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php论文引言怎么写

而array_key_exists专门用于判断数组键是否存在,解析出协议、域名、端口、资源路径、参数等。3.建立TCP连接一般在浏览器输入URL,在请求行中会指定方法、资源路径以及HTTP版本,服务器会对此请求报文进行相应的处理。...

php论文引言怎么写,PHP判断数组key是否存在?

引言

接着我们的 PHP 数组操作系列文章继续写。今天说一说如何判断数组的key是否存在?

一般大家可能立马想到了那个函数——isset。但是这个是检测变量是否设置的,如果用来检查数组,可能又会一些副作用。

学习时间

其实判断数组的键是否存在,有一个一直以来的函数 array_key_exists ,检查给定的键名或索引是否存在于数组中。

比如有下面这个例子:

$key = 'jim'; // example 1 if (isset($array[$key])) { // ... } // example 2 if (array_key_exists($key, $array)) { // ... }

example 1 与 2 有什么区别吗?到底哪一个性能更好一些?

简单地说,isset 判断键是否存在,同时也判断键存在时值是否为空。性能当然是快的。而 array_key_exists 专门用于判断数组键是否存在,纵使传入的值是 NULL,也可以正确执行。功能更为专一。

我们举一个例子:

$a = array('key1' => 'フーバー', 'key2' => null); isset($a['key1']); // true array_key_exists('key1', $a); // true isset($a['key2']); // false array_key_exists('key2', $a); // true

对于键 key2,是存在的,而值是null,所以isset 返回了 false,而 array_key_exists 返回了true,后者才是我们想要的结果。

写在最后

看到上面的代码之后,赶紧自查一下你再程序里,还有哪些地方用了 isset 用于判断键是否存在的。如果不想程序跑偏,还是建议更改过来哦。

Happy coding :_)

我是 @程序员小助手 ,持续分享编程知识,欢迎关注。

一次完整的http请求过程是怎样的?

面试中常问的一个问题就是:在浏览器输入 URL 地址回车后,发生了什么?这里简单概述一下。

总体流程图如下:

1. URL 解析

浏览器首先对 URL 解析,解析出协议、域名、端口、资源路径、参数等。

2. DNS 域名解析

一般而言,域名比 IP 地址更好记,因而我们更习惯在浏览器输入域名而不是 IP,而计算机网络通信所识别的计算机标识是 IP 地址,因而首先需要将一个域名转化为相应的 IP 地址,这就是 DNS 协议所要做的事。

DNS 就像我们手机中的通讯录一样,通讯录中备注的是对方的姓名(类似于域名),但是打电话的时候实际需要的是电话号码(类似于 IP 地址),利用通讯录将一个姓名转化为对应的电话号码。

3. 建立 TCP 连接

一般在浏览器输入 URL,应用层的协议为 HTTP/HTTPS,其需要的是可靠的服务,所使用的传输层协议为 TCP。

通过域名解析后,浏览器获得了服务器的 IP,则向服务器发起 TCP 连接,这时候就会发生三次握手行为。

4. 发送 HTTP 请求

当浏览器与服务器建立连接后,就可以进行数据通信过程,浏览器会给服务器发送一个 HTTP 请求报文,请求报文包括请求行、请求头、请求空行和请求体。在请求行中会指定方法、资源路径以及 HTTP 版本,其中资源路径是指定所要操作资源在服务器中的位置,而方法是指定要对这个资源做什么样的操作。

从浏览器输入 URL,资源路径在第一步就已经被解析出来了,而方法为 GET,表明要获取资源,相当于增删改查中的查询。

5. 服务器对请求进行处理并做出响应

当收到浏览器发送的请求报文后,服务器会对此请求报文进行相应的处理,并返回响应报文给浏览器。比如请求报文想要获取(GET) index.html 这个文件,那么服务器就会找到 index.html 文件,然后将此文件作为响应报文中的响应体发送给浏览器。

响应报文包括响应行、响应头、响应空行和响应体。在响应行中会指定 HTTP 版本、状态码和对状态码的解释信息,比如 HTTP/1.1 200 OK ,其中 200 是响应码,指请求被正常处理,也就是成功 OK 的意思。

6. 浏览器解析渲染页面

浏览器收到服务器的响应报文后,从响应体中得到相应资源,如 HTML 文件、图片、视频等,并进行渲染,然后将结果呈现给用户。

7. 断开 TCP 连接

当数据完成请求到返回的过程之后,根据请求/相应头中 Connection 的 Keep-Alive 属性可以选择是否断开 TCP 连接,如果不需要再进行数据通信,即可以关闭连接,此时则会发生四次挥手行为。

注意:

浏览器为了提升性能,在 URL 解析之后,实际会先查询是否有缓存,如果缓存命中,则直接返回缓存资源。如果是 HTTPS 协议,在建立 TCP 连接之后,还需要进行 SSL/TLS 握手过程,以协商出一个会话密钥,用于消息加密,提升安全性。

想学计算机网页设计需要了解些什么呢?

