php怎么进游戏行业,程序员经常去的网站有哪些?
作为程序员,不论是在学习和工作中,一些网站是需要经常使用的,使用得当也会让我们的学习和工作变得更加方便、高效。
1. 搜索引擎Google
“生活问百度、技术问Google”这句话说明了Google作为搜索引擎在技术领域的地位是何其高大。作为全世界最大的互联网公司、也是全世界最大的搜索引擎,Google拥有全世界最好的工程师和算法专家。尤其是对于技术行业从业者,往往英文搜索是离不开的,很多技术文档、论坛都是英语环境的,这一点Google相对于百度还是很不错的。
当然因为某些原因,Google在大陆目前是不能正常访问的,所以你得想一些办法来访问Google,当然除此之外,你还可以选择Bing作为Google之外的备用选择,当然,作为全世界第二大搜索引擎,Bing也不会让你失望的。
2. 程序员的问答社区Stackoverflow
说的贴切一点,stackoverflow就是程序员版的quora,只要你想咨询的技术问题,可以说你都可以找到你想要的答案。可以说每一个程序员只要遇到问题,在这里都能很好的找到解决办法。与Quora不同的是,stackoverflow更专业更锤子,更加聚焦于技术问答,至于知乎,额,不做评价,当然因为本站主要语言是英语,如果你英语不是特别好,那么用国内的模仿产品segmentfault也是个不错的选择。
3. 在一个就是GitHub
对于顶尖技术大牛来说,个人博客、GitHub上的开源项目就是最好的个人简历,这不是没有原因的,良好的开源代码经历几乎是个人技术能力的最好证明。除此之外,在GitHub上还有很多开源项目,像tensorflow和visual studio code等等都是GitHub经典的开源项目,你可以随时关注这些开源项目。
4. MSDN微软开发者网络
可以说微软的官方开发者网络是全世界最好的企业稳定支持的开发者网络,不论是C++和C#等等,可以说不论是工具上的支持还是在开发语言上的支持,都是业界典范,绝对值得研究。
5. cousera和Wikipedia是增重的好帮手
cousera包括国内的一些在线mooc平台,有很多的免费课程提供学习,你可以选择想要学习的课程来学习。作为全世界最好的在线且自由的百科全书,Wikipedia绝对是一个不错的工具,有亿万级别的词条供你选择和学习,可以说是日常查询词条的好帮手。
除此之外,类似于emacs的官方文档,Java doc文档,arch Linux的wiki文档都是行业的经典文档。大家也可以时常查阅,当然还有很多经典站点我没有一一列举,欢迎大家在下面补充讨论。
想进游戏公司参与到游戏开发里?
敢问题主,你是喜欢游戏,还是喜欢编程,还想都喜欢呢?
其实游戏开发方面,对个人来说前景真的不算好,很难转型。
还是说编程吧,如果题主时间多,可以先学c和c++。
c语言是最适合入门的语言,不是因为他简单,而是因为他足够底层,可以深入了解计算机知识。学习编程不是只学习语言,更重要的是学习整个计算机生态。所以,c语言最为面向过程的语言,十分适合入门。
如果题主时间少,可以入门python或者JAVA,因为大多数游戏都是用这两种语言,当然php和r都有。现最流行的还是java开发游戏吧。
小结:时间多学习c语言,然后c++,再是java,python。 学精c语言之后,学习其他语言会十分迅速,这是十分重要的。
时间少,只好先学习python,正所谓人生苦短,我选python。但是可能导致基础不牢固。再学习一下java。
这只是编程方面的学习。
应该还要学习数据结构,和算法。这两个是十分重要的! 算法是灵魂,数据结构是基本,语言是工具。
学习c语言从零开始,到精通,一年多应该差不多了,然后学习c++不到半年,再学习python和java,一年多。加起来三四年,然后其中还要学习数据结构和算法。顶多五年可以出山了。这是最保守估计了,如果够勤奋,我认为三年够了。当然,三年只是比入门强一点。
这是技能学习方面,如果要进网易腾讯这样的公司,考虑题主不是科班生,那只有一个途径最快,就是考PAT证了。这个证就不赘述了,稍微百度一下就行,比计算机二级四级强多了。可以说是it届的神证。
学习计算机要有兴趣,否则靠意志力迟早消磨。
最好再劝一句,计算机方面,比游戏开发性价比的领域有很多。
游戏开发可以在哪里学习?
当你在吃鸡,王者农药的时候是否有想过如何才能做出一款这样让人神迷的游戏?
