小程序怎么写php,在PHP中如何正确创建函数?
tep 1 =>
php的扩展模块都放在 ext/ 目录下,比如说 snmp模块、mysql模块。 我们要建立自己的模块,就要在ext目录下为自己的模块建一个目录。比如,我们要做一个分析config文件的模块,命名为pconfig模块(parse config的简写),需在ext下建立目录pconfig。将我写好的7个文件copy到该目录下,另外需对主目录下的configure和internal_functions.c作一些修改。
Step 2 =>
Makefile.am Makefile.in
是模板文件,用户执行configure时,会调用这两个文件,生成编译时所用的Makefile文件。修改时将小写的pconfig换成你自己的模块名,别忘了把大写的PCONFIG也替换掉(不要告诉我你不会vi的替换语句)。config.m4也是执行configure将会调用的检测脚本程序,以后我们来讨论这些脚本程序的更深入的修改。现在你只需要把pconfig该成你的模块就可以了。对config.h.stub和setup.stub也如法炮制。其实setup.stub也没什么用。
Step 3 =>
php3-pconfig.h 头文件中
extern php3_module_entry pconfig_module_entry;
#define pconfig_module_ptr &pconfig_module_entry
#define phpext_pconfig_ptr pconfig_module_ptr
这几行定义了模块的入口,将入口注册到php后,php会通过模块入口找到你写的函数
下面几个函数定义是用宏进行定义的,展开以后其实就是 php3_minit_pconfig , php3_rinit_pconfig ……分别在你的模块初试化或结束时被调用,如果你的模块很简单,也就不需要这些定义了
extern PHP_MINIT_FUNCTION(pconfig);
extern PHP_RINIT_FUNCTION(pconfig);
extern PHP_MSHUTDOWN_FUNCTION(pconfig);
PHP_MINFO_FUNCTION(pconfig);
这是你的函数声明,将来写在php脚本语句中的函数名就是在PHP_FUNCTION中定义的名字。
PHP_FUNCTION(pconfig_test);
如果有多个,还可以继续往下加
PHP_FUNCTION(pconfig_parsefile);
PHP_FUNCTION(pconfig_release); …….
Step 4 =>
接下来我们看最重点的C代码了
function_entry pconfig_functions[] = {
PHP_FE(pconfig_test, NULL)
{NULL, NULL, NULL}
};
定义的是你的函数的入口(前面我们提到过模块的入口),按照格式将你在头文件中定义的函数写进去吧。注意,这是用宏定义的,不要管语法是否正确。以后我们具体讨论这些宏的用法。
php3_module_entry pconfig_module_entry = {
"pconfig", pconfig_functions, PHP_MINIT(pconfig), PHP_MSHUTDOWN(pconfig), PHP_RINIT(pconfig), NULL, PHP_MINFO(pconfig), STANDARD_MODULE_PROPERTIES
};
注册模块的入口信息,比如模块名,函数接口,初试化模块将调用的函数等等,如果你的模块不执行复杂操作的话,可以忽略掉他们,写成
php3_module_entry pconfig_module_entry = {
"pconfig", pconfig_functions, NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,STANDARD_MODULE_PROPERTIES
};
Step 5 =>
写你自己的函数
在头文件和function_entry处,我们已经定义了自己的函数pconfig_test,现在我们就来实现pconfig_test的功能。就比如执行两个数相加的和吧。
static void _php3_pconfig_test(INTERNAL_FUNCTION_PARAMETERS)
{ ......
}
PHP_FUNCTION(pconfig_test)
{
_php3_pconfig_test(INTERNAL_FUNCTION_PARAM_PASSTHRU);
}
当系统调用pconfig_test时,会调用你的_php3_pconfig_test函数,当然你也可以把_php3_pconfig_test里的内容直接写在PHP_FUNCTION(pconfig_test)中,这样做只是程序结构比较清晰。注意:不要将_php3_pconfig_test命名成php3_pconfig_test,PHP_FUNCTION(pconfig_test)宏展开后实际上就是php3_pconfig_test!