先回答个问题吧:

A.设计,你是一名有美术基础的学生,有一定艺术基础。

B.制作,你是一名理工科学生,有较强的逻辑思维能力,已经具备了成为一名程序猿的觉悟!

如果你选A:那好吧,你要学习的方向很清晰,由于艺术功底的BUFF加成,你可以很享受工作。你需要学习以下内容:

1.HTML超文本标记语言:虽然HTML也被称为语言,但实际上更应该被称为标签标注,非常简单容易。目前正在使用的是HTML5标准,我觉得学习起来更简单。

发一个参考教程链接,可以先了解一下。

https://www.w3school.com.cn/html5/index.asp

2.CSS层叠样式表单:虽然HTML可以制作出一个功能完整的网站,但他是没有被“美颜”的,要想让你的网站变漂亮,至少要学习这个技术,还好,也不难。

参考教程如下链接:

https://www.w3school.com.cn/css3/index.asp

3.Photoshop:哦,对不起,一名艺术专业的学生怎么可能不会Photoshop,这是必修课,所有网页上的图片、LOGO、Banner等都要用图像处理软件来制作、修改。

4.Axure软件:这个是网站原型设计软件。它可以快速的设计一个网站的用户界面,提交给用户反馈,然后快速修改,直到用户确认。你就可以将这个设计好的原型,提交给同伴去制作成真正的网站了。

好了,选A的同学结束了,恭喜你,靠天赋就能混的不错。

如果你选B:那好吧,恭喜你!格子衫、996、脱毛谢顶走起!学习规划图如下:

1.跑不了的HTML语言:必须一天学会!太简单了,无论是否能熟练应用,但必须一天内学会!学完这个,你就会飘飘欲仙,觉得网站制作如此简单!然后被套牢。

2.逃不掉的CSS样式:即便不完全学会,也要能完全看懂别人写的表单效果,未来是一定会用的!否则以后调试页面会给你逼疯!完全学会也只需要3天,但熟练掌握可能要数月!因为技巧很多,还要注意各种浏览器的坑要填。

3.终极奥义Javascript语言:这里是坟墓!是埋葬了很多人的万人冢!没有网页制作人员能绕的过去,掉进去就会被埋!是否能浴火重生就要看自己的决心了!如果能学会,后面一堆技术都难不倒你。

4.至少学习一个网页框架吧bootstrap:为了快速开发,已经有人帮你整个好了一个库,将前面三种技术整合到了一起,你可以很快速的开发出一个网站来。尤其是网页布局,很容易!2天学会。

至此,网页前台就已经差不多了!

有小伙伴觉得给你的压力还不够,还有一大堆要学的。没关系,你学到上面4个后,自己就会知道还学啥了!不用我们再教你了。

接下来是页面后台了!

要想让你的网站能从数据库中读取数据,并显示出来!或是将文本框中用户输入的数据存储到数据库中。那都要学习后台技术。作为一个初学者,建议你:

1.PHP语言:php是世界上最好的编程语言!(稍等老衲先去包扎一下伤口)。使用会用PHP,可以让你了解网站后台运行的全部机制!相对简单易用。尤其是作为学习阶段,还是可以接触一下的。但现在Java如日中天,用PHP的已经相对减少很多了。

2.Java语言:未来你想从事企业级网站应用的开发、安卓系统移动应用程序的开发,都离不开java!虽然我不喜欢它,但无疑,他是使用最广泛的!

3.. NET技术:好吧,也可以不学,可以跟以上两门语言划等号,可以实现全部的功能。但这个派系人单势微,不提也罢。

4.数据库技术:根据你选择的行业、语言的不同,你可能也会选择不同的数据库技术。这个太麻烦,有需求再细说吧。

5…

6…

这个列表是总也写不完的!一入猿门深似海!这辈子永远学不完!

就到这里吧!

有什么书是程序员奉为宝贝的吗?

