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通过I/O口进行控制CPU有GPIO接口,MPU有P0~P4及更多的IO接口。FPGA等对目标进行控制。PCIE等总线接口传递控制指令随着外部控制器件的日益智能化、处理器化,PCIE等总线接口控制方式。...

php怎么让图片下移,软件是怎样控制硬件的?

我觉得你是想问,软件是怎么控制一个设备,如机器人、数控机床,让它们执行设定的动作的。不论怎么变化,软件控制硬件,都离不开计算机的中央处理器CPU,或者单片机MPU。因为只有处理器才能把控制软件的指令,传递到接口电路,最终控制目标设备的动作。

以下介绍几种我用过的控制方式。

通过I/O口进行控制

CPU有GPIO接口,MPU有P0~P4及更多的IO接口。这些接口,可以通过软件设置,做为输出、输入口。

从CPU,MPU出来的控制信号,一般不能直接控制目标对象,比如最简单的LED灯,电机等,必须经过一些锁存芯片、光电隔离芯片、继电器、接触器、信号驱动等电路,才能控制目标的动作。一些成熟的电机驱动器,也可直接接收从处理器出来的输出信号,只要用一些芯片进行信号转换即可。

通过内存扩展地址,用可编程芯片如PLC,CPLD,FPGA等对目标进行控制。

有的控制对象需要几十、几百个控制点,这样P口就不够用了。

解决的方法,就是用扩展外部存储器地址的方法,如使用E200H,E300H......这样的扩展地址线,通过PLC、CPLD、FPGA等可编程器件,可以扩展出需要数量的控制输出。

很多硬件从业者,很擅长用PLC、CPLD、FPGA等芯片,以至于单片机最直接的P口被束之高阁,只完成看门狗Watchdog最简单的监视作用。

通过CAN,EtherCAT,ISA,PCIE等总线接口传递控制指令

随着外部控制器件的日益智能化、处理器化,各种总线应运而生。

如上位机为高速的PC机,下位机为控制各种动作的单片机,那么PC104的ISA总线接口、PCIE接口、CAN总线接口等,就是最好的选择。或者下位机直接就是一个支持EtherCAT总线的电机驱动器。

通过这些总线接口,可以快速地传递上位机的控制信号到控制单元中。

软件对硬件的控制,有很多种实现方式,IO直接控制;扩展地址外加PLC,CPLD,FPGA可编程芯片控制;CAN,EtherCAT,ISA,PCIE等总线接口控制方式。根据需要,灵活运用。

我们国家自动控制的实力还是很历害的,控制系统也是非常可靠智能的,相信你的所有想法都会通过控制系统变为现实。

(以上图片来自网络,仅为示意)

不同的编程语言可不可以混合编程?

可以肯定的回答你,可以。

目前几乎所有硬件平台的启动程序都是用汇编语言和C语言来实现的,所以这两种必然是可以混合编程的。

几乎所有的操作系统都是基于C语言实现的,现代操作系统如Linux和Windows都是提供C++开发环境的,C和C++本身就是父子两,混合编程是理所当然的支持。

更高级的如java语言,也支持通过JNI来调用C或C++的接口。

目前流行的胶水语言python就更不用说了,几乎能与任何其他语言混合编程。

造成这样结果的原因,也是因为程序员的需要。

一门编程语言在设计时,就会考虑到与已有的语言进行交互,至少需要支持与更低级的语言进行交互。比如C语言就支持嵌入式汇编。

另外不同的公司或组织偏好不同的编程语言,但他们经常在某些项目或产品上或主动或被动的进行合作,合作的方式基本上就是我用你的模块功能,你用我的产品接口,但又不可能因为要用别人的产品而让自己的组织更换一种语言吧,于是互相调用的需要就这么产生了。

还有就是操作系统,比如Windows的DLL动态库,就有规定的文件格式自己调用方法,不管你是什么语言,只要按照微软的规范去调用,就能使用它的DLL。Linux的so库也是一样的道理。

多久可以熟悉JAVA?