Step 6 =>
好了,现在我们开始修改configure,在echo $ac_n "checking for MySQL support""... $ac_c" 1>&6的前面(当然,如果你熟悉configure的话,可以加在任何合适的地方)加上下面几句话
if test "${with_pconfig+set}" = set; then
withval="$with_pconfig"
# Add your lib in here
EXTRA_LIBS="$EXTRA_LIBS"
# Add your include path in here
INCLUDES="$INCLUDES"
EXT_SUBDIRS="$EXT_SUBDIRS pconfig"
EXT_LIBS="$EXT_LIBS pconfig/libphpext_pconfig.a"
EXTINFO_DEPS="$EXTINFO_DEPS ../ext/pconfig/extinfo.c.stub"
EXT_STATIC="$EXT_STATIC pconfig"
fi
修改internal_functions.c,在头文件定义中加入#include "ext/pconfig/php3_pconfig.h"
在zend_module_entry数组中加入phpext_pconfig_ptr,
Step 7 =>
从新configure,带上需要的参数,不要忘记的是在参数里加入 --with-pconfig
Step 8 =>
index.php3
<? echo pconfig_test(123,678)."
"; ?>
执行%>php index.php3
什么是PHP语言?
PHP,一个嵌套的缩写名称,是英文超级文本预处理语言(PHP:Hypertext Preprocessor)的缩写。PHP 是一种HTML内嵌式的语言,PHP与微软的ASP颇有几分相似,都是一种在服务器端执行的嵌入HTML文档的脚本语言,语言的风格有类似于C语言,现在被很多的网站编程人员广泛的运用。PHP 独特的语法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自创新的语法。它可以比 CGI 或者 Perl 更快速的执行动态网页。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多;与同样是嵌入HTML文档的脚本语言JavaScript相比,PHP在服务器端执行,充分利用了服务器的性能;PHP执行引擎还会将用户经常访问的PHP程序驻留在内存中,其他用户在一次访问这个程序时就不需要重新编译程序了,只要直接执行内存中的代码就可以了,这也是PHP高效率的体现之一。PHP具有非常强大的功能,所有的CGI或者JavaScript的功能PHP都能实现,而且支持几乎所有流行的数据库以及操作系统。 PHP 最初是1994年Rasmus Lerdorf创建的,刚刚开始只是一个简单的用Perl语言编写的程序,用来统计他自己网站的访问者。后来又用C语言重新编写,包括可以访问数据库。在1995年以Personal Home Page Tools (PHP Tools) 开始对外发表第一个版本,Lerdorf写了一些介绍此程序的文档,并且发布了PHP1.0。在这早期的版本中,提供了访客留言本、访客计数器等简单的功能。以后越来越多的网站使用了PHP,并且强烈要且增加一些特性,比如循环语句和数组变量等等,在新的成员加入开发行列之后,在1995年中,PHP2.0发布了。第二版定名为PHP/FI(Form Interpreter)。PHP/FI加入了对mSQL的支持,从此建立了PHP在动态网页开发上的地位。到了1996年底,有15000个网站使用 PHP/FI;时间到了1997年中,使用PHP/FI的网站数字超过五万个。而在1997年中,开始了第三版的开发计划,开发小组加入了 Zeev Suraski 及 Andi Gutmans,而第三版就定名为PHP3。2000年,PHP4.0又问世了,其中增加了许多新的特性。 PHP的特性包括以下几点: 开放的源代码:所有的PHP源代码事实上都可以得到。 PHP是免费的。 基于服务器端:由于PHP是运行在服务器端的脚本,可以运行在UNIX、LINUX、WINDOWS下。 嵌入HTML:因为PHP可以嵌入HTML语言,所以学习起来并不困难。 简单的语言:PHP坚持脚本语言为主,与Java以C++不同。 效率高:PHP消耗相当少的系统资源。 图像处理:用PHP动态创建图像 PHP 3与PHP 4的比较 PHP3跟Apache服务器紧密结合的特性;加上它不断的更新及加入新的功能;而且几乎支持所有主流与非主流数据库;再以它能高速的执行效率,使得PHP在1999年中的使用站点已经超过了150000万。加上它的源代码完全公开,在 Open Source意识抬头的今天,它更是这方面的中流砥柱。不断地有新的函数库加入,以及不停地更新的活力,使得PHP无论在UNIX、LINUX或是Windows的平台上都可以有更多新的功能。它提供丰富的函数,使得在程序设计方面有着更好的支持。 