1 前言

对于计算机相关专业的学生来说,学校教会我们编程语言,学习诸如 Java,Python 或 C ++ 之类的编程语言很容易,但是学习编写好代码不是。

编程并不等于写代码,编程是一个更广泛的过程,它还涉及提出开发程序的想法以及对其进行测试等等的方法,所以提升编程思想和能力也是一个合格程序员不可或缺的能力。

对于从事技术岗位工作的我们来说,必须得自学编程技术,提高编程的能力。编写良好的代码比只完成简单重复的需求更重要,这也是普通程序员与好程序员之间的重要区别因素。那么除了工作中的实践经验,关注前辈的思想和阅读相关的书籍也是不可或缺的。虽然说现在科技日益更新,技术网站和个人博客也很多,但关于技术的经典的书籍和思想却能反复一直流传下来。因为书籍不仅是作者和编辑是对某个领域更加全面和系统的梳理,而且阅读书籍能给自己带来许多的不一样的体会。

本文给大家分享几本高价值书单,并不一定全面,欢迎读者补充,希望能对你有帮助。

2 关于编码与重构

2.1 代码整洁之道

英文名《Clean code》,该书出自 Robert C Martin 之手,又被称为 Bob 大叔,是一位美国著名的软件工程师和作家,他已经写了有关敏捷软件开发的书籍。书中提到众多有名的编程原则:比如 SOLID 原则、 Law of Demeter(LoD,又被称为最少知识原则)。

推荐理由:

每个程序员都必须拥有本书并阅读它。这是一本非常著名的书,它将完全改变您的编程风格,书中介绍的规则均来自作者多年的实践经验,涵盖从命名、数据结构、面向对象的设计原理到重构的多个编程方面,虽为一“家”之言,然诚有可资借鉴的价值。或许,真正整洁的代码真能让同行读起来像诗一样。

任何傻瓜都可以编写计算机可以理解的代码。优秀的程序员编写人类可以理解的代码。— 马丁·福勒

如果只能读一本书,我就推荐这本。最后,基于本书,众多开发者还推出了各种语言的整洁之道:

• Javascript 整洁之道

• PHP 整洁之道:https://github.com/jupeter/clean-code-php

• ABAP 整洁之道:https://github.com/SAP/styleguides/blob/main/clean-abap/CleanABAP.md

• Java 整洁之道:https://github.com/leonardolemie/clean-code-java

• .NET 整洁之道:https://github.com/thangchung/clean-code-dotnet

还有各大科技公司的代码风格指南:

• Google 风格指南

• Uber Go 语言风格指南:https://github.com/uber-go/guide/blob/master/style.md

Bob 大叔的《架构整洁之道》也值得推荐,这本书是在架构领域的登峰之作,围绕“架构整洁”这一重要导向,系统地剖析其缘起、内涵及应用场景,涵盖软件研发完整过程及所有核心架构模式。

还有《程序员的职业素养》,作者以自己以及身边的同事走过的弯路、犯过的错误为例,意在为后来人引路,助其职业生涯迈上更高台阶。

2.2 重构(第2版)

英文名: 《Refactoring: Improving the Design of Existing Code,2nd Edition》,作者 Joshua Kerievsky。本书是理论和实践最佳组合的罕见书籍之一。重构是一个使您的工作代码更加美丽的过程,这本书可以利用已经尝试和测试的软件开发世界的模式来为您提供帮助。

推荐理由:

重构一词经常在各种大会上被提及,那就是这本书带来的影响。重构也就是重写软件的过程,而无需更改其功能,以提高其可读性,可检验性或可维护性。重构是使工作代码美观的过程,重构有助于改进工作代码的设计。这也是优秀程序员的必备技巧之一,通常优秀的程序员也擅长重构。

本书将教你重构代码的艺术和科学。无论您是 Java 程序员、C++ 开发人员还是 Python 开发人员,每个程序员都可以从本书中受益。

与《重构》经常被提及的书就是大名鼎鼎的《代码大全》,书中解释的也是久经考验的技术和策略,能有效帮助程序员和软件开发人员。笔者也曾在大学的时候把这本书图书馆借出来,发现这本书太厚,啃不动,到期就立马归还了。

2.3 代码之美

英文名:《Beautiful Code: Leading Programmers Explain How They Think》,作者:Grey Wilson。

推荐理由:

大牛前辈的博客合集,同时也是提高编码技能的好书之一,因为它为您提供了一个机会,让您了解专业程序员如何处理问题、编写的代码以及他们如何解决问题,并且仍然能够保持他们的代码美观。

