首页 开发编程 正文

php怎么写图大小

importrandomimportstringp="".join([random.choice(string.ascii_letters)foriinrange(5)])q="".join([random.choice(string.ascii_letters+string.hexdigits)foriinrange(6)])pri...

php怎么写图大小,你用python写过哪些好玩的微信小程序?

Python有趣的微信小程序代码分享

1:打印心形

print('\n'.join([''.join([('Love'[(x-y)%4]if((x*0.05)**2+(y*0.1)**2-1)**3-(x*0.05)**2*(y*0.1)**3<=0 else' ')for x in range(-30,30)])for y in range(15,-15,-1)]))

2:9*9乘法表

print('\n'.join([' '.join(['%s*%s=%-2s' % (y,x,x*y) for y in range(1,x+1)]) for x in range(1,10)]))

3#设置初始用户名和登录密码;#进入登录页面,提醒输入用户输入用户名和密码;#若用户名输错则重新输入,若用户登录密码输错三次则重新开始输入用户名和用户登录密码;import randomimport stringp="".join([random.choice(string.ascii_letters) for i in range(5)])q="".join([random.choice(string.ascii_letters+string.hexdigits) for i in range(6)])print(p)print(q)#p,q就是初始化的用户和密码,p是用户名,q是密码,可以打印,可以不打印

#flag www.aivote.com count是计数器flag=0count=0while True: username=input("输入你的名字") if username == p: while True: passwd=input("输入你的密码") if passwd == q: print("成功进入 www.aivtp.com ") break else: flag+=1 if flag == 3: break else: count+=1 if count == 3: break# break 这个break是为了控制用户输入正确密码还让用户输入不

介绍用Python微信小程序开发,一款小程序只需要5分钟,用python,快速开发。

2:把源码复制黏贴进去,替换掉原来初始化目录,点击普通编译,即可查看左侧效果,根据需要,作相应的增删

下面给大家介绍用 Python 实现源码在分享之前小编还是要推荐自己建立的裙Python学习:五七七九零一二九四 这里有推荐的学习路线,基础视频学习资料和电子教程文档和Python安装工具及Python技术学习交流和分享。

1、导入相关模块。

创建主函数文件,如“mian.py”,在程序开始前将用到的Python模块导入:

# 导入相关模块

# coding: utf-8

import pygame

import sys

import tracebackfrom random import *

from pygame.locals import *

这里有几个问题需要解释一下:(1)如果Python不能正常打印中文字符,需要在文件开头加上“# coding: utf-8”来指定对应的编码类型;(2)“sys”为系统模块,“traceback”为Python用来捕获异常的模块,“random”为随机数生成模块,“pygame.locals”则包含了Pygame中的一些固定的标志常量,在下面的程序中将会用到。(3)这里涉及了Python两种导入模块的方式,一种是形如“import pygame”,这种方法表示声明一个模块,如果需要使用其中的元素,应采用“模块名.变量名”的格式;另一种形如“from random import *”,表示将模块中的所有元素全部导入当前工程,在使用时直接使用元素名称即可。

2、加载相关资源

将下载得到的资源(一个image文件夹,一个sound文件夹)放入工程目录下(与mian.py相同的文件夹中),之后在主程序中加载这些资源。在加载之前,需要对pygame的相关功能进行初始化:

下面是刷票主要源码:

# ==================初始化==================

pygame.init()

bg_size = width, height = 480, 852 # 设计背景尺寸

注意:(1)mixer为pygame模块的声音控制对象(俗称混音器),在涉及到与声音有关的操作时会用到。(2)bg_size取决于背景图片的尺寸

在完成相关初始化后,可以正式的加载背景图片和相关音效了:

# ==========载入游戏音乐====================

bullet_sound = pygame.mixer.Sound("sound/bullet.wav")

bullet_sound.set_volume(0.2)

big_enemy_flying_sound = pygame.mixer.Sound("sound/big_spaceship_flying.wav")

big_enemy_flying_sound.set_volume(0.2)

enemy1_down_sound = pygame.mixer.Sound("sound/enemy1_down.wav")

enemy1_down_sound.set_volume(0.2)

enemy2_down_sound = pygame.mixer.Sound("sound/enemy2_down.wav")

enemy2_down_sound.set_volume(0.2)

enemy3_down_sound = pygame.mixer.Sound("sound/enemy3_down.wav")

enemy3_down_sound.set_volume(0.2)

me_down_sound = pygame.mixer.Sound("sound/game_over.wav")

me_down_sound.set_volume(0.2)

button_down_sound = pygame.mixer.Sound("sound/button.wav")

button_down_sound.set_volume(0.2)

level_up_sound = pygame.mixer.Sound("sound/achievement.wav")

level_up_sound.set_volume(0.2)

bomb_sound = pygame.mixer.Sound("sound/use_bomb.wav")

bomb_sound.set_volume(0.2)

get_bomb_sound = pygame.mixer.Sound("sound/get_bomb.wav")

get_bomb_sound.set_volume(0.2)

get_bullet_sound = pygame.mixer.Sound("sound/get_double_laser.wav")

get_bullet_sound.set_volume(0.2)

