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php子类怎么使用

MVC模式也逐渐在PHP和ColdFusion开发者中运用,MVC模式对于Web应用的开发无疑是一种非常先进的设计思想,它都能为你理解分析应用模型时提供最基本的分析方法,即把一个应用的输入、处理、输出流程按照Model、View、Controller的方式进行分离,MVC设计模式对于视图的处理仅限于视图上数据的采集和处理,比如一个订单...

php子类怎么使用,什么是MVC设计模式?

MVC是一种目前广泛流行的软件设计模式,早在70年代,IBM就推出了Sanfronscisico项目计划,其实就是MVC设计模式的研究。近来,随着J2EE的成熟,它正在成为在J2EE平台上推荐的一种设计模型,也是广大Java开发者非常感兴趣的设计模型。MVC模式也逐渐在PHP和ColdFusion开发者中运用,并有增长趋势。随着网络应用的快速增加,MVC模式对于Web应用的开发无疑是一种非常先进的设计思想,无论你选择哪种语言,无论应用多复杂,它都能为你理解分析应用模型时提供最基本的分析方法,为你构造产品提供清晰的设计框架,为你的软件工程提供规范的依据。

MVC设计思想

MVC英文即Model-View-Controller,即把一个应用的输入、处理、输出流程按照Model、View、Controller的方式进行分离,这样一个应用被分成三个层――模型层、视图层、控制层。

视图(View)代表用户交互界面,对于Web应用来说,可以概括为HTML界面,但有可能为XHTML、XML和Applet。随着应用的复杂性和规模性,界面的处理也变得具有挑战性。一个应用可能有很多不同的视图,MVC设计模式对于视图的处理仅限于视图上数据的采集和处理,以及用户的请求,而不包括在视图上的业务流程的处理。业务流程的处理交予模型(Model)处理。比如一个订单的视图只接受来自模型的数据并显示给用户,以及将用户界面的输入数据和请求传递给控制和模型。

模型(Model):就是业务流程/状态的处理以及业务规则的制定。业务流程的处理过程对其它层来说是黑箱操作,模型接受视图请求的数据,并返回最终的处理结果。业务模型的设计可以说是MVC最主要的核心。目前流行的EJB模型就是一个典型的应用例子,它从应用技术实现的角度对模型做了进一步的划分,以便充分利用现有的组件,但它不能作为应用设计模型的框架。它仅仅告诉你按这种模型设计就可以利用某些技术组件,从而减少了技术上的困难。对一个开发者来说,就可以专注于业务模型的设计。MVC设计模式告诉我们,把应用的模型按一定的规则抽取出来,抽取的层次很重要,这也是判断开发人员是否优秀的设计依据。抽象与具体不能隔得太远,也不能太近。MVC并没有提供模型的设计方法,而只告诉你应该组织管理这些模型,以便于模型的重构和提高重用性。我们可以用对象编程来做比喻,MVC定义了一个顶级类,告诉它的子类你只能做这些,但没法限制你能做这些。这点对编程的开发人员非常重要。

业务模型还有一个很重要的模型那就是数据模型。数据模型主要指实体对象的数据保存(持续化)。比如将一张订单保存到数据库,从数据库获取订单。我们可以将这个模型单独列出,所有有关数据库的操作只限制在该模型中。

控制(Controller)可以理解为从用户接收请求, 将模型与视图匹配在一起,共同完成用户的请求。划分控制层的作用也很明显,它清楚地告诉你,它就是一个分发器,选择什么样的模型,选择什么样的视图,可以完成什么样的用户请求。控制层并不做任何的数据处理。例如,用户点击一个连接,控制层接受请求后, 并不处理业务信息,它只把用户的信息传递给模型,告诉模型做什么,选择符合要求的视图返回给用户。因此,一个模型可能对应多个视图,一个视图可能对应多个模型。

MVC的优点大部分用过程语言比如ASP、PHP开发出来的Web应用,初始的开发模板就是混合层的数据编程。例如,直接向数据库发送请求并用HTML显示,开发速度往往比较快,但由于数据页面的分离不是很直接,因而很难体现出业务模型的样子或者模型的重用性。产品设计弹性力度很小,很难满足用户的变化性需求。MVC要求对应用分层,虽然要花费额外的工作,但产品的结构清晰,产品的应用通过模型可以得到更好地体现。

首先,最重要的是应该有多个视图对应一个模型的能力。在目前用户需求的快速变化下,可能有多种方式访问应用的要求。例如,订单模型可能有本系统的订单,也有网上订单,或者其他系统的订单,但对于订单的处理都是一样,也就是说订单的处理是一致的。按MVC设计模式,一个订单模型以及多个视图即可解决问题。这样减少了代码的复制,即减少了代码的维护量,一旦模型发生改变,也易于维护。