这本书是一系列案例研究的集合,揭示了 Emacs 到 Facebook 等大型网站架构秘密,讲述了那些专家程序员,包括布莱恩·克尼原,乔恩·本特利(Jon Bentley)(编程珠玑的作者),蒂姆·布雷(Tim Bray),卡尔·福格尔(Karl Fogel),迈克尔·菲瑟斯(Michael Feathers)(有效地使用旧版代码的作者),以及许多更多伟大的作者和程序员。关于二分查找,在书中数次被不同作者提及,了解不同作者的观点。无论您使用哪种编码语言,例如 Java,C#,Python 或 Ruby,都会在本书中找到有趣的东西。

代码之美调查了一项努力的人类发明和创造力的范围:计算机系统的开发。每章中的美观来自发现独特的解决方案,这是作者的力量超越界限,识别他人所忽略的需求,并找到令人惊讶的解决方案,以解决令人困扰的问题。

3 关于职业成长

3.1 程序员修炼之道(第2版)

英文名《Pragmatic programmer》,作者是 Andrew Hunt & David Thomas。中文版的译者是大名鼎鼎的云风,副标题是:通向务实的最高境界。

推荐理由:

本书是时隔 20 年的新版,覆盖哲学、方法、工具、设计、解耦、并发、重构、需求、团队等务实话题的最佳实践及重大陷阱,以及易于改造、复用的架构技术。

刚出来的时候博文出版社举办了一个推广活动,在云风和皓子叔联袂推荐下,毫不犹豫的入手了本书。程序员往往最难得就是务实主义,总想追求新技术,炒新概念。工作后才逐渐明白,编程的本质,均不依赖于特定语言、框架和方法,技术改变世界在于能够有效解决用户的真实需求。

本书本质上是程序员的自助指南。它探索了良好的软件开发实践,并为您提供了出色的建议、提示和技巧,以更有效地编程。正是对经典和现代轶事、引人入胜的类比和发人深省的例子的创造性使用,使每个部分的学习都变得有趣而有趣。如果说大学期间读的都是类似于 C 语言圣经和 Head First 系统书籍的话,工作后的人才会真正懂得为什么这本书籍不厚,读起来拍案叫好,这大概就是大道至简。

作者另一著作:《程序员修炼之道: 从小工到专家》也是值得推荐的

3.2 卓有成效的程序员

英文名:《The Productive Programmer》,作者:Neal Ford。

推荐理由:

本书就是讲述如何在开发软件的过程中变得更加高效。同时,《卓有成效的程序员》的讲述将会跨语言和操作系统:很多技巧的讲述都会伴随多种程序语言的例子,并且会跨越三种主要的操作系统,Windows(多个版本),Mac OS X 以及 *-nix (Unix 或者 Linux)。

贯穿全文的思想大概就是尽量让机器做机器该做的事情,让程序和程序打交道,发挥程序员在这方面的先天优势。学会善用工具,命令行、学会写脚本,学会宏。提供效率,不去做重复单调的工作。

最终的目的:成为一个“慵懒”的程序员。

3.3 软技能:代码之外的生存指南

英文名:《Soft Skills: The software developer's life manual》,作者:John Z. Sonmez

推荐理由:

研究生期间读过最受益的一本非技术书。程序员都知道编码很重要,这是我们吃饭的硬技能。

可是实际工作上才发现不止写代码,代码之外的软技能也很重要:比如面临着与客户沟通、与产品打交道的沟通问题;比如应该关注自身发展,书中也介绍了怎么做职业突围;还有更多章节介绍了作者如何学习、如何理财、健身、自我营销等等。

分享书中有趣让我印象深刻的点是作者去面试,面试官浏览过他的博客文章,两人因此相谈甚欢。 最后也想给阅读的朋友声明一下:这本书涉猎了很多方面,但是并不是没一点都是一套可以照抄的完美答案,毕竟作者也是从当时的环境和自己经历出发介绍这些内容,每个读者应该都有自己的选择,

综合而言,这本书挺适合各个阶段的人阅读的,尤其大学生和初入职场的朋友。

作者也出了《软技能2:软件开发者职业生涯指南》,如果说软技能关注于生活,那软技能 2 则更加关注于了软件开发职业。

4 关于黑客与开源

4.1 Unix 编程艺术

书籍英文名:《The Art of UNIX Programming》,作者:《Eric S. Raymond》从 1982 年开始就是 UNIX 开发者。

推荐理由:

本书涉及 Unix 系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的 Unix 编程大师、开源运动领袖人物之一 Eric S.Raymond 倾力多年写作而成。