游戏开发这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很容易误入歧途,相反,如果走这条路之前能得到前人的一些指引,是可以事半功倍的。
下面就结合自己的学习历程和大家分享下游戏开发的学习路线。
1.介绍
游戏开发分为客户端和服务端两条不同的路线,路线不同,所需的技能也不同。
但有些技能还是通用的,比如都需要掌握基础开发语言,数据结构与算法,计算机网络等。
2.游戏客户端学习路线
1.首先,一开始可能对游戏引擎没什么概念,建议先入门一两个游戏引擎(我推荐可以先去学习Cocos2d-x和Unity3D两个引擎,市面上大多数游戏是利用这两个引擎开发的)。入门阶段要做的就是看该引擎的教程(书籍、视频、网上博客、网上教程、官方帮助文档等),并且熟练该引擎所使用的编程语言。
因为不同平台下的性能不同,支持的编程语言也不尽相同,所以针对不同平台下的流行的游戏引擎也是不同的。下面列举一些现在流行的游戏引擎。
windows或游戏主机:【Unreal】、寒霜、CE3
苹果IOS:【unity3D】、【cocos2d-x】、【Unreal】、sparrow、sprite kit。
安卓:【unity3D】、【cocos2d-x】、【Unreal】、AndEngine、libgdx。
网页:【Egret】、【cocos2d-js】、Fancy3D、unity3D。
当然并不是不同平台的游戏开发,就毫无共通之处,学了这个到了另一个平台就无用了。不是这样的,编程的世界里你走得越远你会发现很多东西的本质都是相似的,例如你如果扎实地理解了C++的基本语法,日后再转Java语言也不是很难的事情,因为它们本质的面向对象特性还有各种编程语言特性都是相通的。
2. 因为游戏开发就是一门实时渲染的艺术,所以离不开图形库的学习。现在主流的图形库是Windows平台专用的DirectX 11和通用平台的Opengl。这两个图形库,至少需要入门其中一个。
3.然后,你就可以开始看计算机图形学的书籍了。如果你发现你的理论底子不足,这个时候就需要补一下线性代数、基本的微积分、还有3D数学的知识。
4.游戏引擎中包含了各个部分,上面的渲染只是游戏引擎的一部分。还有其它诸如着色器编写、地形编写、物理引擎编写、模型和动画、人工智能体设计、网络编程等等,完成渲染部分的基本学习后,你可以选择自己感兴趣的部分进行专攻,毕竟我们实际工作大多数时候是团队开发,而不是单打独斗,每个人都应该精通自己所擅长的那部分。
5.至此,独自开发一款小型游戏已经完全不在话下了。也具备了加入公司合力开发一款大型游戏的能力。
3.游戏服务端学习路线
1.首先需要熟悉一门服务端语言,比如C/C++、PHP等,会使用一个开发框架。
2.会在服务器上搭建环境,拿lamp来说linux和apache、mysql、php四者担任的角色要清楚。大多服务器会选择搭建在Linux环境下,所以也需要熟悉Linux操作命令。
3.至少熟悉一种数据库。比如关系型数据库mysql,能熟练写出增删改的语句和不算很复杂的查询语句,再比如了解各种方式的多表查询有哪些不同等数据库技能也是需要的。
4.了解网络编程及多线程等。比如http通信协议。跨平台的交互一般http是使用比较广泛的,需要大体了解,你得清楚请求报文通常包含哪些部分、常见的服务器返回码对应的含义。
5.会使用至少一种数据格式。服务端和客户端建立了联系,数据的传输也需要一种协议格式去统一。json是目前使用率最高的格式了。json的数据格式还是简单明了易学的,主要是要了解如何使用它较好的去定义接口。
关于学习路线,我觉得对于学习者,尤其是初学者来说,非常有用,它的作用就是一幅地图,让你在浩瀚的知识丛林不至于迷失方向,甚至放弃在 99% 的地方。
作为一个过来人,我深知初学者的迷茫和无助,我当初也走了很多弯路。现在有些坑我替大家踩了,分享我的学习路线,是希望大家能站在我的肩膀上走的更远更容易些。
PHP如何开发游戏?
php单独是没法开发游戏的,除非是文字游戏,一般顶多也只能作为游戏服务端使用,理论上可以用作任何形式的游戏后端。
但这只是理论,一个端游基本不会用php作为后端,就像你非要用php写桌面程序一样,不是不可以,但基本没人这么干。
php最经常用的是web端,所以可以用作比如网页游戏后端,微信小程序后端等等都是可以的。
那前端最起码的技术就是要css,js,canvas等。
手游推广公司怎样对接游戏?
在下教你如何选购游戏平台:
1、平台商所在的地域,说 到地域 不说不知道 一说吓一跳,软件产品 不像农产品,越往深山农村越是有机环保。当然首选北京 上海
2、平台所采用的技术架构;说到技术架构,当然要选,时下最流行的搭配:PHP+MySql+Linux+Nginx 架构,无论是技术灵活性还是安全性,都是一流
3、产品买之前一定要试用,如果没有试用,直接让你付款,或者先付款或者再试用,那就让他滚粗哦吧
4、公司人员架构,有的平台提供商,只提供平台系统产品,对游戏运营毫无所知,那他开发的产品也很 哎呦。为什么呢,有一个成语大家都听过,纸上谈兵,只顾埋头开发系统,不考虑运营者实际使用过程。那就是纸上谈兵。
5、实地考察,94hwan不但鼓励实地考擦,现场培训,还送路费,往返机票哦。