php怎么在线上线,初学者应该如何学习网站开发?
这是一个老生常谈的问题了,今天再回答一次吧。
新手学习网站,只要掌握了正确的学习方法,短期内快速突破完全有可能。
要知道,知己知彼方能百战不殆。用到学习中,非常恰当,并且十分有用。很多初学者,在不了解网站制作的情况下,盲目学习各种软件,结果还是做不出网站,以为做网站太难了。
其实,做网站很简单,盲目学习简直是浪费时间。
我当初自学两年仍没做成网站,后来经老师指点,一个月上线了自己的网站。后来想想,如果不是因为坚持,可能我跟网站就无缘了。
再一想,当初之所以浪费大量时间,完全是学习方法不当,多数时间在盲目自学。
在这里记住,如果你还不了解网站是怎么做出来的,完全可以不必去学软件。
直入正题,网站制作流程到底是什么呢?你真的知道吗?
网站制作只需要三大步,若把网站制作比喻成房子装修,大家可能会更加容易理解。来我们想一想房子装修分几步:
第一、装饰公司先出室内效果图
第二、工人安装效果图进行施工(刷墙铺砖等)
第三、放入床、冰箱、沙发等,让房子具有功能性。
那么换成做网站的话,就是如下三步:第一、网页美工(也叫网页效果图)
第二、网页布局(div css布局)
第三、网站后台(可以通过后台发布文章图片等)
最后,购买域名空间,网站上线。
按照正确的方法学习,零基础学网站,两个月足以。
更多网页制作视频,可以关注我的号。
怎么建立一个服务器?
自建私有云,一方面可以下载不限速,更重要的是可以保护数据的安全!把东西放在云上,已经成了现在很多人共同的习惯,不管是工作内容还是娱乐照片之类,存在云上就可以随时随地取用,确实非常方便。但是目前云盘领域的服务还是非常不稳定,比如说之前包括金山、腾讯、360等多家云盘突然停止服务,后续再服务,也有很多付费、限速之类的问题,让人非常担心自己辛苦传上去的数据。尤其是停止服务的时候,大家一起下载,网速还会变得奇慢无比,很多内容基本最后就丢了。
所以从这个角度来说,如果能自己搭一个云服务器,那么显然就安全和稳定多了,而且数据完全在自己手中,丝毫不必担心有什么类似关停的事件发生。而在各种私有云架设的产品中,群晖目前显然是最为专业和好用的,最近群晖的APP又实现了一次较大的升级,易用性和效率又有了较大提升。
如何搭建私有云目前,公有云盘的制约比较多,很多品牌都突然被关停,很多人存储的资料来不及导出,造成了用户很大损失。就算没有关停的,免费服务也少之又少,不是需要花钱买空间,就是需要花钱买带宽,下载的速度也不稳定,而且东西存多了,也随时有封停的可能。苹果、微软的云服务,储存办公文件还可以,储存娱乐类的图片视频之类也非常不方便,而如果你学会了搭建自己的私有云,那么这个问题也就迎刃而解了。
首先群晖的产品相当简单,就是这么一个不算大的小机箱,主要是主板和硬盘架,打开之后你就可以发现构造也是相当简单,基本没有什么复杂的部分需要你学习,只要把硬盘装上就可以了。你只要会看说明书,基本就能搞定80%,剩下的20%就是下载APP和调试接通了。
硬盘的安装也非常简单,一把改锥即可。这两块是4T的西部数据红盘,是私有云专用的硬盘,因为需要24小时不间断的运行,所以这个系列的硬盘是有专门的设计的,功耗更低,噪音更小,还有NASware技术,兼容性更强,具有智能错误修复技术,而且突然断电后也会先执行完命令再停止,从而保护硬盘数据的安全性。
为了保证数据的安全,这两块硬盘实际上是映射的,换句话说就是互相备份的,你总共的存储空间还是4T而不是8T,当然你可以通过设置来变成8T不作数据保护,但是对于专业的人来说,数据安全大于天,万一某块硬盘出了点问题,数据就都没了。所以并不建议大家去调整相关的设置,而是按照默认设置即可。大部分情况下,4T也够用了。
安装完毕后,你直接从路由器接一根网线插入就可以实现入网了,这个还是非常方便的,而这个机器的上传和下载速度也就和你家的宽带速度息息相关了。这里需要提醒大家的是,很多人家里的宽带可能都是百兆光纤了,但路由器还没有升级到千兆的路由器,这样可能带宽优势没有办法显示出来,而且在局域网上传的速度也会受到显著的制约。当然,必须要告诉你,如果你在家上传内容,最好的途径还是考入U盘或者移动硬盘,然后直接插到群晖机器的USB接口上拷进去,这还是最快的方法,也不受网速影响。
调试和使用
在你把群晖主机插上网线接入网络后,你就可以用自己的笔记本下载一个专门的软件来使用自己的私有云服务了。这个软件的名字叫做Synology Assistant,简单的注册安装,然后下载APP就可以进行使用了。
这里需要告诉大家的是,群晖的主要功能都是通过套件完成的,如果你需要什么功能就可以安装相应的套件来实现,有点智能手机装APP的意思。
