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乌班图怎么上传php

是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,写的java代码既可以在windows平台上运行。...

乌班图怎么上传php,王者荣耀使用什么编程语言开发的?

像我们做开发的,一般都会去摸索某个APP的开发过程。在PC端可以下载解压后,你就可以去查看代码,用什么写,例如,和平精英采用ue4开发,用c++写的;

至于王者荣耀,我们来看看:

开发引擎——Unity3D

Unity3D是个游戏引擎,是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。这个引擎毫无疑问是用的C/C++。但是作为游戏开发者,比如腾讯或天美,他们要做的就是利用这个开发工具。具体说来,游戏中的人物,场景,特效等是用的诸如Photoshop,3dsmax等软件建立2D/3D模型。Unity3D游戏引擎,就像是个播放器(player),可以运行在Windows,安卓,iOS,浏览器。我们用C#写游戏脚本,就好像使用视频制作软件做个视频,只要有播放器,它就能播,而不用管是什么操作系统。

这涉及到软件中一个跨平台概念,所谓的跨平台就是代码在一个平台上实现了,移植到别的平台可以继续使用,java刚开始流行的时候很大一个特点就是跨平台,写的java代码既可以在windows平台上运行,也可以在linux平台上运行,在mac平台上也可以,具体平台对接工作在环境中已经配置好了,所以在王者荣耀的app解压之后能看到dll文件,这就是在windows平台下生成的动态库文件,然后通过Xamarin转化成jar包供java直接来调用,由于中间层做了转化,所以在配置不高的手机上游戏还是比较卡顿,对硬件的要求比较高。

下载王者荣耀的apk文件解压,从那些dll文件就可以看出,王者荣耀客户端背后肯定是Unity3D是主要技术栈。

王者荣耀的前台客户端主要用C#开发

其次就是王者荣耀的前台客户端了,王者荣耀的编写主要还是windows平台上完成代码,主要用c#完成。C#本身是微软公司发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework和.NET Core(完全开源,跨平台)之上的高级程序设计语言。我们用C#写游戏脚本,就好像使用视频制作软件做个视频,只要有播放器,它就能播,而不用管是什么操作系统。意思就是我们用C#写王者荣耀,游戏被开发后即可适用于大部分手机平台,手机的兼容问题就会比较小,这就是所谓的跨平台。C#现在在市场上也是广泛用于游戏脚本的开发,对于游戏脚本,C#还是比较有优势的。

核心后端服务是用C++开发的

虽然王者荣耀的游戏开发用的是C#写的脚本,但在涉及到性能地方还是c/c++来完成,毕竟对于游戏来讲性能也是非常大的一个技术指标,当然要开发程序需要遵守Unity3D引擎的规则。其实在日常过程中大家可能更加关注游戏客户端本身,后台的服务器的负载和并发能力容易被忽略,游戏讲究是一种极致的体验,如果服务器端配合不顺畅照样玩起来不爽。这款游戏的后台服务器数量达到了几千台,并且数据之间还要流畅的通讯,同时还需要场景备份,这就要求王者荣耀的后台服务器能够完美承载这么多数据,这一点非C++不可,因为太性能上C++有无可比拟的优势。不然的话你打一局游戏动不动就卡顿,你想想是什么心情?

所以现在C/C++就是腾讯公司的核心技术语言。

总的来说,王者荣耀的游戏开发引擎就是Unity3D,前台客户端是用C#开发、核心后端服务是用C++开发的。

此外

微软的核心技术栈是C/C++/C# ,微软的Windows系统主要是C语言写底层,应用层软件用了不少C#,大名鼎鼎的office早期是C语言写的,后来微软用C++完成了对Office的重写。

Google的核心技术栈是C/C++/Python/Go等编成语言,尤其是C/C++在Google技术体系中占据着非常重要的地位 。

Facebook的核心技术栈是C++/PHP ,并且用了很大比例的Erlang,Facebook收购的WhatsApp基本上全是用Erlang完成的,WhatsApp的服务器还是用的FreeBSD。

到了国内百度的核心技术栈是C/C++/PHP

腾讯是C++

Java则是阿里巴巴的核心技术栈。

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ubuntu服务器桌面版可以当服务器吗?

只要发布版本号一致,这两者从核心来说也就是相同的,唯一的差别在于它们的预期用途。桌面版面向个人电脑使用者,可以进行文字处理、网页浏览、多媒体播放和玩游戏。本质上说,这是一个为普通用户所定制的多用途操作系统。另一方面,服务器版旨在充当web服务器,可用来托管文件、网页及相似内容。个人电脑上必备的组成部分是GUI(图形用户界面)。Ubuntu的桌面版默认带有Gnome GUI,不过,如果你有需要,也可转换为KDE或X。而服务器版是不安装GUI的。除了日常维护,服务器不打算用于本地交互,因而GUI不仅没有存在的必要,而且还会消耗服务器多余的资源。对于其他软件,如办公软件、媒体播放软件、浏览器等等,道理也是一样。在服务器版上这些统统找不到。由于是面向服务器的,服务器版Ubuntu包含了所有你需要启动托管站点的软件。LAMP,即Linux、Apache、MySQL和PHP的缩写,列出了与web服务器相关的软件。除非你自行安装,否则这些在桌面版上是找不到的。记住,以上区别并非一成不变,通过安装和卸载软件包,你也可以将桌面版定制为服务器版,反之亦然。多数想装服务器的人仍然需要GUI的便利,那么可以从任何一个版本起步,然后只需安装GUI或LAMP即可。

1. 桌面版为个人电脑所配置,而服务器版适用于web服务器。

2. 桌面版预装了GUI,而服务器版没有。

3. 桌面版已经安装了许多服务器版没有的软件。

4. 桌面版缺少Apache、MySQL和PHP,而这些在服务器版中是标准配置了解更多开源相关,去LUPA社区看看吧。

怎样从windows转到linux?