注意,由于pygame音频处理能力有限,在读取音频信息时,需要将音频文件转换成wav格式,普通的MP3格式一般情况下是无法正常读取的,更多pygame有关音频文件的操作可以参考下面的博客:《Pygame音频操作》

3、游戏主进程,循环播放背景音乐

在加载完相关资源之后,开始编写游戏的主函数。由于还没有定义相关的模块,这里显示编写一个最简单的框架,让程序能够循环运行起来。

if __name__ == '__main__':

try:

main()

except SystemExit:

pass

except:

traceback.print_exc()

pygame.quit()

input()

这是Python的主程序入口,如果我们运行main.py文件,程序则自动开始运行。如果只是将main.py作为一个模块import到其他工程中,则不会触发这个函数的运行。注意在这里我们使用了try语句来捕获程序运行时出现的异常,如果main()函数在运行过程中抛出任何异常,除了系统正常退出(SystemExit)的异常外,其他异常都通过“traceback.print_exc()”来打印异常信息,同时调用“pygame.quit()”退出程序。

由于还没有编写其他代码,在此处我们只编写一个最简单的main()函数来保证程序的正常运行,即简单的显示背景图片并循环播放背景音乐:

def main():

running = True

while running:

screen.blit(background, (0, 0))

if event.type == QUIT: # 如果用户按下屏幕上的关闭按钮,触发QUIT事件,程序退出

pygame.quit()

sys.exit()

比较三个数大小?

//假设有$a、$b、$c三个数$array = array($a, $b, $c);sort($array);foreach($array as $val){ echo $val." "; //从小到大排序出来}

使用框架和原生php开发的性能和安全问题怎么考虑?

不管哪种编程语言,随着发展都衍生出了很多框架,框架的目的是为了提高开发效率而生的。很多人会纠结于PHP框架与原生代码之间,性能与安全性孰高孰低,其实这都取决于开发者自身。

为什么会存在框架?

我们知道PHP原生代码只是提供基础的内置函数和类库支持,不同的人可以写出不同风格的代码。对于大型项目而言,一个人的能力是有限的,所以需要很多人协同开发,这样问题就来了,每个人的代码风格和逻辑思维是不同的,团队开发时会使项目变得难以维护。

基于这种考虑,就需要有一套规范,框架就是这样的一套规范,你使用这个框架就必须遵守望它所规定的约束,使用框架开发就使得项目易于维护(代码风格、命名规范、逻辑处理都是相对统一的)。

另外一方面,框架还提供了很多现成的机制(功能封装),简化了开发难度,很多工作不需要从零开始,使得项目开发速度很快。

框架与原生的比较

1、框架性能上一般低于原生代码:

上面说到,框架提供了很多功能的封装,另外还有一些约束检查。框架为了通用性,做了很多额外的工作,所以一般来说,实现同样一个需求,基于框架开发的性能低于使用原生代码开发的。

2、框架的安全性一般高于原生代码:

框架在设计之初就会考虑安全问题,比如对用户提交的数据做了一些过滤处理等;而原生代码颗粒度都是非常小的,安全问题需要开发者自己去实现。

但这并不是说使用了框架就能100%保证业务安全性,无论是使用框架还是原生代码开发的项目,其安全系数完全取决于开发者在这方面的处理。

综合而言,无论项目大小,都建议基于框架开发,因为框架带来的额外性能开销是可以通过其它手段弥补的(比如:缓存、硬件配置)。

以上就是我的观点,对于这个问题大家是怎么看待的呢?欢迎在下方评论区交流 ~ 我是科技领域创作者,十年互联网从业经验,欢迎关注我了解更多科技知识!

怎么开发一个自己的网站?

如果你是从事这方面工作的话,完全可以自己搭建,基本的流程就是购买域名备案>编写代码>部署上线,其中最困难应该就是编写代码了,一个完整的网站是由前后端组成的,也就是说你必须所有的技术都会才能完成,不过呢你可以选择模板自助建站,根据现有的模板,加以修改就可以了,阿里云就有推出云速美站,没有技术要求,只需会电脑的基础操作就可以了,千套模板可以选择,针对几乎每个行业,专业人员一对一解答,云·速成美站16大功能亮点

点击了解:https://ac.aliyun.com/application/webdesign/sumei?userCode=pbr3yqtc

但对于需求很多,业务逻辑复杂的项目来说,模板建站可能会满足不了,那么就可以选择定制建站了,你无需任何操作,只需提供相关的需求说明,阿里云专家会一对一的完成建站,点击了解:https://ac.aliyun.com/application/webdesign/yunqi?userCode=pbr3yqtc

PHP判断多维数组值的大小?

$arr = [ [1, 2, 3, 4, 5], [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8], [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]];echo count($arr); // 3 二维数组长度echo count($arr[0]);// 5 二维数组子数组长度echo count($arr[1]);// 8 二维数组子数组长度你可以去后盾人平台看看,里面的东西不错

本文转载自互联网,如有侵权,联系删除