MVC设计模型

其次,由于模型返回的数据不带任何显示格式,因而这些模型也可直接应用于接口的使用。

再次,由于一个应用被分离为三层,因此有时改变其中的一层就能满足应用的改变。一个应用的业务流程或者业务规则的改变只需改动MVC的模型层。

控制层的概念也很有效,由于它把不同的模型和不同的视图组合在一起完成不同的请求,因此,控制层可以说是包含了用户请求权限的概念。

最后,它还有利于软件工程化管理。由于不同的层各司其职,每一层不同的应用具有某些相同的特征,有利于通过工程化、工具化产生管理程序代码。

MVC的缺点MVC的设计实现并不十分容易, 理解起来比较容易,但对开发人员的要求比较高。MVC只是一种基本的设计思想,还需要详细的设计规划。

模型和视图的严格分离可能使得调试困难一些,但比较容易发现错误。

经验表明,MVC由于将应用分为三层,意味着代码文件增多,因此,对于文件的管理需要费点心思。

综合上述,MVC是构筑软件非常好的基本模式,至少将业务处理与显示分离,强迫将应用分为模型、视图以及控制层, 使得你会认真考虑应用的额外复杂性,把这些想法融进到架构中,增加了应用的可拓展性。如果能把握到这一点,MVC模式会使得你的应用更加强壮,更加有弹性,更加个性化。

如何判断一个程序员写代码好与不好?

0x01 先看注释

这一点很重要,放在第一点来说。很大程度上注释反映了一个程序员的编码思路,你可以从注释中看到一个程序员对业务的理解程度,甚至编码的态度。好的注释可以让你轻松的阅读代码,不费吹灰之力快速了解一段代码的核心思路,仿佛一切都是水到渠成,对这种代码的修改或者扩展也是如沐春风。但是如果一段代码注释混乱或者根本就没有注释,那么后期维护难度可想而知,即使原作者过个把月再回来看这段代码也会骂一句,屎一样。

0x02 代码整齐度

这个很好理解,举个栗子,见下图

这种代码让人提不起阅读的欲望,写这种代码的程序员是不是一个好的程序员大家自己判断。

再看看下面这段

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如何才能成为java架构师?

不邀自来,对于java工程师成为一名架构师如何进阶学习及掌握应有的技能体系在这做出一些建议!Java架构师主要需要做哪些工作呢?负责设计和搭建软件系统架构(平台、数据库、接口和应用架构等),解决开发中各种系统架构问题。优化现有系统的性能,解决软件系统平台关键技术问题攻关、核心功能模块设计、核心代码开发。在项目需求不断细化的工程中校正整体的架构设计,以及详细模块拆分设计。营造技术学习氛围,带领团队不断完善开发开发方法及流程,提升开发效率与质量,加强技术标准及规范。带领团队攻克例如大数据量、高并发、高稳定性等带来的各种挑战及技术难关。责任心强,有团队合作精神,工作认真负责高效并具有一定抗压能力。参与讨论公司产品发展方向,完整的规划和把握产品研发架构。Java架构师要学习哪些知识呢?

希望以下的学习路线能对你有帮助

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不管是学什么技术,最终都需要你进行归纳、整理,才能把所学的东西变为自己的。工作为什么要写日志,平时学习为什么要写博客,其实就是在构建自己的知识体系。在学习的过程中多做笔记,多做总结,习惯一旦形成,久而久之,便会印在你的脑海里,你下次再被问到这一问题时,你就可以用自己之前总结过的内容来回答。

如何优雅的生成接口文档?

说到优雅的接口文档,很多人不免都想到了Swagger,但是Swagger真的好吗?众所周知,这个框架对代码有很大的侵入性,况且需要程序员自行开发,甚至可能会出现30分钟开发完业务,1个小时写Swagger注解的情况。

所以,Swagger不能被称之为优雅。那么,就不得不说一下YApi了。

YAPI,专为接口管理而生,友好的接口文档,基于websocket的多人协作接口编辑功能和类postman测试工具,让多人协作成倍提升开发效率。支持MockServer,基于Mock.js,使用简单而功能强大。

项目管理

YAPI可以添加分组,可以为每个分组设置组长,组员,其他人无权限访问该分组。然后,分组内可创建项目,可定义基本路径,其实,可以简单理解为api接口的固定前缀,不单单指上下文根。例如,可以为 /shop/api 等。

创建接口

项目创建完成后,即可进入详情页进行后续操作。

创建接口也比较简单,其内容通俗易懂,直接填写即可。

在设置界面,可对项目及接口进行相关设置,如域名等,也可以设置域名为本地。

还可以查看项目的动态,也就是变动日志。

如果你之前做过Swagger的集成,那么,在这里可以直接导入,不必一一创建,既贴心又方便。

还可以开发一个wiki,方便接口使用者及开发者了解项目详情,接口逻辑。

当然了,如果团队成员发生变动,如新进人员、离职人员等,可以再次对项目成员进行管理。

另外,还支持MOCK配置、环境配置、全局MOCK脚本、Swagger自动同步等。

介绍至此,大家已然明白,相较于Swagger,YAPI对系统的侵入,可以说是零。也很符合其优雅的接口管理系统美名。

关于其他更详细的使用方面的问题,大家可下载部署安装之后,亲自尝试尝试,即可领略其魅力。

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程序员如何快速成长?