套件的界面大概是这样的,群晖之所以强大就是因为套件强大,你通过这些套件,实现很多超级实用的功能,这一点和智能手机还真的有些相似。
这个不多说,大家可以看一下我的套件选择。
这里就是几个比较重要的套件,比如远程访问管理文件、视频、照片等等,都是需要安装的,还有一些使用功能,比如从别的云盘里把你的内容下到自己的私有云里,或者你找到了一些重要文件的下载链接,直接在界面中输入,就可以让你的私有云自己悄悄的下载,无需占用你的电脑资源和时间。如果你是美剧狂人之类,就完全可以把下载都建在私有云上,下班回来,就都给你下载完毕了。
当然,群晖的套件还是称得上是博大精深的,我也是用了一些常用的功能,还有更多强大的网络功能大家可以去尝试,甚至还有office组件让你直接建立相关文档并实现和其他人的共享传播。这有点类似云笔记的功能了,其实大部分云服务群晖都可以通过套件来实现。
最重要的远程访问
本地设置好了,那么剩下的问题就是远程访问了,之前有一点不好是,群晖的APP也和套件一个逻辑,一个功能一个APP,不过在新版本升级后,出现了群晖管家,集成了很多核心功能,这确实对很多技术小白来说,降低了使用门槛,也让操作更为方便了。这些大家看名字大概就知道是做什么用的了,包括云服务,照片,视频,音乐、笔记、文件管理基本都是独立的APP。
群晖管家的更新是我们要着重讲的,这确实可以非常直观的看到我的私有云的真实情况,QuickConnect ID其实就是你的服务器名称,也是快速连接的账号,当然用IP地址也可以,如果你记得住的话。
而DSM mobile是个很重要的配置界面,可以用手机对你的私有云进行远程的重要设置。界面大概是下面这样的,基本就等同于PC界面的主菜单,现在大部分功能都可以通过手机来设置了。
当然,这些设置不是最重要的,你都用默认也没有关系,我们重点还是来讲讲应用程序里面的三大程序,Drive、Moments和DS audio,这些其实都是单独安装的APP,只是在群晖管家里面可以直接调起。
这三个APP的功能简单说也覆盖了大家的基本需求,那就是文件管理,照片备份和管理以及音乐多媒体的管理。Drive就是一个办公和文件管理的app,类似google drive。它可以实现一个网盘最常见功能就是和PC端的一个文件夹同步,设定好这个文件夹后,这个文件夹内的文件就可以自动上传云盘和同步终端了。
这样比较方便你家里的电脑和工作的电脑同步使用,不管在家里还是在公司,你的所有修改都会同步,非常方便,再也不用背笔记本回家了。而且也可以实现在手机端、PAD端的访问,基本上等于打通了你所有的工作场景,这样我们就把自己的工作文件都放在这一个文件夹里就可以了。你还可以设定一个团队文件夹,你的同事都可以访问,这样你们有共同的项目资料需要共享的时候,大家都可以传到这一个文件夹里,这样所有人就都能使用了,在协同办公方面还是非常方便安全的,也不用担心在公有云上泄露。
Moments是智能的相册管理,比如在你的手机安装好,就可以直接实现拍照实时同步,这样就不用担心手机丢失带来的照片丢失的问题了,全都在你的服务器里保存的好好的。相册分类是特备要安利大家的一个功能,因为很多手机不把相册分类,让你找起来特别困难,而Moments会自动帮你把照片按照时间线、地点、人物等进行分类,让你可以非常容易的找到自己需要的照片。同时AI的使用让照片的人脸识别也达到了一个新高度,你标注相册中的某个人的名字,就可以找到所有的他的照片了,这个功能怎么用,宅男们可以好好思考一下。
这个自动备份照片的功能还是挺有用的,之前老妈跟我说他的手机满了,让我很吃惊,因为内存也不小,后来发现她实在是太能拍了,经常有一些聚会和旅游,有几十个G的照片和视频,就算备份下来了,要找到其中自己的照片也不是个容易的事情,毕竟年纪大了,眼睛也有点花,那么这个功能对于她来说就真的是再合适不过了,不仅仅能找到自己,还能分清同学的系列。
DS audio可以理解为云音乐,播放你下载好的曲库,这个相对来说比较简单,你可以理解为你自己随身的云音乐,可以自己去打造喜爱的音乐库。
而我自己还有一个比较常用的就是电影播放。必须要说群晖的套件做的都是非常优秀的,不管是照片还是影片,智能分类都相当好用,尤其是自动下载海报这点是特别酷的。更值得一提的是,你可以直接把自己私有云上的内容用家里的电视或者盒子这种设备播放出来,基本等于自己建立了一个电影库,这也是非常实用的功能,看片子不用再拷来拷去了,存在群晖上都可以直接电视播放。
经过现在的介绍,我想大家已经对这个群晖私有云的功能和操作有了相当的了解了,这次更新后确实比之前更为易用和容易调试了,有兴趣给自己架设云服务器的朋友,完全可以自己DIY试一试。
小伙伴们,你们对搭建私有云怎么看,欢迎留言评论哦!