前年从0进入的linux,用ruby写东西,也是推荐在linux或mac上编程。一开始是在windows里安装的linux和macos虚拟机,因为怕linux玩不转,后来就直接在本本上安linux。现在用mac air,服务器用linux。

前记

以前对linux的概念仅仅是服务器而已,听说是技术大牛经常用,命令行操作居多,公司里又有其它事,怕软件兼容问题所以一直没敢安。

你很难想象,三年之前,我对linux一无所知,包括怎么用命令行安装软件,尤其是那种源码的,需要自己编译的。

上手

不管用哪个发行版,先安上用着再说,当然最好找一个用的多的发行版,这样解决方案也多。

如果没有特殊要求的,非常建议在实体机上安装一个linux,而不是虚拟机。

对于Linux版本的选择:

如果你知道你们家服务器用的哪个发行版,直接用那个版本就可以了,省去了挑的麻烦,开发环境最好和服务器环境一致,不仅仅是系统,还包括版本号,这个很重要。

服务器我们用的ubuntu,所以安的发行版也是这个。

界面

现在的linux发行版用户体验比以前好的太多了,界面也有仿windows的,都可以改,界面操作基本上和win的差不太多,所以这个操作学习成本很小。

命令行

不管是linux还是macos,命令行绝对是程序最爱的一个,它比界面操作更加的酷炫(当然不是视觉上的),界面能做的,它也能做,界面不能做的,它还能做。(你给我用命令行画个图试试,^_^)

程序员用的大部分软件,在发行版的包管理器上,都能下载下来,基本只需要一条命令完事

比如,我要安装个版本控制器,如果我的发行版是ubuntu的话,我可以:

apt-get install git

这一条命令就可以为我做很多事,我需要做的就是耐心的等待了。

当然,发行版也会自带一些软件,但版本往往都是偏低的,包管理器的更新速度有些也会慢几拍,如果你想尝试最新版的,可能需要下载源码,自行编译安装一遍,这个挺过瘾的,真的。

下载

大部分的发行版都有自己的下载中心,或是应用商店,对于日常办公也是绰绰有余。

开发人员也可以用命令行下载,比如apt-get,比如yum等

还可以下载安装包,直接安装。

有些安装包是源码,强烈建议自己上手安装一次,安装一次就知道怎么安了。

软件

大部分windows的软件都有替代品,类似于word的开源软件有openoffice、libreoffice等等,可以下载下来试用一下。还有很多软件是三大系统通用的,比如libreoffice

文本编辑器

这个是最令win用户头疼的一个,在linux中,你会更多的用到这两个VIM、EMACS,在查看文档的时候。

大牛们会说,太方便了,新人会说,这是啥东西,简直太难用了,有木有。

你能想像出,一进入编辑器,你还不能编辑文本,居然还在命令模式中,文本编辑器里居然要用命令........这个,我最早在dos时代用wps的时候用过。

一进去,你如果直接敲文字,你可能会发现,你的光标不知道去哪了,而你敲的字母也不会在屏幕上显示,这个居然还需要先按下字母i键,才会进入所谓的编辑模式。

如果退出,更好了,你需要按下esc退出文本编辑模式,进入命令模式,按ZZ,无保存退出,或:q,是的,还有个冒号

盘符

一接触linux,打开系统,你一定会找,C盘在哪?D呢?

很头疼是吧,有时候安装软件你都不知道安在哪了,因为在linux命令行安装的时候不用选择安装路径,更不会在桌面上生成快捷方式的图标,对于新手的你是不是很无语。

不要紧,linux系统安装都是遵循一些约定俗成的规律的,就那几个地方,挨个找找,一定有收获的,再不行用命令行查找,要知道命令行查找是linux引以为傲的工具,这个工具图形界面可是比不上的。

文化

windows和linux是两种文化,一个开源一个闭源,理念,操作方式都会不一样,需要慢慢的摸索,学习和积累。

有什么问题可以留言或评论!

以上,希望能帮到你,祝好!

准备把服务器操作系统从Ubuntu改成CentOS?

完了记得找个好用的监控系统,可以把服务器和应用监控起来,对各种指标状态尽量做到实时感知,以及告警通知。

我们项目中用的wgcloud监控系统,这是国人开源的一个项目,运行一年了稳定灵敏,现在用的免费版,基本够用了,它比zabbix部署要简单多,集成度较高,几乎没有学习成本,agent体积很小,只有6M,运行占用资源也少,性能超好,我们综合对比后选了它。

以下是运行效果图

apache安装出错该怎么解决呢?

提示信息非常清晰。

1、你可以安装/重新安装phpmyadmin或者:

2、打开/etc/apache2/apache2.conf文件,检查第237行的内容是否正确。或者删除237行的内容。

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