怎么用php签到积分,大家觉得现在学IT前景怎么样?
如今这个科技发达的时代,各种实体行业都已经在渐渐衰退了。
现在、未来都是信息科技的时代,也是需要IT人才的时机。IT行业永远不会过时,因为科技技术、互联网、人工智能这些一直在发展,所以前景还是不错的,如果你有其中的一个发展方向还是不错的。
现在IT编程人才缺口这么大,各个企业需要的it编程人才也是日益增长,以至于未来的科技时代,从事IT行业的人都没有达到饱和度。
随着互联网的发展,说起现在最热门的行业,搞IT的绝对是其中之一,学IT的人更是不少。
行业是一个需要不断自我挑战的行业,这就让很多人都想要进行尝试、挑战。IT行业的工作属于脑力劳动,需要不断的攻克难关,且在工作的过程需要不断的更新自己的技能知识,跟上时代的脚步。在该行业,从业者能够不断的突破自己,一步步的得到自我的提升。
但是IT专业细分下来也是有很多专业的,所以我们要选择一个更好的IT专业,如java软件开发专业。下面我们一起看一下学IT可以从事哪些工作?
1、软件工程
包括开发和测试两大部分,主要面向于软件的开发和相应服务的提供,相对来说就业人数最多的方向,高级职位一般为系统架构师和分析师或其他同级职位。
2、网络工程
主要面向系统工程和网络工程行业的,立足于物理网络环境的规划、建设、维护及优化等等,高级职位为网络规划师,网络分析师或同级职位。
3、信息管理
主要面向数据服务方向,通常关注大数据的存储,检索等方面,高级职位应是信息系统分析师,或同级职位。
4、多媒体设计
UI设计、Unity 3D游戏设计等等,原则上你可以理解为一群和IT紧密相连的艺术家。
近年来,移动互联网在人们日常日子中扮演着越来越重要的参与者,全国各地的信息化缔造如火如荼,信息化人才得到前所未有的喜欢,尤其是Java编程软件人才的缺口现已抵达“千金难求”的程度。“Java人才需求旺盛的形势与合格的Java人才稀缺之间的商场悖论,源于计算机专业的毕业生在读期间没有掌握有用的技能与阅历,企业的实践用人需求有较大的间隔,从根本上讲,不论是高校教育仍是社会练习,大都是从理论下手,并没有延伸到实战领域,这是Java练习的最大害处。”
近几年互联网行业飞速发展。带动信息技术(IT)产业不断进步,人才需求量也不断扩大,行业前景广阔。这一行业的飞速发展吸引了许多人的目光,不断有人加入到程序员大军中。相关领域的教育机构也大量出现并且迅速发展壮大,多的让人眼花缭乱、目不暇接,但质量上良莠不齐,给许多想要学习IT技术的人造成了很大困扰。接下来我们就深入地介绍、了解一下2018年最受欢迎的十所IT培训机构。
这些培训学校拥有强大的教育资源、先进的技术、丰富的行业经验,经过重重的筛选考察,拥有极高的知名度和行业内的认可度,是国内学习IT技术的首选。
第一名:达内教育
达内成立于2002年,并且于2014年在美国上市成功。达内教育规模大、覆盖城市多、实力强,是IT行业的“领头羊”。
达内的强项在语言编程方面。师资团队人数多、实力强,硬件设施齐全、先进,知名度高,学员多且分布广泛,是业内综合水平最强的培训机构。
不过综合实力虽强,但是授课模式上饱受质疑,许多地方都采用视频授课,对学员的管理比较松散,学习氛围也不是很强烈,每年培训的人有数十万,学的好的不少,但是也有没什么收获的学员。
第二名:北大青鸟
北大青鸟成立于1999年,资历深厚,至今已有近二十年的IT教育培训经验。北大青鸟与北大关系亲密,许多从业人士都是北大的职员,使得管理制度、教育水平都高于其他的培训机构。北大青鸟的实力深厚,知名度、传播度高,在学员中的口碑好,学员就业率高。
