就在今天早行索尼PS5的发布会上,卡普空正式公布了《生化危机8》的预告片,从预告片可以看出,此次《生化危机8》将延续7代主角伊森的故事,讲述他在离开那个恐怖的森林小屋之后所发生的事情,并且游戏视角将沿用第一人称,力图为玩家带来更多的恐惧体验。
《生化危机》一直是卡普空的看家IP,从初代开始的每一代都能卖上数百万销量,就算是相比前几作改变巨大、饱受诟病的《生化危机7》也在发售两年后销量达到680万,成为该游戏系列第三大热销作品。
卡普空之所以在《生化危机7》中做出如此之多的改变,除了满足老玩家一直以来回归恐怖游戏本源的呼声以外,还有就是动作化与快节奏的《生化危机6》的失败,让卡普空明白,再按照原来的方式去做游戏只会让《生化危机》这个IP走下坡路,而恰逢近些年《逃生》、《恶灵附身》等恐怖游戏火爆,玩家对于恐怖游戏的接受程度越来越高,那么回归《生化危机》的恐怖游戏本质似乎也没什不对了。
虽然是恐怖游戏中的顶流,但是单论游戏恐怖程度的话,《生化危机》还不是最恐怖的,下面就给大家盘点那些让人肾上腺素激增的恐怖游戏。
寂静岭
这款在1999年由科乐美制作发行的恐怖游戏原本是对标《生化危机》的,但是制作人今村哲裕想要制作一款与《生化危机》截然不同的恐怖游戏,于是他参考了史蒂芬·金的恐怖小说《迷雾》,再结合了民俗神话与宗教元素,创作出了阴森恐怖的《寂静岭》。
相比于传统的jump scare吓人手法,《寂静岭》更注重在恐怖氛围上的营造,玩家在游玩游戏时能明显感觉到一股难以言喻的压抑氛围与情绪,这种不可明述的恐怖感觉,才是这款恐怖游戏最为成功的一点。
逃生
如果说《寂静岭》主打的是恐怖氛围的营造,那么《逃生》就是将jump scare发挥到极致的恐怖游戏代表。游戏采用第一人称,背景设置在根据真实事件改编的巨山精神病院,玩家将扮演一名记者,针对医院告密者所说的医生用病人做人体实验的事情进行调查。
玩家在游戏中无法使用任何武器,不能攻击任何敌人,不过身为一名记者,玩家可以使用DV的夜视功能来查看黑暗的地方,并且可以跑得比谁都快,所有精神病都跑不过玩家。不过因为游戏敌人大多是精神病,所以他们极具攻击性且不合常理的行为依然在常人看来触目惊心,比如以人为食的电锯大厨,不离不弃追杀主角的胖子,以及DLC里总是想给玩家做变性手术的新郎,这些有趣且恐怖的反派塑造,使得游戏体验更加的惊险刺激。
恶灵附身
《恶灵附身》是由《生化危机》之父三上真司亲自操刀的恐怖游戏,在《生化危机6》的口碑爆炸之后,许多玩家表示《恶灵附身》更像是《生化危机》的精神续作,无论是关卡的设计还是恐怖氛围地渲染,都证明三上真司宝刀不老。
在这款游戏中除了有行动迟缓的普通变异丧尸,还有许许多多强大的变异种,比如经常追着玩家跑的手持电锯的屠夫,由反派boss鲁维克对姐姐的思念具象化而来的红衣小姐姐劳拉,这些怪物造型奇特且极具威胁性,稍不留神就会丢掉性命。玩家在游玩时不仅能感受到老《生化危机》的醍醐味,甚至于游戏开场还复刻了《生化危机1》的经典回眸一笑,可以说是制作人三上真司的自我致敬了。
小镇惊魂
虽然游戏产业发展的最好的地方在美国、日本这些发达国家,但是如果单论恐怖游戏的话,一些东南亚国家的游戏素质也非常不错,比如这款来自印尼工作室Digital Happiness开发的恐怖游戏《小镇惊魂》就是很好的例子。
游戏画面一般,甚至连使用手机拍鬼除魔的玩法也是模仿《零》系列,但是其在结合东南亚文化所塑造的恐怖氛围却是独树一帜的。玩家扮演的高中生琳达假日里与老师同学出去郊游,却意外迷失在一个废弃的古镇,随着琳一步步对古镇的探寻,才发现其背后隐藏着许多恐怖的秘密······
游戏里有许多东南亚的特色幽灵,对于看惯了恐怖游戏中丧尸的玩家来说,这种别具一格的恐怖体验也是非常不错的调味剂,虽然以现在的眼光来看游戏建模比较粗糙,但是主角琳达还是很好看的。
尸体派对