PHP4.0整个脚本程序的核心大幅更动,让程序的执行速度,满足更快的要求。在最佳化之后的效率,已较传统CGI或者ASP等程序有更好的表现。而且还有更强的新功能、更丰富的函数库。无论您接不接受,PHP 都将在 Web CGI 的领域上,掀起巅覆性的革命。对于一位专业的Web Master 而言,它将也是必修课程之一。 PHP 4.0是更有效的,更可靠的动态Web页开发工具,在大多数情况运行比 PHP 3.0要快,其脚本描述更强大并且更复杂, 最显着的特征是速率比的增加。PHP4.0这些优异的性能是PHP 脚本引擎重新设计产生的结果:引擎由 AndiGutmans 和 Zeev Suraski从底层全面重写。PHP4.0 脚本引擎 --Zend 引擎,使用了一种更有效的编译--执行方式, 而不是PHP 3.0 采用的执行 --当解析时模型。 PHP4在3.0版的基础上增加或增强了许多有用的特征,主要如下: (1)别名:在PHP4中,可以利用引用为变量赋值,这给编程带来了很大的灵活性。 (2)扩充了API 模块:PHP 4.0 为扩展的 API 模块的提供了扩展PHP接口模块, 它比旧的 API 版本显着地快。 PHP 模块已有的及最常用的接口多数被转换到使用这个扩展的接口。 (3)自动资源释放:PHP4增加了引用计数功能,这种新技术的引入使PHP4具有了自动内存管理功能,减轻了开发人员的负担。 (4)布尔类型:PHP 4.0 支持布尔类型。 (5)进程生成:在 UNIX 环境下的 PHP 4.0 提供了一个很智能和通用的生成进程, 使用了一种名为基于automake/libtool的系统生成技术。 (6)COM/DCOM 支持:PHP 4.0 提供 COM/DCOM 支持 ( 仅用于Windows 环境 ) 可以无缝地存取和访问 COM 对象。 (7)与PHP 3.0 兼容性很好:PHP 4.0 是与 PHP 3.0 代码向后兼容性接近100% 。由于 PHP 4 的改进的体系结构,两者有一些细微的差别,但是大多数人将可能永远不可能遇上这种情况。 PHP介绍 (8)配置:PHP4重新设计和增强了PHP。ini文件,这使得用PHP。ini来配置PHP显得极为容易,这个文件可以在运行时被Apache(unix系统)或由Windows 注册(Windows 环境)。 (9)加密支持:PHP4实现了完整的加密, 这些加密功能是一个完整的mycrypt库,并且 PHP 4.0 支持哈希函数。Blowfish,TripleDES,MD5,并且SHA1 也是可使用的一些加密算法。 (10)类型检查:PHP 4.0 支持同一操作符用于评类型检查:===( 3 等号运算符 ), 为在两个值和其类型之间作检查。例如, 3 ===3 将视为假 ( 类型是不同的 ), 而 3 ==3 ( 相等判断 ) 将视为真。 (11)FTP 支持:PHP 4.0 支持 FTP 。通常, 你会为通过一个调制解调器连接下载一个大文件提供一个接口。然而, 如果你确实有需要,可以使用PHP 。 (12)PHP4新增函数或功能增强函数:PHP 4.0 新增了许多函数,同时也将许多现有的函数功能进行了增强,以下是一些例子。 array_count_values() eval() foreach() nclude() ob_end_clean() ob_end_flush() ob_get_contents() ob_start() strip_tags() unset() (13)here打印:PHP 4.0 的Here打印是与Perl类似的, 尽管完全不相同。Here是打印大容量文章的一个有用的方法,例如在 HTML文件中,不会漏掉任何一个字符,例如目录标记。 (14)HTTP Session fallback 系统:为 HTTP Session管理的一个 fallback 系统在 PHP 4.0被实现 。缺省情况下,Session标识符由cookies存储。如果没有cookies支持或一项cookies任务失败,Session标识符自动被创建并在 URL 的查询字符串中被携带。 (15)ISAPI 支持:PHP 4.0 能作为一个个性化的 ISAPI 模块作为 IIS插件 。这比 PHP 3.0 更有效, 它作为一个外部的程序来运行。 (16)内存:PHP 4.0 能更有效的使用内存, 导致较少的内存占用消耗,这主要归功于引用计数技术的实现。 (17)其他类成员函数:在 PHP 4.0 你能在成员函数本身的作用域或全局范围内调用其他类的成员函数。例如,你能用一个子函数覆盖父函数,并在子函数中调用父函数。 (18)多维数组:在 PHP 4.0 ,利用GET,POST, Cookies的进行的数据传输支持多维数组。 (19)个性化的 HTTP Session支持:HTTP Session处理, 包括 fallback 系统管理,在 PHP 4.0被它的新库函数实现 。在版本 3.0 中处理Session要求使用 PHPLIB 和第三方的库函数, 它比把Session直接地由 PHP 支持慢了许多。 (20)个性化的 Java 支持:PHP 4.0 支持和java的交互。