个人app如何上架到安卓市场?
回答不算专业, 但是也是自己实际操作过得经历,希望对你有价值。
一、准备材料
1、APP的APK文件、名称、版本号
2、200字左右的APP介绍,20字以内的一句话简介,关键词:要遵守广告法、新闻语等规则,不然可能会临时想文案,耽误时间。
3、图标,4-5张软件截图(240*320、480*800、320*800、460*960等):保持和App统一,华为需要上传权限使用场景展示页
4、适配信息
5、软件在其他渠道的下载链接
6、企业开发者企业认证资料
(1)公司营业执照副本
(2)企业法人身份证正反面扫描件(或者用手机拍照、全能扫描王等)
(3)企业其他相关信息
(4)商务联系人一般为经常使用的人员,方便今后使用,联系客服解决问题
(5)部分应用市场需要授权书或者免责函等需要公司盖章证明:该项资料统一为一张图,如果为多张请合并生成png等要求文件
7、软著权:项目开发初版之后即可进行软著权申领,在国家版权局申请。建议交给第三方版权申领公司
二、发布流程及注意事项
1、注册不同平台的开发者账号
建议使用公司老板或法人的邮箱或手机(腾讯应用宝使用QQ号码),而不是员工私人邮箱或手机注册,以免遇到员工离职等情况造成不必要的麻烦。具体详见下文“注册开发者账号方法”
2、选择App应用类型,填写信息
每个应用市场的资料要求不同,具体详见下文“应用提交方法”
3、上线发布
(1)首次提交应用不能随意删除,后面再次提交会与之前的软件冲突,需要走认领流程,浪费时间与人力成本。
(2)开发人员要注意签名文件不可丢失,更换签名文件需要申请,走流程。
(3)应用内部尽量减少H5界面,否则会引起审核人员的注意,审核不通过。
(4)发版尽量短期内把计划上线的应用市场全部提交,因为部分应用市场会抓取其他最新的包,同样走认领流程。
(5)如果软件内部无直接试用、或者注册功能,应用市场的测试账号一定要记得填写(建议创建单个审核的账号,防止测试账号备修改密码)。
4、审核
三、应用市场目录
1.腾讯应用宝
腾讯开放平台地址:https://open.tencent.com/
提示:注册开发者类型,分个人与公司,根据需要选择。
应用上架要提交软件著作权证明(原件扫描)或者该应用PC官网ICP备案截图+官网地址+2个以上的应用宝以外市场上线后台状态截图代替,软著后续补上。如果APP在应用宝搜索不到(不能外显),则必须提供软著+版号。
应用宝一经注册不能更换QQ.
