php怎么压入栈中,它能引领技术发展吗?
不要迷信哪一种语言可以引领技术的发展,编程语言犹如工具一般,每一种工具都有其独特的用处以及优点。没有哪一种工具是万能的,编程语言也是如此!
每一种编程语言都有其存在的价值,以及擅长的应用领域!编程语言被创作出来,无非是致力于解决项目中的种种问题。
目前人类通过对各种编程语言的使用,已经构造出一个非常庞大、非常丰富的计算机虚拟世界,每种编程语言都在为这个虚拟世界的不断扩大、不断完善、不断的提高,贡献着自己的那份光与热!
C#可以说是一种比较全面的编程语言,它属于编程语言中著名的富二代,含着金钥匙出生。亲爹微软在整个地球的影响力是非常巨大的,也是知名的科技巨头之一。
而父辈为它打下的江山以及积累的平台资源,使得它在很多应用领域,相对于其他编程语言来说,都显得那么从容不迫、顺其自然。
微软的产品线非常广泛,很多软件产品享誉全球。而C#在自家豪宅的花园中,更是可以自由地奔跑,完全不受任何限制。
经常听到有很多开发人员吐槽C#,说它使用的领域比较少。但是你如果仔细留意生活中的一些场景,你会发现它的应用,真的是无处不在!
例如:从在医院看病,到火车站、客运站、飞机场乘坐交通工具出行,无聊的时候掏出手机撸几把王者荣耀,甚至去游乐场游玩、放松!它始终在伴你左右!
也有人吐槽说C#的生态不好,这算是一个缺点吧。C#相比Java来说,身世真的不一样。Java的出身相对卑微,一问世就充满了亲和感,得到了七大姑、八大姨的喜爱,大家也纷纷出钱、出力地帮助这个孩子的成长,孩子也是奋发图强,才有了今天的成就。
而C#作为一个富二代来说,出生便给了很多人距离感,大家都认为他爹足够富有,不需要再帮衬什么。
说句心里话微软的产品从来就不靠生态,而作为亲爹看到别人家孩子拥有了什么宝贝之后,亲爹立刻就给C#弄一套,虽然不是那么尽善尽美,但从来没有亏待过自己的亲娃,因为亲爹就是你的生态。
至于语言技术栈,每个国家与企业都有所有不同,这个属于取向问题。取向的原因无非就那几种,适用于场景、可以高效率生产、解决方案的成熟度、成本等。
例如:谷歌的核心技术栈是C、C++、Python、Go等编程语言,Facebook则钟爱C++、PHP、Erlang等,国内科技企业阿里巴巴则喜欢Java作为自己的技术栈。
而微软的核心技术栈是C、C++、C#,其中C#属于三胎,大姐是C语言、二姐为C++。
总结一下:我们在做项目或者产品的时候,一定需要技术选型。而选型的原则,还是要充分考虑使用语言最擅长的领域,因为擅长,所以专业,因为专业,所以可靠。
而不是面对任何的应用场景,都痴迷于使用一种编程语言撸到底,那样对项目是百害而无一利的。
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php在编程语言排名中下降很厉害?
不存在竞争关系,nodejs之所以被关注是之前阿里UED团队想用来做前端服务器,也即js在服务端渲染出来,这个项目早就流产了。nodejs最大的贡献还是前端技术栈,目前react、vue的开发环境基础就是nodejs,npm。php是做后端的,C语言技术体系的外延伸,swoole也是c开发的。新版本的php框架laravel和sf4在原有的mvc框架中把v剥离出来了,大前端是趋势,只是让php暂时丧失了过去view端优势,意思之前学php连前端都可以开发的意思,需要js和html初级即可,可以开发小项目。nodejs体系毕竟其生态还远不及php,任何语言的发展关注其生态比关注语言特性有价值。工程学比很多人想象得要复杂得多,圈内的鄙视链毫无疑义,我虽从业非常多年,极少关注圈内的事。java的成就主要还是工程学的成就,单php在中型项目上也非常好用,但对架构师的要求有点高,在过去因为java的spring cloud有太完整的工具,比如分布式队列和日志解决方案,这是大型系统的最基础技术,如果是我选型,都要根据实际情况。比如团队预算,所处行业等等,给你个思考题:为何有赞这个saas软件服务商选用php?它现在号称秒并发5万订单哦,也即一天能处理1000千万个订单。所以,中小型是指其工程学规模,到了微服务架构上来说,单体应用的规模已经很小了,原本的大应用被拆分了,软件工程学还在持续发展…学语言跟挑对象一样,重点是自己“相处”了解过,自己喜欢…别听别人说自己的对象有多好。
PHP是不是在不断衰落?