覆盖的人群非常广泛,制定专门针对初、高中、大学等不同阶段不同学历的教学计划、教学方式,给没有上大学或者就业难的人提供了新的出路。为了使技术理论更加扎实,培训的战线拉得较长。注重理论与实战的双重训练,采取面对面授课模式,教学效率高,对学员负责认真,值得信任。
课程科目多,几乎包含了IT行业内所有的种类,各门课程的发展也很平衡。师资力量强、教师团队的素质、业内地位、技术水平高,并且北大青鸟还在不断的完善改进,是学习IT技术的好选择。
第三名:传智播客
传智播客创办于2006年,总部位于江苏,近年来不断开设分校,至今已经拥有北京、上海、深圳、沈阳、郑州等地的十余所分校。采用的教学模式严谨,教学质量很高,口碑较好。学员在入学时进行考核,根据水平程度进行等级划分,然后分级教学,模式新颖有效。
课程方面主要强项在于:前端、UI设计还有新媒体方面的有关项目。目前正处于综合发展时期,比较适合想要学习这几门强势学科的人。
第四名:千锋教育
成立于2012年,发展速度快,崛起势头猛,快速超越了一众老牌IT学校,位列第四。千锋教育总部位于北京,在深圳、上海、广州、武汉、大连、杭州、重庆、南京等地都开有分校。因为是做IOS起家,所以强势项目在IOS方面。
优势是:规模大、资金充足、教育投资高、设备先进。不过也因为资历尚浅、经验不足、发展过快,体系不够成熟、发展不平衡,存在着一些弊端。应该争取全面发展、稳定前进。
第五名:传智播客—黑马程序员
黑马程序员是传智播客旗下的专业IT高端培训品牌。与传智播客互为依托、共同进步,实现资源与经验共享。但教育模式不同于传智播客与其他培训学校,黑马程序员采取积分制,只有积分积累达到一定的程度才能毕业,这一特色保证了教学质量,使毕业学员的水平普遍较好。
黑马程序员总部位于中关村,资源和技术水平都有保障。在全国各地开设了十余所分校,注重“精”而非“量”。主攻方向是安卓系统培训,UI网络营销等。对于入学学员的水平要求较高,适合有基础的学员,受众人群较窄。
第六名:中软国际教育集团
中软国际教育隶属于中软国际集团,是中软国际著名的高端IT人才培训基地。为本部中软国际集团的软件开发部门提供后备力量,满足对人才的需求。中软国际的资源与技术实力较强,但是师资力量薄弱。教学上非常注重对实践方面的培训,偏重培养实战性人才。
开设课程有:JAVI\UI设计VR技术、前端开发等。优势课程是是JAVI、前端开发。中软国际教育与中软国际集团相互促进,共同发展,创办目的非常明确:为企业培养、提供人才,可以顺带解决就业问题,但宣传方向上为学员的承诺比较夸大,需要仔细地思考辨认,综合来说不是上佳选择。
第七名:课工场
课工场是北京大学校办企业,北大青鸟旗下专门针对大学生设立的高端培训机构。成立时间虽然不长,但由北京大学教授、北美专家、行业一线精英组成的教师队伍实力雄厚,技术和设备都非常先进,以北大青鸟为后备力量,资源非常广阔。
为了提高教学效率,专门为大学生制定了高效的教学方案,创新教学模式,采用原创智慧教材、人工智能平台丰富教学手段。为学员提供了一站式就业教育,建立完善的就业体系,致力于提高学员的就业率,保障就业。
主攻优势课程前端、大数据、人工智能、云计算、区块链等,各编程语言培训比较超前,课程设置非常齐全,是大学生学习IT技术的首选。
第八名:极客学院
极客学院成立于2013年,是中国最权威的安卓开发学习平台,后备团队人数多且涵盖了许多行业顶尖精英。他们致力开发出新型高效率、高质量的在线编程教学平台。