程序会过时,编程语言会更新,代码会跟随业务不断改动,但编程思想的生命力会长盛不衰,好的编程艺术也是具有穿透力的,尽管书中的案例已经偏老,但贯穿始终的 KISS 原则、思想文化体系、设计与开发哲学一定能够给你带来醍醐灌顶的感觉。

Keep it simple stupid,简称 KISS 原则。在做软件设计的工作中,很多时候都不要想得过于复杂,也不要过度设计和过早优化,用最简单且行之有效的方案也就避免了复杂方案带来的各种额外成本。这样既有利与后续的维护,也有利于进一步的扩展。

另外,本书还可以与“左耳朵耗子”ef="">皓子叔推荐 过的《UNIX传奇:历史与回忆》结合着一起看,了解 UNIX 的诞生记与发展史,贝尔实验室的幕后故事!本书不但书写 Unix 的历史,而且记录作者的回忆,一探 Unix 的起源,试图解释什么是 Unix,Unix 是如何产生的,以及 Unix 为何如此重要。

4.2 大教堂与集市

英文名:《The Cathedral & the Bazaar: Musings on Linux and Open Source by an Accidental Revolutionary》, 《Unix编程艺术》作者 Eric S. Raymond 的另一封神之作,副标题是《对 Linux 和开源革命的沉思》。

推荐理由:

大家都知道程序员热衷于开源文化,都在说不要重复造轮子。开源时代下的软件开发可能只需要三个键盘按钮:CTRL + C + V,开个玩笑。

说到开源文化,那么本书《大教堂与集市》是开源运动的《圣经》,颠覆了传统的软件开发思路,影响了整个软件开发领域。作者把软件开发思路类比于古代的大教堂文化和集市文化,讲述了集市如何变成大教堂,书中系统解释了开源软件是如何生产的,开源开发的优势在哪,开源软件的传承是如何做到的。

4.3 黑客与画家

英文名:《Hackers and Painters: Big Ideas from the Computer Age》,作者:Paul Graham,本书的译者是大名鼎鼎的阮一峰大佬。

推荐理由:

说到黑客文化,就不得不提到硅谷创业之父Paul Graham 的这本书,本书主要介绍黑客 Hacker,即优秀程序员的爱好和动机,讨论黑客成长、黑客对世界的贡献以及编程语言和黑客工作方法等所有对计算机时代感兴趣的人的一些话题。

本书是一本为黑客正名的技术散文集,看完书后第一次将我从电影中的黑客形象颠覆过来,才了解到并不是入侵系统、制作病毒、各种解密的人就是黑客,Hacker 是专家级程序员,是一群与画家有着极大的相似性,他们都是在创造,而不是完成某个任务,“黑客”象征着第一流的能力,以及求解问题过程中产生的精神愉悦或享受。他们崇尚分享、开放、民主、计算机的自由使用和进步。而那些恶意入侵计算机系统的人更应该被称为 cracker(骇客)。

5 关于算法与设计模式

5.1 算法设计手册

英文名:The Algorithm Design Manual (2nd Ed.),作者:Steven S Skiena

推荐理由:

关于算法的重要性大家都知道,大家肯定都知道另外两本著名的《算法导论》和《算法4》:《算法导论》侧重与算法的数学推导,适合研究,而《算法4》侧重于算法的代码实现,适合入门。

而这次推荐的《算法设计手册(第2版)》却没有那么有名气,但也不失为设计实用且高效算法的最全面指导书。该书揭密了算法的设计与分析,以简单易懂的写作风格,介绍了各种算法技术,着重强调了算法分析。

目前市场上算法书层出不穷,但是经典的算法却一直在那里,不曾走远。

5.2 Head First 设计模式

英文名:《Head first design patterns》,作者:Elisabeth Freeman / / Eric Freeman / Bert Bates / Kathy Sierra / Elisabeth Robson

推荐理由:

这本书完整地涵盖了 GoF 版本全部23个设计模式,毫不费力地解释了世界各地熟练的软件开发人员和程序员用来构建优雅、功能齐全、灵活和可重用的软件的几种软件设计模式。。图文并茂,配有大量说明性和启发性的示例,它们将使学习同时变得高效和有趣。与其他文本繁重的编程书籍不同,这本书具有引人深思、视觉丰富的格式。

Head First 系统书籍充满了幽默感,选题和编辑都很用心,值得一读。相信读完的读者逐步迈向对软件设计模式的深入了解。再来读 GoF 不失为一个不错的选择。

5.3 设计模式:可复用面向对象软件的基础

英文名:《 Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》,又被简称为计算机领域的 GoF ,因为本书的作者是四个人:Erich Gamma / Richard Helm / Ralph Johnson / John Vlissides。

