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php中怎么实现列表

他们发现转换的访问者收到的页面加载速度是未转换的访问者的两倍。网页加载时间的80%用于下载网页的不同部分,则可以使用浏览器的开发人员工具查看您的网站发出了多少个HTTP请求。它们还会增加您的网站在用户每次访问时所发出的请求数量。...

php中怎么实现列表,如何提升网站的打开速度?

网站速度优化如何影响转化

缓慢的速度确实会扼杀转化。实际上有47%的消费者希望网站在两秒钟或更短的时间内加载完毕, 而40%的消费者会放弃耗时三秒或更长时间的页面。

这意味着如果您的网站加载时间超过三秒钟,那么您将失去几乎一半的访问者,甚至无法访问他们。

仅此一项就对您潜在的转化带来了巨大的打击。然而对于决定留下来的访问者,缓慢的加载时间可以阻止他们将来返回。在一项调查中,有79%的客户表示他们不会返回效果不佳的网站。

最好的例子之一是沃尔玛提高网站速度后的转化率和收入提高。在最初的分析中,他们发现转换的访问者收到的页面加载速度是未转换的访问者的两倍。这表明页面越快,访问者进行购物的可能性就越大。

在网站速度优化结束时,沃尔玛报告了以下结果:

网站速度每提高一秒钟,转化率就会提高2%。每提高100毫秒,他们的增量收入就增加了1%。

在另一项研究中,加载时间与转化率之间的关系表明 ,加载时间仅增加一秒钟,转化率就会降低25%。那我们来看看如何提升网站的打开速度?

最小化HTTP请求

根据Yahoo的说法,网页加载时间的80% 用于下载网页的不同部分,例如图像,样式表和脚本。

这些元素中的每个元素都会发出HTTP请求,因此页面上的组件越多,页面呈现所花费的时间就越长。

最小化您的请求的第一步是弄清楚您的站点当前有多少,以用作基准。如果您使用的是Google Chrome浏览器,则可以使用浏览器的开发人员工具查看您的网站发出了多少个HTTP请求。

右键单击要分析的页面,然后单击“检查”,然后单击“网络”选项卡。(如果看不到“网络”标签,则可能需要通过将左侧边框拖动到左侧来展开“开发人员工具”侧边栏。)

“名称”列显示页面上的所有文件,“大小”列显示每个文件的大小,“时间”列显示加载每个文件需要多长时间。

在左下角,您还将看到该网站发出的请求总数。减少此请求数量将加快您的网站速度,浏览文件并查看是否有必要。

缩小并合并文件

现在您已经知道您的网站发出了多少请求,接下来就可以减少该请求。最好的入门指南是HTML,CSS和JavaScript文件。

这些是非常重要的文件,因为它们决定了网站的外观。它们还会增加您的网站在用户每次访问时所发出的请求数量。您可以通过“缩小”并合并文件来减少此数量。这样可以减少每个文件的大小以及文件的总数。

如果您使用模板化的网站构建器,这尤其重要。这些使构建网站变得容易,但有时会创建混乱的代码,从而大大降低您的网站速度。

缩小文件涉及删除不必要的格式,空格和代码。由于每段不必要的代码都会增加页面的大小,因此消除多余的空格,换行和缩进非常重要。这样可以确保您的页面尽可能的简洁。

组合文件确实是听起来很容易解决的问题。如果您的站点运行多个CSS和JavaScript文件,就可以将它们组合为一个文件。

当涉及到您的网站时,精益求精是更好的选择。页面上的元素越少,浏览器使页面呈现所需的HTTP请求就越少-加载速度就越快。

对CSS和JavaScript文件使用异步加载

缩小并合并了一些文件后,您还可以优化它们在页面上的加载方式。

可以通过两种不同的方式加载CSS和JavaScript之类的脚本:同步或异步加载。

如果您的脚本是同步加载的,则它们会按照在页面上显示的顺序一次加载一个。另一方面,如果脚本是异步加载的,则其中一些脚本将同时加载。

异步加载文件可以加快页面的速度,因为当浏览器加载页面时,页面从上到下移动。

如果到达非异步的CSS或JavaScript文件,它将停止加载,直到完全加载该特定文件为止。如果该文件是异步文件,则浏览器可以继续同时加载页面上的其他元素。

推迟JavaScript加载

延迟文件意味着阻止其加载,直到其他元素加载完毕。如果推迟使用较大的文件(例如JavaScript),则确保可以立即加载其余内容。

如果您有HTML网站,则需要在</body>标记之前放置一个外部JavaScript文件的调用,该文件如下所示:

如果您网站的速度尚未达到您想要的速度,那么这可能是一个可以持续进行的目标。但是当您进行本文中列出的更改时,您可以继续测试您的网站并提高排名,用了以上这些方法后,肯定速度会提高不少。

学习Python需要具备哪些知识基础?

Python基础是必须夯实的,就像盖楼房一样,基础扎实了,后续的工作才能够更好的进行。比如说,一些常见的Python基础,也是面试的时候考察的比较多的,Python语言基础;字符串、时间和日历;异常、文件操作;面向对象,还有网络编程;多线程;XML处理;常用算法;设计模式等等,这些都是向Python学习必须要学的内容。

具体的可以到招聘网站上去了解一些Python的相关岗位的任职要求,很多都会写着要有很好的Python基础,而且工作中比较常用的知识点也会写的比较明白。

了解过“如鹏网”的Python学习路线,挺全面的,可以作为参考。

(1)、Python语言基础(2)、数据库开发技术(3)、web前端开发(4)、Python web开发(5)、Python web项目(6)、Linux(7)、NoSQL(8)、数据可视化(9)、爬虫技术(10)、人工智能

更详细的可以到“如鹏网”上去了解一下,有网络的地方就可以学习,每个章节的后面都有相应的练习题和面试口才题,需要以录音的方式进行提交,实时把控学习质量,有新的课程更新了,也是可以继续来学习的。

学习Python,需要Python教程的可后台私信我哦(备注:Python教程)。

info文件格式?

INFO文件

最常见的是,.info扩展名是由佳能公司的ZoomBrowser(ZB)创建的'ZBThumbnail.info'文件的一部分。ZB是一个专有的摄影图像管理工具,可从佳能公司获得,作为与佳能静物相机捆绑在一起的软件的一部分。ZB将在每个装有用户图片的文件夹中创建一个'ZBThumbnail.iNFO'文件。这种.info文件被ZB用作集体缩略图,用于预览。因此,任何'ZBThumbnail.info'文件都是一个光栅图像缩略图文件,包含了一个目录中所有图像的缩小预览。  ZB .info文件相当小,并被标记为隐藏文件,因此在默认的资源管理器设置中不会显示。这种缩略图文件可以被安全地删除,尽管它们在每次启动ZB时都会被重新创建。然而,ZB不会与Windows中的.info文件相关联,这些文件只是其预览生成过程的一部分。相当一致的是,.info扩展名代表 "信息",并经常出现在人类可读的纯文本文件中,事实上,这些文件是对它们所附的任何文件档案或软件的简明描述。这样的INFO文件可以而且应该用文本编辑器打开,由人类直接阅读。INFO文件与NFO、DSC或(有时)TXT文件的作用相同。在网站内容管理系统(CMS)中,.info扩展名与Drupal模块信息文件有关,这些文件定义了Drupal要使用的模块列表,Drupal是一个非常流行的基于PHP的开源CMS,用于主动管理内容的网站。正确的Drupal INFO文件对于CMS的正确运作至关重要。在GNU/Linux中,.info扩展名与Texinfo/GNU文档系统的文件格式和文件类型联系在一起。GNU .info文件是用支持超文本的TeX标记的纯文本文件,结构上分为相连的章节和部分等。INFO文件在一个超文本文档系统('info')中被连接在一起。INFO文件通常位于GNU/Linux系统的'/

gameassist是什么文件夹?