注册开发者帐号方法:http://wiki.open.qq.com/wiki/
应用提交方法:http://wiki.open.qq.com/wiki/
2、360手机助手
360开放平台地址:http://dev.360.cn
提示:企业操作人要进行实名认证,要提供身份证号,银行卡号及预留的手机验证码验证。应用上架必须要提交360的保证函。
注册开发者帐号方法:http://dev.360.cn/wiki
应用提交方法:http://dev.360.cn/wiki/index/id/21
3.百度手机助手/91助手/安卓市场
百度开发者平台地址:http://app.baidu.com
提示:百度手机助手、91助手 和安卓市场是联盟平台,在百度开发平台中上传APP通过审核后,在其它两个平台也可以搜索到自己的APP。这里只需要注册一个百度开发者帐号即可。应用上架必须要提交百度的保证函。
注册开发者帐号方法:http://app.baidu.com/docs?id=2&frompos=401003
应用提交方法:http://app.baidu.com/docs?id=5&frompos=401007
4.小米应用商店
小米开放平台网站:https://dev.mi.com
提示:企业操作人要进行实名认证,要提供身份证号,银行卡号及预留的手机验证码验证。该认证将调用“小米支付”服务,在该小米账号下绑定银行卡进行实名认证。
注册开发者帐号:https://dev.mi.com/docs/appsmarket/distribution/account_register/
应用提交方法:https://dev.mi.com/docs/appsmarket/distribution/app_submit/
5.阿里应用商店/豌豆荚/PP助手
阿里开发者平台地址:http://open.uc.cn
提示:阿里应用分发整合了豌豆荚、阿里九游、PP助手、UC应用商店、神马搜索,并联合YunOS应用商店等应用分发平台,实现全流量矩阵布局。这里只需要注册一个阿里开发者帐号即可。企业操作人要进行实名认证,用支付宝扫描二维码进行实名认证。应用上架必须要提交阿里的保证函。
注册开发者帐号方法:http://aliapp.open.uc.cn/wiki/?p=35
应用提交方法:http://aliapp.open.uc.cn/wiki/?p=40
6、三星应用商店
三星开发者平台地址:http://support-cn.samsung.com/App/DeveloperChina/Home/Index
提示:要选择服务类型,全球开发者、主题开发者、中国开发者。法人和联系人要双手持身份证拍照,要露出双臂,照片不能用软件处理。
注册开发者帐号方法:http://support-cn.samsung.com/App/DeveloperChina/home/list?parentid=11&newsid=38
应用提交方法:(需要下载三星应用商店上传手册)http://support-cn.samsung.com/App/DeveloperChina/home/list?parentid=11&newsid=11
7、OPPO应用商店
OPPO开发者联盟地址:http://open.oppomobile.com
提示:必须要软件著作权,应用上架必须要提交OPPO的免责函。
注册开发者帐号方法:http://open.oppomobile.com/doc/index?idx=0&item=39
应用提交方法:http://jingyan.baidu.com/article/d169e186656065436611d897.html
8、ViVO应用商店
ViVO开发者联盟地址:https://dev.vivo.com.cn
提示:要记得填写联系人信息。
注册开发者帐号方法:https://dev.vivo.com.cn/doc/document/info
应用提交方法:https://dev.vivo.com.cn/doc/document/info?id=52
9、联想应用商店
联想开发者联盟地址:http://open.lenovo.com
提示:应用上架必须要提交联想的免责函。
注册开发者帐号方法:http://open.lenovo.com/developer/adp/helpData/database_detail.jsp?url=http://open.lenovo.com/sdk/zhzc/
应用提交方法:http://open.lenovo.com/developer/adp/helpData/database_detail.jsp?url=http://open.lenovo.com/sdk/?p=796
10、魅族应用商店
魅族开发者联盟地址:http://open.flyme.cn
提示:应用上架必须要提交魅族的免责函。
注册开发者帐号方法:http://open-wiki.flyme.cn/index.php?title=新手指南
应用提交方法:http://open-wiki.flyme.cn/index.php?title=应用发布。
大概就这些。
前端怎么入门啊?
建议你跟着黑马程序员web前端中级程序员学习路线图来学习,含配套视频,前端工具,源码等。
黑马程序员学习路线图及能掌握的能力(总,以下会分阶段,加上配套学习视频,小伙伴可继续往下看!)
第一阶段:HTML5+css
第二阶段:移动web网页开发
第三阶段:JavaScript网页编程
第四阶段:Node.js与Ajax
第五阶段:vue.js项目实战
第六阶段:微信小程序
第七阶段:React.js项目实战
第八阶段:框架阶段与原理
第九阶段:移动APP开发
第十阶段:node.js进阶
第十一阶段:可视化游戏
第十二段阶段:架构与运维
关注私信获取视频哦!
如何学会游戏开发和策划?
