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怎么获取时间 php

使用框架和原生php开发的性能和安全问题怎么考虑?我们知道PHP原生代码只是提供基础的内置函数和类库支持,使用框架开发就使得项目易于维护(代码风格、命名规范、逻辑处理都是相对统一的)。一、PHP进程模型进程的概念是操作系统的结构的基础。...

怎么获取时间 php,使用框架和原生php开发的性能和安全问题怎么考虑?

不管哪种编程语言,随着发展都衍生出了很多框架,框架的目的是为了提高开发效率而生的。很多人会纠结于PHP框架与原生代码之间,性能与安全性孰高孰低,其实这都取决于开发者自身。

为什么会存在框架?

我们知道PHP原生代码只是提供基础的内置函数和类库支持,不同的人可以写出不同风格的代码。对于大型项目而言,一个人的能力是有限的,所以需要很多人协同开发,这样问题就来了,每个人的代码风格和逻辑思维是不同的,团队开发时会使项目变得难以维护。

基于这种考虑,就需要有一套规范,框架就是这样的一套规范,你使用这个框架就必须遵守望它所规定的约束,使用框架开发就使得项目易于维护(代码风格、命名规范、逻辑处理都是相对统一的)。

另外一方面,框架还提供了很多现成的机制(功能封装),简化了开发难度,很多工作不需要从零开始,使得项目开发速度很快。

框架与原生的比较

1、框架性能上一般低于原生代码:

上面说到,框架提供了很多功能的封装,另外还有一些约束检查。框架为了通用性,做了很多额外的工作,所以一般来说,实现同样一个需求,基于框架开发的性能低于使用原生代码开发的。

2、框架的安全性一般高于原生代码:

框架在设计之初就会考虑安全问题,比如对用户提交的数据做了一些过滤处理等;而原生代码颗粒度都是非常小的,安全问题需要开发者自己去实现。

但这并不是说使用了框架就能100%保证业务安全性,无论是使用框架还是原生代码开发的项目,其安全系数完全取决于开发者在这方面的处理。

综合而言,无论项目大小,都建议基于框架开发,因为框架带来的额外性能开销是可以通过其它手段弥补的(比如:缓存、硬件配置)。

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什么是php进程?

一、PHP进程模型

进程的概念是操作系统的结构的基础。Multics的设计者在20世纪60年代首次使用了这个技术词语,它比作业更通用一些。关于进程的定义,如下所示:

1、一个正在执行的程序。

2、计算机中正在运行的程序的一个实例。

3、可以分配给处理器并由处理器执行的一个实体。

4、由单一的顺序的执行线程、一个当前状态和一组相关的系统资源所描述的活动单元。

二、进程与线程区别

进程是资源分配的基本单位。所有与该进程有关的资源,都被记录在进程控制块PCB中。以表示该进程拥有这些资源或正在使用它们。

另外,进程也是抢占处理机的调度单位,它拥有一个完整的虚拟地址空间。当进程发生调度时,不同的进程拥有不同的虚拟地址空间,而同一进程内的不同线程共享同一地址空间。

与进程相对应,线程与资源分配无关,它属于某一个进程,并与进程内的其他线程一起共享进程的资源。

线程只由相关堆栈(系统栈或用户栈)寄存器和线程控制表TCB组成。寄存器可被用来存储线程内的局部变量,但不能存储其他线程的相关变量。

通常在一个进程中可以包含若干个线程,它们可以利用进程所拥有的资源。在引入线程的操作系统中,通常都是把进程作为分配资源的基本单位,而把线程作为独立运行和独立调度的基本单位。由于线程比进程更小,基本上不拥有系统资源,故对它的调度所付出的开销就会小得多,能更高效的提高系统内多个程序间并发执行的程度,从而显著提高系统资源的利用率和吞吐量。因而近年来推出的通用操作系统都引入了线程,以便进一步提高系统的并发性,并把它视为现代操作系统的一个重要指标。

线程与进程的区别可以归纳为以下4点:

(1)进程是资源的分配和调度的一个独立单元,而线程是CPU调度的基本单元

(2)同一个进程中可以包括多个线程,并且线程共享整个进程的资源(寄存器、堆栈、上下文),一个进行至少包括一个线程。

(3)进程的创建调用fork或者vfork,而线程的创建调用pthread_create,进程结束后它拥有的所有线程都将销毁,而线程的结束不会影响同个进程中的其他线程的结束

(4)线程是轻量级的进程,它的创建和销毁所需要的时间比进程小很多,所有操作系统中的执行功能都是创建线程去完成的

(5)线程中执行时一般都要进行同步和互斥,因为他们共享同一进程的所有资源

(6)线程有自己的私有属性TCB,线程id,寄存器、硬件上下文,而进程也有自己的私有属性进程控制块PCB,这些私有属性是不被共享的,用来标示一个进程或一个线程的标志

三、进程间通信方式

1、管道(Pipe)及有名管道(named pipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信;

2、信号(Signal):信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件发生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送信号给进程本身;linux除了支持Unix早期信号语义函数sigal外,还支持语义符合Posix.1标准的信号函数sigaction(实际上,该函数是基于BSD的,BSD为了实现可靠信号机制,又能够统一对外接口,用sigaction函数重新实现了signal函数);

3、报文(Message)队列(消息队列):消息队列是消息的链接表,包括Posix消息队列system V消息队列。有足够权限的进程可以向队列中添加消息,被赋予读权限的进程则可以读走队列中的消息。消息队列克服了信号承载信息量少,管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。

4、共享内存:使得多个进程可以访问同一块内存空间,是最快的可用IPC形式。是针对其他通信机制运行效率较低而设计的。往往与其它通信机制,如信号量结合使用,来达到进程间的同步及互斥。

信号量(semaphore):主要作为进程间以及同一进程不同线程之间的同步手段。

5、套接口(Socket):更为一般的进程间通信机制,可用于不同机器之间的进程间通信。起初是由Unix系统的BSD分支开发出来的,但现在一般可以移植到其它类Unix系统上:Linux和System V的变种都支持套接字。

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