谢谢邀请,

从事软件开发十几年了,主要的开发方向是嵌入式,主要涉足到三种编程语言,c/c++ java,最早也是从C语言开始入行的,C语言在那个年代就是几乎是大学里面必备的第一门的编程语言,开始学习C语言也是完全的无感,学习编程的过程就是培养计算机语感的过程,开始完全的迷糊到后来的慢慢有了写代码的感觉都是需要一步一个脚印慢慢走下来的,一般人学习C语言开始学起来比较亢奋,后来慢慢接触到实际的东西就越来越感觉力不从心了,这是学习编程最初的盲区,很多人在这个阶段都开始有放弃的念头了。

所以讲编程还是有一定门槛的,特别是现在门槛也是越来越高,现在给人的感觉不参加培训根本拿不到工作的机会,因为现在参加工作之前都必须要培训加工下心里才有底,即使基础还可以的人也会参加培训弥补,整个软件行业就业就有这种大趋势了,当然如何对待培训的态度问题了,培训主要起到辅助的作用,不要真觉得零基础去就能成为大神出来,主要起到催化剂作用,能找到入门的路子就已经很不错了,基础不错更多的是查漏补缺。

有点离题了,现在说到学习编程语言的过程,如果在真的掌握C语言的基础上,才去学习java就会感觉变得轻松许多,虽然两种的编程思想都不一致,但基本语法在学习起来就会比较方便,概括来讲都归属于计算机语感,感觉有了学习起来就方便快捷多了。可能在C语言里面实现一个功能基本的单位叫函数,在面向对象的语言中就是方法体,因为面向对象的编程离不开类的存在,类主要组成单元属性和方法,名字不一样,具体在实现功能上思想是一致的,做个排序算法核心点都是一样的,可能长期在C语言下面编程觉得很多基本功能都要自己去实现,而在java中开源社区里面太多的功能模块存在,很多可以直接拿过来去使用,感觉爽多了。

如果对于C语言在熟悉的程度上再去学习java基本上1,2月就能上手搞代码了,如果是一个C语言的大神切入学习java一个月内就能写代码了,所以讲C语言学习的层次不一样对于java的感知人知也会不一样,C语言掌握的越深刻对于java的学习就会月快速。

学会了java能做点什么,现在java已经是当仁不让的第一编程语言,从客户端的开发到服务端无处不在,学好了java的就业空间非常大,很多人刚入行的人觉得现在编程领域已经饱和了,但企业对于高手的招聘一直就没有停止过,所以讲能力不足才是无法适应的前提,建议学习编程语言先紧着一门语言学的足够熟练,不要同时搞几个一块学,看着数量非常多,但每个都没搞定导致质量底下。

希望能帮到你。

Python会超越JAVA而成为世界上第一大编程语言吗?

先分享一个真实的故事,有一个刚入行编程不久的朋友,从事python开发大约有一年多的时间,中间因为公司的业务的变化,也接触了不少前端的框架知识,算是典型的还在入门阶段的程序员,在兰州从事软件开发,后来由于公司经营不善,工资也发不上了就辞职回家了。后来觉得这个城市的软件开发环境不是很好,就去了西安找工作,从年前开始就开始投简历找,终于昨天说找到工作了,最直接的明显的感觉是只掌握python,找一份软件开发的工作,还是相对比较单一,如果是同等能力的java开发工程师找工作会轻松许多,于是给自己制定了学习java的目标,先在这个公司站稳脚跟混项目经验,然后慢慢学习java增加市场竞争力。

为了赢得多个面试的机会,在项目经历上稍微夸大一些,夸大的不是作假主要是在项目经验一项多一些东西,把之前练手的一些项目也折算成项目经验,而且在面试过程中增强自己的自信度,毕竟初级入行阶段程序员竞争太激烈了,就目前形式下python超越java作为第一编程语言还是有点距离。

现在编程语言发展趋势是高度集成化,python非常符合这种特性,但因为生态链的问题现在的大数据,云计算等新技术还是以java为基础的多,所以现在python之所以这么背推崇个人分析有以下几种原因造成的。

(1)现在培训领域宣传力度非常大,因为这门编程语言入门简单,就业前景非常广泛,相当于提前透支的方式在宣传,弄得人工智能这个领域全是python一门语言的功劳,在真正性能相关的底层实现还是基于C/C++,弄得很多不懂行情的程序员大量的学习python结果学完之后就业不是宣传的那么美好。现在主流的编程语言java还是占据很大的发言权,不排除以后python成为未来的第一编程语言,但就目前趋势来看距离还是非常远。

(2)人工智能发展也间接的宣传了python这门编程语言,但人工智能是一个综合性的学科,远不是一门编程语言所能概述的,python只相当于编程主函数,起到一个穿针引线的作用,真正的功能的实现还需要依赖很多的基础模块,主要现在互联网信息的传递太发达,真正找工作还是传统几种主流编程语言更加靠得住。