GameAssistant,是腾讯游戏平台手游助手软件。

要卸载这个软件就得停止它运行,由于这个软件关联腾讯旗下运行的子文件,所以不好卸载。 (推荐学习:phpstorm)

一、打开任务管理器

方法1:使用Ctrl+Shift+Esc组合键调出任务管理器。

方法2:用鼠标右键点击任务栏选择“任务管理器”。

方法3:使用组合键“Win+R”键打开运行对话框,输入taskmgr,单击运行,即打开。

二、找到TPHelper进程在任务管理器列表中,找到TPHelper进程,右键-打开文件所在位置,同时在任务栏右键图标退出腾讯游戏安全中心(如果不能正常退出、在任务管理器列表中,右键-结束TPHelper进程)。

零基础自学编程?

本文从以下几个方面给大家分享几本高价值书单,并不一定全面,欢迎读者补充,希望能对你有帮助。

1 关于编码与重构

1.1 代码整洁之道

英文名《Clean code》,该书出自 Robert C Martin 之手,又被称为 Bob 大叔,是一位美国著名的软件工程师和作家,他已经写了有关敏捷软件开发的书籍。书中提到众多有名的编程原则:比如 SOLID 原则、 Law of Demeter(LoD,又被称为最少知识原则)。

推荐理由:

每个程序员都必须拥有本书并阅读它。这是一本非常著名的书,它将完全改变您的编程风格,书中介绍的规则均来自作者多年的实践经验,涵盖从命名、数据结构、面向对象的设计原理到重构的多个编程方面,虽为一“家”之言,然诚有可资借鉴的价值。或许,真正整洁的代码真能让同行读起来像诗一样。

任何傻瓜都可以编写计算机可以理解的代码。优秀的程序员编写人类可以理解的代码。— 马丁·福勒

如果只能读一本书,我就推荐这本。最后,基于本书,众多开发者还推出了各种语言的整洁之道:

• Javascript 整洁之道

• PHP 整洁之道

• ABAP 整洁之道

• Java 整洁之道

• .NET 整洁之道

还有各大科技公司的代码风格指南:

• Google 风格指南

• Uber Go 语言风格指南

Bob 大叔的《架构整洁之道》也值得推荐,这本书是在架构领域的登峰之作,围绕“架构整洁”这一重要导向,系统地剖析其缘起、内涵及应用场景,涵盖软件研发完整过程及所有核心架构模式。

还有《程序员的职业素养》,作者以自己以及身边的同事走过的弯路、犯过的错误为例,意在为后来人引路,助其职业生涯迈上更高台阶。

1.2 重构(第2版)

英文名: 《Refactoring: Improving the Design of Existing Code,2nd Edition》,作者 Joshua Kerievsky。本书是理论和实践最佳组合的罕见书籍之一。重构是一个使您的工作代码更加美丽的过程,这本书可以利用已经尝试和测试的软件开发世界的模式来为您提供帮助。

推荐理由:

重构一词经常在各种大会上被提及,那就是这本书带来的影响。重构也就是重写软件的过程,而无需更改其功能,以提高其可读性,可检验性或可维护性。重构是使工作代码美观的过程,重构有助于改进工作代码的设计。这也是优秀程序员的必备技巧之一,通常优秀的程序员也擅长重构。

本书将教你重构代码的艺术和科学。无论您是 Java 程序员、C++ 开发人员还是 Python 开发人员,每个程序员都可以从本书中受益。

与《重构》经常被提及的书就是大名鼎鼎的《代码大全》,书中解释的也是久经考验的技术和策略,能有效帮助程序员和软件开发人员。笔者也曾在大学的时候把这本书图书馆借出来,发现这本书太厚,啃不动,到期就立马归还了。

1.3 代码之美

英文名:《Beautiful Code: Leading Programmers Explain How They Think》,作者:Grey Wilson。

推荐理由:

大牛前辈的博客合集,同时也是提高编码技能的好书之一,因为它为您提供了一个机会,让您了解专业程序员如何处理问题、编写的代码以及他们如何解决问题,并且仍然能够保持他们的代码美观。