这种个性化的Java 支持为PHP 在 Java 对象上创建和使用方法提供一个简单并且有效的工具。 21)对象和数嵌套组:PHP 4.0 实现了功能更加强大的对象, 移去了 PHP 3.0存在的种种句法限制。对象能在数组以内被嵌套并且反过来也如此, 可以根据你的需要实现嵌套。 (22)面向对象的编程:PHP 4.0 为面向对象的编程和构造类及对象提供扩展的功能和新特征。PHP4实现了对象重载,引用技术等新技术。 (23)对象重载支持:对象重载语法允许第三方的基于面向对象的类库使用 PHP4 的面向对象的特征存取他们自身的功能。使用这个特征的一个 COM 模块已经被实现了。 (24)输出缓冲支持:PHP 提供了一个输出缓冲函数集合。输出缓冲支持允许你写包裹函数功能压缩缓冲区。在 PHP4 的输出缓冲支持允许 HTML 头信息存放, 无论 HTML的正文是否输出。头信息( (header(), content type, and cookies ) 不采用缓冲 。 (25)增加了PCRE 库:PHP 4.0 包括一个 Perl 兼容的正则表达式 (PCRE ) 库, 和正常regex库一起与 PHP 绑定。split 和replace PCRE 功能被支持。PCRE 和 Perl 正规表达式之间有一些细微差别。 (26)PHP.ini 文件:PHP.ini文件在 PHP4.0 被重新设计, 使用的 PHP 的配置PHP.ini是更容易并且更有效的。全部文件能被Apache 在运行时间操作 ( 在 Apache环境 下 ) 或由 Windows 注册表 ( 在 Windows 下面 ) 。被加入PHP.ini文件的配置指令自动地在所有相关的模块中被支持。 (27)引用计数:PHP 4.0 为系统中的每个数值提供了引用计数, 包括资源。一旦一个资源不再被任何变量引用,它自动地被释放以节省内存资源。利用这个特征的最明显的例子一个内置SQL查询的循环语句。在PHP 3.0中 ,每次递归另外的 SQL 结果集合重复申请内存,直到脚本执行完毕,这些结果集合占用的内存才被释放。 (28)支持引用:通过引用可以改变一个变量的值。 (29)函数的运行时绑定:PHP 4.0 的运行时间绑定功能允许你在他们被声明以前调用, 无论声明是否在代码以后或是在运行时间。 (30)类的运行时信息:PHP 4.0 支持在运行时刻存取下列类信息:一个对象的类名,一个对象的父类的类名字,以及对象函数所在的名字。 (31)服务器抽象层:为支持WEB服务器提供了增强型 SAPI ( 服务器 API ) 接口,是 PHP 4。0 不可分的一部分。这个服务器抽象层,提供了通用的WEB服务器接口支持,支持多线程WEB服务器,为大多数的WEB服务器提供透明的支持, 这些服务器包括 Apache ,IIS ( ISAPI ), 以及 AOL 服务器。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------PHP5新特性: 更加面向对象化的PHP PHP 5 引入了新的对象模型(Object Model)。完全重写了 PHP 处理对象的方式,允许更佳性能和更多特性。 PHP处理对象部分的内核完全重新开发过,提供更多功能的同时也提高了性能。在以前版本的php中,处理对象和处理基本类型(数字,字符串)的方式是一样的。这种方式的缺陷是:当将对象赋值给一个变量时,或者通过参数传递对象时,对象将被完全拷贝一份。在新的版本里,上述操作将传递引用(可以把引用理解成对象的标识符),而非值。
php多线程教程?
PHP+shell实现多线程的方法
先写个简单的php代码,这里为了让脚本执行时间更长,方便看效果,sleep一下,呵呵!先看下test.php的代码:ls
PHP代码:
for ($i=0;$i<10;$i++) {
echo $i;
sleep(10);
}
?>
在看下shell脚本的代码,非常简单
#!/bin/bash
for i in 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
do
/usr/bin/php -q /var/www/html/test.php &
done
注意到在请求php代码的那行有一个&符号吗,这个是关键,不加的话是不能进行多线程的,&表示讲服务推送到后台执行,因此,在 shell的每次的循环中不必等php的代码全部执行完在请求下一个文件,而是同时进行的,这样就实现了多线程,下面运行下shell看下效果,这里你将 看到10个test.php进程再跑,再利用linux的定时器,定时请求这个shell,在处理一些需要多线程的任务,例如,批量下载时,非常好用!
php中用WEB服务器实现多线程
假设我们现在运行的是a.php这个文件. 但是我在程序中又请求WEB服务器运行另一个b.php,那么这两个文件将是同时执行的.(PS: 一个链接请求发送之后, WEB服务器就会执行它, 而不管客户端是否已经退出)
有些时候, 我们想运行的不是另一个文件, 而是本文件中的一部分代码.该怎么办呢?