最强势最权威的项目是安卓开发,并且同时兼顾IOS、PHP等课程。学员可以选择学习的等级,有基础、中级、高级三个级别的在线视频教学课程。极客学院注重教学速度,致力于缩短学习的时间长度。但因为使用视频教学方式、速成的教学目标,导致对学员的接受能力与自制力要求高。
第九名:中公教育-优就业
优就业隶属于中公教育的旗下,是中公教育在IT行业的标志品牌。致力于培养高端型人才,注重就业,为学员进行就业方面的指导,解决学员的就业问题。师资力量雄厚,教师队伍包含许多实战经验丰富,技术水平高的行业精英。
总部位于北京,开设多所分校,覆盖城市多达三百多座。教学方式主要采取面对面授课,对就业志愿不同的人进行差异化授课,因材施教,保证教育质量,对学员负责。但是因为成立时间短,经验不足,实力有待进一步观察,要经过时间的考验才能真正的成功。
第十名:尚观
尚观成立于2005年,与许多知名企业合作,致力于为企业培养专门、适合岗位的人才,对学员的就业问题有实质性的推动作用。授课方式采取视频与面对面相结合的方式,学校规模中等偏上。师资的理论经验丰富,但在实战问题上经验不足。
原来的优势学科主要是LINUX,后来把主营方向转移到OCP、RECE等方面。转移主攻方向后,优势反而不够明显,实力下滑。
互联网的迅速崛起,软件信息行业的飞速发展,迷惑了许多人的双眼,吸引大批的青年人投身到这一行业。但是我们需要考虑的是行业需求大,对质量水平的要求也高,要审视自己是否有能力进入这一行业,不要盲目追求。培训机构是一个带你入行的媒介,但是后续的发展情况还是取决于自己的努力。师傅领进门,修行在个人。好的培训机构为你打开IT行业的大门,专注地走下去靠的是自己。
其实IT这个行业也是十分能显出差距的,可能你入门后找工作运气好点并不难,但若是不思进取,混日子的话,那么你的薪资可能永远都是6000~8000左右。 因为毕竟是一个技术岗位,工作后也得继续学习,而且IT要学,能学的东西太多了,很难学完它。很少能见到精通各种方向的大神。同时不得不说有的时候天赋也很致命。所以想在IT行业有好的发展,就需要不断的学习.
30岁开始学编程晚了吗?
我有这样的一句话分享给你:
你觉得为时已晚的时候,恰恰是最早的时候。
有的人先知先觉,有的人后知后觉,还有人不知不觉。我认为你是先知先觉,先知先觉的人,会让自身变得很优秀。几乎无法忍受不好的习惯或者错误。既然你已经意识到想学一门知识。而且是在自己强大的内心决定下产生的愿望。
那么,你就不要迟疑。年龄是什么?年龄是一种心态。如果你觉得年龄限制了你,那么你还会有很多很多的顾虑。今天害怕这个,明天害怕那个。时间都被你用在了犹豫上,那么怎么能做好一件事情呢。
其实编程并没有你想象的那么难,只要能够了解计算机语言和语句执行的逻辑就可以,再加上一点儿英语水平,就够了。计算机是一个说起来复杂又看起来简单的东西,简单是因为它只会执行人们发送给他的数据语句指令,复杂在于它会处理大量的不同逻辑的数据。
但是话说回来,既然你已经意识到30岁是一个很好重要的年龄节点,所以我希望你能够比别人更加努力。除了要克服年龄差异的困难,还要认认真真的去钻研。毕竟你们有时间可以浪费,时间也不允许你浪费。
每个考虑转行或者想要学习一门新知识的人,都会存在这个疑惑。我的年龄大了、我没有基础、我没有经过训练......没有人天生就会走路,只不过再慢慢爬起来的路上,跌倒了很多次。
所以,加油吧,追梦人!
分别用网站举例B2BB2CC2C的平台?