作为一名从事PHP开发近9年的程序员,我觉得当下PHP还没到衰落的境地。
PHP作为主流的服务器端开发语言,虽然它的定位是脚本语言,但它有着其它编译(解释)型语言无法比拟的优点,如:
1、丰富的函数库支持
PHP最大的亮点就是函数库非常丰富,比如一个MD5加密在PHP里只是一个函数,如果像Java、C#、Go这类语言,还要加载各种类库,实现起来太麻烦。函数库的支持让PHP项目开发效率变得相当高效。
2、动态脚本特性,修改实现能看到效果
动态脚本语言的特性决定了程序部署与修改变得异常方便,不像Java或者C#等语言,修改了代码无法实时看到效果。
3、开源方案较多
至少PHP能满足一般中型项目的开发需求,市面上开源方案也很多。
上面说的是PHP的优点,当然任何一门语言有优点就有短板,PHP也不例外。其实PHP程序员的天花板是很容易触碰到的,比如一个10年的PHP和5年的PHP,能力上的差距可能并不大。
PHP一直被人评价为“脏而快”的脚本语言,它更适合做为“胶水语言”、更适合做为大型网站的前端语言来使用。虽然有不少PHPer为了未来的发展会多选择一门开发语言,但这交不影响PHP未来的需求和发展。
从最早期的ASP是从1996年推出的,PHP是从1995年推出来的,两者时间上的差距不大,但ASP早已消失在开发者的视线中了,而PHP依然坚挻。在每期的TIOBE编程语言排行榜上看,PHP一直保持在前10位,由此可见PHP的强大。
综上,对于所有PHPer来说,请放心,PHP在未来相当长的一段时间内是不会被淘汰的。当然我们为了未来走得更远,也同样需要保持学习力。
想要学习Java?
当然可以。
你要知道,远古时期我们还是一只只猴子,什么都不会,但现在人类确称霸了地球,就是因为我们懂得思考,只有在不断的思考中,智商才会提高,打败比自己强大百倍的恐龙,并从猿进化到人。
愿意尝试,不甘安逸我也是在芸芸众生中加入到了学习编程的道路上。高中时期我是一名中专生,刚过了我职中时为期一年的实习工作,便毅然辞职来到一所大专的职业学校继续深造。不为别的,就想要个不一样的未来。在顶着金钱、地域、学历等等带来的困难后,我成功重返学校,学上了自己从小就着迷的编程。但我们班“高手”太多了,至少在以我这个只有中专文凭的眼中,他们个个都是优等生。国外来的就有几个,英语白话说的都贼六的那种,简直让我这个英语白痴望尘莫及,而来这读书的理由却是签证拿不到没办法。还有学的很好了就为来这拿个证,丢了几分或是对原大学不满意的。我这时就一个信念,不能让我爸失望。上课开始自动屏蔽同桌的闲聊,空闲时间就动手研究代码。同学们都说我很学霸,但其实这对于一个想学习的人来说太正常不过了,同样的时间起床,吃饭,上课,我和那些还沉迷在社会带来安逸假象的同学形成了鲜明的对比,最终期末考了个第四,确实“大佬”还是有的,但我知道前12年的读书生涯就没这么厉害过,哈哈!
懂得自学,适可而止在学习任意一门编程语言,包括java,都要学会自己一个人思考问题,并尝试解决问题。我见过很多人,他们非常的依赖老师,不管是遇到什么难题第一时间都是寻找老师的帮助,在无形中不仅增加了老师的负担,更是害了自己,久而久之,没有了自主思想和自我主见,这样的坏习惯一定要杜绝,我们要把老师当做是救命的最后一根稻草,当感觉完全超出了自己能力范围的就果断寻求老师的帮助,那怕你只有一点思路都不要轻言放弃,解出来比你记几个星期思路都强。当懂得开始自主学习后,就要考虑另一个学编程语言的关键字: 适可而止。因为不是每一个问题都要解,或是一定得到最优解,我并不是主张可以偷懒,而是对于一个初学者而言,要以建立起一个完善的计算机语言思维模式为目标,深入挖掘不是一个初学者该干的活,这会强行让一个小白去研究大佬世界的问题,是不现实的,就像数学卷子一道非常难的题摆在我面前,不是你不珍惜,而是不值得去等待,这只会越拖越难,最终也只是白卷一张。所以,基础很重要,越完善的基础可以承载的知识就越多。计算机的牛角尖千万被钻。
编程并不高大上,他却是一个人努力的表现,只要你足够热爱,java算什么,未来可是人工智能的时代啊。软件开发和游戏开发哪个更好?