这本书是一系列案例研究的集合,揭示了 Emacs 到 Facebook 等大型网站架构秘密,讲述了那些专家程序员,包括布莱恩·克尼原,乔恩·本特利(Jon Bentley)(编程珠玑的作者),蒂姆·布雷(Tim Bray),卡尔·福格尔(Karl Fogel),迈克尔·菲瑟斯(Michael Feathers)(有效地使用旧版代码的作者),以及许多更多伟大的作者和程序员。关于二分查找,在书中数次被不同作者提及,了解不同作者的观点。无论您使用哪种编码语言,例如 Java,C#,Python 或 Ruby,都会在本书中找到有趣的东西。

代码之美调查了一项努力的人类发明和创造力的范围:计算机系统的开发。每章中的美观来自发现独特的解决方案,这是作者的力量超越界限,识别他人所忽略的需求,并找到令人惊讶的解决方案,以解决令人困扰的问题。

2 关于职业成长

2.1 程序员修炼之道(第2版)

英文名《Pragmatic programmer》,作者是 Andrew Hunt & David Thomas。中文版的译者是大名鼎鼎的云风,副标题是:通向务实的最高境界。

推荐理由:

本书是时隔 20 年的新版,覆盖哲学、方法、工具、设计、解耦、并发、重构、需求、团队等务实话题的最佳实践及重大陷阱,以及易于改造、复用的架构技术。

刚出来的时候博文出版社举办了一个推广活动,在云风和皓子叔联袂推荐下,毫不犹豫的入手了本书。程序员往往最难得就是务实主义,总想追求新技术,炒新概念。工作后才逐渐明白,编程的本质,均不依赖于特定语言、框架和方法,技术改变世界在于能够有效解决用户的真实需求。

本书本质上是程序员的自助指南。它探索了良好的软件开发实践,并为您提供了出色的建议、提示和技巧,以更有效地编程。正是对经典和现代轶事、引人入胜的类比和发人深省的例子的创造性使用,使每个部分的学习都变得有趣而有趣。如果说大学期间读的都是类似于 C 语言圣经和 Head First 系统书籍的话,工作后的人才会真正懂得为什么这本书籍不厚,读起来拍案叫好,这大概就是大道至简。

作者另一著作:《程序员修炼之道: 从小工到专家》也是值得推荐的

2.2 卓有成效的程序员

英文名:《The Productive Programmer》,作者:Neal Ford。

推荐理由:

本书就是讲述如何在开发软件的过程中变得更加高效。同时,《卓有成效的程序员》的讲述将会跨语言和操作系统:很多技巧的讲述都会伴随多种程序语言的例子,并且会跨越三种主要的操作系统,Windows(多个版本),Mac OS X 以及 *-nix (Unix 或者 Linux)。

贯穿全文的思想大概就是尽量让机器做机器该做的事情,让程序和程序打交道,发挥程序员在这方面的先天优势。学会善用工具,命令行、学会写脚本,学会宏。提供效率,不去做重复单调的工作。

最终的目的:成为一个“慵懒”的程序员。

2.3 软技能:代码之外的生存指南

英文名:《Soft Skills: The software developer's life manual》,作者:John Z. Sonmez

推荐理由:

研究生期间读过最受益的一本非技术书。程序员都知道编码很重要,这是我们吃饭的硬技能。

可是实际工作上才发现不止写代码,代码之外的软技能也很重要:比如面临着与客户沟通、与产品打交道的沟通问题;比如应该关注自身发展,书中也介绍了怎么做职业突围;还有更多章节介绍了作者如何学习、如何理财、健身、自我营销等等。

分享书中有趣让我印象深刻的点是作者去面试,面试官浏览过他的博客文章,两人因此相谈甚欢。 最后也想给阅读的朋友声明一下:这本书涉猎了很多方面,但是并不是没一点都是一套可以照抄的完美答案,毕竟作者也是从当时的环境和自己经历出发介绍这些内容,每个读者应该都有自己的选择,

