php单条怎么删除,如何在家搭个小型服务器?
小型服务器是文档服务还是web服务,定位要准。
在下介绍下window 2003server操作系统下的服务器部署,
一、配置文档服务器以管理员身份登录 Windows 2003,运行配置您的服务器向导;
在服务器角色中,选择添加“文件服务器角色”;
然后运行管理工具;
添加共享文件夹,设置需要共享的文件;
设置共享文件夹的权限;
完成后可在文件服务器管理器中查看到已共享的文件,配置完成。
二、配置IIS服务器
第一步:安装组件
在控制面板的添加/删除程序——Windows组件向导——应用程序服务器——选中Asp.NET,然后他就会自动把Internet 信息服务(IIS)的相关服务也装上。如下图:
在选定需要安装的服务后安装向导会提示需要插入Windows 2003安装光盘,这时您插入安装盘按照提示进行安装,IIS中的WEB很快便自动安装完成。
第二步:建立网络通讯部分,为所建立的WEB服务设置动态域名解析服务配置
1.下载花生壳软件并安装。登录oray网站[花生壳]——[下载],下载客户端。
2.运行花生壳软件,点击“注册新帐号”,根据弹出注册帐号窗口提示进行注册。注册新帐号完成后,使 用所注册的帐号名称和密码填入花生壳软件中进行登陆(如果已注册过帐号,登录即可)。
3.登录客户端界面有三大功能模块,分别是域名列表、内网映射和自诊断,点击域名列表测试域名诊断信息。
4.通过域名列表的界面可以开启花生壳(域名开启这个功能之后才可以使用花生壳)和域名诊断(查看域名诊断的IP跟路由器上宽带拨号的是否一致)。
注:路由器上面如何设置端口映射,请戳我。这时候,花生壳软件已经在线了 ,我们所申请的免费域名已经绑定到当前的公网IP地址,互联网可通过所申请的域名直接访问到当前主机的服务了,如果你的主机接在路由器或代理服务器后,请参考内网建站的文档。下面我们继续WEB服务搭建。
第三步:建立WEB站点
1、打开Internet 信息服务(IIS)管理器,可以在 开始——运行 ; 输入Inetmgr打开,也可以通过 控制面板 —— 管理工具 进行打开。
2、开始添加站点,在 < 网站 > 上点击鼠标右键 < 新建 > -< 网站 >
3、点击 < 下一步 > 以后,输入站点描述,只是在IIS里面的一个识别而已,不过为了自己方便识别,在这里我就输入网站访问的域名oraytest2007.vicp.net,防止以后随着站点的增加而造成管理困难。确认以后点击 < 下一步 >。
4.网站IP地址:一般没有特殊要求的,选择全部未分配就可以了。端口:一般使用默认值80,那么别人访问您的网站的时候就不需要在后面加端口号,如果换成了其他端口,别人访问您的时候就需要在域名后加上端口,如把端口换成8080则在浏览器里需要输入 http://oraytest2007.vicp.net:8080 进行访问。(同时,前面的HTTP不 能缺省。)主机头:在这里填入别人访问您网站的域名,如果有多个域名可以随后在站点属性里面进行修改。确定输入资料正确以后点击 < 下一步 >。
5、选择网站文件存放的路径,然后点击 < 下一步 >。
6、在这里把 < 运行脚本(如ASP)> 也选中,然后点击 < 下一步 >。
7.这样就基本完成整个站点的建立了,下面我们继续进行相关配置。
第四步:配置WEB站点
1、IIS 6的站点属性基本配置类似于IIS 5,在这里也详细介绍了,可以参考Windows 2000建立WEB服 务技术文章。2、由于IIS 6比IIS 5多了一个WEB服务扩展控制,如果没有设置正确,ASP等;其 他脚本网页也是无法正常显示的。双击Web服务扩展,然后在Active Server Pages(即ASP)上点击鼠标右键,选则< 允许 >。
第五步:测试站点
打开IE浏览器,在地址栏中输入 http://oraytest2007.vicp.net 进行测试。在这里要提醒用户,很多时候忘记设置自己的默认首页文档,因此造成无法访问。(可以在站点属性――文档中进行设置)
如有不懂可以咨询我,互相学习。
国内有没有可能开发编程语言?
先了解编程语言的进化史:
机器语言:(1)计算机内部只能接受二进制代码,用二进制代码0和1描述的指令称为机器指令,全部机器指令的集合构成计算机的机器语言。(2)机器语言属于低级语言。
2.汇编语言:(1)其实质与机器语言相同,都是直接对硬件操作。
(2)汇编语言指令采用了英文缩写的标识符,更容易识别和记忆。
3.高级语言:(1)将机器指令合成为单条指令,主要是相对于汇编语言而言的,不特指某一种具体语言,而是包括了很多编程语言(C\C==,JAVA,PHP,Python,GO,C#等)。
(2)对开发人员更友好,提高开发效率。
(3)高级语言所编译的程序不能直接被计算机识别,必须经过转换才能被执行。
您可以看出语言是在一步步的进化,更方便去编写,更简单的语句,实现更多的功能。未来的编程会变得更统一,可以一种 编写所有的设备,实现更多功能,效率更好。 只要有提升空间,就有新的语言出现。将来国产语言肯定能行。 相信我们的国产开发者
常用的编程语言都有哪些?