用网站举例B2B.B2C.C2C的话,那么B2B:站点代表有佰采网(建筑行业),慧聪网(工业制造业),阿里巴巴(零售及服装行业)等。B2C:站点代表有天猫,唯品会等企业对个人的网站;C2C:这也是早期电子商务的代表作,淘宝网就是典型的例子。
简单来说B2B:是指企业跟企业之间的营销方式,常用网站有:阿里巴巴、慧聪网、中国制造、马可波罗等。B2C:是指企业跟个人之间的营销方式,常用网站有:天猫、京东、国美等。 C2C:是指个人跟个人之间的营销方式,常用的网站:淘宝、拍拍等。
举例通俗说明一下就是:C2C 就是我卖东西你来买。B2C 就是我成立个公司卖东西,你来买。B2B 就是你也成立了公司,买我公司的东西。
最后附上商务口诀: B2B有三宝:企业、中介、沟通好。B2C有三宝:品牌、渠道、销售好。C2C有三宝:你开、我买、支付宝。O2O有三宝:线上、线下、一起搞。LBS有三宝:签到、优惠、位置找。NFC有三宝:近场、支付、安全好。
SEO有三宝:内容、外链、权重屌。EDM有三宝:内容、受众、分析好。CPA有三宝:行动、转化、站长恼。CPS有三宝:佣金、销量、效果好。CPC有三宝:点击、引导、作弊少。CPM有三宝:展示、千人、不可靠。PHP有三宝:开放、高效、成本少。从事电子商务,以上都要知晓。
女人一旦对男人动了真情会有什么样的表现?
士为知己者死,女为悦己者容,这句话出自《战国策·赵策一》。一直很喜欢这句话,也在这句话中悟出了很多感情真谛。
生活中,女人遇到自己喜欢的人,不亚于男人的追求态势,只是女人都比较含蓄,她们会通过各种方式,向你传递爱的信号。那么下面我们来说说,女人对男人动了情,一般会有那些表现呢?
总会有意无意的进行肢体接触女人如果对一个男人特别喜欢的话,会主动的创造肢体接触的契机,如果不喜欢的话,会敬而远之。
我的一个朋友比较活泼,异性缘也特别好,对刚认识的女孩总是毛手毛脚的,但是没几天又会相敬如宾,有的女孩却办成了她的女朋友。
对于这点我一直很好奇,有一天我就试探的问他,没想到他给我的答案是,他在做排除法,试探女孩到底喜欢不喜欢他,不想在不喜欢自己的女孩身上浪费太多时间。
最后还开玩笑的说,虽然,有的人觉得他太肤浅,但是他最快的找到了他喜欢的女孩呀,比遇到心机婊好吧。喜欢你的女孩简单的肢体接触,她会觉得你是喜欢她,而不是肤浅。
会关心男人的情感状态女人如果对一个男人动了情,会想法设法的了解他的情感状态,如果爱的够疯狂,只要没结婚,都会想办法得到自己的爱情。
记得有一次我们聚餐,我带的我朋友,我女朋友带的她闺蜜,没想到在聚餐的过程中,我女朋友的闺蜜看上了我朋友。聚餐结束,就特别积极的找我们了解我朋友的感情状态,有没有女朋友啊,人怎么样啊,试探性的帮我了解一下他对我印象怎么样啊等等。
当时我还开了个玩笑,说我朋友有女朋友了,没想到她看着我坚定的说:“谁说有守门员就不能进球了”。当时把我笑的,事实证明,只要女孩喜欢上了的,就会第一时间了解对方的感情状况,只要没结婚,一切皆有可能。
会经常主动的找男人聊天,分享她的事情女人如果对一个男人动了情,就会时刻的想着他,想和他交流,分享她每天的喜怒哀乐,得到他的关系与回应。
我女朋友的闺蜜拿到我朋友的联系方式后,就最快速度的加了我朋友,天天的主动找他聊天,有时候长时间得不到回应,就会主动打电话过去,问是不是发生什么事了,她好担心,各种暧昧。