推荐理由:

本书是任何使用面向对象代码的开发人员的必备入门读物。而且作者 Erich Gamma 是 jUnit、Eclipse、IBM Jazz 项目、Visual Studio、Azure 和 Office 365 的幕后推手。

如果您没有很好地掌握 UML,您可能会发现很难吸收编程书中汇编的一些信息和示例。然而,这不会阻止您欣赏设计模式书中叙述的美妙之处,它既简单又内容丰富。

《设计模式》一书详尽地解释了 23 种软件设计模式,可帮助软件开发人员和设计人员制作更好、更优雅、更灵活的软件。这本书讨论了针对常见软件设计问题的大量简洁明了的解决方案。

如果说 GoF 太难读下去,那么就推荐程杰的《大话设计模式》,这本书通过对话的形式带领大家入门设计模式,人人都可以是好学的小菜和经验丰富的大鸟。

5.4 编程珠玑(第2版•修订版)

英文名:《More Programming Pearls,Second Edition》,作者:John Bentley

推荐理由:

这是一本带你真正领略计算机科学之美,融深邃思想、实战技术与趣味轶事于一炉的奇书。与大多数其他编程书籍不同,这本书侧重于基本问题和一般问题。它讨论了可以提高性能或减少内存需求的各种算法和技术。

作者选取许多具有典型意义的复杂编程和算法问题,生动描绘了历史上众大师们在探索解决方案中发生的轶事、走过的弯路和不断精益求精的历程。

就如书名一样,大浪淘沙,计算机科学中的智慧正如自然界里珍珠出自细沙对牡蛎的磨砺,留下一个个编程“珠肌”。

题外话:

上面的书都是本人曾经阅读过,或者说在图书馆中有借阅翻过的书。也是计算机领域评分很高、有口皆碑的书籍。但计算机行业的经典书籍太多,本人能推荐的也只是其中一部分,想要推荐的内容也不想针对某个特定编程语言和领域,所以像《C++编程思想》和《On Java8》这类书籍没有进行推荐,推荐理由也不一定完全正确,欢迎大家批评指正。另外,看完上述的书并不能说自己就能在工作中就能运用到,看完就能成为一个顶尖的程序员。何况看书也不能完全接收前辈们的这些大智慧,但如果在某个瞬间(看书过程或者实践过程中)对自己有一种醍醐灌顶的感觉,就已足够。

参考链接:

• UNIX传奇(上篇)

• 假期好读书

• Top 5 Books to Improve Coding and Programming Skills

• http://www.osnews.com/images/comics/wtfm.jpg

本文分享自华为云社区《【云驻共创】对于编程思想和能力有重大提升的书有哪些》,作者:宇宙之一粟 。

Python到底好用吗?

结论:Python占一半,所言不实;Python好用吗?好用。

前言

本文主要针对Python的“好用”、“易用”展开讨论。

Python市场份额

Python的市场份额与变化趋势,我们还是去TIOBE看一下吧。

Python的编程语言占有率,大概是现在最高的 9.345%。基本坐稳了前三。

要说起半壁江山,那是完全夸大其词。

再用 google trends查看近些年的趋势。

我们比较了c, javascript, python三种语言。大概与TIOBE的排名相符。

特别是python的热词搜索,pandas这个数据处理分析库,出现的频次高举榜首。也印证了python作为数据处理,人工智能领域,扛把子的地位。

python非常好用

1 简单易用,适合初学,快速上手

这本身就是python追求的目标。语法关键字直观而精简。

2 五行代码画曲线

3 一行代码,局域网共享你的文件

在命令行直接运行

python -m SimpleHTTPServer 8081

然后才浏览器使用 http://192.168.x.x:8081 就可以查看你当前的文件目录。

点击文件即可下载。

4 丰富的语言结构,简单的代码实现

列举一些简单的语言结构示例。

定义函数,直接使用。

列表,字典结构,简单的多重循环。

容易上手的正则表达式。

异常处理只需手动处理。

灵活的数据结构,和遍历方法。

面向对象也手到擒来。

结语

“好用”很难界定,所以泛泛而谈。

比如强制的tab对齐,缩进表示程序结构层次,这个设计虽然简洁,但是与大多数语言的方法{}背道而驰,所以也是毁誉参半。

觉得顺手,能解决问题,能干活的,才是好语言。

您说呢?

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