去年,我在网络上读过这样一段文字:“代码其实是存储在存储器(内存、硬盘或者闪存等)中有序电压高低,编译出的结果还是电脑中存储的有序电压高低。从代码的编辑到最后对电路的控制都是电压在起作用,只是为了方便而给我们展现的形式不一样,本质其实一样的。世界上本没有软件,软件只是对硬件的一种反映,就像意识是对客观世界的反映一样的。”
同样是在去年里,IEEE Spectrum杂志向人们发布了2017年度编程语言排行榜。并且,IEEE Spectrum是在获取了Stack Overflow、Twitter、Reddit、IEEE Xplore、GitHub、CareerBuilder等10个重要的数据源之后,再对48种编程语言进行排序的。
不难发现,单从各语言的应用范围和流行度来看,C、C++、JavaScript、Java、Python,便是优秀的程序员最应该精通的语言。另外,我的建议是,初学者首先就应该从最难的C/C++学起,并学精。每个程序员不可能去学完世界上所有的编程语言,在精通了C/C++、JavaScript、Java、Python等语言后,根据个人的志向以及工作的需要,再选择性地学会几门语言,是完全值得肯定的做法。在我看来,一个优秀的程序员,应该能完全精通2到5门的语言,同时会个10门左右的语言,都是很正常的。况且,现在很多的公司在外面招程序员时,也更喜欢那种T型人才(一专多能型)。一个程序员会更多门的语言,往往体现着这个人的大脑聪明,以及有着爱钻研,不怕吃苦,学习能力强等品质。再则,一个程序员在精通了几门的编程语言这个基础上,还会更多门的语言,在工作时解决问题的能力往往会更强(思路更开阔),工作起来的效率也更高,当然也更得老板的喜欢。
C语言是一种通用的命令式编程语言,于上个世纪70年代中问世。可以说,C既是最老的语言,又是应用范围最广的语言。C语言为其他语言如JavaScript、Java、Python、C#等提供了构建模块,且被人们广泛地应用于不同的操作系统和应用中。由于C语言为其他语言提供了基础,所以初学者最好先是从C/C++入手。
C++的应用范围非常广,起初是作为C的增强版而问世的。C++是一种静态数据类型检查的,支持多重编程范式的语言。C++支持过程化程序设计、数据抽象、面向对象程序设计和泛型程序设计等多种程序设计风格,C++已被应用在FireFox、Adobe Programs等知名软件中。C++可被用来开发系统软件、应用软件、客户端应用程序和视频游戏等。
JavaScript是一种基于对象和事件驱动并具有相对安全性的客户端脚本语言,同时也被广泛用于客户端Web的开发,常被用来给HTML网页添加动态功能。JavaScript还可用于开发游戏和桌面应用等。
Java是基于类的面向对象的语言,具有跨平台、面向对象、泛型编程的特点,被广泛用于企业级Web应用和移动应用的开发。最初Java的名字叫Oak。上个世纪90年代,互联网兴起并发展,Sun公司预见到了Oak在互联网行业中的应用前景,便改造了Oak,并于1995年5月正式对外发布Java。之后,Java一路伴随着互联网发展至今,逐渐成为了重要的网络编程语言之一。Java是为跨多个软件平台而设计,一个在Mac OS X上开发出来的程序同样能在Windows上运行。
Python是一种高级的服务器端脚本语言,适用于网站和移动应用的开发。对初学者而言,Python确实是简单易学。其他如C#、PHP、SQL、Objective-C、Ruby等语言,这里就不一一介绍了。顺便补充一下,去年网络上有过一篇文章,标题是《2017中国程序员生存报告》。该报告中就有一组数据显示,C、C++、JavaScript、Java、Python,PHP等语言相对占主流。
编程是什么?
