php抽奖怎么做,如何用代码实现真正公平的抽奖?
先来看一个简单的实现:先将50个人进行1到50编号,然后来一段简单的java随机数代码,如下:
上图中的代码运行结果:
大家觉得这个抽奖设计的公平么?欢迎下方留言讨论~
这里介绍一下Random及ThreadLocalRandom相关知识:
int random = ThreadLocalRandom.current().nextInt(50) + 1在java中最直接、简单的调用生成随机数方式:
new Random().nextInt()比如生成0.0到10.0之间的双精度浮点数即:
new Random().nextDouble(10)如果想生成整数即:
new Random().nextInt(10)Random每次使用都得实例化一个对象
多线程下使用单个Random实例生成随机数时候,多个线程同时计算随机数计算新的种子时候多个线程会竞争同一个原子变量的更新操作,由于原子变量的更新是CAS操作,同时只有一个线程会成功,所以会造成大量线程进行自旋重试,这是会降低并发性能的,所以ThreadLocalRandom应运而生。
为了解决多线程高并发下Random的缺陷,JUC包下新增了ThreadLocalRandom类,如果每个线程维护自己的一个种子变量,每个线程生成随机数时候根据自己老的种子计算新的种子,并使用新种子更新老的种子,然后根据新种子计算随机数,就不会存在竞争问题,这会大大提高并发性能。
日常开发中,经常会有生成一批随机数的需求,比如订单号的后4位采用随机数,随机轮询,随机获取系统默认头像等,大家可以在高并发的场景中尝试一下并发包中的ThreadLocalRandom,感兴趣的同学可以去看看相关源码。
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php网站新添一个抽奖?
给你一个概率计算上述代码是一段经典的概率算法,$proArr是一个预先设置的数组,假设数组为:array(100,200,300,400),开始是从1,1000这个概率范围内筛选第一个数是否在他的出现概率范围之内, 如果不在,则将概率空间,也就是k的值减去刚刚的那个数字的概率空间,在本例当中就是减去100,也就是说第二个数是在1,900这个范围内筛选的。这样筛选到最终,总会有一个数满足要求。就相当于去一个箱子里摸东西,第一个不是,第二个不是,第三个还不是,那最后一个一定是。这个算法简单,而且效率非常高。最后输出JSON给前端
怎么异步redis同步到mysql数据库?
正常情况下是没有问题的,
但是有人用恶意脚本进行刷奖,也就是同一个人发起大量请求,1秒可能一两百的请求甚至更多,而且不只一个人刷奖。
问题出在1这一步
举个例子,假设每人只能抽一次奖,因为请求太快,同一人的a,b两个请求几乎同时来,a走完抽奖逻辑了,并且在抽奖表中插入记录的过程时,因为mysql的性能的问题,b去走1这一步是读不到表中的记录的,因为a的插入根本没有完成。所以b请求会再走一次抽奖逻辑。造成同一人抽奖两次,然后再插入抽奖表。
我关心的是能否a插入抽奖表的瞬间,b就能判断出抽奖表有数据。
所以我觉得问题是mysql写入的不够快,读取的不够快,所以我要采用redis做一层快速缓存。
我们做的抽奖是单一奖品百分之百中奖,只限制奖品数量,所以必须保证每人只能抽一次,而且尽量在程序层面去解决。
如何用Excel制作简易抽奖程序?
假设参与抽奖的号码或姓名在A列,就在B列 输入 =rand() 然后向下复,在 C列 (得奖栏)输入:=INDEX(A:A,MATCH(SMALL(B:B,ROW(A1)),B:B,0))下拉30个单元格,每按一次F9 就得到一组30个 随机取得的名单
如何用php获取网页源码?
1、使用file_get_contents获得网页源代码。这个方法最常用,只需要两行代码即可,非常简单方便。
2、使用fopen获得网页源代码。这个方法用的人也不少,不过代码有点多。
3、使用curl获得网页源代码。使用curl获得网页源代码的做法,往往是需要更高要求的人使用,例如当你需要在抓取网页内容的同时,得到网页header信息,还有ENCODING编码的使,USERAGENT的使用等等。所谓的网页代码,就是指在网页制作过程中需要用到的一些特殊的"语言",设计人员通过对这些"语言"进行组织编排制作出网页,然后由浏览器对代码进行"翻译"后才是我们最终看到的效果。制作网页时常用的代码有HTML,JavaScript,ASP,PHP,CGI等,其中超文本标记语言(标准通用标记语言下的一个应用、外语简称:HTML)是最基础的网页代码。