每天晚上躺到床上,和我朋友天南海北的聊,聊生活,聊工作,聊爱好,好像是和我朋友说不完的话。我朋友有一次都给我“抱怨”,说我女朋友的闺蜜太能聊了,我默默的笑了笑,心里想着你小子吃了蜂蜜还嫌蜂蜜甜。
看到男人和别的女人暧昧,会吃醋女人如果对一个男人动了情,看到自己喜欢的人和别的女人暧昧,会生气,会吃醋,会在心里骂一万遍:“傻子,老娘喜欢你,你却和别的女人暧昧,看我拿下你让你跪搓衣板忏悔”
有一次我和我朋友还有很多关系好的去KTV唱歌,当时玩的正尽兴的时候,我女朋友打电话说,她和她闺蜜没事干,问我干嘛呢,我说我唱歌呢,谁谁也在,没想到她闺蜜就高兴的也要来。
不巧的是,她们刚进来,我朋友正拉着我一个朋友的手在情歌对唱呢,我女朋友的闺蜜看到,气不打一处来,瞪了我朋友一眼拎着包,气冲冲的走了。
有时候爱上一个人,不管有没有确定关系,在对方心里已经占有你了,和别人的一点点暧昧,都会让对方吃醋,生气。
每次见面,都会精心的打扮自己女为悦己者容,女人如果对一个男人动了情,就会把自己最好的一面展现给对方,会花时间修饰自己的妆容,会买各种衬托自己气质的衣服等等。
我女朋友的闺蜜那段时间,在买衣服这方面算是把我女朋友给带坏了,每次见我朋友都要穿不同的衣服去,没有了就找我女朋友陪她逛街买买买,我女朋友正巧也没控制住买买买,那段时间,我差点出去“要饭”。
并且她以前也不怎么化妆,认识我朋友后,疯狂的学习化妆,居然专门报了个化妆班,从素颜到淡妆再到绚丽彩妆,真的是十八般变化,说真的我都羡慕我朋友的福气,哈哈,开个玩笑了。
会关心男人的生活,并且想办法照顾男人的生活女人如果对一个男人动了情,因为爱的作用,会关心男人的生活,并且会想办法照顾男人的生活,不希望男人在生活的琐事上操劳太多。
记得我女朋友的闺蜜和我朋友就是应为她去给我朋友收拾房间做饭,两个人在一起的。我当时也是好奇就开玩笑的问我朋友:“她是怎么搞定你的?”
后来我朋友在我的再三追问下坦白了,他们是有一次没事聊天,我女朋友的闺蜜就好奇的要看他的房间,他就自我感觉良好拿着手机在房间里转了一圈,没想到被吐槽的家里太乱了。
刚好要到周末了,我女朋友的闺蜜就主动要去他家给收拾房间,他也不好推辞就答应了。没想到周末我女朋友闺蜜过来还买了好多菜了肉了,说是要给他改善生活,当时他感动的啊。
看着家里一点点被整理的井井有条,看着她在厨房忙碌的身影,吃饭时,看着满桌丰盛的晚餐,我朋友心里确定,就是她了,此生只爱她一人。
吃饭的时候,因为喝酒的缘故,我朋友说到他们认识的趣事时,看着她含情脉脉的样子,没忍住吻了上去,她没有拒绝,也就是那天他们在一起了,一切都是那么的自然。
结语:女人如果对男人动了情,表现不仅仅是这些,眼神、小动作、一句话等等,都会传递出爱的信号。但是女人都是含蓄的,还需要我们善于去发现这些暗示,如果因为不仔细,没有接收到爱的信号,错失好的姻缘,岂不可惜。最后也祝愿天下有情人终成眷属。
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在他乡or你的情感驿站
在外漂泊的心灵港湾,让你在他乡不在孤单
在他乡,一个人的生活或许有几分心酸,但是我们都一直在坚持,因为我们心中都有属于自己的那个梦。
在生活工作中,或许我们都很努力,但是适当的停下来,发现生活之美,让自己去接触到这个新奇的世界,惊喜就会呈现,那个懂我们的人就在不远处。我在西安,你在哪?
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如何学会游戏开发和策划?