编程的概念
编程就是为了借助于计算机来达到某一目的或解决某个问题,而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。
计算机虽然功能十分强大。可以上网、玩游戏、管理公司人事关系等等,但是没有程序,它就等于是一堆废铁,不会理会我们对它下达的“命令”。
于是,我们要驯服它,只有通过一种方式——程序,这也是我们和计算机沟通的唯一方式。
程序也就是指令的集合,它告诉计算机如何执行特殊的任务。 写出程序后,再由特殊的软件将你的程序解释或翻译成计算机能够识别的“计算机语言”,然后计算机就可以“听得懂”你的话了,并会按照你的吩咐去做事了。
因此,编程实际上也就是“人给计算机出规则”这么一个过程。 随计算机语言的种类非常的多,总的来说可以分成机器语言,汇编语言,高级语言三大类。
电脑每做的一次动作,一个步骤,都是按照已经用计算机语言编好的程序来执行,程序是计算机要执行的指令的集合,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的。所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出命令。 计算机所能识别的语言只有机器语言,即由构成的代码。
但通常人们编程时,不采用机器语言,因为它非常难于记忆和识别。 汇编语言的实质和机器语言是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,更容易识别和记忆。它同样需要编程者将每一步具体的操作用命令的形式写出来。
汇编程序的每一句指令只能对应实际操作过程中的一个很细微的动作,例如移动、自增,因此汇编源程序一般比较冗长、复杂、容易出错,而且使用汇编语言编程需要有更多的计算机专业知识,但汇编语言的优点也是显而易见的,用汇编语言所能完成的操作不是一般高级语言所能实现的,而且源程序经汇编生成的可执行文件不仅比较小,而且执行速度很快。 高级语言是绝大多数编程者的选择。
和汇编语言相比,它不但将许多相关的机器指令合成为单条指令并且去掉了与具体操作有关但与完成工作无关的细节,例如使用堆栈、寄存器等,这样就大大简化了程序中的指令。由于省略了很多细节,所以编程者也不需要具备太多的专业知识。
高级语言主要是相对于汇编语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,如流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,这些语言的语法、命令格式都各不相同。
语言介绍机器语言
编程在计算机系统中,一条机器指令规定了计算机系统的一个特定动作。一个系列的计算机在硬件设计制造时就用了若干指令规定了该系列计算机能够进行的基本操作,这些指令一起构成了该系列计算机的指令系统。在计算机应用的初期,程序员使用机器的指令系统来编写计算机应用程序,这种程序称为机器语言程序。使用机器语言编写的程序,由于每条指令都对应计算机一个特定的基本动作,所以程序占用内存少、执行效率高。缺点也很明显,如:编程工作量大,容易出错;依赖具体的计算机体系,因而程序的通用性、移植性都很差。
汇编语言
为了解决使用机器语言编写应用程序所带来的一系列问题,人们首先想到了使用助记符号来代替不容易记忆的机器指令。这种助记符号来表示计算机指令的语言称为符号语言,也称汇编语言。在汇编语言中,每一条用符号来表示的汇编指令与计算机机器指令一一对应;记忆难度大大减少了,不仅易于检查和修改程序错误,而且指令、数据的存放位置可以有计算机自动分配。用汇编语言编写的程序称为源程序,计算机不能直接识别和处理源程序,必须通过某种方法将它翻译成为计算机能够理解并执行的机器语言,执行这个翻译工作的程序称为汇编程序。
使用汇编语言编写计算机程序,程序员仍然需要十分熟悉计算机系统的硬件结构,所以从程序设计本身上来看仍然是低效率的、烦琐的。但正是由于汇编语言与计算机硬件系统关系密切,在某些特定的场合,如对时空效率要求很高的系统核心程序以及实时控制程序等,迄今为止汇编语言仍然是十分有效的程序设计工具。
高级语言
高级语言是一类接近于人类自然语言和数学语言的程序设计语言的统称。按照其程序设计的出发点和方式不同,高级语言分为了面向过程的语言和面向对象的语言,如Fortran语言、C语言等都是面向过程的语言;而以C++、JAVA、C# 、Smalltalk等为代表的面向对象的语言与面向过程语言有着许多不同,这些语言支持“程序是相互联系的离散对象集合”,这样一种新的程序设计思维方式,具有封装性、继承性和多态性等特征。
高级语言按照一定的语法规则,由表达各种意义的运算对象和运算方法构成。使用高级语言编写程序的优点是:编程相对简单、直观、易理解、不容易出错;高级语言是独立于计算机的,因而用高级语言编写的计算机程序通用性好,具有较好的移植性。
用高级语言编写的程序称为源程序,计算机系统不能直接理解和执行,必须通过一个语言处理系统将其转换为计算机系统能够认识、理解的目标程序才能成为计算机系统执行。
易语言编程也还可以。