其实可是通过参数来控制a.php来运行哪一段程序.
下面看一个例子:
//a.php,b.php
PHP代码:--------------------------------------------------------------------------------
function runThread()
{
$fp = fsockopen('localhost', 80, $errno, $errmsg);
fputs($fp, "GET /b.php?act=b\r\n\r\n"); //这里的第二个参数是HTTP协议中规定的请求头
//不明白的请看RFC中的定义
fclose($fp);
}
function a()
{
$fp = fopen('result_a.log', 'w');
fputs($fp, 'Set in ' . Date('h:i:s', time()) . (double)microtime() . "\r\n");
fclose($fp);
}
function b()
{
$fp = fopen('result_b.log', 'w');
fputs($fp, 'Set in ' . Date('h:i:s', time()) . (double)microtime() . "\r\n");
fclose($fp);
}
if(!isset($_GET['act'])) $_GET['act'] = 'a';
if($_GET['act'] == 'a')
{
runThread();
a();
}
else if($_GET['act'] == 'b') b();
?>
--------------------------------------------------------------------------------
打开result_a.log 和 result_b.log 比较一下两个文件的中访问的时间. 大家会发现, 这两个的确是在不同线程中运行的.有些时间完全一样.
上面只是一个简单的例子, 大家可以改进成其它形式.
既然PHP中也能多线程了, 那么问题也来了, 那就是同步的问题. 我们知道 PHP本身是不支持多线程的. 所以更不会有什么像Java 中synchronize的方法了. 那我们该如何做呢.
1. 尽量不访问同一个资源. 以避免冲突. 但是可以同时像数据库操作. 因为数据库是支持并发操作的. 所以在多线程的PHP中不要向同一个文件中写入数据. 如果必须要写的话, 用别的方法进行同步.. 如调用 flock对文件进行加锁等. 或建立临时文件并在另外的线程中等待这个文件的消失 while(file_exits('xxx')); 这样就等于这个临时文件存在时, 表示其实线程正在操作
如果没有了这个文件, 说明其它线程已经释放了这个.
2. 尽量不要从runThread在执行fputs后取这个socket中读取数据. 因为要实现多线程, 需要的用非阻塞模式. 即在像fgets这样的函数时立即返回.. 所以读写数据就会出问题. 如果使用阻塞模式的话, 程序就不算是多线程了. 他要等上面的返回才执行下面的程序. 所以如果需要交换数据最后利用外面文件或数据中完成. 实在想要的话就用socket_set_nonblock($fp) 来实现.
说了这么多, 倒底这个有没有实际的意义呢? 在什么时候需要这种用这种方法呢 ?
答案是肯定的. 大家知道. 在一个不断读取网络资源的应用中, 网络的速度是瓶颈. 如果采多这种形式就可以同时以多个线程对不同的页面进行读取.
本人做的一个能从8848、soaso这些商城网站搜索信息的程序。还有一个从阿里巴巴网站上读取商业信息和公司目录的程序也用到了此技术。 因为这两个程序都是要不断的链接它们的服务器读取信息并保存到数据库。 利用此技术正好消除了在等待响应时的瓶颈。
php模拟实现多线程的三种方法
PHP语言本身是不支持多线程的. 总结了一下网上关于PHP模拟多线程的方法, 总的来说, 都是利用了PHP的好伙伴们本身所具有的多线程能力. PHP的好伙伴指的就是LINUX和APACHE啦, LAMP嘛.
另外, 既然是模拟的, 就不是真正的多线程. 其实只是多进程. 进程和线程是两个不同的概念. 好了, 以下方法都是从网上找来的.