相信许多玩家即使没有玩过这款游戏,也一定听说过这个游戏名字。游戏根据漫画改编,并在之后被改变成动画,因为其对恐怖氛围的塑造与角色的刻画而在恐怖游戏圈内小有名气。
虽然初代使用的是RPG制作大师制作的,许多血腥残酷的画面都是马赛克风格,但是它给玩家带来的恐怖与震撼体验却丝毫不弱于3D恐怖大作。游戏讲述了一群放学后不回家的作死学生们,大晚上留在班里玩起了召唤校园鬼魂幸子的游戏,随后所有人都被传送到了异空间的天神小学,而幸子对于这些学生的杀戮与玩弄,才正式开始。
零·红蝶
这部游戏被广泛认为是史上最恐怖的电子游戏之一,是特库摩于2003年发行的心理恐怖电子游戏。游戏讲述了一对双胞胎姐妹在森林里玩耍,却意外走到了消失了许多年的皆神村,玩家将扮演妹妹天仓澪,在这个阴森恐怖的村子中寻找自己的姐姐,找出回到现实世界的方法。
村子里到处都是恐怖的幽灵,他们都是因为当年祭祀失败而被黄泉吞噬的普通村民,玩家将在游戏中获得一个拥有除灵能力的照相机,通过拍照来超度那些想要攻击主角的幽灵们。虽然游戏采用第三人称视角,但是当玩家与物品进行互动时,镜头总是会将镜头拉近,将游戏的恐怖感提升了不止一个等级。
玩具熊的五夜后宫
这是一款小成本恐怖游戏的经典代表作,虽然游戏玩法以及游戏内容都很简单,甚至于游戏容量通常在两百兆左右,但是游戏的恐怖体验却一点都不比那些数十G的恐怖游戏要差。
玩家将扮演一名披萨店的巡逻员,负责商店内的事物安全。而这家披萨店为了招揽顾客,在店里摆放了许多玩具,但是这些毛绒玩具却总在午夜时分复活,而玩家需要做到合理的使用各个房间的遥控门,控制好电量,待在监控室安全的度过五个晚上。
本作将jump scare的精髓发挥的淋漓尽致,特别是当任务失败,玩具熊突脸的时候那尖锐的声音与布满整个屏幕的惊悚画面完美的抓住了这个吓人方法的本质
层层恐惧
这是由波兰开发商Bloober Team制作的一款PC恐怖游戏,玩家将在游戏中扮演一名画家,通过不断地探索自己的房间,寻找线索来完成自己的画作,而随着游戏的进行,灵异事件发生频率也会不断增加,各种恐怖奇怪的事情层出不穷,玩家也将像游戏标题一样体验到房子中的层层恐惧。
游戏塑造恐怖的方式许多时候并不是直接放出一个鬼怪追着玩家跑,而是通过各种有趣的小细节,场景物品的心理暗示(比如墙壁上挂着的许多有关心理学的油画)来塑造心理上的恐惧感,而这种吓人方式就比那些传统的鬼怪式惊悚要高级的多。
死魂曲
《死魂曲》,英文名叫《Siren》,来自于希腊传说中的海妖塞壬,这种海妖经常以其凄美的歌声来吸引路过的水手,让水手失去判断力,驾船撞击礁石,所以“塞壬的歌声”在西方也被称为不祥之兆。
而《死魂曲》也是围绕着大海发出的奇妙歌声发生的故事,游戏初代由于使用真人脸模直接粘贴到游戏角色身上,再配合上游戏神秘且扑朔迷离的恐怖背景,使得整个游戏画风呈现一种说不出的诡异感觉。
也许是因为画风太过独特,游戏的历代销量并不算多好,自从2008年《死魂曲:新解》发售以来,再也没有续作诞生,不过在2018年的死魂曲画廊展却获得了巨大的成功,而制作人外山圭一郎也表示这次活动的成功将成为推进游戏续作的动力。
九怨
日本果然是盛产恐怖游戏的地方,就连以魂系列游戏闻名的FromSoftware在早年也曾开发过恐怖游戏《九怨》,本作是以平安时代为背景,讲述两名女子与恶鬼亡灵缠斗的故事。
游戏采用多线叙事,讲述了同一时间不同主角发生的故事,玩家将扮演芦屋浮月、咲夜、以及日本平安时期著名的大阴阳师安倍睛明,调查藤原赖近府宅发生的各种灵异事件。
值得一提的是,游戏中三位主角都是女性,就连安倍睛明也被性转。游戏的关卡设计非常精良,剧情环环相扣,游戏采用日本怪谈为主题,通过玩家的流程推进,不断展现隐藏在府邸灵异现象身后的阴谋。
近两年随着《逃生》、《恶灵附身》、与《生化危机7》的成功,市场上出现了越来越多的恐怖游戏,虽然绝大多数仍属独立游戏的范畴,但是体量小不代表素质差,其中仍不乏品质优秀的精品,观众朋友们还知道哪些让人印象深刻的恐怖游戏呢?欢迎在下方评论区留言讨论。