综合而言,这本书挺适合各个阶段的人阅读的,尤其大学生和初入职场的朋友。

作者也出了《软技能2:软件开发者职业生涯指南》,如果说软技能关注于生活,那软技能 2 则更加关注于了软件开发职业。

3 关于黑客与开源

3.1 Unix 编程艺术

书籍英文名:《The Art of UNIX Programming》,作者:《Eric S. Raymond》从 1982 年开始就是 UNIX 开发者。

推荐理由:

本书涉及 Unix 系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的 Unix 编程大师、开源运动领袖人物之一 Eric S.Raymond 倾力多年写作而成。

程序会过时,编程语言会更新,代码会跟随业务不断改动,但编程思想的生命力会长盛不衰,好的编程艺术也是具有穿透力的,尽管书中的案例已经偏老,但贯穿始终的 KISS 原则、思想文化体系、设计与开发哲学一定能够给你带来醍醐灌顶的感觉。

Keep it simple stupid,简称 KISS 原则。在做软件设计的工作中,很多时候都不要想得过于复杂,也不要过度设计和过早优化,用最简单且行之有效的方案也就避免了复杂方案带来的各种额外成本。这样既有利与后续的维护,也有利于进一步的扩展。

另外,本书还可以与“左耳朵耗子”ef="">皓子叔推荐 过的《UNIX传奇:历史与回忆》结合着一起看,了解 UNIX 的诞生记与发展史,贝尔实验室的幕后故事!本书不但书写 Unix 的历史,而且记录作者的回忆,一探 Unix 的起源,试图解释什么是 Unix,Unix 是如何产生的,以及 Unix 为何如此重要。

3.2 大教堂与集市

英文名:《The Cathedral & the Bazaar: Musings on Linux and Open Source by an Accidental Revolutionary》, 《Unix编程艺术》作者 Eric S. Raymond 的另一封神之作,副标题是《对 Linux 和开源革命的沉思》。

推荐理由:

大家都知道程序员热衷于开源文化,都在说不要重复造轮子。开源时代下的软件开发可能只需要三个键盘按钮:CTRL + C + V,开个玩笑。

说到开源文化,那么本书《大教堂与集市》是开源运动的《圣经》,颠覆了传统的软件开发思路,影响了整个软件开发领域。作者把软件开发思路类比于古代的大教堂文化和集市文化,讲述了集市如何变成大教堂,书中系统解释了开源软件是如何生产的,开源开发的优势在哪,开源软件的传承是如何做到的。

3.3 黑客与画家

英文名:《Hackers and Painters: Big Ideas from the Computer Age》,作者:Paul Graham,本书的译者是大名鼎鼎的阮一峰大佬。

推荐理由:

说到黑客文化,就不得不提到硅谷创业之父Paul Graham 的这本书,本书主要介绍黑客 Hacker,即优秀程序员的爱好和动机,讨论黑客成长、黑客对世界的贡献以及编程语言和黑客工作方法等所有对计算机时代感兴趣的人的一些话题。

本书是一本为黑客正名的技术散文集,看完书后第一次将我从电影中的黑客形象颠覆过来,才了解到并不是入侵系统、制作病毒、各种解密的人就是黑客,Hacker 是专家级程序员,是一群与画家有着极大的相似性,他们都是在创造,而不是完成某个任务,“黑客”象征着第一流的能力,以及求解问题过程中产生的精神愉悦或享受。他们崇尚分享、开放、民主、计算机的自由使用和进步。而那些恶意入侵计算机系统的人更应该被称为 cracker(骇客)。

4 关于算法与设计模式

4.1 算法设计手册

英文名:The Algorithm Design Manual (2nd Ed.),作者:Steven S Skiena

推荐理由:

关于算法的重要性大家都知道,大家肯定都知道另外两本著名的《算法导论》和《算法4》:《算法导论》侧重与算法的数学推导,适合研究,而《算法4》侧重于算法的代码实现,适合入门。