首先,你必须清楚地知道游戏策划的工作涵盖了多少内容。打个比方,假设你现在是在玩一款名为游戏策划的游戏,首先你必须找到你的技能树,并且看清楚,这课树的枝桠分向了哪几个方向,进一步确定你的额技能点到底应该怎么点(我本人做过文案策划和系统策划,所以这两方面讲的相对清楚一些)。
1.文案策划(RPG类游戏均需要的专业性人才)
简介:只要是RPG类的游戏,不管是mmo还是卡牌,只要这个游戏拥有剧情,它都需要至少一个文案策划。这一类策划负责游戏的剧情设计,角色设计、世界观设计、对白撰写、文本撰写、道具描述撰写、装备描述撰写、活动包装等等等等。简而言之,就是游戏之中所有与文字及ip相关的事宜,都是由文案策划负责。
必备技能:
(1)文字表达能力
最起码要做到逻辑清楚,表达准确。
进阶阶段就是要语言优美,文笔流畅。
再递进的阶段就是博览群书,言之有物,不管是引经据典,还是自写诗词样样精通。烛龙在招收文案策划的时候一般都会加上一句,中文系毕业最佳。
(2)设计能力
最基础地是要能够设计出一个体量较小的完整故事,也就相当于是网络游戏里的支线任务水平。这其中包含了角色性格设计、情节逻辑设计及最基础的部分玩法设计。支线任务这种程度,不可能有专门的玩法组来配合,只能依靠自己。
进阶阶段是要能够独立设计出至少100环的主线任务故事。在这一阶段,必须要做到设计出的人物不能走形,任务逻辑清楚有趣。但其实它本质上还是人物设计,并没有想象的那么困难。
再递进的阶段就是ip、世界观设计。牵扯到游戏历史、背景,包括游戏世界到底是怎么出现的,是如何一步一步衍化成如今这个面貌,涉及到多少势力、种族,这些势力、种族之间的关系如何,每个势力、种族经历过什么样的历史,有哪些英雄人物等等等等。
(3)看图说话能力
简而言之就是包装,不是所有游戏都能做到文案先行的,很多时候都是其他策划做好了装备、道具交给文案策划包装,也就是这东西到底叫什么,为什么叫这个。他们会提供的只有这个装备or道具到底是干什么使的,以及它到底长个啥样子。也就没有啥进阶能力,反正你只要包得足够靠谱就ok。
2.系统策划(是个游戏就需要的专业性人才)
简介:要了解这个工种,首先要知道什么是游戏系统。用比较学术的说法就是,具有某种功能性的整体,即为系统。用比较玄学的说法就是,你在游戏过程中,能通过感观体验到的所有内容都属于系统。做任务,有任务系统,打副本,有战斗系统,就算脱离了rpg游戏的壳子,玩儿个王者农药,你以为就没有系统了?那个蛋疼的符文,也是系统。不客气的讲,一个合格的系统策划,构建了游戏的底层逻辑。
在说到必备技能之前,首先必须看清楚一个系统都由哪些部分构成,请看下图。
这四大块共同构成了系统。一个完整的系统体验是什么样的?以windows窗口来举例。首先,用户先点击窗口右上角的小红叉,这之后程序后台在用户看不见的地方进行代码运算,最终得出关闭窗口的指令,并切实地在用户屏幕之上体现出来。这,就算是一个完整的系统操作体验。接下来我们将以上区块按部就班地一个个来分析一下。
ui界面,即用户界面,在游戏当中就是玩家所有可以被操作覆盖的地方。这项工作并不需要完全由系统策划负责,毕竟不是所有的系统策划都拥有一双美工的手。但我们必须要为之后负责此区块的人提供思路。例如,当玩家点击某个按钮时,是否需要弹出一个新的窗口,弹出的这个新窗口需要显示什么。或者,当玩家点击商城中的购买按钮时,是否需要弹出二次确认框,给玩家第二次的反应机会,避免误触操作。这都是系统策划必须考虑的问题。当然,如果你遇到一些过度负责的美工那更痛苦,他or她极有可能会让你提供灵感图,那么你还需要用到viso或ps手动给他拼一个。
底层逻辑,即这个系统到底干什么使的。这个问题看似简单,但其实……