执行原理计算机对除机器语言以外的源程序不能直接识别、理解和执行,都必须通过某种方式转换为计算机能够直接执行的机器语言这种将高级程序设计语言编写的源程序转换到机器目标程序的方式有两种:解释方式和编译方式。
解释方式下,计算机对高级语言书写的源程序一边解释一边执行,不能形成目标文件和执行文件。编译方式下,首先通过一个对应于所用程序设计语言的编译程序对源程序进行处理,经过对源程序的词法分析、语法分析、语意分析、代码生成和代码优化等阶段将所处理的源程序转换为用二进制代码表示的目标程序,然后通过连接程序处理将程序中所用的函数调用、系统功能调用等嵌入到目标程序中,构成一个可以连续执行的二进制执行文件。调用这个执行文件就可以实现程序员在对应源程序文件中所指定的相应功能。编程介绍可视编程
编程可视化编程也越来越重要,所谓的可视化程序设计和Visual Basic或Visual C++并不同,支持可视化程序设计的IDE可以让开发人员直接移动程序单元来建立流程图和结构图,然后直接做编译或解释,这一类的流程图通常是以UML为基础。
这样的界面因为乐高的Mindstorms开始普及,一些公司也开始透过浏览器Mozilla和分布式程序设计(LabVIEW)往这方面努力。从1980年代开始,第一个可视化程序设计系统—Max,就是以类比合成器的设计为榜样,同时被用来开发即时音乐演出软件。 这种方法也被用在专业软件,例如Openlab,这类的使用者需要完整程序设计语言的弹性,并不想要传统的学习曲线。 可视化程序设计语言有另一个半免费和开放源代码的替代品-Mindscript,具有加密系统和连结数据库等等。
移动编程
编程主要指android/iphone编程开发,主要是针对3G智能手机应用、游戏进行开发。根据市场研究公司ChetanSharmaConsulting的研究数据显示,移动软件市场总额2011年为41亿美元,预计2012年将飙升到175亿美元。这使得技术公司对应用程序开发人才的需求越来越大。那些能够为苹果iPhone操作系统、谷歌Android操作系统和RIM黑莓操作系统等移动平台编写应用程序的开发人员非常抢手。这种巨大的市场需求直接导致了招聘公司之间激烈的人才争夺大战,也无形中提高了开发人员的薪水。3G梦工场在全国最先开始3G专业。
安卓编程
编程从人才需求类型来看,对Android人才需求一类是偏向硬件驱动的Android人才需求,一类是偏向软件应用的Android人才需求。从招聘需求来看,后者的需求最大,包括手机游戏、手机终端应用软件和其他手机应用软件的开发。据职酷网职位搜索库统计显示,企业对这类应用软件的Android开发人才占总需求的72%。职业专家分析说,由于Android技术较新,无论是相关书籍、培训还是大学教育,都处于初级阶段,因此Android人才短期将供不应求。从长期来看,随着各种移动应用和手机游戏等内容需求日益增加,也将激励大中小型手机应用开发商加大对Android应用的开发力度,因此Android人才的就业前景也非常广泛。
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mysql表数据量太大?
作为一名IT行业的从业人员,主要在从事产品研发及项目管理工作,在项目过程中,经常有优化数据库存储、架构方面的方案,所以我来探讨一下这个问题。
目前经常使用的关系型数据库如MySQL、SQL Server等,都是以“行”为单位进行存储,为了快速检索,也都采用了B树或其他索引技术。
从原理上来讲,表中的数据越多,索引树的范围越大,磁盘读取也越多,性能也就越低。
从实践角度来看,一般以百万到千万作为一个表的存储量级,超出该范围之后,性能就会下降,需要采用其他技术手段解决。
首先想到的就是能否将读和写分离,主数据库用于写入,读数据库(多个)用于对外提供查询,通过数据复制的方式将主数据库的数据同步到读库。该架构提升了数据库的读写能力,但对于主数据库的写入能力依然没法扩展。
其次,垂直分表就是把一个数据量很大的表,可以按某个字段的属性或使用频繁程度分类,拆分为多个表。如有多种业务类型,每种业务类型建立不同的表,tb1,tb2,tb3。如果日常业务不需要使用所有数据,可以按时间分表,比如说月表。每个表只存一个月的记录。
再次,水平分表就是根据一列或多列数据的值把数据行放到多个独立的表里,这里不具备业务意义。如按照id分表,末尾是0-9的数据分别插入到10个表里面。
这样做的好处就是解决了数据存储容量的问题,但也带来了诸多弊端,不再一一阐述。
mysql优化的方式有很多,选择上主要还是要考虑个人的实际情况,如代码不可控的情况下,就不适合选择按字段属性分表的情况,这样可能会带来大量的重构以及很多不可预期的风险。
而架构的优化,虽然对应用是透明的,但对sql的写法有很多局限性,比如说不能使用聚合函数等等,同时也需要有充足的硬件资源,只有一台服务器的情况下是没有意义的。
相比起来,代价最低的是按时间分表或分区,这两种办法对应用来说都是透明的。分区只需要一次本地数据迁移的操作。而通过分表把现网数据和历史数据分离,唯一的代价是定期的数据维护。
一般如果表里面有1亿数据的情况下,索引的问题应该是常识了,这方面我就不说了。