从就业的角度考虑,个人还是觉得java更加靠谱直接,毕竟现在从招聘信息可以看到起码有一半的人在招聘java开发工程师,有着巨大的市场增量需求,作为初学者如果有机会认识一些真正的程序员,同他们多聊一下能少走弯路。毕竟在一线写代码的人最能了解真实的人员需求。

毕竟现在整个市场大环境,初级的程序员堆积的人员非常多,先要拿到一个真正的项目开发的工作。混上项目开发经验,编程语言做到最后其实就是工具的般的存在,初级入门阶段先通过一门编程语言熟悉编程的套路,掌握编程技巧,了解编程内涵,慢慢的再切入新的编程语言中,从而建立起更加完善的编程体系。

希望能够帮到你。

有什么书是程序员奉为宝贝的吗?

1 前言

对于计算机相关专业的学生来说,学校教会我们编程语言,学习诸如 Java,Python 或 C ++ 之类的编程语言很容易,但是学习编写好代码不是。

编程并不等于写代码,编程是一个更广泛的过程,它还涉及提出开发程序的想法以及对其进行测试等等的方法,所以提升编程思想和能力也是一个合格程序员不可或缺的能力。

对于从事技术岗位工作的我们来说,必须得自学编程技术,提高编程的能力。编写良好的代码比只完成简单重复的需求更重要,这也是普通程序员与好程序员之间的重要区别因素。那么除了工作中的实践经验,关注前辈的思想和阅读相关的书籍也是不可或缺的。虽然说现在科技日益更新,技术网站和个人博客也很多,但关于技术的经典的书籍和思想却能反复一直流传下来。因为书籍不仅是作者和编辑是对某个领域更加全面和系统的梳理,而且阅读书籍能给自己带来许多的不一样的体会。

本文给大家分享几本高价值书单,并不一定全面,欢迎读者补充,希望能对你有帮助。

2 关于编码与重构

2.1 代码整洁之道

英文名《Clean code》,该书出自 Robert C Martin 之手,又被称为 Bob 大叔,是一位美国著名的软件工程师和作家,他已经写了有关敏捷软件开发的书籍。书中提到众多有名的编程原则:比如 SOLID 原则、 Law of Demeter(LoD,又被称为最少知识原则)。

推荐理由:

每个程序员都必须拥有本书并阅读它。这是一本非常著名的书,它将完全改变您的编程风格,书中介绍的规则均来自作者多年的实践经验,涵盖从命名、数据结构、面向对象的设计原理到重构的多个编程方面,虽为一“家”之言,然诚有可资借鉴的价值。或许,真正整洁的代码真能让同行读起来像诗一样。

任何傻瓜都可以编写计算机可以理解的代码。优秀的程序员编写人类可以理解的代码。— 马丁·福勒

如果只能读一本书,我就推荐这本。最后,基于本书,众多开发者还推出了各种语言的整洁之道:

• Javascript 整洁之道

• PHP 整洁之道:https://github.com/jupeter/clean-code-php

• ABAP 整洁之道:https://github.com/SAP/styleguides/blob/main/clean-abap/CleanABAP.md

• Java 整洁之道:https://github.com/leonardolemie/clean-code-java

• .NET 整洁之道:https://github.com/thangchung/clean-code-dotnet

还有各大科技公司的代码风格指南:

• Google 风格指南

• Uber Go 语言风格指南:https://github.com/uber-go/guide/blob/master/style.md

Bob 大叔的《架构整洁之道》也值得推荐,这本书是在架构领域的登峰之作,围绕“架构整洁”这一重要导向,系统地剖析其缘起、内涵及应用场景,涵盖软件研发完整过程及所有核心架构模式。

还有《程序员的职业素养》,作者以自己以及身边的同事走过的弯路、犯过的错误为例,意在为后来人引路,助其职业生涯迈上更高台阶。

2.2 重构(第2版)

英文名: 《Refactoring: Improving the Design of Existing Code,2nd Edition》,作者 Joshua Kerievsky。本书是理论和实践最佳组合的罕见书籍之一。重构是一个使您的工作代码更加美丽的过程,这本书可以利用已经尝试和测试的软件开发世界的模式来为您提供帮助。

推荐理由:

重构一词经常在各种大会上被提及,那就是这本书带来的影响。重构也就是重写软件的过程,而无需更改其功能,以提高其可读性,可检验性或可维护性。重构是使工作代码美观的过程,重构有助于改进工作代码的设计。这也是优秀程序员的必备技巧之一,通常优秀的程序员也擅长重构。

本书将教你重构代码的艺术和科学。无论您是 Java 程序员、C++ 开发人员还是 Python 开发人员,每个程序员都可以从本书中受益。

与《重构》经常被提及的书就是大名鼎鼎的《代码大全》,书中解释的也是久经考验的技术和策略,能有效帮助程序员和软件开发人员。笔者也曾在大学的时候把这本书图书馆借出来,发现这本书太厚,啃不动,到期就立马归还了。

2.3 代码之美

英文名:《Beautiful Code: Leading Programmers Explain How They Think》,作者:Grey Wilson。

推荐理由:

大牛前辈的博客合集,同时也是提高编码技能的好书之一,因为它为您提供了一个机会,让您了解专业程序员如何处理问题、编写的代码以及他们如何解决问题,并且仍然能够保持他们的代码美观。

这本书是一系列案例研究的集合,揭示了 Emacs 到 Facebook 等大型网站架构秘密,讲述了那些专家程序员,包括布莱恩·克尼原,乔恩·本特利(Jon Bentley)(编程珠玑的作者),蒂姆·布雷(Tim Bray),卡尔·福格尔(Karl Fogel),迈克尔·菲瑟斯(Michael Feathers)(有效地使用旧版代码的作者),以及许多更多伟大的作者和程序员。关于二分查找,在书中数次被不同作者提及,了解不同作者的观点。无论您使用哪种编码语言,例如 Java,C#,Python 或 Ruby,都会在本书中找到有趣的东西。

代码之美调查了一项努力的人类发明和创造力的范围:计算机系统的开发。每章中的美观来自发现独特的解决方案,这是作者的力量超越界限,识别他人所忽略的需求,并找到令人惊讶的解决方案,以解决令人困扰的问题。

3 关于职业成长

3.1 程序员修炼之道(第2版)

英文名《Pragmatic programmer》,作者是 Andrew Hunt & David Thomas。中文版的译者是大名鼎鼎的云风,副标题是:通向务实的最高境界。

推荐理由:

本书是时隔 20 年的新版,覆盖哲学、方法、工具、设计、解耦、并发、重构、需求、团队等务实话题的最佳实践及重大陷阱,以及易于改造、复用的架构技术。

刚出来的时候博文出版社举办了一个推广活动,在云风和皓子叔联袂推荐下,毫不犹豫的入手了本书。程序员往往最难得就是务实主义,总想追求新技术,炒新概念。工作后才逐渐明白,编程的本质,均不依赖于特定语言、框架和方法,技术改变世界在于能够有效解决用户的真实需求。

本书本质上是程序员的自助指南。它探索了良好的软件开发实践,并为您提供了出色的建议、提示和技巧,以更有效地编程。正是对经典和现代轶事、引人入胜的类比和发人深省的例子的创造性使用,使每个部分的学习都变得有趣而有趣。如果说大学期间读的都是类似于 C 语言圣经和 Head First 系统书籍的话,工作后的人才会真正懂得为什么这本书籍不厚,读起来拍案叫好,这大概就是大道至简。

作者另一著作:《程序员修炼之道: 从小工到专家》也是值得推荐的

3.2 卓有成效的程序员

英文名:《The Productive Programmer》,作者:Neal Ford。

推荐理由:

本书就是讲述如何在开发软件的过程中变得更加高效。同时,《卓有成效的程序员》的讲述将会跨语言和操作系统:很多技巧的讲述都会伴随多种程序语言的例子,并且会跨越三种主要的操作系统,Windows(多个版本),Mac OS X 以及 *-nix (Unix 或者 Linux)。

贯穿全文的思想大概就是尽量让机器做机器该做的事情,让程序和程序打交道,发挥程序员在这方面的先天优势。学会善用工具,命令行、学会写脚本,学会宏。提供效率,不去做重复单调的工作。

最终的目的:成为一个“慵懒”的程序员。

3.3 软技能:代码之外的生存指南

英文名:《Soft Skills: The software developer's life manual》,作者:John Z. Sonmez

推荐理由:

研究生期间读过最受益的一本非技术书。程序员都知道编码很重要,这是我们吃饭的硬技能。

可是实际工作上才发现不止写代码,代码之外的软技能也很重要:比如面临着与客户沟通、与产品打交道的沟通问题;比如应该关注自身发展,书中也介绍了怎么做职业突围;还有更多章节介绍了作者如何学习、如何理财、健身、自我营销等等。

分享书中有趣让我印象深刻的点是作者去面试,面试官浏览过他的博客文章,两人因此相谈甚欢。 最后也想给阅读的朋友声明一下:这本书涉猎了很多方面,但是并不是没一点都是一套可以照抄的完美答案,毕竟作者也是从当时的环境和自己经历出发介绍这些内容,每个读者应该都有自己的选择,

综合而言,这本书挺适合各个阶段的人阅读的,尤其大学生和初入职场的朋友。

作者也出了《软技能2:软件开发者职业生涯指南》,如果说软技能关注于生活,那软技能 2 则更加关注于了软件开发职业。

4 关于黑客与开源

4.1 Unix 编程艺术

书籍英文名:《The Art of UNIX Programming》,作者:《Eric S. Raymond》从 1982 年开始就是 UNIX 开发者。

推荐理由:

本书涉及 Unix 系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的 Unix 编程大师、开源运动领袖人物之一 Eric S.Raymond 倾力多年写作而成。

程序会过时,编程语言会更新,代码会跟随业务不断改动,但编程思想的生命力会长盛不衰,好的编程艺术也是具有穿透力的,尽管书中的案例已经偏老,但贯穿始终的 KISS 原则、思想文化体系、设计与开发哲学一定能够给你带来醍醐灌顶的感觉。

Keep it simple stupid,简称 KISS 原则。在做软件设计的工作中,很多时候都不要想得过于复杂,也不要过度设计和过早优化,用最简单且行之有效的方案也就避免了复杂方案带来的各种额外成本。这样既有利与后续的维护,也有利于进一步的扩展。

另外,本书还可以与“左耳朵耗子”ef="">皓子叔推荐 过的《UNIX传奇:历史与回忆》结合着一起看,了解 UNIX 的诞生记与发展史,贝尔实验室的幕后故事!本书不但书写 Unix 的历史,而且记录作者的回忆,一探 Unix 的起源,试图解释什么是 Unix,Unix 是如何产生的,以及 Unix 为何如此重要。

4.2 大教堂与集市

英文名:《The Cathedral & the Bazaar: Musings on Linux and Open Source by an Accidental Revolutionary》, 《Unix编程艺术》作者 Eric S. Raymond 的另一封神之作,副标题是《对 Linux 和开源革命的沉思》。

推荐理由:

大家都知道程序员热衷于开源文化,都在说不要重复造轮子。开源时代下的软件开发可能只需要三个键盘按钮:CTRL + C + V,开个玩笑。

说到开源文化,那么本书《大教堂与集市》是开源运动的《圣经》,颠覆了传统的软件开发思路,影响了整个软件开发领域。作者把软件开发思路类比于古代的大教堂文化和集市文化,讲述了集市如何变成大教堂,书中系统解释了开源软件是如何生产的,开源开发的优势在哪,开源软件的传承是如何做到的。

4.3 黑客与画家

英文名:《Hackers and Painters: Big Ideas from the Computer Age》,作者:Paul Graham,本书的译者是大名鼎鼎的阮一峰大佬。

推荐理由:

说到黑客文化,就不得不提到硅谷创业之父Paul Graham 的这本书,本书主要介绍黑客 Hacker,即优秀程序员的爱好和动机,讨论黑客成长、黑客对世界的贡献以及编程语言和黑客工作方法等所有对计算机时代感兴趣的人的一些话题。

本书是一本为黑客正名的技术散文集,看完书后第一次将我从电影中的黑客形象颠覆过来,才了解到并不是入侵系统、制作病毒、各种解密的人就是黑客,Hacker 是专家级程序员,是一群与画家有着极大的相似性,他们都是在创造,而不是完成某个任务,“黑客”象征着第一流的能力,以及求解问题过程中产生的精神愉悦或享受。他们崇尚分享、开放、民主、计算机的自由使用和进步。而那些恶意入侵计算机系统的人更应该被称为 cracker(骇客)。

5 关于算法与设计模式

5.1 算法设计手册

英文名:The Algorithm Design Manual (2nd Ed.),作者:Steven S Skiena

推荐理由:

关于算法的重要性大家都知道,大家肯定都知道另外两本著名的《算法导论》和《算法4》:《算法导论》侧重与算法的数学推导,适合研究,而《算法4》侧重于算法的代码实现,适合入门。

而这次推荐的《算法设计手册(第2版)》却没有那么有名气,但也不失为设计实用且高效算法的最全面指导书。该书揭密了算法的设计与分析,以简单易懂的写作风格,介绍了各种算法技术,着重强调了算法分析。

目前市场上算法书层出不穷,但是经典的算法却一直在那里,不曾走远。

5.2 Head First 设计模式

英文名:《Head first design patterns》,作者:Elisabeth Freeman / / Eric Freeman / Bert Bates / Kathy Sierra / Elisabeth Robson

推荐理由:

这本书完整地涵盖了 GoF 版本全部23个设计模式,毫不费力地解释了世界各地熟练的软件开发人员和程序员用来构建优雅、功能齐全、灵活和可重用的软件的几种软件设计模式。。图文并茂,配有大量说明性和启发性的示例,它们将使学习同时变得高效和有趣。与其他文本繁重的编程书籍不同,这本书具有引人深思、视觉丰富的格式。

Head First 系统书籍充满了幽默感,选题和编辑都很用心,值得一读。相信读完的读者逐步迈向对软件设计模式的深入了解。再来读 GoF 不失为一个不错的选择。

5.3 设计模式:可复用面向对象软件的基础

英文名:《 Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》,又被简称为计算机领域的 GoF ,因为本书的作者是四个人:Erich Gamma / Richard Helm / Ralph Johnson / John Vlissides。

推荐理由:

本书是任何使用面向对象代码的开发人员的必备入门读物。而且作者 Erich Gamma 是 jUnit、Eclipse、IBM Jazz 项目、Visual Studio、Azure 和 Office 365 的幕后推手。

如果您没有很好地掌握 UML,您可能会发现很难吸收编程书中汇编的一些信息和示例。然而,这不会阻止您欣赏设计模式书中叙述的美妙之处,它既简单又内容丰富。

《设计模式》一书详尽地解释了 23 种软件设计模式,可帮助软件开发人员和设计人员制作更好、更优雅、更灵活的软件。这本书讨论了针对常见软件设计问题的大量简洁明了的解决方案。

如果说 GoF 太难读下去,那么就推荐程杰的《大话设计模式》,这本书通过对话的形式带领大家入门设计模式,人人都可以是好学的小菜和经验丰富的大鸟。

5.4 编程珠玑(第2版•修订版)

英文名:《More Programming Pearls,Second Edition》,作者:John Bentley

推荐理由:

这是一本带你真正领略计算机科学之美,融深邃思想、实战技术与趣味轶事于一炉的奇书。与大多数其他编程书籍不同,这本书侧重于基本问题和一般问题。它讨论了可以提高性能或减少内存需求的各种算法和技术。

作者选取许多具有典型意义的复杂编程和算法问题,生动描绘了历史上众大师们在探索解决方案中发生的轶事、走过的弯路和不断精益求精的历程。

就如书名一样,大浪淘沙,计算机科学中的智慧正如自然界里珍珠出自细沙对牡蛎的磨砺,留下一个个编程“珠肌”。

题外话:

上面的书都是本人曾经阅读过,或者说在图书馆中有借阅翻过的书。也是计算机领域评分很高、有口皆碑的书籍。但计算机行业的经典书籍太多,本人能推荐的也只是其中一部分,想要推荐的内容也不想针对某个特定编程语言和领域,所以像《C++编程思想》和《On Java8》这类书籍没有进行推荐,推荐理由也不一定完全正确,欢迎大家批评指正。另外,看完上述的书并不能说自己就能在工作中就能运用到,看完就能成为一个顶尖的程序员。何况看书也不能完全接收前辈们的这些大智慧,但如果在某个瞬间(看书过程或者实践过程中)对自己有一种醍醐灌顶的感觉,就已足够。

参考链接:

• UNIX传奇(上篇)

• 假期好读书

• Top 5 Books to Improve Coding and Programming Skills

• http://www.osnews.com/images/comics/wtfm.jpg

本文分享自华为云社区《【云驻共创】对于编程思想和能力有重大提升的书有哪些》,作者:宇宙之一粟 。

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