层次人群的思维理念。不同的碰,不停的撞,给人强烈的冲击感。代入感强,每个人都是一条狼,不管是什么狼,全都张扬着现代人所欠缺、想要拥有的野性魅力。

10.《春生这个兵》春生首发:火星小说

【内容简介】

偏僻的山村,杨春生自幼没有父亲,靠母亲一手拉扯大,没少被村里人欺负跟嘲笑,对此杨春生没少和同龄的孩子们打架,而且打起来是不要命的那种,所以被村里人们认为是脑子有病。

就这么一直到长大成人,就在他18岁生日的那天,部队的吉普车,招兵下乡,改变了他的命运。

杨春生进入部队后,逐渐练习本事,而且表现突出。司务长老李和杨春生父亲的战友感情,想护着杨春生,让他安安生生的混过两年军旅生涯。而武海却是极力地想办法让杨春生成为一名真正的战士,而不是在后勤混日子。

最终,司务长老李被感动,放杨春生回归七连,与大家正常进行训练。

而杨春生却因为这一次的转折,知道了他父亲的事儿,暗下决心苦练军事本领,逐渐成为各项成绩特别突出的尖兵,他期待着能有一天和他父亲一样,披挂上阵,在前线上与恐怖分子作战。

【推荐理由】

弘扬军人精神,当兵后悔三年,不当兵后悔一生。颠覆普通人对部队的认知,真实讲述部队生活,彰显军人的大无畏精神。

部队情怀,表现军旅对于一个人的一生的重要意义,战友情,爱情,亲情,对祖国的感情展现,阐述“没有国,哪来家”的理念。

正能量,由四个不同身份,不同理念的兵为切入点,用彼此理念的不同进行碰撞的手法表现出现代军人的思维、理念、情感。通篇张扬着狼性的铁血忠诚,用笑点阐述道理,用战斗烘托热血的泪点。

阅读军事类型的小说,将自己代入到那个战火纷飞的年代,感受着军旅生活的艰辛,感受着兄弟情谊的可贵,感受着敌人的阴险狡诈,但我们始终牢记一点——犯我华夏者虽远必诛。

现在有没有类似全面战争系列的手游?

谢邀,我觉得问问题的人应该是抱有一定期待的,但枫叔觉得如果你从全战系列的表现形式找寻同类手游的话,那答案是肯定没有。因为如果全战模式能进入手游的话,CA自己都做去了,还用等别人模仿?

全面战争系列是一个大型的即时战略+3D策略游戏,游戏本身的特点,是支持视角拖拽,在上帝视角下它是一款策略游戏,注重位置,建筑安排和兵力部署。在战斗过程中,你可以当它是即时战略,更能支持3D放大观看战场形势,以及战斗状态。这个系列的游戏,从开始至今,一直是显卡杀手级产品,同时双方不加援军5000人的混战场面,对机能是极大考验。

你可能会举出很多手游里的所谓即时战略作品,类似那种给别人城池上点个线头,等待敌人到来的感觉方式,绝对和全战带给玩家的体验感官完全不同。想要实现全战的所有精髓,主体玩法,没有强大的手机硬件性能是做不到的,就目前而言,没有手机能支持的起,所以也没有哪款手游可以做得到。

全战系列最新的《全面战争:三国》,即将亮相。届时有兴趣的玩家可以通过对它的了解,好好熟悉下这个游戏的表现方式。你会发现它不是手游可以短时间内模仿出来的形式。目前端游有一定的参考价值,CA曾和WARGAMING合作开发过网游版的《全战:竞技场》,但前不久刚刚因为人气低关服,原因很简单,能跑起这种几千人混战的电脑玩家,很少……

网易开发的《战意》也是这种概念,不过在内容和元素上更倾向于速度,手游目前达不到这么真实的代入感,最多给你策略,给你即时,给不了你3D。但一旦3D没有了,还说什么和全战很像呢?

怎么现在都是拍抗日战争的影视剧很少拍抗美援朝和中越自卫反击战?

道理很简单,受到了政策性的制约了。越南现在还算是听话的,所以没有必要拍摄这样的电视剧或者是电影。而且对越自卫反击战打的时间太短了,总共也就是十几天而已啦。而抗美援朝战争也是70多年了,而且现在的中国还不想和美国的关系搞的太僵了,毕竟抗美援朝战争是中美直接对抗的战争。而且还是中国对抗的所谓的“联合国军”,再怎么说,人家也是拿到了联合国安理会的授权组建起来的军队。基于以上的原因?中国还不想把对外的关系搞的太僵了,所以这样影视作品审查都比较严格不太容易被批准拍摄的。

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