程序员容易焦虑,普遍的原因是:技术、社会在发展,害怕自己的“成长”速度赶不上。那么如何有效成长呢,尤其是对于普通程序员来说?

目前我们看到的文章多是从“技术”的角度分析程序员成长路径,最近阿里巴巴技术专家李建(甫田)在“技术琐话(ID:TheoryPractice)”发文,尝试用逻辑分析“普通程序员如何成长”,以下是他的方法:

分析问题

JTBD(Job to be done)是一个非常好的用于分析问题的方法。需要明确用户在特定场景下必须解决的问题或完成的任务,也就是目标用户(Who)、在什么场景(Job context)以及完成什么任务(Jobs)。回到“普通程序员如何成长”的问题:任务很清楚,就是“成长”;而目标用户呢,普通程序员是谁?还有用户场景也不清晰。

普通程序员是谁?

这里采用的方法是“典型用户”,用一个人来描述一群人,就像用中间值(median)描述一组数一样。不同点是典型用户在现实世界上不存在,只是为了理解和交流的方便故意把描述写得很真实。

普通程序员的典型用户是:

小明,大学毕业,在 IT 企业上班。小明每天工作很忙碌,朝九晚十,像很多在一线城市奋斗的年轻人一样,小明面临着房贷、养家糊口等压力。IT 技术发展很快,已有经验过时也很快,小明很困扰,每天瞎忙碌,成长却不多。如何才能摆脱眼前的苟且,获得理想的成长?

从用户场景找“矛盾”

假设小明 9:30 到公司,打开电脑,处理邮件;10:00 开会汇报进度或是其他会议;11:00 线上出现紧急事故,需要修复 Bug;15:00 继续开会,到了 19:00 开始写代码,做需求;忙到第二天 0 点才睡觉。从场景中发现用户诉求和现状间的矛盾:成长的诉求与“瞎”忙的现状之间的矛盾。具体来说就是:朝九晚十,日常工作已经占满了小明的时间,如何才能“挤”出时间,做能让自己“成长”的事情?

有逻辑地解决问题

逻辑框架能帮助我们系统地思考问题,寻找解决方案。这里使用的逻辑框架是:从“问题”出发,提出假设,明确度量目标,过程中不断总结、迭代,解决问题。

回到“程序员如何成长”的问题:

问题:繁琐的日常工作占用大量时间,却没有获得想要的成长;假设:如果成长了,可以承担更有挑战的工作,摆脱低水平的重复,也能获得组织认可;度量:度量和目标相关,成长的目标可拆解成各个阶段性目标,例如:掌握 DDD、提升提问水平、某个时间内达到目标职业层级等;认知:在过程中不断总结原因 / 经验,进行相应调整。用影响地图寻找解法

影响地图是一种结构化拆解目标达成路径的有效方法:需要明确目标是什么(Why)、为了达成目标需要哪些人(Who)、为此需要做什么(What)去(How)影响这些人。使用影响地图拆解“普通程序员如何成长”的达成路径:

用户故事地图组织优先级

用户故事地图就是通过组织写有“用户故事”的卡片,帮助分析需求核心价值和成本,从整体视角规划需求优先级。用一句话描述用户故事就是:某角色,通过完成用户需求,实现了什么价值。基于影响地图梳理出来的用户需求,根据价值进行分类:

效率是第一优先级,提高效率才能挤出时间。做正确的事情是第二优先级,方向对了才可能成功。这需要提高判断能力,有正确的思考方法等。正确做事情是第三优先级,学习并掌握正确的流程和方法,结果才能保证。持续学习

了解了“普通程序员”如何成长的达成路径和优先级,可是要怎样实现具体的事项?

例如:有哪些提升效率的方法?怎样才能快速提高判断正确与否的能力?回答这些问题,需要不断学习,提升认知水平,因为学习是最高效的成长方法。

推荐使用学习三步法:

学:明确学习目标,收集资料,坚持“系统”学习;练:熟能生巧,掌握一门技艺需要反复练习;教:通过把自己所学内容教给他人,既是检查学习熟练度的标准,也能获得反馈发现不足进行弥补。

此外,唯有持续学习,多学多知,不断提升认知水平,才能获得成长,摆脱焦虑。以上就是今天的内容,希望对你有所帮助。

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