而这次推荐的《算法设计手册(第2版)》却没有那么有名气,但也不失为设计实用且高效算法的最全面指导书。该书揭密了算法的设计与分析,以简单易懂的写作风格,介绍了各种算法技术,着重强调了算法分析。

目前市场上算法书层出不穷,但是经典的算法却一直在那里,不曾走远。

4.2 Head First 设计模式

英文名:《Head first design patterns》,作者:Elisabeth Freeman / / Eric Freeman / Bert Bates / Kathy Sierra / Elisabeth Robson

推荐理由:

这本书完整地涵盖了 GoF 版本全部23个设计模式,毫不费力地解释了世界各地熟练的软件开发人员和程序员用来构建优雅、功能齐全、灵活和可重用的软件的几种软件设计模式。。图文并茂,配有大量说明性和启发性的示例,它们将使学习同时变得高效和有趣。与其他文本繁重的编程书籍不同,这本书具有引人深思、视觉丰富的格式。

Head First 系统书籍充满了幽默感,选题和编辑都很用心,值得一读。相信读完的读者逐步迈向对软件设计模式的深入了解。再来读 GoF 不失为一个不错的选择。

4.3 设计模式:可复用面向对象软件的基础

英文名:《 Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》,又被简称为计算机领域的 GoF ,因为本书的作者是四个人:Erich Gamma / Richard Helm / Ralph Johnson / John Vlissides。

推荐理由:

本书是任何使用面向对象代码的开发人员的必备入门读物。而且作者 Erich Gamma 是 jUnit、Eclipse、IBM Jazz 项目、Visual Studio、Azure 和 Office 365 的幕后推手。

如果您没有很好地掌握 UML,您可能会发现很难吸收编程书中汇编的一些信息和示例。然而,这不会阻止您欣赏设计模式书中叙述的美妙之处,它既简单又内容丰富。

《设计模式》一书详尽地解释了 23 种软件设计模式,可帮助软件开发人员和设计人员制作更好、更优雅、更灵活的软件。这本书讨论了针对常见软件设计问题的大量简洁明了的解决方案。

如果说 GoF 太难读下去,那么就推荐程杰的《大话设计模式》,这本书通过对话的形式带领大家入门设计模式,人人都可以是好学的小菜和经验丰富的大鸟。

4.4 编程珠玑(第2版•修订版)

英文名:《More Programming Pearls,Second Edition》,作者:John Bentley

推荐理由:

这是一本带你真正领略计算机科学之美,融深邃思想、实战技术与趣味轶事于一炉的奇书。与大多数其他编程书籍不同,这本书侧重于基本问题和一般问题。它讨论了可以提高性能或减少内存需求的各种算法和技术。

作者选取许多具有典型意义的复杂编程和算法问题,生动描绘了历史上众大师们在探索解决方案中发生的轶事、走过的弯路和不断精益求精的历程。

就如书名一样,大浪淘沙,计算机科学中的智慧正如自然界里珍珠出自细沙对牡蛎的磨砺,留下一个个编程“珠肌”。

题外话:

上面的书都是本人曾经阅读过,或者说在图书馆中有借阅翻过的书。也是计算机领域评分很高、有口皆碑的书籍。但计算机行业的经典书籍太多,本人能推荐的也只是其中一部分,想要推荐的内容也不想针对某个特定编程语言和领域,所以像《C++编程思想》和《On Java8》这类书籍没有进行推荐,推荐理由也不一定完全正确,欢迎大家批评指正。另外,看完上述的书并不能说自己就能在工作中就能运用到,看完就能成为一个顶尖的程序员。何况看书也不能完全接收前辈们的这些大智慧,但如果在某个瞬间(看书过程或者实践过程中)对自己有一种醍醐灌顶的感觉,就已足够。

参考链接:

• UNIX传奇(上篇)

• 假期好读书

• Top 5 Books to Improve Coding and Programming Skills

• http://www.osnews.com/images/comics/wtfm.jpg

本文分享自华为云社区《【云驻共创】对于编程思想和能力有重大提升的书有哪些》,作者:宇宙之一粟 。

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