1. 利用LINUX操作系统
for ($i=0;$i<10;$i++) {
echo $i;
sleep(5);
}
?>
上面存成test.php, 然后写一段SHELL代码
#!/bin/bash
for i in 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
do
php -q test.php &
done
2. 利用fork子进程(其实同样是利用LINUX操作系统)
declare(ticks=1);
$bWaitFlag = FALSE; /// 是否等待进程结束
$intNum = 10; /// 进程总数
$pids = array(); /// 进程PID数组
echo ("Startn");
for($i = 0; $i < $intNum; $i++) {
$pids[$i] = pcntl_fork();/// 产生子进程,而且从当前行之下开试运行代码,而且不继承父进程的数据信息
if(!$pids[$i]) {
// 子进程进程代码段_Start
$str="";
sleep(5+$i);
for ($j=0;$j<$i;$j++) {$str.="*";}
echo "$i -> " . time() . " $str n";
exit();
// 子进程进程代码段_End
}
}
if ($bWaitFlag)
{
for($i = 0; $i < $intNum; $i++) {
pcntl_waitpid($pids[$i], $status, WUNTRACED);
echo "wait $i -> " . time() . "n";
}
}
echo ("Endn");
?>
3. 利用WEB SERVER, PHP不支持多线程, APACHE可是支持的, 呵呵.
假设我们现在运行的是a.php这个文档. 但是我在程式中又请求WEB服务器运行另一个b.php
那么这两个文档将是同时执行的.(代码同上)
当然啦,也可以把需要多线程处理的部分交给JAVA去处理, 然后在PHP里调用, 哈哈.
system('java multiThread.java');
?>
扩展资料:PHP即“超文本预处理器”,是一种通用开源脚本语言。PHP是在服务器端执行的脚本语言,与C语言类似,是常用的网站编程语言。PHP独特的语法混合了C、Java、Perl以及 PHP 自创的语法。利于学习,使用广泛,主要适用于Web开发领域。
编一些实用的小程序?
前端的话要有html+css+js的基础才能编写,如果有vue基础的更佳
至于后端的话可以选择java,PHP,python,nodejs 都是可以的
C++和C#适合做桌面程序
java可以做桌面程序也可以做web开发
程序员如何快速开发一个自己的微信小程序?
使用第三方小程序开发工具
这种方式是使用第三方的小程序开发工具,这类工具一般都不需要编程。区别于微信小程序官方的代码编辑器,这类工具是图形化的界面。做小程序就像做PPT一样。把图片、文字、音乐等等东西插入,然后设置它们的效果,编辑好后,使用这类工具直接自动小程序代码,把生成的小程序代码上传到微信审核就可以上线自己的小程序了。此外,企业可以直接运用行业小程序案例模板,这些模板可以直接拿来使用。最多再改一下模板里的展示照片,中间完全不需要用到代码编程之类的操作,非常适合中小企业去使用。
以上是微信小程序的两种制作方式,相信以后微信小程序会更加备受瞩目,企业应该引起重视,提前做好相应的部署,对于微信小程序开发工具及相关制作教程就介绍到这里,希望对大家有所帮助。
常规代码式
一般有技术实力的公司开发小程序是依照微信官方的代码形式开发,这种方法优点就是,制作出的小程序界面、样式排列各不相同,功能也比较丰富。但缺点就是需要专业的开发者和UI设计师。开发难度和成本比较高。这种常规的方式显然不适合线下的传统中小企业。
1、获取微信小程序的AppID
首先需要登录微信公众号平台小程序 ,就可以在网站的“设置”-“开发者设置”中,查看到微信小程序的 AppID 了,注意不可直接使用服务号或订阅号的 AppID 。
2. 创建项目
我们需要通过开发者工具,来完成小程序创建和代码编辑。开发者工具安装完成后,打开并使用微信扫码登录。选择创建“项目”,填入上文获取到的 AppID ,设置一个本地项目的名称(非小程序名称),比如“我的第一个项目”,并选择一个本地的文件夹作为代码存储的目录,点击“新建项目”就可以了。
项目创建成功后,我们就可以点击该项目,进入并看到完整的开发者工具界面,点击左侧导航,在“编辑”里可以查看和编辑代码,里边已经初始化并包含了一些简单的代码文件。最关键也是必不可少的,是 app.js、app.json、app.wxss 这三个。其中,.js后缀的是脚本文件,.json后缀的文件是配置文件,.wxss后缀的是样式表文件。微信小程序会读取这些文件,并生成小程序实例。在“调试”里可以测试代码并模拟小程序在微信客户端效果,在“项目”里可以发送到手机里预览实际效果。还有那些不懂的,可以找企策宝哦。