举个阴阳师最简单的签到系统例子。签到系统到底干什么使的?这还不简单?不就签到使的吗!但是作为一个合格的系统策划,想问题绝不能这么片面。首先明确一点,什么是签到?就是玩家每次登陆游戏时,点击界面某个位置,即将作为签到的变量加一。同时每次的叠加,会给玩家发放一些奖励。奖励是否随机?这需要系统策划考虑清楚。当作为签到的变量累积到一定数值时,是否要再给玩家一份奖励?这需要系统策划考虑清楚。这个变量数值是否一直记在游戏服务端上?需不需要定期重置以减轻服务器的计算读取压力?这也需要系统策划考虑清楚。等到问题都考虑清楚了,再把他们整理成程序一眼就能看明白的流程图,大致如下:
代码构成,别害怕,一个成熟的游戏工作室一般情况下并不会让一个系统策划自己撸胳膊挽袖子亲自上前线码代码。但你应该清楚你的系统从程序方面如何实现,因为程序随时有可能在稀奇古怪的地方卡壳,并需要系统策划给出专业性建议。程序逻辑和运用程序语言毕竟是两回事,只要思路够清晰,应付程序暴风骤雨般的提问也是可以应对自如的。
维护管理,自己提的需求,跪着也要自己去维护。这是身为一个策划的职业操守,尤其是系统策划。有的是上线的系统被玩家喷得跟坨翔一样,于是只能回炉重造的。
3.数值策划(所有网游、RPG类单机,只要不是纯玩法类游戏都需要的专业性技术人才)
简介:是我个人认为的,游戏策划里最枯燥的一个工种,又累又枯燥。当年我所在的组里,数值组的大佬永远奋战在第一线不说,一到版本日,铁定加班的就是他们了。主要负责游戏投放概率的计算,阴阳师里就是ssr掉落的概率,王者农药里就是开箱子开出英雄来的概率。还有在mmo里,玩家下副本用不同的装备要打多长时间,都是数值大佬说了算。每次升级要攒多久,也要看数值大佬的计算结果。总而言之,就是通过复杂的计算,成功保证游戏的营收与玩家的收获绝对公正,但绝不成正比。
必备技能:概率论、高斯函数、微积分学的不好还是不要考虑这个工种了。
4.战斗策划(有技能的游戏都需要的专业性技术人才)
简介:主要负责游戏中所有与战斗相关方面的设计,包括怪物ai编写,怪物技能设计,玩家角色技能设计,简言之就是在游戏中战斗发生以后,除了双方打对方一下扣多少血,用多少蓝是属于数值策划的范畴以外,感受到的所有东西,都是战斗策划搞定的。所以如果农药某个角色玩儿的不爽,尽情去骂战斗策划吧。
战斗策划有时也细分成两种,一种叫技能策划,一种叫怪物策划。前者专门负责技能的设计,需要遍玩天下各路游戏,达到胸中自有技能的境界。而且在设计时必须考虑到技能平衡,完全依赖数值策划后期靠数值找平,那基本找不平。怪物策划主要负责怪物行为逻辑设计,简单来说,怪物行为主要有两种可能,一种是think,一种是ai。think由程序写死,怪物策划只需修改一些数值即可,一般针对一些比较傻的怪物,看到你扑过来就是揍,看不到你就原地站着不动,这就是think。ai控制则相较而言复杂得多,要考虑怪物什么时候扑过来,扑过来用什么技能,扑过来的时候要不要跟你说句话,简单说,ai控制着所有think无法完成的行动。
必备技能:
(1)起码要熟悉主流游戏的所有技能、技能成长,能够设计出足够合理的技能,并能够胜任不同个体间的技能平衡。
(2)逻辑思维清楚,能弄明白如何编写怪物ai。
5.关卡策划(拥有副本的mmo游戏需要的人才)
简介:现在市面所见的所有pc端的mmorpg游戏,不管是魔兽、剑网三、最终幻想15、天涯明月刀还是天谕都有副本系统。此系统作为mmo游戏的主要玩法,几乎决定了一款mmo的胜败。而决定了这个游戏好不好玩的,除了有些玩家特别讲求的打击感外,还有一个因素,就是各个关卡做得是否独到、有趣。这就需要关卡策划来出谋划策了(有的游戏会用其他策划来兼职这一工种)。
作为关卡策划,要对自己游戏的战斗系统非常了解,要能设计出具备可行性的关卡结构,即负责副本ai的编写。副本ai控制什么时候放出什么样的怪物,该怪物死亡会对副本产生什么样的影响,如果需要出现阻挡玩家进入下一关卡的空气墙,则该空气墙在玩家做了什么操作之后会被消除。这些都需要关卡策划考虑。
必备技能:
(1)起码要熟悉主流mmo的副本关卡,并能够设计出足够合理的副本。
(2)逻辑思维清楚,能够完美地统和副本系统及战斗系统。
(3)具备创新性,起码知道怎样才能做出现在市面上没有的副本关卡来,不然怎么吸引玩家留存?