首先,你必须清楚地知道游戏策划的工作涵盖了多少内容。打个比方,假设你现在是在玩一款名为游戏策划的游戏,首先你必须找到你的技能树,并且看清楚,这课树的枝桠分向了哪几个方向,进一步确定你的额技能点到底应该怎么点(我本人做过文案策划和系统策划,所以这两方面讲的相对清楚一些)。
1.文案策划(RPG类游戏均需要的专业性人才)
简介:只要是RPG类的游戏,不管是mmo还是卡牌,只要这个游戏拥有剧情,它都需要至少一个文案策划。这一类策划负责游戏的剧情设计,角色设计、世界观设计、对白撰写、文本撰写、道具描述撰写、装备描述撰写、活动包装等等等等。简而言之,就是游戏之中所有与文字及ip相关的事宜,都是由文案策划负责。
必备技能:
(1)文字表达能力
最起码要做到逻辑清楚,表达准确。
进阶阶段就是要语言优美,文笔流畅。
再递进的阶段就是博览群书,言之有物,不管是引经据典,还是自写诗词样样精通。烛龙在招收文案策划的时候一般都会加上一句,中文系毕业最佳。
(2)设计能力
最基础地是要能够设计出一个体量较小的完整故事,也就相当于是网络游戏里的支线任务水平。这其中包含了角色性格设计、情节逻辑设计及最基础的部分玩法设计。支线任务这种程度,不可能有专门的玩法组来配合,只能依靠自己。
进阶阶段是要能够独立设计出至少100环的主线任务故事。在这一阶段,必须要做到设计出的人物不能走形,任务逻辑清楚有趣。但其实它本质上还是人物设计,并没有想象的那么困难。
再递进的阶段就是ip、世界观设计。牵扯到游戏历史、背景,包括游戏世界到底是怎么出现的,是如何一步一步衍化成如今这个面貌,涉及到多少势力、种族,这些势力、种族之间的关系如何,每个势力、种族经历过什么样的历史,有哪些英雄人物等等等等。
(3)看图说话能力
简而言之就是包装,不是所有游戏都能做到文案先行的,很多时候都是其他策划做好了装备、道具交给文案策划包装,也就是这东西到底叫什么,为什么叫这个。他们会提供的只有这个装备or道具到底是干什么使的,以及它到底长个啥样子。也就没有啥进阶能力,反正你只要包得足够靠谱就ok。
2.系统策划(是个游戏就需要的专业性人才)
简介:要了解这个工种,首先要知道什么是游戏系统。用比较学术的说法就是,具有某种功能性的整体,即为系统。用比较玄学的说法就是,你在游戏过程中,能通过感观体验到的所有内容都属于系统。做任务,有任务系统,打副本,有战斗系统,就算脱离了rpg游戏的壳子,玩儿个王者农药,你以为就没有系统了?那个蛋疼的符文,也是系统。不客气的讲,一个合格的系统策划,构建了游戏的底层逻辑。
在说到必备技能之前,首先必须看清楚一个系统都由哪些部分构成,请看下图。
这四大块共同构成了系统。一个完整的系统体验是什么样的?以windows窗口来举例。首先,用户先点击窗口右上角的小红叉,这之后程序后台在用户看不见的地方进行代码运算,最终得出关闭窗口的指令,并切实地在用户屏幕之上体现出来。这,就算是一个完整的系统操作体验。接下来我们将以上区块按部就班地一个个来分析一下。
ui界面,即用户界面,在游戏当中就是玩家所有可以被操作覆盖的地方。这项工作并不需要完全由系统策划负责,毕竟不是所有的系统策划都拥有一双美工的手。但我们必须要为之后负责此区块的人提供思路。例如,当玩家点击某个按钮时,是否需要弹出一个新的窗口,弹出的这个新窗口需要显示什么。或者,当玩家点击商城中的购买按钮时,是否需要弹出二次确认框,给玩家第二次的反应机会,避免误触操作。这都是系统策划必须考虑的问题。当然,如果你遇到一些过度负责的美工那更痛苦,他or她极有可能会让你提供灵感图,那么你还需要用到viso或ps手动给他拼一个。
底层逻辑,即这个系统到底干什么使的。这个问题看似简单,但其实……