游戏开发也是一种软件开发。软件开发有产品设计、视觉设计、技术实现等方面,游戏开发同样也有对应关系:游戏设计、美术设计和技术实现,只不过游戏的美术资源量要比软件大得多。
题主的问题肯定是集中在技术实现方面,下面说说我能想到的区别。
1、技术栈差异很大
说到软件开发,我们很容易想到的是Java、iOS、APP、微信、淘宝等等。
软件开发用到的技术栈相当广泛,常用的编程语言就不少,且每种语言又可能对应一种或多种技术栈,可谓眼花缭乱。
前端(用户直接体验的那部分):安卓APP用Java,iOS APP采用Swift等苹果系的语言,网页端用JavaScript。电脑端原生应用程序会有更多选择,比如C#、Java、Python等等都有。
后端(在互联网中提供服务的那部分):国内受阿里的引领,后端Java占比很大。另有PHP、Python等等很多选择。
所以一般大学为了更好和社会接轨,软件开发方向应该多学一点Java,有利于实践。个人认为对于大学生来说,C/C++基础非常重要。
游戏开发也是以编程为基础的,只不过现代游戏的开发离不开游戏引擎,大致上看,游戏引擎的选择有几种:
学习Unity、UE4等成熟的商业引擎。学习与实践无缝衔接。
开源的非主流轻量级引擎,比如MonoGame等,引擎不完善的部分需要自己造轮子,有利于锻炼技术。
自己写引擎。目的是了解和掌握游戏开发的底层技术。
大部分学校应该是上面1、3两种方案结合,或者只讲1 引擎的使用。
在Unity中编辑三维地形
现在Unity引擎比较火爆,开发方面可以只用C#,易学易用。但是从整体上看,C++应该是游戏世界的通用语言,无论游戏引擎还是功能模块的开发,都可能用到C++。
所以从这个角度看,你会发现游戏开发的技术栈与软件开发相比,区别还是相当大的。
2、项目开发和管理思路,差异较大
一般来说,商业软件开发更为严谨,游戏开发显得灵活一些。
商业软件开发,在架构、接口设计、框架选用上,会比较讲究。而游戏开发虽然也看重架构设计,但和商业软件还是有所区别。
这背后的原因,一是因为商业软件在 基础 的功能上有较好的稳定性;二是一旦商业软件有了用户基础,它很可能会存在非常非常久的时间,比如淘宝这个软件已经存在了至少十几年的时间。
而游戏开发,立项时就需要做原型、做Demo、做尝试,项目制作时仍然可能有较大幅度的设计修改。游戏开发很多时候是测试驱动的,开发者需要和设计师紧密配合。很多只有先做出原型,才知道这种做法不好玩。
另外游戏产品的生命期也是比较短的,特别是移动端游戏。
所以典型的软件开发管理方法在游戏开发中显得灵活度不足。成熟的游戏开发团队,在项目管理方面往往有独特的方式方法。
3、技术上,游戏关注的技术点很特别
游戏开发比较高深的领域,与软件开发差别比较大,举例来说:
1、渲染技术。
精美的游戏画面,离不开高深的图形学技术。实时渲染技术受VR刺激,发展也非常快。
2、多人实时服务器同步技术。
虽然游戏服务器也叫服务器,但是和其它服务器有着本质区别,主要就是“实时”两个字。比如直播软件也叫“实时”,实际上大部分时间是单向通信,而且延迟至少在2秒以上(这个大部分人不会注意到)。而游戏服务器对延迟的要求最多是几十毫秒,设计思路有天壤之别。
3、物理引擎。
物理引擎,就是模拟现实世界物理规律的技术,也是让虚拟世界更富现实感的方式。在游戏以外的地方你很难看到它。
4、最关键的不同,其实是个人爱好不同、个人选择不同
世界上的每个人都不一样,当然也会做出不一样的选择。
如果你想要用技术让生活更便利、让人们的交流更通畅,你可能会学习微信等软件的制作技术。
如果你喜欢在网络世界中惩恶扬善,你可能会选择去做网络安全。
如果你喜欢玩游戏,也喜欢艺术性的表达,你肯定会选择学习游戏开发。
很多大佬说过,个人选择最好能和国家的需要、社会的需要结合起来,非常有道理。
总之,无论哪一个行业都有各自的痛点和难点,同时也有它独特的魅力。个人选择最终还是要落到个人兴趣和个人志向上来,这是做人生选择的诀窍。