举个阴阳师最简单的签到系统例子。签到系统到底干什么使的?这还不简单?不就签到使的吗!但是作为一个合格的系统策划,想问题绝不能这么片面。首先明确一点,什么是签到?就是玩家每次登陆游戏时,点击界面某个位置,即将作为签到的变量加一。同时每次的叠加,会给玩家发放一些奖励。奖励是否随机?这需要系统策划考虑清楚。当作为签到的变量累积到一定数值时,是否要再给玩家一份奖励?这需要系统策划考虑清楚。这个变量数值是否一直记在游戏服务端上?需不需要定期重置以减轻服务器的计算读取压力?这也需要系统策划考虑清楚。等到问题都考虑清楚了,再把他们整理成程序一眼就能看明白的流程图,大致如下:
代码构成,别害怕,一个成熟的游戏工作室一般情况下并不会让一个系统策划自己撸胳膊挽袖子亲自上前线码代码。但你应该清楚你的系统从程序方面如何实现,因为程序随时有可能在稀奇古怪的地方卡壳,并需要系统策划给出专业性建议。程序逻辑和运用程序语言毕竟是两回事,只要思路够清晰,应付程序暴风骤雨般的提问也是可以应对自如的。
维护管理,自己提的需求,跪着也要自己去维护。这是身为一个策划的职业操守,尤其是系统策划。有的是上线的系统被玩家喷得跟坨翔一样,于是只能回炉重造的。
3.数值策划(所有网游、RPG类单机,只要不是纯玩法类游戏都需要的专业性技术人才)
简介:是我个人认为的,游戏策划里最枯燥的一个工种,又累又枯燥。当年我所在的组里,数值组的大佬永远奋战在第一线不说,一到版本日,铁定加班的就是他们了。主要负责游戏投放概率的计算,阴阳师里就是ssr掉落的概率,王者农药里就是开箱子开出英雄来的概率。还有在mmo里,玩家下副本用不同的装备要打多长时间,都是数值大佬说了算。每次升级要攒多久,也要看数值大佬的计算结果。总而言之,就是通过复杂的计算,成功保证游戏的营收与玩家的收获绝对公正,但绝不成正比。
必备技能:概率论、高斯函数、微积分学的不好还是不要考虑这个工种了。
4.战斗策划(有技能的游戏都需要的专业性技术人才)
简介:主要负责游戏中所有与战斗相关方面的设计,包括怪物ai编写,怪物技能设计,玩家角色技能设计,简言之就是在游戏中战斗发生以后,除了双方打对方一下扣多少血,用多少蓝是属于数值策划的范畴以外,感受到的所有东西,都是战斗策划搞定的。所以如果农药某个角色玩儿的不爽,尽情去骂战斗策划吧。
战斗策划有时也细分成两种,一种叫技能策划,一种叫怪物策划。前者专门负责技能的设计,需要遍玩天下各路游戏,达到胸中自有技能的境界。而且在设计时必须考虑到技能平衡,完全依赖数值策划后期靠数值找平,那基本找不平。怪物策划主要负责怪物行为逻辑设计,简单来说,怪物行为主要有两种可能,一种是think,一种是ai。think由程序写死,怪物策划只需修改一些数值即可,一般针对一些比较傻的怪物,看到你扑过来就是揍,看不到你就原地站着不动,这就是think。ai控制则相较而言复杂得多,要考虑怪物什么时候扑过来,扑过来用什么技能,扑过来的时候要不要跟你说句话,简单说,ai控制着所有think无法完成的行动。
必备技能:
(1)起码要熟悉主流游戏的所有技能、技能成长,能够设计出足够合理的技能,并能够胜任不同个体间的技能平衡。
(2)逻辑思维清楚,能弄明白如何编写怪物ai。
5.关卡策划(拥有副本的mmo游戏需要的人才)
简介:现在市面所见的所有pc端的mmorpg游戏,不管是魔兽、剑网三、最终幻想15、天涯明月刀还是天谕都有副本系统。此系统作为mmo游戏的主要玩法,几乎决定了一款mmo的胜败。而决定了这个游戏好不好玩的,除了有些玩家特别讲求的打击感外,还有一个因素,就是各个关卡做得是否独到、有趣。这就需要关卡策划来出谋划策了(有的游戏会用其他策划来兼职这一工种)。
作为关卡策划,要对自己游戏的战斗系统非常了解,要能设计出具备可行性的关卡结构,即负责副本ai的编写。副本ai控制什么时候放出什么样的怪物,该怪物死亡会对副本产生什么样的影响,如果需要出现阻挡玩家进入下一关卡的空气墙,则该空气墙在玩家做了什么操作之后会被消除。这些都需要关卡策划考虑。
必备技能:
(1)起码要熟悉主流mmo的副本关卡,并能够设计出足够合理的副本。
(2)逻辑思维清楚,能够完美地统和副本系统及战斗系统。
(3)具备创新性,起码知道怎样才能做出现在市面上没有的副本关卡来,不然怎么吸引玩家留存?